Android Games
下表列出了 androidx.games
组中的所有工件。
工件 | 稳定版 | 候选版 | Beta 版 | Alpha 版 |
---|---|---|---|---|
games-activity | 1.2.2 | 2.0.0-rc01 | - | - |
games-controller | - | 2.0.0-rc01 | - | - |
games-frame-pacing | 1.9.1 | 2.0.0-rc01 | - | - |
games-memory-advice | - | - | 2.0.0-beta01 | - |
games-text-input | - | 2.0.0-rc01 | - | - |
games-performance-tuner | - | - | - | 2.0.0-alpha03 |
要求
games-memory-advice
如要使用 MemoryAdvice API,您必须使用以下任一 NDK 版本构建应用:
- r20.*
- r21.*
- r23.*
声明依赖项
如需添加 Game 的依赖项,您必须将 Google Maven 制品库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 Google 的 Maven 制品库。
在应用或模块的 build.gradle
文件中添加所需制品的依赖项;games-activity
库集成了相同版本的 game-text-input
库,因此 GameActivity
应用无法再次包含 game-text-input
依赖项:
Groovy
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:" // To use the Games Activity library implementation "androidx.games:games-activity:1.2.2" // To use the Games Controller Library implementation "androidx.games:games-controller:" // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation "androidx.games:games-text-input:" }
Kotlin
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab = true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation("androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1") // To use the Android Performance Tuner implementation("androidx.games:games-performance-tuner:") // To use the Games Activity library implementation("androidx.games:games-activity:1.2.2") // To use the Games Controller Library implementation("androidx.games:games-controller:") // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation("androidx.games:games-text-input:") } }
如需详细了解依赖项,请参阅添加 build 依赖项。
添加 Gradle 属性
您可能需要向与应用(或模块)的 build.gradle
文件位于同一目录的 gradle.properties
文件添加属性。如果 gradle.properties
文件不存在,请创建此文件。
如果您使用的是 Android Studio 4.0,请确保 gradle.properties
包含以下几行代码:
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
如果您使用的是 Android Studio 4.1 或更高版本,请确保 gradle.properties
包含以下几行代码:
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
使用 CMake 添加软件包
要使导入的 Game SDK 软件包可用,请将以下代码添加到主应用的 CMakeLists.txt
文件中:
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
这样,您就可以在游戏代码中加入 Android 游戏 SDK 中的头文件:
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
在主应用的 CMakeLists.txt
文件中,找到主共享库的 target_link_libraries
。将引用代码添加到 Android Game SDK 静态库中,从而将其添加到您的共享库中:
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
反馈
您的反馈将帮助我们改进 Jetpack。如果您发现了新问题,或对此库有任何改进建议,请告诉我们。创建新问题前,请先查看此库中的现有问题。您可以点击星标按钮,为现有问题投票。
如需了解详情,请参阅问题跟踪器文档。
Games-Memory-Advice 版本 2.0.0
版本 2.0.0-beta01
2023 年 2 月 22 日
发布了 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01
。版本 2.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
新功能
- 没有新更改
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 2 月 8 日
发布了 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01
。版本 2.0.0-alpha01 中包含这些提交内容。
API 变更
- 因 build 文件重构而提升了主要版本。
bug 修复
- 现在,错误的库资源配置会导致错误,而不是崩溃。
Games-Memory-Advice 版本 1.0.0
版本 1.0.0-beta03
2022 年 11 月 9 日
发布了 androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03
。版本 1.0.0-beta03 中包含这些提交内容。
新功能
- 没有新更改
版本 1.0.0-beta01
2022 年 3 月 9 日
发布了 androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01
。版本 1.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
- 与 1.0.0-alpha01 相比没有变化。
版本 1.0.0-alpha01
2022 年 2 月 23 日
发布了 androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01
。版本 1.0.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 此 C 库提供了相应功能,可查询运行游戏的设备的内存状态变化和接收回调。
API 变更
- 这是内存建议库的初始版本。如需查看完整 API,请参阅 include/memory_advice/memory_advice.h 中的标头。
外部贡献
- 该库依赖于 TensorFlow,可在 https://github.com/tensorflow/tensorflow 中找到其许可和传递依赖项。
Games-Activity 版本 2.0
版本 2.0.0-rc01
2023 年 2 月 22 日
发布了 androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01
