Wi-Fi Direct (P2P) umożliwia urządzeniom z odpowiednim sprzętem bezpośrednie łączenie się ze sobą przez Wi-Fi bez pośredniego punktu dostępu. Za pomocą tych interfejsów API możesz wykrywać inne urządzenia i łączyć się z nimi, jeśli każde z nich obsługuje Wi-Fi P2P, a następnie komunikować się przez szybkie połączenie na odległość znacznie większą niż w przypadku połączenia Bluetooth. Jest to przydatne w przypadku aplikacji, które udostępniają dane użytkownikom, takich jak gry wieloosobowe czy aplikacje do udostępniania zdjęć.
Interfejsy Wi-Fi P2P API składają się z tych głównych części:
- Metody, które umożliwiają wykrywanie innych urządzeń, wysyłanie do nich próśb i łączenie się z nimi, zdefiniowane w klasie
WifiP2pManager. - detektory, które powiadamiają o powodzeniu lub niepowodzeniu wywołań metody
WifiP2pManager; Podczas wywoływania metodWifiP2pManagerkażda metoda może otrzymać konkretny obiekt nasłuchujący przekazany jako parametr. - Intencje, które powiadamiają o konkretnych zdarzeniach wykrytych przez platformę Wi-Fi P2P, takich jak zerwanie połączenia lub nowo wykryte urządzenie równorzędne.
Często będziesz używać tych 3 głównych komponentów interfejsów API razem. Możesz na przykład podać WifiP2pManager.ActionListener w wywołaniu discoverPeers(), aby metody ActionListener.onSuccess() i ActionListener.onFailure() mogły Cię powiadomić. Intencja WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION jest też transmitowana, gdy metoda discoverPeers() wykryje, że lista urządzeń równorzędnych uległa zmianie.
Przegląd interfejsów API
Klasa WifiP2pManager udostępnia metody umożliwiające interakcję ze sprzętem Wi-Fi na urządzeniu, np. wykrywanie innych urządzeń i łączenie się z nimi.
Dostępne są te opcje:
Tabela 1. Metody Wi-Fi P2P
| Metoda | Opis |
initialize()
|
Rejestruje aplikację w platformie Wi-Fi. Wywołaj tę metodę przed wywołaniem jakiejkolwiek innej metody Wi-Fi P2P. |
connect()
|
Rozpoczyna połączenie peer-to-peer z urządzeniem o określonej konfiguracji. |
cancelConnect()
|
Anuluje wszystkie trwające negocjacje grupowe P2P. |
requestConnectInfo()
|
Prosi o informacje o połączeniu urządzenia. |
createGroup()
|
Tworzy grupę połączeń równorzędnych, w której bieżące urządzenie jest właścicielem grupy. |
removeGroup()
|
Usuwa bieżącą grupę połączeń równorzędnych. |
requestGroupInfo()
|
Wysyła prośbę o informacje o grupie połączeń równorzędnych. |
discoverPeers()
|
Inicjuje wykrywanie węzłów równorzędnych. |
requestPeers()
|
Wysyła żądanie o aktualną listę wykrytych urządzeń równorzędnych. |
Metody WifiP2pManager umożliwiają przekazanie detektora, dzięki czemu platforma Wi-Fi P2P może powiadomić aktywność o stanie połączenia. Dostępne interfejsy detektorów i odpowiadające im wywołania metod WifiP2pManager, które korzystają z detektorów, są opisane w tabeli 2.
