Omówienie Wi-Fi Direct (peer-to-peer lub P2P)

Wi-Fi Direct (P2P) umożliwia bezpośrednie połączenie urządzeń z odpowiednim sprzętem przez Wi-Fi bez pośredniego punktu dostępu. Za pomocą tych interfejsów API możesz wykrywać inne urządzenia i z nimi łączyć się, jeśli obsługują one Wi-Fi P2P, a następnie komunikować się z nimi przez szybkie połączenie na znacznie większe odległości niż w przypadku połączenia Bluetooth. Jest to przydatne w aplikacjach, które współdzielą dane pomiędzy np. gra wieloosobowa lub aplikacja do udostępniania zdjęć.

Interfejsy API sieci Wi-Fi P2P składają się z tych głównych części:

  • Metody wykrywania peerów, które są zdefiniowane w WifiP2pManager.
  • Odbiorniki, dzięki którym możesz otrzymywać powiadomienia o powodzeniu lub niepowodzeniu WifiP2pManager wywołania metod. Podczas wywoływania metod WifiP2pManager każda metoda może otrzymać określonego słuchacza przekazanego jako parametr.
  • Intencje powiadamiające o konkretnych zdarzeniach wykrytych przez sieć P2P sieci Wi-Fi na przykład przerwane połączenie lub nowo wykryty peer.

Tych 3 głównych komponentów interfejsów API często używa się razem. Dla: możesz podać WifiP2pManager.ActionListener do połączenia do discoverPeers() tak aby ActionListener.onSuccess() oraz ActionListener.onFailure() możesz otrzymywać powiadomienia. Intencja WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONjest też rozgłaszana, jeśli metoda discoverPeers() wykryje, że lista peerów się zmieniła.

Omówienie interfejsu API

Klasa WifiP2pManager udostępnia metody umożliwiające interakcję ze sprzętem Wi-Fi na urządzeniu, aby na przykład wykrywać urządzenia i z nimi się łączyć. Dostępne są te opcje:

Tabela 1. Metody P2P Wi-Fi

Metoda Opis
initialize() Rejestruje aplikację w ramach platformy Wi-Fi. Zadzwoń przed nie może wywołać żadnej innej metody P2P sieci Wi-Fi.
connect() Uruchamia połączenie peer-to-peer z urządzeniem o określonej konfiguracji.
cancelConnect() Anuluje wszystkie trwające negocjacje grupowe peer-to-peer.
requestConnectInfo() Żąda informacji o połączeniu urządzenia.
createGroup() Tworzy grupę peer-to-peer z bieżącym urządzeniem jako właścicielem grupy.
removeGroup() Usuwa bieżącą grupę peer-to-peer.
requestGroupInfo() Żąda informacji o grupie peer-to-peer.
discoverPeers() Inicjowanie wykrywania urządzeń.
requestPeers() Pyta o bieżącą listę wykrytych elementów równorzędnych.

Metody WifiP2pManager umożliwiają przekazanie detektora, aby system Wi-Fi P2P mógł powiadomić Twoją aktywność o stanie połączenia. dostępnych interfejsów detektora i odpowiednich WifiP2pManager wywołania metod które używają detektorów, zostały opisane w tabeli 2.

Tabela 2. Detektory Wi-Fi P2P

Interfejs słuchacza Powiązane działania
WifiP2pManager.ActionListener connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup() i discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Interfejsy Wi-Fi API P2P definiują intencje, które są transmitowane, gdy określony protokół P2P sieci Wi-Fi zdarzenia, na przykład wykrycie nowego peera lub połączenie Wi-Fi urządzenia. zmian stanu. Aby zarejestrować się w celu otrzymywania tych intencji w aplikacji, utwórz odbiornik transmisji, który obsługuje te intencje:

Tabela 3. Intencje P2P Wi-Fi

Intencja Opis
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION Rozgłaszaj po zmianie stanu połączenia Wi-Fi na urządzeniu.
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Przesyłaj powiadomienia, gdy dzwonisz pod numer discoverPeers(). Jeśli w swojej aplikacji obsługujesz ten zamiar, zazwyczaj będziesz wywoływać funkcję requestPeers(), aby uzyskać zaktualizowaną listę odpowiednich urządzeń.
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION Przesyłanie, gdy Wi-Fi P2P jest włączone lub wyłączone na urządzeniu.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION Przesyłać informacje o zmianach w danych urządzenia, np. o zmianie nazwy.

