Material, önerdiğimiz tasarım sistemidir ve Jetpack Compose, Material'ın bir uygulamasını sunar ancak bunu kullanmak zorunda değilsiniz. Material tamamen herkese açık API'ler üzerine kurulduğundan, aynı şekilde kendi tasarım sisteminizi oluşturmanız mümkündür.
Bu konuda birkaç farklı yaklaşım izleyebilirsiniz:
- Ek tema değerleriyle
MaterialThemeöğesini genişletin. - Bir veya daha fazla Material sistemini (
ColorScheme,TypographyveyaShapes) özel uygulamalarla değiştirirken diğerlerini koruyun. MaterialThemeyerine tamamen özel bir tasarım sistemi uygulayın.
Material bileşenlerini özel bir tasarım sistemiyle kullanmaya devam etmek de isteyebilirsiniz. Bunu yapmak mümkündür ancak seçtiğiniz yaklaşıma uygun olarak dikkat etmeniz gereken noktalar vardır.
MaterialTheme ve özel tasarım sistemleri tarafından kullanılan alt düzey yapılar ve API'ler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Compose'da temanın anatomisi kılavuzuna göz atın.
Materyal Teması Oluşturma'yı genişletme
Compose Material, Materyal kurallarına uymayı kolay ve tip güvenli hale getirmek için Materyal Teması Oluşturma'yı yakından modeller. Ancak renk, tipografi ve şekil setlerini ek değerlerle genişletmek mümkündür. En basit yaklaşım, uzantı özellikleri eklemektir:
// Use with MaterialTheme.colorScheme.snackbarAction val ColorScheme.snackbarAction: Color @Composable get() = if (isSystemInDarkTheme()) Red300 else Red700 // Use with MaterialTheme.typography.textFieldInput val Typography.textFieldInput: TextStyle get() = TextStyle(/* ... */) // Use with MaterialTheme.shapes.card val Shapes.card: Shape get() = RoundedCornerShape(size = 20.dp)
Bu sayede MaterialTheme kullanım API'leriyle tutarlılık sağlanır. Compose'un kendisi tarafından tanımlanan buna bir örnek, yüksekliğe bağlı olarak kullanılması gereken yüzey rengini belirleyen surfaceColorAtElevation'dir.
Başka bir yaklaşım ise MaterialTheme ve değerlerini "saran" genişletilmiş bir tema tanımlamaktır.
Mevcut Material renklerini korurken iki renk daha eklemek istediğinizi varsayalım: caution ve yarı tehlikeli işlemler için kullanılan sarı renk olan onCaution:
@Immutable data class ExtendedColors( val caution: Color, val onCaution: Color ) val LocalExtendedColors = staticCompositionLocalOf { ExtendedColors( caution = Color.Unspecified, onCaution = Color.Unspecified ) } @Composable fun ExtendedTheme( /* ... */ content: @Composable () -> Unit ) { val extendedColors = ExtendedColors( caution = Color(0xFFFFCC02), onCaution = Color(0xFF2C2D30) ) CompositionLocalProvider(LocalExtendedColors provides extendedColors) { MaterialTheme( /* colors = ..., typography = ..., shapes = ... */ content = content ) } } // Use with eg. ExtendedTheme.colors.caution object ExtendedTheme { val colors: ExtendedColors @Composable get() = LocalExtendedColors.current }
Bu, MaterialTheme kullanım API'lerine benzer. Ayrıca, ExtendedTheme öğelerini MaterialTheme ile aynı şekilde iç içe yerleştirebildiğiniz için birden fazla temayı da destekler.
Material bileşenlerini kullanma
Materyal Teması Oluşturma genişletildiğinde mevcut MaterialTheme değerleri korunur ve Materyal bileşenleri makul varsayılan değerlere sahip olmaya devam eder.