。版本 2.0.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 2.0.0-beta01
2023 年 2 月 8 日
发布了 androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01
。版本 2.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了系统按钮处理问题。(2a103e)
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 1 月 11 日
发布了 androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01
,该版本没有任何变化。版本 2.0.0-alpha01 中包含这些提交内容。
Games-Activity 版本 1.2
版本 1.2.2
2022 年 12 月 7 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.2.2
。版本 1.2.2 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 现在,可以在运行时设置动作事件数量上限。
版本 1.2.2-alpha01
2022 年 11 月 9 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01
。版本 1.2.2-alpha01 中包含这些提交内容。
API 变更
- API 现在还包含
GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION
形式的版本信息。(I287e6) - 添加了
onContentRectChanged
回调,该回调会在应放置内容的窗口中的矩形发生变化时调用。(I81396)
bug 修复
- 修复了事件缓冲区溢出问题。
inputBuffer
->keyEvents
和motionEvents
现在都是动态分配的缓冲区。(Ic00f6) - 如果内存不足,则会正常失败。添加了在调整缓冲区大小期间对
realloc()
错误的处理。
版本 1.2.1
2022 年 7 月 13 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.2.1
。版本 1.2.1 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修正了之前的版本缺少 .aar 文件的问题。
版本 1.2.0
2022 年 6 月 15 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.2.0
。版本 1.2.0 中包含这些提交内容。
自 1.1.0 以来的重要变更
- 允许派生的 GameActivity 类处理原生库的加载。
- 始终在 GameActivity.onCreate 中加载原生库。
- 如果找不到其他库,则回退到加载名为“main”的库。
Games-Activity 版本 1.1
版本 1.1.0
2022 年 2 月 23 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.1.0
和 androidx.games:games-controller:1.1.0
。版本 1.1.0 中包含这些提交内容。
自 1.0.0 以来的重要变更
Games Activity:
- 添加了监听和查询 notch 和 IME 响应的 WindowInsets
- 添加了按键和动作事件过滤器
- bug 修复:
- 添加了缺少的消息,以与 NativeActivity 兼容
- 修复了 onNativeWindowResized 签名问题
- 修复了输入事件丢失问题
版本 1.1.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01
和 androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
。版本 1.1.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 1.1.0-beta03
2022 年 1 月 26 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03
。版本 1.1.0-beta03 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了
onNativeWindowResized
签名存在的问题 - 在
onSurfaceChanged
中保留了原生 window 的句柄
版本 1.1.0-beta02
2021 年 12 月 15 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02
。版本 1.1.0-beta02 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了事件过滤器设置中的竞态条件问题。
版本 1.1.0-beta01
2021 年 11 月 17 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01
。版本 1.1.0-beta01 中包含这些提交内容。
新功能
- 添加了对查询窗口边衬区和监听边衬区更改的支持。这样一来,游戏就可以响应 IME 弹出式窗口,并处理瀑布边衬区和摄像头刘海区域边衬区。
API 变更
void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);
bug 修复
- 避免将键事件全部用尽:音量、摄像头等现在会传递到系统。
版本 1.1.0-alpha01
2021 年 9 月 29 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01
。版本 1.1.0-alpha01 中包含这些提交内容。
API 变更
- 向
GameActivityCallbacks
添加了onContentRectChanged
回调
bug 修复
- 向 android_native_app_glue.h 添加了缺失的消息:
APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED
Games Performance Tuner 2.0
版本 2.0.0-alpha03
2023 年 2 月 22 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03
。版本 2.0.0-alpha03 中包含这些提交内容。
bug 修复
- Games-Performance-Tuner 已移至新的发布流程。不应有任何行为变更。
版本 2.0.0-alpha02
2023 年 2 月 8 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02
。版本 2.0.0-alpha02 中包含这些提交内容。
API 变更
- 添加了
TuningFork_predictQualityLevels
API;这有助于预测要使用的正确质量级别/保真度参数。
Games Performance Tuner 1.6
版本 1.6.1-alpha01
2022 年 11 月 9 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01
。版本 1.6.1-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 没有新更改
版本 1.6.0
2022 年 6 月 15 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0
。版本 1.6.0 中包含这些提交内容。
自 1.5.0 以来的重要变更
- 修复了尝试获取内存遥测时 getpid 返回 0 的问题。
- 在无有效加载组时阻止 StopLoadingGroup 执行。
Games Performance Tuner 1.5.0
版本 1.5.0
2022 年 2 月 9 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0
。版本 1.5.0 中包含这些提交内容。