Tworzenie odbiornika transmisji dla intencji Wi-Fi P2P

Odbiornik rozgłoszenia umożliwia odbieranie intencji rozgłaszanych przez system Android, dzięki czemu aplikacja może reagować na interesujące Cię zdarzenia. Oto podstawowe czynności związane z tworzeniem odbiornika transmisji do obsługi intencji Wi-Fi P2P:

  1. Utwórz zajęcia, które rozszerzają BroadcastReceiver. Dla klasy w konstruktorze, użyjesz parametrów dla funkcji WifiP2pManager, WifiP2pManager.Channel oraz aktywność tego odbiornika być zarejestrowana. Dzięki temu odbiorca transmisji może wysyłać aktualizacje do aktywność, a także dostęp do sprzętu Wi-Fi i komunikacji kanał w razie potrzeby.

  2. W module odbiornika transmisji sprawdź, czy w metodzie onReceive() są żądania, które Cię interesują. Wykonywanie niezbędnych działań w zależności od otrzymanego zamiaru. Jeśli na przykład odbiornik odbiera intencję WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, możesz wywołać funkcję requestPeers() , aby uzyskać listę obecnie wykrytych elementów równorzędnych.

Poniższy kod pokazuje, jak utworzyć typowy odbiornik. Odbiornik transmisji przyjmuje jako argumenty obiekt WifiP2pManager i działalność, a następnie używa tych 2 klas do wykonywania odpowiednich działań, gdy odbiornik transmisji otrzyma zamiar:

KotlinJava
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

Na urządzeniach z Androidem 10 i nowszym te intencje transmisji nie są trwałe:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
Aplikacje mogą używać requestConnectionInfo(), requestNetworkInfo(), lub requestGroupInfo(), aby pobrać bieżące informacje o połączeniu.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
Aplikacje mogą używać requestDeviceInfo() w celu pobrania bieżących informacji o połączeniu.

Tworzenie aplikacji Wi-Fi P2P

Tworzenie aplikacji Wi-Fi P2P obejmuje utworzenie i zarejestrowanie odbiornika rozgłoszeniowego dla aplikacji, wykrywanie urządzeń peer, nawiązywanie połączenia z urządzeniem peer oraz przesyłanie danych do tego urządzenia. W sekcjach poniżej znajdziesz instrukcje, jak to zrobić.

Konfiguracja początkowa

Zanim użyjesz interfejsów API Wi-Fi P2P, musisz się upewnić, że aplikacja może uzyskać dostęp do sprzętu i że urządzenie obsługuje protokół Wi-Fi P2P. Jeśli Wi-Fi P2P jest obsługiwane, możesz uzyskać instancję WifiP2pManager, utworzyć i zarejestrować odbiornik transmisji, a następnie zacząć korzystać z interfejsów API Wi-Fi P2P.

  1. Poproś o uprawnienia do korzystania z urządzenia Wi-Fi na urządzeniu i w pliku manifestu Androida zadeklaruj prawidłową minimalną wersję pakietu SDK:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    Oprócz poprzednich uprawnień te interfejsy API wymagają również lokalizacji Tryb do włączenia:

  2. Sprawdź, czy sieć Wi-Fi P2P jest włączona i obsługiwana. Warto sprawdzić to w odbiornikach transmisji, gdy otrzymają oni intencję WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION. Powiadamiaj o aktywności sieci Wi-Fi P2P i odpowiednio zareagować:

    KotlinJava
    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
  3. W sekcji Aktywność onCreate() , uzyskaj instancję WifiP2pManager i zarejestruj swoją aplikację używając platformy Wi-Fi P2P, wywołując initialize(). Ta metoda zwraca błąd WifiP2pManager.Channel, który służy do łączenia aplikacji z platforma Wi-Fi P2P, Musisz też utworzyć instancję odbiornika transmisji z obiektmi WifiP2pManagerWifiP2pManager.Channel oraz odwołaniem do aktywności. Dzięki temu odbiornik transmisji może informować Twoją aktywność o ciekawych wydarzeniach i odpowiednio ją aktualizować. Pozwala też w razie potrzeby manipulować stanem Wi-Fi urządzenia:

    KotlinJava
    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
  4. Utwórz filtr intencji i dodaj te same intencje, które sprawdza odbiornik transmisji:

    KotlinJava
    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
  5. Zarejestruj odbiornik transmisji w metodzie onResume() w aplikacji i usuń go z metody onPause() w aplikacji:

    KotlinJava
    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
  6. Gdy masz WifiP2pManager.Channel i skonfigurujesz odbiornik rozgłoszeniowy, Twoja aplikacja może wykonywać połączenia przez Wi-Fi P2P i odbierać intencje Wi-Fi P2P.

