grafis

  
Memanfaatkan fasilitas grafis di beberapa rilis platform Android

Tabel ini mencantumkan semua artefak dalam grup androidx.graphics.

Artefak Rilis Stabil Kandidat Rilis Rilis Beta Rilis Alfa
graphics-core 1.0.3 - - -
jalur-grafis 1.0.1 - - -
grafis-bentuk 1.0.1 - 1.1.0-beta01 -
Library ini terakhir diperbarui pada: 30 Juli 2025

Mendeklarasikan dependensi

Untuk menambahkan dependensi pada Print, Anda harus menambahkan repositori Maven Google ke project Anda. Baca repositori Maven Google untuk informasi selengkapnya.

Tambahkan dependensi untuk artefak yang diperlukan dalam file build.gradle bagi aplikasi atau modul Anda:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.3"
    implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.1"
    implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.1.0-beta01"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.3")
    implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.1")
    implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.1.0-beta01")
}

Untuk informasi dependensi selengkapnya, lihat Menambahkan dependensi build.

Masukan

Masukan Anda membantu meningkatkan kualitas Jetpack. Beri tahu kami jika Anda menemukan masalah baru atau mempunyai masukan untuk meningkatkan kualitas library ini. Harap periksa masalah yang sudah diketahui dalam library ini sebelum membuat laporan baru. Anda dapat memberikan suara untuk masalah yang sudah diketahui dengan mengklik tombol bintang.

Laporkan masalah baru

Lihat dokumentasi Issue Tracker untuk informasi selengkapnya.

Tidak ada catatan rilis untuk artefak ini.

Grafik Versi 1.1

Versi 1.1.0-beta01

30 Juli 2025

androidx.graphics:graphics-*:1.1.0-beta01 dirilis. Versi 1.1.0-beta01 berisi commit ini.

Perubahan API

  • Project yang dirilis dengan Kotlin 2.0 memerlukan KGP 2.0.0 atau yang lebih baru untuk digunakan (Idb6b5)
  • Tambahkan target kompilasi mingwX64, js, dan wasm. (I2c46a)

Versi 1.1.0-alpha01

11 Desember 2024

androidx.graphics:graphics-*:1.1.0-alpha01 dirilis. Versi 1.1.0-alpha01 berisi commit ini.

Fitur Baru

  • Mengerjakan ulang demo utama menjadi Editor Bentuk generik. Dengan begitu, Anda dapat mengimpor bentuk dari jalur SVG, mengedit fitur yang terdeteksi secara manual jika ada kesalahan dalam proses otomatis, dan mengekspor hasilnya ke dalam kode yang dapat digunakan dalam kode produksi. (I1ac13)
  • Ganti pengukuran sudut untuk progres garis batas bentuk dengan pengukuran panjang kurva, sehingga bentuk yang lebih kompleks dapat digunakan untuk pengubahan bentuk. (I75478) , I390dd
  • Meningkatkan algoritma pemetaan fitur, sehingga lebih banyak morph yang terlihat lebih alami. (I83287)

Perubahan API

  • Menambahkan impor jalur SVG dan serializer fitur. Alur yang biasa adalah:
    • Gunakan SvgPathParser.parseFeatures() baru untuk mengonversi jalur SVG (nilai atribut d pada elemen path SVG) menjadi List<Feature>.
    • Objek tersebut dapat diubah, lalu diserialisasi menjadi string dengan FeatureSerializer.serialize().
    • String yang dihasilkan dapat digunakan dalam kode produksi, dengan mengimpornya menggunakan FeatureSerializer.parse()
    • Perhatikan bahwa langkah 1 & 2 dilakukan satu kali, dan dapat dilakukan dengan aplikasi baru. Kode produksi hanya perlu melakukan langkah 3. (I9bd00, b/371196190), (Ic3842), (If68ed), (I10251)
  • Mengekspos fitur poligon dan jenis fitur. RoundedPolygons generik lainnya kini dapat dibuat dengan konstruktor dasar yang menggunakan List<Features>. Fitur ini terutama berupa daftar kurva Bezier kubik, tetapi diberi tag untuk membantu algoritma Morph mencocokkan bentuk awal dan akhir (sudut cembung dipetakan ke sudut cembung dan sudut cekung dipetakan ke sudut cekung). (I61e76), (I1fc5c)
  • Menambahkan dukungan untuk target KMP watchosDeviceArm64 dan menargetkan kotlin 1.9. (Icf15d, b/364652024)