Tabela 2. Detektory Wi-Fi P2P
| Interfejs detektora | Powiązane działania |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup() i discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Interfejsy Wi-Fi P2P API definiują intencje, które są rozsyłane, gdy wystąpią określone zdarzenia Wi-Fi P2P, np. gdy zostanie wykryty nowy węzeł lub gdy zmieni się stan Wi-Fi urządzenia. Możesz zarejestrować się, aby otrzymywać te intencje w aplikacji, tworząc odbiornik komunikatów, który obsługuje te intencje:
Tabela 3. Intencje Wi-Fi P2P
| Intencja | Opis |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
Transmisja po zmianie stanu połączenia Wi-Fi urządzenia. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
Transmisja rozpocznie się, gdy zadzwonisz do: discoverPeers(). Jeśli obsługujesz tę intencję w aplikacji, zwykle wywołujesz requestPeers(), aby uzyskać zaktualizowaną listę węzłów równorzędnych.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
Transmisja, gdy Wi-Fi P2P jest włączone lub wyłączone na urządzeniu. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
Transmisja, gdy zmienią się szczegóły urządzenia, np. jego nazwa. |
Tworzenie odbiorcy transmisji dla intencji Wi-Fi P2P
Odbiornik komunikatów pozwala odbierać intencje wysyłane przez system Android, dzięki czemu aplikacja może reagować na interesujące Cię zdarzenia. Podstawowe kroki tworzenia odbiorcy komunikatów do obsługi intencji Wi-Fi P2P:
Utwórz klasę, która rozszerza klasę
BroadcastReceiver. W konstruktorze klasy użyjesz parametrów dlaWifiP2pManager,WifiP2pManager.Channeli aktywności, w której zostanie zarejestrowany ten odbiornik. Dzięki temu odbiorca może wysyłać aktualizacje do aktywności, a także mieć dostęp do sprzętu Wi-Fi i kanału komunikacyjnego, jeśli jest to konieczne.W odbiorniku komunikatów sprawdź intencje, które Cię interesują, w metodzie
onReceive(). Wykonaj niezbędne działania w zależności od otrzymanej intencji. Jeśli na przykład odbiornik otrzyma intencjęWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, możesz wywołać metodęrequestPeers(), aby uzyskać listę obecnie wykrytych urządzeń równorzędnych.
Poniższy kod pokazuje, jak utworzyć typowy odbiornik komunikatów. Odbiornik komunikatów przyjmuje obiekt WifiP2pManager i aktywność jako argumenty i używa tych 2 klas do odpowiedniego wykonywania wymaganych działań, gdy odbierze intencję:
Kotlin
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi P2P events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
private val manager: WifiP2pManager,
private val channel: WifiP2pManager.Channel,
private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to new connection or disconnections
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to this device's Wi-Fi state changing
}
}
}
}
Java
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi P2P events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private WifiP2pManager manager;
private Channel channel;
private MyWiFiActivity activity;
public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
MyWifiActivity activity) {
super();
this.manager = manager;
this.channel = channel;
this.activity = activity;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to new connection or disconnections
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to this device's Wi-Fi state changing
}
}
}
Na urządzeniach z Androidem 10 lub nowszym te intencje rozgłaszania nie są trwałe:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION- Aplikacje mogą używać
requestConnectionInfo(),requestNetworkInfo()lubrequestGroupInfo()do pobierania informacji o bieżącym połączeniu. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION- Aplikacje mogą używać
requestDeviceInfo()do pobierania informacji o bieżącym połączeniu.
Tworzenie aplikacji Wi-Fi P2P
Tworzenie aplikacji Wi-Fi P2P obejmuje utworzenie i zarejestrowanie odbiornika komunikatów dla aplikacji, wykrywanie urządzeń równorzędnych, łączenie się z urządzeniem równorzędnym i przesyłanie danych do urządzenia równorzędnego. W sekcjach poniżej opisujemy, jak to zrobić.
Konfiguracja początkowa
Zanim użyjesz interfejsów API Wi-Fi P2P, musisz się upewnić, że aplikacja ma dostęp do sprzętu i że urządzenie obsługuje protokół Wi-Fi P2P. Jeśli Wi-Fi P2P jest obsługiwane, możesz uzyskać instancję WifiP2pManager, utworzyć i zarejestrować odbiornik i zacząć korzystać z interfejsów API Wi-Fi P2P.