  7. Wdrożyć aplikację, korzystając z funkcji Wi-Fi P2P, wywołując metody w WifiP2pManager.

W kolejnych sekcjach znajdziesz opisy typowych czynności, takich jak wykrywanie i łączenie się z urządzeniami peer.

Odkrywanie aplikacji z grupy porównawczej

Wywołaj discoverPeers(), aby wykryć dostępnych znajomych, którzy są w zasięgu i są dostępni . Wywołanie tej funkcji jest asynchroniczne i kończy się powodzeniem lub informacje o niepowodzeniu są przekazywane do aplikacji za pomocą parametrów onSuccess() i onFailure() w przypadku utworzenia WifiP2pManager.ActionListener. Metoda onSuccess() informuje tylko, że proces wykrywania zakończył się powodzeniem, ale nie podaje żadnych informacji o odkrytych urządzeniach. Poniżej i pokazuje, jak to zrobić.

KotlinJava
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

Jeśli proces wykrywania się powiedzie i wykryje elementy równorzędne, system rozgłasza Intencja WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, której możesz słuchać podczas transmisji , aby uzyskać listę elementów równorzędnych. Gdy aplikacja otrzyma intencję WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, możesz poprosić o listę odkrytych peerów z usługą requestPeers(). Poniższy kod pokazuje, jak to zrobić.

KotlinJava
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

Metoda requestPeers() jest też asynchroniczna i może powiadamiać o Twojej aktywności, gdy jest dostępna lista peerów z onPeersAvailable(), która jest zdefiniowana w interfejsie WifiP2pManager.PeerListListener. Metoda onPeersAvailable() zapewnia WifiP2pDeviceList, która możesz iterować, aby znaleźć element równorzędny, z którym chcesz się połączyć.

Połącz się z innymi wydawcami

Po uzyskaniu listy możliwych urządzeń i wybraniu urządzenia, z którym chcesz się połączyć, wywołaj metodę connect(), aby połączyć się z tym urządzeniem. Wywołanie tej metody wymaga WifiP2pConfig , który zawiera informacje o urządzeniu, z którym chcesz się połączyć. WifiP2pManager.ActionListener może powiadomić o powodzeniu lub niepowodzeniu połączenia. Ten kod ilustruje, jak utworzyć połączenie z urządzeniem.

KotlinJava
val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

Przenoszenie danych

Po nawiązaniu połączenia będzie można przesyłać dane między urządzeniami i gniazdek. Podstawowe kroki przenoszenia danych:

  1. Utwórz ServerSocket. Ten gniazdo czeka na połączenie z klienta na określonym porcie i blokuje się, dopóki nie nastąpi połączenie. Zrób to w wątku tła.
  2. Utwórz klienta Socket. Klient używa funkcji Adres IP i port gniazda serwera, które umożliwiają połączenie z urządzeniem serwera.
  3. Wysyłanie danych z klienta na serwer. Gdy gniazdo klienta połączy się z gniazdem serwera, możesz wysyłać dane z klienta do serwera za pomocą strumieni bajtów.
  4. Gniazdo serwera czeka na połączenie z klientem (z accept()). Ten wywołanie blokuje się, dopóki klient się nie połączy, więc wywołaj go w innym wątku. Gdy połączenie zostanie nawiązane, serwer może otrzymywać dane od klienta.

Poniższy przykład zmodyfikowany z sieci P2P sieci Wi-Fi Demonstracje, pokazuje, jak utworzyć komunikację i transfer typu klient-serwer. Obrazy JPEG przesyłane z klienta na serwer obsługujący usługę. Aby zobaczyć kompletny przykład, skompiluj i uruchom wersję demonstracyjną.

KotlinJava
class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

Na kliencie połącz się z gniazdem serwera za pomocą gniazda klienta i prześlij dane. W tym przykładzie plik JPEG zostanie przesłany do systemu plików urządzenia klienckiego.

KotlinJava
val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}
Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}