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki kasus ekstrem saat fitur terakhir kosong. (I390dd)
  • Membuat kreasi RoundedPolygon lebih efektif. (Ib862c, b/360888486)
  • Memperbaiki bug pada inisialisasi RoundedPolygon. (I83ddb)
  • Perbaiki error dalam algoritma untuk memperkirakan pusat poligon. (Ida147)

Bentuk Grafis Versi 1.0

Versi 1.0.1

4 September 2024

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.1, dan androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.1 dirilis. Versi 1.0.1 berisi commit ini.

Versi 1.0.0

21 Agustus 2024

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0, dan androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0 dirilis. Versi 1.0.0 berisi commit ini.

Versi 1.0.0-rc01

24 Juli 2024

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-rc01, dan androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-rc01 dirilis. Versi 1.0.0-rc01 berisi commit ini.

Versi 1.0.0-beta01

1 Mei 2024

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-beta01, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-beta01, dan androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-beta01 dirilis. Versi 1.0.0-beta01 berisi commit ini.

Perubahan API

  • Memungkinkan bentuk diputar terlebih dahulu untuk dimulai pada titik yang berbeda. Perubahan ini memungkinkan bentuk pillStar memulai kurvanya dari titik non-default di perimeter. Hal ini dapat berguna saat menganimasikan goresan jalur bentuk, untuk mulai menggambar dari lokasi tertentu pada garis batas bentuk. (Ifbb4d, b/324303807)
  • Menambahkan fungsi calculateBounds() ke Morph, yang paralel dengan fungsi yang sama di RoundedPolygon. (I8a3b6, b/325463575)

Versi 1.0.0-alpha05

7 Februari 2024

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05, dan androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05 dirilis. Versi 1.0.0-alpha05 berisi commit ini.

Fitur Baru

  • Library ini kini menawarkan fungsi pill() dan pillStar() baru untuk memudahkan pembuatan bentuk bulat/bintang ini. Ada juga API baru untuk menghitung batas persis yang diperlukan untuk bentuk (batas sebelumnya hanyalah perkiraan berdasarkan titik kontrol dan titik anchor kurva Bezier yang mendasarinya), serta batas maksimum yang mungkin, yang dapat membantu menentukan ukuran penampung yang menampungnya jika akan diputar dalam penampung tersebut. (I71827)

Perubahan API

  • Sekarang ada lebih banyak opsi untuk mengambil batas persis dan maksimum. (I6d49f, b/317286450)

Perbaikan Bug

  • Terkadang ada artefak rendering saat menggambar bentuk ini sebagai jalur yang digarisbawahi, karena masalah rendering tingkat rendah yang terkait dengan kurva panjang nol. Bug ini diperbaiki dengan menghilangkan semua kurva panjang nol (yang tidak diperlukan oleh bentuk, sehingga juga menghemat overhead jalur yang dihasilkan oleh bentuk).

Versi 1.0.0-alpha04

13 Desember 2023

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04, dan androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04 dirilis. Versi 1.0.0-alpha04 berisi commit berikut ini.

Fitur Baru

  • Rilis ini berisi beberapa perubahan API, serta perbaikan bug.
  • Banyak perubahan API membuat library Shapes kompatibel dengan KMP. Hal ini mempermudah panggilan dari kode non-Android (seperti kode Compose yang agnostik terhadap Android). Misalnya, tidak ada jenis Android di API, seperti jenis PointF, Matrix, dan Path sebelumnya.
  • Ada juga beberapa perubahan yang dilakukan pada API dan implementasi karena alasan performa, khususnya untuk meminimalkan alokasi (dan pengumpulan) objek. Misalnya, perpindahan dari PointF ke parameter Float terpisah menghindari alokasi banyak struktur PointF sementara untuk menyimpan verteks tersebut.