自版本 1.4.0 以来的重要变更
- 以编程方式更改了上传之间的时间间隔,而不是在初始设置中对其进行硬编码。
- 添加了函数:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 添加了函数:
- 修复了
API<=23
时 API 密钥存在的内存损坏问题
版本 1.5.0-rc01
2022 年 1 月 26 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01
。版本 1.5.0-rc01 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了 API 级别不高于 23 时 API 密钥存在的内存损坏问题
版本 1.5.0-beta02
2021 年 12 月 15 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02
。版本 1.5.0-beta02 中包含这些提交内容。
API 变更
- 从
TuningFork_Settings
中移除了 ABI 破坏性更改。
版本 1.5.0-beta01
2021 年 9 月 29 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01
。版本 1.5.0-beta01 中包含这些提交内容。
新功能
- 与 Alpha 版相比没有任何变化。该版本:
- 以编程方式更改了上传之间的时间间隔,而不是在初始设置中对其进行硬编码。
API 变更
- 与 Alpha 版相比没有任何变化。该版本:
- 新增了函数:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 在
TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count
中新增了字段
- 新增了函数:
版本 1.5.0-alpha01
2021 年 8 月 18 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01
。版本 1.5.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 现在,可通过编程方式(而不是使用设置文件)设置 APT 上传之间的时间间隔。
API 变更
- 添加了函数:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 向 TuningFork_Settings 结构体添加了字段:
aggregation_strategy_intervalms_or_count
Games-Activity 版本 1.0.0
版本 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
。版本 1.0.0 中包含这些提交内容。
1.0.0 的主要功能
这是 Games-Activity、Games-Controller 和 Games-Text-Input 的稳定版的初始版本。如需了解详情,请参阅 AGDK 首页。
版本 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01
。版本 1.0.0-rc01 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了
GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState
的返回值类型
版本 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01
。版本 1.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
API 变更
- 已将
GameActivityInputInfo
重命名为GameActivityPointerAxes
。 onNativeWindowResized
回调现在提供窗口的宽度和高度。- 移除了
onContentRectChanged
回调。 - 已将
onLowMemory
重命名为onTrimMemory
。 - 移除了
GameActivity_setWindowFormat
。 - 改进了
GameActivityMotionEvents
和GameActivityMotionEvent
指针的所有权模型。 - 改进了
onSaveInstanceState
回调中用户状态的所有权模型。
版本 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01
。
新功能
- Games-Activity 是一个新库,替代了 NativeActivity,成为集成 C/C++ 游戏与 Android 的推荐方式。
Games-Controller 版本 2.0
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 1 月 11 日
发布了 androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01
。版本 2.0.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 硬件键盘检测
- 集成式传感器动作数据报告支持(即接收来自手机本身的陀螺仪和加速度计数据)
- 全新优化的控制器映射数据格式
API 变更
- 对硬件键盘的新 API 调用:
Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus
和Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
- 对集成式传感器动作数据报告的新 API 调用:
Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags
和Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
- 对修改后控制器映射数据格式的新 API 调用:
Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd
、Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
- 废弃了旧的映射 API 调用:
Paddleboat_addControllerRemapData
和Paddleboat_getControllerRemapTableData
bug 修复
- 修复了与 GameActivity 1.2.2 及更高版本中的动作事件的兼容性问题
Games-Controller 版本 1.1.0
版本 1.1.0
2022 年 2 月 23 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.1.0
和 androidx.games:games-controller:1.1.0
。版本 1.1.0 中包含这些提交内容。
自 1.0.0 以来的重要变更
Games Activity:
- 添加了监听和查询 notch 和 IME 响应的 WindowInsets
- 添加了按键和动作事件过滤器
- bug 修复:
- 添加了缺少的消息,以与 NativeActivity 兼容
- 修复了 onNativeWindowResized 签名问题
- 修复了输入事件丢失问题
版本 1.1.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
发布了 androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
。版本 1.1.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 1.1.0-beta01
2022 年 1 月 26 日
发布了 androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01
,该版本与 1.1.0-alpha01
相比没有变化。版本 1.1.0-beta01 中包含这些提交内容。
版本 1.1.0-alpha01
2021 年 12 月 15 日
发布了 androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01