Bileşenlerde genişletilmiş değerler kullanmak istiyorsanız bunları kendi composable işlevlerinizle sarmalayın, değiştirmek istediğiniz değerleri doğrudan ayarlayın ve diğerlerini kapsayıcı composable'a parametre olarak gösterin:
@Composable fun ExtendedButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { Button( colors = ButtonDefaults.buttonColors( containerColor = ExtendedTheme.colors.caution, contentColor = ExtendedTheme.colors.onCaution /* Other colors use values from MaterialTheme */ ), onClick = onClick, modifier = modifier, content = content ) }
Ardından, uygun yerlerde Button kullanımlarını ExtendedButton ile değiştirirsiniz.
@Composable fun ExtendedApp() { ExtendedTheme { /*...*/ ExtendedButton(onClick = { /* ... */ }) { /* ... */ } } }
Material alt sistemlerini değiştirme
Materyal Teması Oluşturma'yı genişletmek yerine, sistemlerden birini veya daha fazlasını (ColorScheme, Typography veya Shapes) özel bir uygulamayla değiştirip diğerlerini olduğu gibi bırakabilirsiniz.
Renk sistemini korurken yazı tipi ve şekil sistemlerini değiştirmek istediğinizi varsayalım:
@Immutable data class ReplacementTypography( val body: TextStyle, val title: TextStyle ) @Immutable data class ReplacementShapes( val component: Shape, val surface: Shape ) val LocalReplacementTypography = staticCompositionLocalOf { ReplacementTypography( body = TextStyle.Default, title = TextStyle.Default ) } val LocalReplacementShapes = staticCompositionLocalOf { ReplacementShapes( component = RoundedCornerShape(ZeroCornerSize), surface = RoundedCornerShape(ZeroCornerSize) ) } @Composable fun ReplacementTheme( /* ... */ content: @Composable () -> Unit ) { val replacementTypography = ReplacementTypography( body = TextStyle(fontSize = 16.sp), title = TextStyle(fontSize = 32.sp) ) val replacementShapes = ReplacementShapes( component = RoundedCornerShape(percent = 50), surface = RoundedCornerShape(size = 40.dp) ) CompositionLocalProvider( LocalReplacementTypography provides replacementTypography, LocalReplacementShapes provides replacementShapes ) { MaterialTheme( /* colors = ... */ content = content ) } } // Use with eg. ReplacementTheme.typography.body object ReplacementTheme { val typography: ReplacementTypography @Composable get() = LocalReplacementTypography.current val shapes: ReplacementShapes @Composable get() = LocalReplacementShapes.current }
Material bileşenlerini kullanma
MaterialTheme sistemlerinden biri veya daha fazlası değiştirildiğinde Material bileşenlerinin olduğu gibi kullanılması, istenmeyen Material rengi, türü veya şekil değerlerine neden olabilir.
Bileşenlerde yedek değerler kullanmak istiyorsanız bunları kendi composable işlevlerinizle sarmalayın, ilgili sistemin değerlerini doğrudan ayarlayın ve diğerlerini, içeren composable'a parametre olarak gösterin.
@Composable fun ReplacementButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { Button( shape = ReplacementTheme.shapes.component, onClick = onClick, modifier = modifier, content = { ProvideTextStyle( value = ReplacementTheme.typography.body ) { content() } } ) }
Ardından, uygun yerlerde Button kullanımlarını ReplacementButton ile değiştirirsiniz.
@Composable fun ReplacementApp() { ReplacementTheme { /*...*/ ReplacementButton(onClick = { /* ... */ }) { /* ... */ } } }
Tamamen özel bir tasarım sistemi uygulama
Materyal Teması Oluşturma'yı tamamen özel bir tasarım sistemiyle değiştirmek isteyebilirsiniz.
MaterialTheme aşağıdaki sistemleri sağlar:
ColorScheme,TypographyveShapes: Materyal Teması Oluşturma sistemleriTextSelectionColors:TextveTextFieldtarafından metin seçimi için kullanılan renklerripple,LocalIndicationolarak sağlanır:Indicationiçin materyal uygulaması
Material bileşenlerini kullanmaya devam etmek istiyorsanız özel temalarınızda bu sistemlerden bazılarını değiştirmeniz veya istenmeyen davranışları önlemek için bileşenlerinizdeki sistemleri yönetmeniz gerekir.