Perubahan API

  • Mengganti Morph.asMutableCubics dengan fungsi untuk melakukan iterasi pada MutableCubics. Mengubah antarmuka fungsional PointTransformer, yang kini mengambil koordinat x dan y dari Point dan menampilkan TransformedResult (yang dibuat dengan koordinat x & y yang telah diubah) (I6719e)
  • Menghapus konstruktor Cubic publik dan menjadikannya fungsi pabrik. (I409ce)
  • Menambahkan API transformasi dan gambar khusus Android (I079f6, b/292289543)
  • Menghilangkan dependensi Android (Iadc1c, b/292289543)
  • Nama properti anchor dan kontrol kini lebih masuk akal (If13bd, b/294562941)
  • Parameter PointF diubah menjadi pasangan Float (Id4705, b/276466399, b/290254314)
  • progress kini diteruskan langsung ke perintah menggambar Morph (Icdca2)

Perbaikan Bug

Versi 1.0.0-alpha03

7 Juni 2023

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03 dirilis. Versi 1.0.0-alpha03 berisi commit ini.

Perubahan API

  • Menambahkan fungsi RoundedPolygon.rectangle() baru (I78e7e, b/280322189)
  • Fungsi Star dan Circle kini tidak menggunakan huruf kapital dan dipanggil melalui objek pendamping RoundedPolygon: misalnya, RoundedPolygon.star(...)(I14735)

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki bug pada penghalusan (Ibf894)
  • Memperbaiki bug yang terjadi saat bentuk awal dan akhir sama. Mendistribusikan ruang yang tersedia di samping dengan lebih baik untuk potongan, pertama-tama menggunakan ruang yang tersedia untuk pembulatan, lalu untuk penghalusan jika ada ruang yang tersisa. (Ibd320, b/277936300)

Versi 1.0.0-alpha02

19 April 2023

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02 dirilis. Versi 1.0.0-alpha02 berisi commit ini.

Perubahan API

  • Superclass Polygon digabungkan dengan subclass-nya, RoundedPolygon; semua poligon kini menjadi poligon [opsional] yang dibulatkan.
  • Fungsi Star (yang masih menampilkan RoundedPolygon, seperti sebelumnya) kini menggunakan nilai innerRadius, bukan parameter innerRadiusRatio sebelumnya. Nilai ini menggunakan satuan yang sama dengan parameter radius yang ada, sehingga lebih sederhana dan konsisten. Selain itu, parameter numOuterVertices diganti namanya menjadi numVerticesPerRadius untuk memperjelas bahwa angka yang sama diterapkan pada jari-jari dalam dan luar.
  • CornerRounding.radius sebelumnya didokumentasikan relatif terhadap ukuran poligon, tetapi sebenarnya (dan seharusnya) merupakan nilai absolut, bukan relatif. Dokumen telah diperbarui dan anotasi yang membatasinya ke nilai maksimum 1,0 telah diperbaiki.

Versi 1.0.0-alpha01

5 April 2023

Graphics-Shapes adalah library baru yang memungkinkan pembuatan dan rendering bentuk poligonal bulat dengan mudah, serta morphing (animasi) yang sederhana dan otomatis antara berbagai bentuk.

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01 dirilis. Versi ini dirilis dari cabang internal.

Fitur Baru

  • Gunakan Polygon API untuk membuat poligon reguler dan bintang dengan jumlah verteks yang diinginkan.
  • Gunakan parameter CornerRounding opsional untuk menentukan radius pembulatan dan parameter penghalus untuk sudut, sehingga menghasilkan bentuk poligonal dengan sudut membulat.
  • Gunakan Morph(Polygon, Polygon) API baru untuk menghitung bentuk “morph” secara otomatis yang progresnya dapat ditetapkan dari 0 hingga 1 untuk menganimasikan antara bentuk awal dan akhir. Animasi progres dari waktu ke waktu, gambar hasilnya di setiap frame, untuk membuat animasi yang lancar di antara bentuk bulat baru ini.