Poproś o uprawnienia do korzystania ze sprzętu Wi-Fi na urządzeniu i zadeklaruj w pliku manifestu Androida, że aplikacja ma prawidłową minimalną wersję pakietu SDK:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />Oprócz uprawnień wymienionych powyżej te interfejsy API wymagają również włączenia trybu lokalizacji:
Sprawdź, czy Wi-Fi P2P jest włączone i obsługiwane. Dobrym miejscem do sprawdzenia tego jest odbiornik, gdy odbiera on intencję
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION. Powiadom aktywność o stanie Wi-Fi P2P i odpowiednio zareaguj:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wi-Fi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wi-Fi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }W metodzie
onCreate()aktywności uzyskaj instancjęWifiP2pManageri zarejestruj aplikację w platformie Wi-Fi P2P, wywołującinitialize(). Ta metoda zwraca obiektWifiP2pManager.Channel, który służy do łączenia aplikacji z platformą Wi-Fi P2P. Należy też utworzyć instancję odbiornika komunikatów z obiektamiWifiP2pManageriWifiP2pManager.Channeloraz odwołaniem do aktywności. Ta konfiguracja umożliwia odbiorcy transmisji powiadamianie aktywności o interesujących zdarzeniach i odpowiednie jej aktualizowanie. Umożliwia też w razie potrzeby zmianę stanu Wi-Fi urządzenia:Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }Utwórz filtr intencji i dodaj te same intencje, które sprawdza odbiornik:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }Zarejestruj odbiornik komunikatów w metodzie
onResume()aktywności i wyrejestruj go w metodzieonPause()aktywności:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }Gdy uzyskasz
WifiP2pManager.Channeli skonfigurujesz odbiornik, aplikacja będzie mogła wykonywać wywołania metod Wi-Fi P2P i odbierać intencje Wi-Fi P2P.Zaimplementuj aplikację, korzystając z funkcji Wi-Fi P2P, wywołując metody w
WifiP2pManager.
W następnych sekcjach opisano, jak wykonywać typowe działania, takie jak wykrywanie innych urządzeń i łączenie się z nimi.
Odkrywanie innych urządzeń
Wywołaj discoverPeers(), aby wykryć dostępne urządzenia, które są w zasięgu i z którymi można się połączyć. Wywołanie tej funkcji jest asynchroniczne, a informacja o powodzeniu lub niepowodzeniu jest przekazywana do aplikacji za pomocą onSuccess() i onFailure(), jeśli utworzono WifiP2pManager.ActionListener. Metoda onSuccess() tylko powiadamia o powodzeniu procesu wykrywania i nie dostarcza żadnych informacji o wykrytych urządzeniach równorzędnych. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak to skonfigurować.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
...
}
override fun onFailure(reasonCode: Int) {
...
}
})
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
...
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
...
}
});
Jeśli proces wykrywania się powiedzie i wykryje urządzenia równorzędne, system wyśle komunikat systemowy WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, który możesz nasłuchiwać w odbiorniku, aby uzyskać listę urządzeń równorzędnych. Gdy aplikacja otrzyma intencję WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, możesz poprosić o listę wykrytych urządzeń równorzędnych za pomocą requestPeers(). Poniższy kod pokazuje, jak to skonfigurować.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
...
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
// Handle peers list
}
}
...
}
}
Java
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// request available peers from the Wi-Fi P2P manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (manager != null) {
manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
}
}
Metoda requestPeers() jest również asynchroniczna i może powiadomić aktywność, gdy lista urządzeń równorzędnych jest dostępna za pomocą onPeersAvailable(), która jest zdefiniowana w interfejsie WifiP2pManager.PeerListListener. Metoda onPeersAvailable() udostępnia obiekt WifiP2pDeviceList, który można iterować, aby znaleźć urządzenie, z którym chcesz się połączyć.
