进度指示器

进度指示器可直观地显示操作状态。它们利用动作来吸引用户的注意力,让用户知道该流程有多接近完成,例如加载或处理数据。它们还可以表示正在进行处理,而不考虑可能有多近完成。

请考虑以下三个可能会使用进度指示器的用例:

  • 加载内容:从网络提取内容,例如加载用户个人资料的图片或数据。
  • 文件上传:向用户提供有关上传可能需要多长时间的反馈。
  • 处理时间长:当应用处理大量数据时,向用户传达已完成数据中的多少部分。

在 Material Design 中,有两种类型的进度指示器:

  • 已确定:显示确切的进度。
  • 不确定:持续呈现动画效果,而不考虑进度。

同样,进度指示器可以采用以下两种形式之一:

  • 线性:从左到右填充的水平条。
  • 圆形:描边逐渐延长直至覆盖整个圆周的圆形。
一个线性进度指示器和一个圆形进度指示器。
图 1. 两种进度指示器。

API Surface

虽然您可以使用多个可组合项来创建与 Material Design 一致的悬浮操作按钮,但它们的参数差异并不大。您应该注意以下关键参数:

  • progress:指示器显示的当前进度。在 0.01.0 之间传递 Float
  • color:实际指示器的颜色。也就是说,反映进度的组件部分会在进度完成时完全包围组件。
  • trackColor:绘制指示器的轨道的颜色。

确定指示符

确定性指示符可准确反映操作完成的程度。请使用 LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator 可组合项,并为 progress 形参传递值。

以下代码段提供了一个相对详细的示例。当用户按下该按钮时,应用既显示进度指示器,又启动一个逐渐增大 progress 值的协程。这会导致进度指示器依次向上迭代。

@Composable
fun LinearDeterminateIndicator() {
    var currentProgress by remember { mutableStateOf(0f) }
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }
    val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope

    Column(
        verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp),
        horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
        modifier = Modifier.fillMaxWidth()
    ) {
        Button(onClick = {
            loading = true
            scope.launch {
                loadProgress { progress ->
                    currentProgress = progress
                }
                loading = false // Reset loading when the coroutine finishes
            }
        }, enabled = !loading) {
            Text("Start loading")
        }

        if (loading) {
            LinearProgressIndicator(
                progress = { currentProgress },
                modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
            )
        }
    }
}

/** Iterate the progress value */
suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) {
    for (i in 1..100) {
        updateProgress(i.toFloat() / 100)
        delay(100)
    }
}

当加载部分完成时,上例中的线性指示器如下所示:

同样,圆形指示器如下所示:

不确定指示符

不确定性指示器并不反映操作已经完成的距离,而是使用运动向用户表明处理正在进行中,但不指定任何完成程度。

如需创建不确定的进度指示器,请使用 LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator 可组合项,但不要传入 progress 的值。以下示例演示了如何通过按下按钮来切换不确定性指示器。

@Composable
fun IndeterminateCircularIndicator() {
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }

    Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) {
        Text("Start loading")
    }

    if (!loading) return

    CircularProgressIndicator(
        modifier = Modifier.width(64.dp),
        color = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
        trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant,
    )
}

以下是指示器处于活动状态时此实现的示例:

以下示例展示了同一实现,但使用的是 LinearProgressIndicator,而不是 CircularProgressIndicator

其他资源