Jalur Grafis Versi 1.0

Versi 1.0.1

1 Mei 2024

androidx.graphics:graphics-path:1.0.1 dirilis. Versi 1.0.1 berisi commit ini.

Perbaikan Bug

  • Peningkatan pada flag compiler.

Versi 1.0.0

6 Maret 2024

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0 dirilis.

Versi 1.0.0-rc01

21 Februari 2024

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01 dirilis. Versi 1.0.0-rc01 berisi commit berikut ini.

Perbaikan Bug

  • Meningkatkan performa PathIterator di API < 34 (Id4629)

Versi 1.0.0-beta02

10 Januari 2024

Perubahan dalam rilis ini adalah tentang mengurangi ukuran library, yang lebih besar dari yang diperlukan karena asumsi yang dibuat oleh kode native.

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02 dirilis. Versi 1.0.0-beta02 berisi commit ini.

Perbaikan Bug

  • Mengurangi ukuran libandroidx.graphics.path.so sebesar 96%. (I71397)
  • Kurangi ukuran libandroidx.graphics.path.so sebesar 5%. (I2da7c)
  • Menciutkan komponen native androidx.graphics:graphics-path sebesar 43%. (I8e40d)

Versi 1.0.0-beta01

29 November 2023

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01 dirilis. Versi 1.0.0-beta01 berisi commit ini.

Perubahan API

Perbaikan Bug

  • Berbagai perbaikan dan peningkatan performa, termasuk cara library menangani kerucut.

Versi 1.0.0-alpha02

7 Juni 2023

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02 dirilis. Versi ini dikembangkan di cabang internal.

Fitur Baru

  • Memperbaiki masalah pada pemeriksaan versi platform internal yang menyebabkan masalah saat berjalan di pratinjau Android 14 (pemeriksaan versi akan gagal, tetapi mekanisme untuk melakukan tindakan pada rilis sebelumnya tidak berfungsi dengan benar di Android 14).

Versi 1.0.0-alpha01

22 Maret 2023

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01 dirilis. Versi 1.0.0-alpha01 berisi commit ini.

Fitur Baru

  • Library baru ini memungkinkan kueri data Jalur melalui PathIterator API baru. Dengan menggunakan API ini, pemanggil dapat melakukan iterasi di semua segmen objek Jalur untuk menentukan operasi dan data untuk segmen tersebut.
  • Library ini menggunakan API serupa yang diperkenalkan dalam pratinjau Android 14, tetapi versi API AndroidX ini juga berfungsi pada versi hingga API 21.

Graphics Core Versi 1.0

Versi 1.0.3

26 Maret 2025

androidx.graphics:graphics-core:1.0.3 dirilis. Versi 1.0.3 berisi commit ini.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan untuk kedipan layar penuh saat menggambar di perangkat tertentu dengan API<33.

Versi 1.0.2

16 Oktober 2024

androidx.graphics:graphics-core:1.0.2 dirilis. Versi 1.0.2 berisi commit ini.

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah saat instance SurfaceControl masih dikelola oleh compositor sistem meskipun telah dilepaskan.
  • Memperbaiki masalah saat instance HardwareBuffer yang saat ini ditampilkan tidak dilepaskan setelah dependensi latensi rendah dihentikan
  • Memperbaiki masalah berkedip pada perangkat Android 14+ tertentu yang tidak mendukung tanda penggunaan buffer depan

Versi 1.0.1

4 September 2024

androidx.graphics:graphics-core:1.0.1 dirilis. Versi 1.0.1 berisi commit ini.

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah saat sumber daya memori terkadang tidak dilepaskan.