。版本 1.1.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
现在,在 Android S 或更高版本上使用受支持的控制器时,可为控制器提供电池状态、双马达振动、灯光控制和运动轴报告功能。
API 变更
- 添加了
Paddleboat_setMotionDataCallback
函数,用于注册控制器运动数据回调 - 添加了
Paddleboat_setControllerLight
函数,用于更改控制器灯光设置。 - 向
Paddleboat_Controller_Data
添加了Paddleboat_Controller_Battery
结构 - 新结构:
Paddleboat_Controller_Battery
Paddleboat_Motion_Data
- 新枚举:
Paddleboat_BatteryStatus
Paddleboat_LightType
Paddleboat_Motion_Type
- 新控制器标记:
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY
bug 修复
- 添加了适用于 PS4 控制器的备用 deviceId 数据库条目
- 添加了适用于 PS5 控制器的 API >=31 数据库条目
Games-Controller 版本 1.0.0
版本 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
。版本 1.0.0 中包含这些提交内容。
1.0.0 的主要功能
这是 Games-Activity、Games-Controller 和 Games-Text-Input 的稳定版的初始版本。如需了解详情,请参阅 AGDK 首页。
版本 1.0.0-rc02
2021 年 7 月 21 日
发布了 androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02
。版本 1.0.0-rc02 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了导致 Prefab 导入在未使用的空架构/版本组合上失败的打包错误。
版本 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
发布了 androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01
。版本 1.0.0-rc01 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了最新
GameActivity
的不兼容问题
版本 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
发布了 androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01
。版本 1.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
API 变更
- 返回成功或失败布尔值的函数现在会返回
Paddleboat_Error_Code
枚举。 Paddleboat_onPause
已重命名为Paddleboat_onStop
Paddleboat_onResume
已重命名为Paddleboat_onStart
- Paddleship_processGameActivityEvent 拆分为两个函数:
Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent
和Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
- 移除了需要针对预览版 Android S SDK 进行构建的扩展控制器功能
- 添加了
Paddleboat_getBackButtonConsumed
函数 - 控制器和鼠标状态回调现在包含一个指向用户定义数据的指针的可选参数
- 将控制器名称字符串移出了设备信息结构,现在通过
Paddleboat_getControllerName
函数访问
bug 修复
- 修复了以下问题:当控制器一开始不将自己报告为控制器,但后来通过 onInputDeviceChanged 消息报告为控制器时,此控制器无法被正确检测为控制器连接。
版本 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
发布了 androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01
。
新功能
- Games-Controller 是一个新库,提供一个 C API,可用于检测游戏控制器设备、读取游戏控制器设备输入以及与游戏控制器设备交互。
Games-Text-Input 版本 1.1
版本 1.1.2-alpha01
2022 年 11 月 9 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01
。版本 1.1.2-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 没有新更改
版本 1.1.1
2022 年 7 月 13 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.1.1
。版本 1.1.1 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修正了之前的版本缺少 .aar 文件的问题。
版本 1.1.0
2022 年 2 月 9 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.1.0
。版本 1.1.0 中包含这些提交内容。
自版本 1.0.0 以来的重要变更
- 为 GameTextInput 添加了 WindowInsets 监听和查询功能
- 添加了缺少的 gamecommon.h
头文件
版本 1.1.0-rc01
2022 年 1 月 26 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01
。版本 1.1.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 1.1.0-beta01
2021 年 12 月 15 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01
。版本 1.1.0-beta01 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了瀑布流和 IME 边衬区
- 添加了缺少的 gamecommon.h 头文件
版本 1.1.0-alpha01
2021 年 10 月 13 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01
。版本 1.1.0-alpha01 中包含这些提交内容。
API 变更
- 向 GameTextInput 添加了 IME 边衬区功能
Games-Text-Input 版本 1.0
版本 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
发布了 androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
。版本 1.0.0 中包含这些提交内容。
1.0.0 的主要功能
这是 Games-Activity、Games-Controller 和 Games-Text-Input 的稳定版的初始版本。如需了解详情,请参阅 AGDK 首页。
版本 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01
,该版本没有任何变化。版本 1.0.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01
。版本 1.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
API 变更
- 改进了 GameTextInputState 对象的所有权模型。
- 清理了类型,以便与 NDK 保持一致。
