ध्यान दें: इस पेज पर Camera2 पैकेज के बारे में बताया गया है. अगर आपके ऐप्लिकेशन को Camera2 की खास और लो-लेवल सुविधाओं की ज़रूरत नहीं है, तो हमारा सुझाव है कि आप CameraX का इस्तेमाल करें. CameraX और Camera2, दोनों ही Android 5.0 (एपीआई लेवल 21) और इसके बाद के वर्शन पर काम करते हैं.
मल्टी-कैमरा की सुविधा, Android 9 (एपीआई लेवल 28) के साथ लॉन्च की गई थी. इसकी रिलीज़ के बाद से, बाज़ार में ऐसे डिवाइस आ गए हैं जो एपीआई के साथ काम करते हैं. मल्टी-कैमरा के कई इस्तेमाल, हार्डवेयर के खास कॉन्फ़िगरेशन से जुड़े होते हैं. दूसरे शब्दों में, इस्तेमाल के सभी उदाहरण हर डिवाइस के साथ काम नहीं करते. इस वजह से, मल्टी-कैमरा की सुविधाएं Play Feature Delivery के लिए बेहतर विकल्प हैं.
इस्तेमाल के कुछ सामान्य उदाहरणों में ये शामिल हैं:
- ज़ूम: क्रॉप किए गए हिस्से या चुनी गई फ़ोकल लेंथ के हिसाब से, कैमरों के बीच स्विच करना.
- डेप्थ: डेप्थ मैप बनाने के लिए, कई कैमरों का इस्तेमाल करना.
- बोके: डेप्थ की जानकारी का इस्तेमाल करके, डीएसएलआर कैमरे की तरह नैरो फ़ोकस रेंज को सिम्युलेट करना.
लॉजिकल और फ़िज़िकल कैमरों के बीच अंतर
मल्टी-कैमरा एपीआई को समझने के लिए, लॉजिकल और फ़िज़िकल कैमरों के बीच का अंतर समझना ज़रूरी है. उदाहरण के लिए, तीन रियर कैमरे वाले डिवाइस को देखें. इस उदाहरण में, पीछे मौजूद तीनों कैमरों में से हर एक को फ़िज़िकल कैमरा माना जाता है. लॉजिकल कैमरा, दो या उससे ज़्यादा फ़िज़िकल कैमरों का ग्रुप होता है. लॉजिकल कैमरे का आउटपुट, एक ऐसी स्ट्रीम हो सकती है जो किसी एक फ़िज़िकल कैमरे से आती है. इसके अलावा, यह एक ऐसी फ़्यूज़्ड स्ट्रीम हो सकती है जो एक से ज़्यादा फ़िज़िकल कैमरों से एक साथ आती है. दोनों ही मामलों में, स्ट्रीम को कैमरे की हार्डवेयर ऐब्स्ट्रैक्शन लेयर (एचएएल) मैनेज करती है.
फ़ोन बनाने वाली कई कंपनियां, फ़र्स्ट पार्टी कैमरा ऐप्लिकेशन बनाती हैं. आम तौर पर, ये ऐप्लिकेशन उनके डिवाइसों पर पहले से इंस्टॉल होते हैं. हार्डवेयर की सभी सुविधाओं का इस्तेमाल करने के लिए, वे निजी या छिपे हुए एपीआई का इस्तेमाल कर सकते हैं. इसके अलावा, उन्हें ड्राइवर को लागू करने के दौरान खास सुविधाएं मिल सकती हैं. ये सुविधाएं अन्य ऐप्लिकेशन के पास नहीं होती हैं. कुछ डिवाइसों में लॉजिकल कैमरे का कॉन्सेप्ट इस्तेमाल किया जाता है. इसके लिए, अलग-अलग फ़िज़िकल कैमरों से फ़्रेम की फ़्यूज़्ड स्ट्रीम उपलब्ध कराई जाती है. हालांकि, यह सुविधा सिर्फ़ कुछ खास ऐप्लिकेशन के लिए उपलब्ध होती है. आम तौर पर, फ़्रेमवर्क में सिर्फ़ एक फ़िज़िकल कैमरा दिखता है. Android 9 से पहले, तीसरे पक्ष के डेवलपर के लिए स्थिति को इस डायग्राम में दिखाया गया है:
Android 9 से, Android ऐप्लिकेशन में निजी एपीआई इस्तेमाल करने की अनुमति नहीं है. फ़्रेमवर्क में एक से ज़्यादा कैमरे इस्तेमाल करने की सुविधा शामिल होने के बाद, Android के सबसे सही तरीकों के तहत, फ़ोन बनाने वाली कंपनियों को यह सुझाव दिया जाता है कि वे एक ही दिशा में मौजूद सभी फ़िज़िकल कैमरों के लिए, एक लॉजिकल कैमरा उपलब्ध कराएं. तीसरे पक्ष के डेवलपर को Android 9 और इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, यह जानकारी दिखनी चाहिए:
लॉजिकल कैमरा क्या उपलब्ध कराता है, यह पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि ओईएम ने कैमरा एचएएल को कैसे लागू किया है. उदाहरण के लिए, Pixel 3 जैसे डिवाइस में लॉजिकल कैमरे को इस तरह से लागू किया जाता है कि वह फ़ोकल लेंथ और क्रॉप किए गए हिस्से के आधार पर, अपने फ़िज़िकल कैमरों में से किसी एक को चुनता है.