Versi 1.0.0

29 Mei 2024

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0 dirilis. Versi 1.0.0 berisi commit ini.

Fitur utama 1.0.0

  • Rilis stabil resmi library graphics-core. Mencakup perbaikan bug kecil dan peningkatan performa dari 1.0.0-rc01

Versi 1.0.0-rc01

17 April 2024

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01 dirilis. Versi ini dikembangkan di cabang internal.

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan potensi penutupan ganda deskriptor file dengan CanvasBufferedRendererAPI di perangkat Android tertentu yang menjalankan Android 14.
  • Memperbaiki masalah saat FrameBuffer tidak menghapus instance framebuffer dengan benar.

Versi 1.0.0-beta01

13 Desember 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01 dirilis. Versi 1.0.0-beta01 berisi commit ini.

Fitur Baru

  • Memperkenalkan API LowLatencyCanvasView baru untuk mendukung rendering latensi rendah dengan API grafis 2D Android (Canvas + Paint) dalam hierarki View.
  • Memperkenalkan API CanvasBufferedRenderer untuk mendukung rendering Canvas dengan akselerasi hardware ke HardwareBuffer. Hal ini dapat digunakan untuk menggambar sebagian antarmuka pengguna ke dalam buffer yang dapat dikonversi menjadi Bitmap menggunakan Bitmap.wrapHardwareBuffer API.

Perubahan API

  • Memperbarui CanvasBufferRenderer#releaseBuffer API agar memiliki parameter pagar opsional. Memperbarui dokumentasi untuk menjelaskan kapan RenderResult#fence ditampilkan. (If1ea7)
  • Menambahkan metode draw ke RenderRequest untuk mendukung pemanfaatan coroutine guna menjadwalkan permintaan gambar. Mengganti nama metode gambar sebelumnya yang menggunakan executor menjadi drawAsync. Memfaktorkan ulang metode isClosed() menjadi properti. (I5bff6)
  • Mengekspos parameter format buffer ke CanvasFrontBufferRenderer untuk dipetakan langsung ke CanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat (I0f272)
  • Membuat CanvasBufferedRenderer API untuk menangani rendering kanvas yang dipercepat hardware ke dalam HardwareBuffer. Hal ini memberikan implementasi yang di-backport ke Android Q bersama dengan konfigurasi kedalaman swapchain HardwareBuffers. Konfigurasi ColorSpace masih terbatas pada Android U+, tetapi penerapan kompatibilitas tidak memberikan perilaku no-op atas nama developer. (I9b1d8)
  • Tambahkan API setFrameRate/clearFrameRate ke SurfaceControlCompat.Transaction untuk mengontrol kecepatan frame bersama dengan strategi perubahan untuk transisi yang lancar atau default. (I6045c)
  • Menurunkan level API yang diperlukan untuk setDataSpace ke Android Q dari Android T. (I59c34)
  • Callback onBufferReleased telah ditambahkan ke API GLFrameBufferRenderer untuk memberi konsumen kesempatan membersihkan status saat buffer tidak lagi ditampilkan (I8a4e2)
  • Buat LowLatencyCanvasView untuk mendukung kasus penggunaan sederhana dalam merender konten dengan latensi rendah yang disinkronkan dengan rendering hierarki View. Hal ini mengurangi kompleksitas yang terkait dengan pengelolaan SurfaceView dengan mengelola instance SurfaceView secara internal yang diterjemahkan di/luar layar untuk rendering yang disinkronkan dan berlatensi rendah. (I9253b)
  • Menambahkan dukungan konfigurasi ruang warna ke CanvasFrontBufferedRenderer API. Memperbarui callback multibuffer untuk menyertakan juga SurfaceControl yang di-buffer belakang (I24bd9)

Versi 1.0.0-alpha05

6 September 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05 dirilis. Versi 1.0.0-alpha05 berisi commit ini.

Fitur Baru

  • Memperkenalkan GLFrameBufferRenderer API. Hal ini memberikan kombinasi dependensi OpenGL, konfigurasi swap chain, format piksel, dan konfigurasi SurfaceControl. (Ic775b)