Ancak tasarım sistemleri, Material'ın dayandığı kavramlarla sınırlı değildir. Mevcut sistemleri değiştirebilir ve diğer kavramları temalarla uyumlu hale getirmek için yeni sınıflar ve türler içeren tamamen yeni sistemler sunabilirsiniz.
Aşağıdaki kodda, gradyanlar (List<Color>) içeren özel renkler sistemi modelliyor, bir tür sistemi ekliyor, yeni bir yükseklik sistemi sunuyor ve MaterialTheme tarafından sağlanan diğer sistemleri hariç tutuyoruz:
@Immutable data class CustomColors( val content: Color, val component: Color, val background: List<Color> ) @Immutable data class CustomTypography( val body: TextStyle, val title: TextStyle ) @Immutable data class CustomElevation( val default: Dp, val pressed: Dp ) val LocalCustomColors = staticCompositionLocalOf { CustomColors( content = Color.Unspecified, component = Color.Unspecified, background = emptyList() ) } val LocalCustomTypography = staticCompositionLocalOf { CustomTypography( body = TextStyle.Default, title = TextStyle.Default ) } val LocalCustomElevation = staticCompositionLocalOf { CustomElevation( default = Dp.Unspecified, pressed = Dp.Unspecified ) } @Composable fun CustomTheme( /* ... */ content: @Composable () -> Unit ) { val customColors = CustomColors( content = Color(0xFFDD0D3C), component = Color(0xFFC20029), background = listOf(Color.White, Color(0xFFF8BBD0)) ) val customTypography = CustomTypography( body = TextStyle(fontSize = 16.sp), title = TextStyle(fontSize = 32.sp) ) val customElevation = CustomElevation( default = 4.dp, pressed = 8.dp ) CompositionLocalProvider( LocalCustomColors provides customColors, LocalCustomTypography provides customTypography, LocalCustomElevation provides customElevation, content = content ) } // Use with eg. CustomTheme.elevation.small object CustomTheme { val colors: CustomColors @Composable get() = LocalCustomColors.current val typography: CustomTypography @Composable get() = LocalCustomTypography.current val elevation: CustomElevation @Composable get() = LocalCustomElevation.current }
Material bileşenlerini kullanma
MaterialTheme yoksa Material bileşenlerini olduğu gibi kullanmak, istenmeyen Material rengi, türü ve şekil değerleri ile gösterge davranışına neden olur.
Bileşenlerde özel değerler kullanmak istiyorsanız bunları kendi composable işlevlerinize sarmalayın, ilgili sistemin değerlerini doğrudan ayarlayın ve diğerlerini kapsayıcı composable'a parametre olarak gösterin.
Özel temanızdan ayarladığınız değerlere erişmenizi öneririz.
Alternatif olarak, temanız Color, TextStyle, Shape veya diğer sistemleri sağlamıyorsa bunları sabit kodlayabilirsiniz.
@Composable fun CustomButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { Button( colors = ButtonDefaults.buttonColors( containerColor = CustomTheme.colors.component, contentColor = CustomTheme.colors.content, disabledContainerColor = CustomTheme.colors.content .copy(alpha = 0.12f) .compositeOver(CustomTheme.colors.component), disabledContentColor = CustomTheme.colors.content .copy(alpha = 0.38f) ), shape = ButtonShape, elevation = ButtonDefaults.elevatedButtonElevation( defaultElevation = CustomTheme.elevation.default, pressedElevation = CustomTheme.elevation.pressed /* disabledElevation = 0.dp */ ), onClick = onClick, modifier = modifier, content = { ProvideTextStyle( value = CustomTheme.typography.body ) { content() } } ) } val ButtonShape = RoundedCornerShape(percent = 50)
Gradyanları temsil etmek için List<Color> gibi yeni sınıf türleri eklediyseniz bileşenleri sarmalamak yerine sıfırdan uygulamak daha iyi olabilir. Örnek için Jetsnack örneğindeki JetsnackButton dosyasına göz atın.
Sizin için önerilenler
- Not: JavaScript devre dışı bırakıldığında bağlantı metni gösterilir.
- Compose'da Materyal Tasarım 3
- Compose'da Material 2'den Material 3'e geçiş
- Compose'da temanın anatomisi