मल्टी-कैमरा एपीआई
एपीआई के नए वर्शन में ये नए कॉन्सटैंट, क्लास, और तरीके जोड़े गए हैं:
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERACameraCharacteristics.getPhysicalCameraIds()CameraCharacteristics.getAvailablePhysicalCameraRequestKeys()CameraDevice.createCaptureSession(SessionConfiguration config)CameraCharacteritics.LOGICAL_MULTI_CAMERA_SENSOR_SYNC_TYPEOutputConfigurationऔरSessionConfiguration
Android कंपैटबिलिटी डेफ़िनिशन डॉक्यूमेंट (सीडीडी) में हुए बदलावों की वजह से, मल्टी-कैमरा एपीआई के लिए डेवलपर को कुछ ज़रूरी शर्तों को पूरा करना होता है. ड्यूअल कैमरे वाले डिवाइस, Android 9 से पहले भी मौजूद थे. हालांकि, एक साथ एक से ज़्यादा कैमरे खोलने पर, गड़बड़ियां होती थीं. Android 9 और इसके बाद के वर्शन पर, मल्टी-कैमरा सुविधा से नियमों का एक सेट मिलता है. इससे यह तय किया जाता है कि एक ही लॉजिकल कैमरे के हिस्से के तौर पर मौजूद, फ़िज़िकल कैमरों के जोड़े को कब खोला जा सकता है.
ज़्यादातर मामलों में, Android 9 और इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों में सभी फ़िज़िकल कैमरे दिखते हैं. हालांकि, इनमें इन्फ़्रारेड जैसे कम इस्तेमाल होने वाले सेंसर टाइप शामिल नहीं हैं. साथ ही, इनमें इस्तेमाल करने में आसान लॉजिकल कैमरा भी दिखता है. काम करने की गारंटी वाली स्ट्रीम के हर कॉम्बिनेशन के लिए, लॉजिकल कैमरे की एक स्ट्रीम को, उसके नीचे मौजूद फ़िज़िकल कैमरों की दो स्ट्रीम से बदला जा सकता है.
एक साथ कई स्ट्रीम
एक साथ कई कैमरा स्ट्रीम इस्तेमाल करने में, एक ही कैमरे में एक साथ कई स्ट्रीम इस्तेमाल करने के नियम शामिल हैं. एक से ज़्यादा कैमरों के लिए भी यही नियम लागू होते हैं. हालांकि, इसमें एक अहम बदलाव किया गया है.