Perubahan API

  • Menambahkan parameter lebar + tinggi ke berbagai API callback untuk menyalurkan dimensi dari SurfaceHolder#Callbacks. (I7f9fc)
  • Menambahkan API yang jelas untuk menghapus lapisan multi-buffer dan depan. (Ic1f95)
  • Menambahkan dukungan untuk mengonfigurasi jenis buffer pokok swapchain yang digunakan dalam GLFrontBufferedRenderer. (I07a13)
  • Menambahkan properti kotlin untuk pengambil pada anotasi GLFrameBufferRenderer, IntRange untuk entri buffer maksimum, dan anotasi HardwareBufferFormart dan HardwareBufferUsage untuk setFormat/setUsage masing-masing. (Ief89e)
  • Memperbarui setBuffer API pada transaksi SurfaceControl untuk menyediakan penghalang rilis. (Ice1bb)
  • Menambahkan API SurfaceControlCompat.Transaction untuk mengonfigurasi ruang data serta menetapkan rentang kecerahan yang diperluas. (Ic378d)

Versi 1.0.0-alpha04

7 Juni 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04 dirilis. Versi 1.0.0-alpha04 berisi commit ini.

Fitur Baru

  • Memperkenalkan CanvasFrontBufferedRenderer untuk mendukung grafis latensi rendah yang memanfaatkan android.graphics.Canvas API bersama dengan implementasi OpenGL yang ada

Perubahan API

  • Mengupdate SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer API untuk mengizinkan instance HardwareBuffer nullable agar mencerminkan API platform yang sesuai (I173d7)
  • Ganti nama metode yang merujuk ke rendering Buffer Ganda menjadi Multi Buffer karena swapchain pendukung dapat berisi lebih dari 2 buffer. (I830d7)
  • Buat CanvasFrontBufferedRenderer API untuk memungkinkan pihak ketiga memanfaatkan sistem rendering yang di-buffer depan menggunakan Canvas API. (Ibfc29)

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah saat GLFrontBufferedRenderer tidak merender konten setelah melanjutkan Aktivitas terkait.
  • Memperbaiki masalah saat konten yang di-buffer depan akan dihapus sebelum waktunya.
  • Memperbaiki masalah saat SurfaceHolder.Callbacks tidak dihapus setelah API grafis latensi rendah dirilis.

