呼び出し元のアプリと同じデベロッパーがリクエストしたすべてのゲームで、現在認証されているプレーヤーのアプリ プレーヤー ID を取得します。返されるのは、そのゲームに実際に ID(スコープありまたはスコープなし)を持つプレーヤーの ID のみです。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
クエリ パラメータ
パラメータ | |
---|---|
applicationIds[] |
必須。スコープ ID を返すゲームの Google Play Console のアプリケーション ID。 |
リクエストの本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
players.getMultipleApplicationPlayerIds rpc のレスポンス メッセージ。
成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。
JSON 表現 |
---|
{
"playerIds": [
{
object ( |
フィールド | |
---|---|
playerIds[] |
出力専用。リクエストされたアプリケーションと、そのプレーヤーのスコープ ID(そのプレーヤーにアプリケーションの ID がある場合)。含まれていない場合、そのアプリはレスポンスに含まれません。 |
認可スコープ
次のいずれかの OAuth スコープが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。
ApplicationPlayerId
アプリのプライマリ スコープ プレーヤー ID。
JSON 表現 |
---|
{ "applicationId": string, "playerId": string } |
フィールド | |
---|---|
applicationId |
このプレーヤー ID が対象とするアプリケーション。 |
playerId |
アプリケーションのプレーヤー ID。 |