版本 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
发布了 androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01
。
新功能
- Games-Text-Input 是一个新库,旨在帮助游戏开发者使用 C/C++ 中的 Android 软键盘输入。
Games Frame Pacing 版本 2.0
版本 2.0.0-rc01
2023 年 2 月 22 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01
。版本 2.0.0-rc01 中包含这些提交内容。
新功能
- 日志记录现在隐藏在编译标志后面。默认情况下,库的发布 build 不会进行日志记录,而库的调试版本会启用所有日志记录。
版本 2.0.0-beta01
2023 年 2 月 8 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01
。版本 2.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
新功能
- 推出了用于清除帧统计信息的新 API。
API 变更
- 添加了
SwappyGL_clearStats
和SwappyGL_clearStats
API。
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 1 月 11 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01
。版本 2.0.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 新增了 Vulkan 帧统计信息
API 变更
- 因 build 文件重构而提升了主要版本
- 新增了 3 个 API:
SwappyVk_enableStats
、SwappyVk_recordFrameStart
和SwappyVk_getStats
bug 修复
- 仅在自动交换模式下应用阈值 (Ic0786)
Games Frame Pacing 1.10
版本 1.10.2-alpha01
2022 年 11 月 9 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01
。版本 1.10.2-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 没有新更改
版本 1.10.1
2022 年 6 月 15 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1
。版本 1.10.1 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了 swappy 无法使用级别低于 23 且高于 17 的 NDK 进行构建的问题。
- 公开了 API,用于检索显示屏支持的刷新率。
版本 1.10.0
2022 年 2 月 23 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0
。版本 1.10.0 中包含这些提交内容。
自 1.9.0 以来的重要变更
- 忽略会造成污染的 Choreographer 过滤器输入,提升顺畅度以防止模拟器卡顿
- 添加了 *_uninjectTracer 函数。
版本 1.10.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01
。版本 1.10.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 1.10.0-beta01
2022 年 1 月 26 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01
。版本 1.10.0-beta01 中包含这些提交内容。
版本 1.10.0-alpha01
2021 年 12 月 15 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01
。版本 1.10.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 添加了
SwappyGL_uninjectTracer
函数。
API 变更
- 通过使用
SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t)
API,移除了之前使用SwappyGL_injectTracer
添加的回调。
Games Frame Pacing 1.9
版本 1.9.1
2021 年 10 月 13 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1
。版本 1.9.1 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 修复了 b/199487756
版本 1.9.0
2021 年 7 月 12 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0
。版本 1.9.0 中包含这些提交内容。
自 1.7.0 以来的重要变更
- 已更新为与内部版本控制方案匹配。
Games Frame Pacing 1.7.0
版本 1.7.0
2021 年 6 月 30 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0
。版本 1.7.0 中包含这些提交内容。
版本 1.7.0-rc01
2021 年 6 月 2 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01
。版本 1.7.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 1.7.0-beta02
2021 年 2 月 24 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
。
版本 1.7.0-beta01
2020 年 12 月 16 日
发布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
。
Games Performance Tuner 1.4.3
版本 1.4.3
2021 年 7 月 12 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3
。版本 1.4.3 中包含这些提交内容。
自 1.1.0 以来的重要变更
- 已更新为与内部版本控制方案匹配。
Games Performance Tuner 1.1.0
版本 1.1.0
2021 年 6 月 30 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0
。版本 1.1.0 中包含这些提交内容。
版本 1.1.0-rc01
2021 年 6 月 2 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01
。版本 1.1.0-rc01 中包含这些提交内容。
版本 1.1.0-beta03
2021 年 4 月 21 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03
。
版本 1.1.0-beta02
2021 年 2 月 24 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
。
版本 1.1.0-beta01
2020 年 12 月 16 日
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
。
版本 1.1.0-alpha01
发布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01。
版本 1.0.0
版本 1.0.0-alpha02
2020 年 8 月 12 日
Android Gaming 库重命名为 Android Games 库。
androidx.gaming -> androidx.games
版本 1.0.0-alpha01
2020 年 6 月 10 日
发布了 androidx.games:1.0.0-alpha01。