Versi 1.0.0-alpha03

22 Maret 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03 dirilis. Versi 1.0.0-alpha03 berisi commit ini.

Perubahan API

  • Memperbarui implementasi callback GLFrontBufferedRenderer untuk menyediakan objek BufferInfo yang berisi lebar/tinggi buffer bersama dengan ID buffer frame yang dapat digunakan untuk menargetkan ulang tujuan awal setelah merender ke buffer sementara. (I7fe20)
  • Pembuatan SyncFence yang digabungkan ke metode factory statis di SyncFenceCompat.
  • Menghapus metode kompatibilitas publik untuk eglDupNativeFenceFDANDROID dan menggantinya dengan metode factory SyncFenceCompat untuk pembuatan SyncFence. Hal ini untuk memastikan semua permukaan API menerima penerapan SyncFence yang benar, terlepas dari level API. (I849bb)
  • Menambahkan dokumentasi untuk FrameBufferRenderer dan SyncStrategy.
    • Memindahkan FrameBufferRenderer + FrameBuffer + FrameBufferPool ke paket androidx.graphics.opengl
    • Memindahkan SyncStrategy ke paket androidx.graphics.opengl
    • Dokumen RenderCallback#onDraw yang diperbarui
    • Memperbarui dokumentasi RenderCallback#obtainFrameBuffer bahwa pelaksana API bertanggung jawab untuk memanggil FrameBuffer.close
    • onDrawComplete yang diperbarui untuk menunjukkan bahwa konsumen bertanggung jawab untuk mengirimkan konten yang akan ditampilkan
    • Memindahkan antarmuka/class kompatibilitas SyncFence ke paket androidx.hardware untuk mencerminkan framework
    • Mengganti nama SyncFence API menjadi SyncFenceV19 dan menjadikannya pribadi untuk menggabungkan penggunaan ke SyncFenceCompat yang memanfaatkan SyncFence API framework jika memungkinkan. (I5149c)
  • Menambahkan metode GLFrontBufferedRenderer#cancel dan GLFrontBufferedRenderer#execute. Yang pertama berguna dalam skenario penolakan sentuhan telapak tangan saat rendering ke buffer depan harus dibatalkan dan menyembunyikan buffer depan. Yang terakhir berguna dalam skenario untuk memanipulasi objek di thread GL tanpa harus menjadwalkan render. (If0b7f)
  • Menambahkan API untuk merender langsung ke lapisan buffer ganda. Hal ini membantu merender ulang adegan setelah dilanjutkan serta memberikan peluang kepada konsumen untuk secara selektif menentukan kapan harus memanfaatkan rendering yang di-buffer depan secara dinamis berdasarkan adegan yang diinginkan untuk dirender. (Ied56c)
  • Menambahkan API baru ke SurfaceControlCompat.Builder untuk mendukung konfigurasi SurfaceControl induk dari instance SurfaceControl lain selain mekanisme yang ada dari SurfaceView. (I1d1b6)
  • Lebih banyak nullability jenis nilai yang ditampilkan dari fungsi tersembunyi yang tidak digunakan lagi (Ibf7b0)
  • Menambahkan konstanta ekstensi EGL_ANDROID_get_native_client_buffer untuk membuat kueri apakah perangkat Android mendukung impor instance HardwareBuffer ke dalam objek EGLClientBuffer yang dapat digunakan sebagai instance EGLImage. (Iad767)
  • Menambahkan anotasi @JvmDefaultWithCompatibility (I8f206)

Versi 1.0.0-alpha02

9 November 2022

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02 dirilis. Versi 1.0.0-alpha02 berisi commit ini.

Perubahan API

  • Memperbaiki anotasi RequiresApi yang tidak ada untuk addTransactionCommitListener yang diperkenalkan di Android S (I0a035)
  • Memperbarui callback Buffering onDraw<Front/Double> untuk memberikan matriks transformasi yang dapat diteruskan konsumen ke shader vertex selain lebar/tinggi buffering saat ini. Konsumen bertanggung jawab menggunakan parameter ini untuk melakukan pra-rotasi kode rendering OpenGL dengan benar. (I82f9e)

Perbaikan Bug

  • Meningkatkan latensi grafis dengan melakukan pra-rotasi buffering sebelum mengeluarkan transaksi SurfaceControl.
  • Memperbaiki masalah saat log error akan menampilkan error 300d (EGL_BAD_SURFACE).
  • Memperbaiki masalah saat GLFrontBufferedRenderer menjadi tidak valid setelah Aktivitas terkait yang digunakannya dilanjutkan.
  • Meningkatkan dukungan untuk emulator dan perangkat Chrome OS.
  • Memperbaiki masalah saat lapisan buffering depan mungkin disembunyikan sebelum waktunya.

Versi 1.0.0-alpha01

24 Oktober 2022

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01 dirilis. Versi 1.0.0-alpha01 berisi commit ini.

Fitur Baru

  • Rilis awal library AndroidX inti grafis. Ini termasuk API untuk mendukung kasus penggunaan latensi rendah seperti input stilus. Ini juga memperkenalkan beberapa API helper untuk penggunaan OpenGL.

Perubahan API

  • Memperkenalkan GLFrontBufferedRenderer untuk membantu rendering di depan dan multi-buffer untuk mencapai output rendering berkualitas tinggi dan latensi rendah.
  • Memperkenalkan GLRenderer API guna membantu rendering OpenGL untuk berbagai penyedia Surface seperti SurfaceView, TextureView, dan lainnya.