Łączenie z innymi użytkownikami
Po uzyskaniu listy możliwych urządzeń równorzędnych i wybraniu urządzenia, z którym chcesz się połączyć, wywołaj metodę connect(), aby połączyć się z urządzeniem. To wywołanie metody wymaga obiektu WifiP2pConfig, który zawiera informacje o urządzeniu, z którym chcesz się połączyć. WifiP2pManager.ActionListener może powiadomić Cię o powodzeniu lub niepowodzeniu połączenia. Poniższy kod pokazuje, jak utworzyć połączenie z urządzeniem.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
//success logic
}
override fun onFailure(reason: Int) {
//failure logic
}
}
)}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
//success logic
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
//failure logic
}
});
Przenieś dane
Po nawiązaniu połączenia możesz przesyłać dane między urządzeniami za pomocą gniazd. Podstawowe kroki przenoszenia danych:
- Utwórz
ServerSocket. To gniazdo czeka na połączenie z klientem na określonym porcie i blokuje je, dopóki nie zostanie nawiązane, więc wykonaj tę czynność w wątku w tle. - Utwórz klienta
Socket. Klient używa adresu IP i portu gniazda serwera, aby połączyć się z urządzeniem serwera. - wysyłać dane z klienta na serwer, Gdy gniazdo klienta połączy się z gniazdem serwera, możesz wysyłać dane z klienta do serwera za pomocą strumieni bajtów.
- Gniazdo serwera czeka na połączenie klienta (za pomocą metody
accept()). To wywołanie blokuje się, dopóki klient się nie połączy, więc wywołaj je w innym wątku. Po nawiązaniu połączenia urządzenie serwera może odbierać dane od klienta.
Poniższy przykład, zmodyfikowany na podstawie demonstracji Wi-Fi P2P, pokazuje, jak utworzyć komunikację między gniazdami klienta i serwera oraz przesyłać obrazy JPEG z klienta na serwer za pomocą usługi. Aby zobaczyć kompletny, działający przykład, skompiluj i uruchom wersję demonstracyjną.
Kotlin
class FileServerAsyncTask(
private val context: Context,
private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
/**
* Create a server socket.
*/
val serverSocket = ServerSocket(8888)
return serverSocket.use {
/**
* Wait for client connections. This call blocks until a
* connection is accepted from a client.
*/
val client = serverSocket.accept()
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
"/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
val dirs = File(f.parent)
dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
mkdirs()
}
f.createNewFile()
val inputstream = client.getInputStream()
copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
serverSocket.close()
f.absolutePath
}
}
private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
override fun onPostExecute(result: String?) {
result?.run {
statusText.text = "File copied - $result"
val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
}
context.startActivity(intent)
}
}
}
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {
private Context context;
private TextView statusText;
public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
this.context = context;
this.statusText = (TextView) statusText;
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
try {
/**
* Create a server socket and wait for client connections. This
* call blocks until a connection is accepted from a client
*/
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket client = serverSocket.accept();
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
+ context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
+ ".jpg");
File dirs = new File(f.getParent());
if (!dirs.exists())
dirs.mkdirs();
f.createNewFile();
InputStream inputstream = client.getInputStream();
copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
serverSocket.close();
return f.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
return null;
}
}
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
if (result != null) {
statusText.setText("File copied - " + result);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
context.startActivity(intent);
}
}
}
Na kliencie połącz się z gniazdem serwera za pomocą gniazda klienta i prześlij dane. W tym przykładzie plik JPEG jest przesyłany do systemu plików urządzenia klienta.
Kotlin
val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null)
socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
val outputStream = socket.getOutputStream()
val cr = context.contentResolver
val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len)
}
outputStream.close()
inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
//catch logic
} catch (e: IOException) {
//catch logic
} finally {
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
close()
}
}
Java
Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[] = new byte[1024];
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null);
socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
ContentResolver cr = context.getContentResolver();
InputStream inputStream = null;
inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
//catch logic
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
if (socket != null) {
if (socket.isConnected()) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
}
}
}