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA
में, लॉजिकल YUV_420_888 या रॉ स्ट्रीम को दो फ़िज़िकल स्ट्रीम से बदलने का तरीका बताया गया है. इसका मतलब है कि YUV या RAW टाइप की हर स्ट्रीम को, एक जैसे टाइप और साइज़ की दो स्ट्रीम से बदला जा सकता है. सिंगल-कैमरा डिवाइसों के लिए, यहां दिए गए कॉन्फ़िगरेशन वाली कैमरा स्ट्रीम से शुरुआत की जा सकती है:
- स्ट्रीम 1: YUV टाइप, लॉजिकल कैमरा
id = 0सेMAXIMUMसाइज़
इसके बाद, एक से ज़्यादा कैमरे इस्तेमाल करने की सुविधा वाला डिवाइस, आपको एक सेशन बनाने की अनुमति देता है. इसमें, लॉजिकल YUV स्ट्रीम को दो फ़िज़िकल स्ट्रीम से बदला जाता है:
- स्ट्रीम 1: YUV टाइप, फ़िज़िकल कैमरे
id = 1सेMAXIMUMसाइज़ - स्ट्रीम 2: YUV टाइप, फ़िज़िकल कैमरे
id = 2सेMAXIMUMसाइज़
YUV या RAW स्ट्रीम को दो मिलती-जुलती स्ट्रीम से सिर्फ़ तब बदला जा सकता है, जब वे दोनों कैमरे, लॉजिकल कैमरा ग्रुपिंग का हिस्सा हों. यह ग्रुपिंग, CameraCharacteristics.getPhysicalCameraIds() में मौजूद होती है.
फ़्रेमवर्क से मिलने वाली गारंटी, एक से ज़्यादा फ़िज़िकल कैमरे से एक साथ फ़्रेम पाने के लिए ज़रूरी कम से कम शर्तों को पूरा करती हैं. ज़्यादातर डिवाइसों में, अतिरिक्त स्ट्रीम की सुविधा काम करती है. कभी-कभी, एक से ज़्यादा फ़िज़िकल कैमरा डिवाइसों को अलग-अलग खोलने की सुविधा भी मिलती है. फ़्रेमवर्क से इसकी कोई गारंटी नहीं मिलती है. इसलिए, हर डिवाइस पर जांच करनी पड़ती है और बार-बार कोशिश करके ट्यूनिंग करनी पड़ती है.
एक से ज़्यादा फ़िज़िकल कैमरों के साथ सेशन बनाना
एक से ज़्यादा कैमरे वाले डिवाइस पर फ़िज़िकल कैमरों का इस्तेमाल करते समय, एक CameraDevice (लॉजिकल कैमरा) खोलें और एक ही सेशन में उसके साथ इंटरैक्ट करें. एपीआई CameraDevice.createCaptureSession(SessionConfiguration config) का इस्तेमाल करके, सिंगल सेशन बनाएं. इसे एपीआई लेवल 28 में जोड़ा गया था. सेशन कॉन्फ़िगरेशन में कई आउटपुट कॉन्फ़िगरेशन होते हैं. इनमें से हर एक में आउटपुट टारगेट का एक सेट होता है. साथ ही, इसमें चुने गए फ़िज़िकल कैमरा आईडी का विकल्प भी होता है.
कैप्चर करने के अनुरोधों के साथ एक आउटपुट टारगेट जुड़ा होता है. फ़्रेमवर्क यह तय करता है कि अनुरोध किस फ़िज़िकल (या लॉजिकल) कैमरे को भेजे जाएं. यह इस बात पर निर्भर करता है कि कौनसा आउटपुट टारगेट अटैच किया गया है. अगर आउटपुट टारगेट, फ़िज़िकल कैमरा आईडी के साथ आउटपुट कॉन्फ़िगरेशन के तौर पर भेजे गए आउटपुट टारगेट में से किसी एक से मेल खाता है, तो वह फ़िज़िकल कैमरा अनुरोध को स्वीकार करता है और उसे प्रोसेस करता है.
दो फ़िज़िकल कैमरों का इस्तेमाल करना
मल्टी-कैमरा के लिए कैमरा एपीआई में एक और सुविधा जोड़ी गई है. इसकी मदद से, लॉजिकल कैमरों की पहचान की जा सकती है और उनके पीछे मौजूद फ़िज़िकल कैमरों का पता लगाया जा सकता है. फ़िज़िकल कैमरों के ऐसे संभावित पेयर की पहचान करने के लिए फ़ंक्शन तय किया जा सकता है जिनका इस्तेमाल, लॉजिकल कैमरे की किसी स्ट्रीम को बदलने के लिए किया जा सकता है:
Kotlin
/**
* Helper class used to encapsulate a logical camera and two underlying
* physical cameras
*/
data class DualCamera(val logicalId: String, val physicalId1: String, val physicalId2: String)
fun findDualCameras(manager: CameraManager, facing: Int? = null): List<DualCamera> {
val dualCameras = MutableList<DualCamera>()
// Iterate over all the available camera characteristics
manager.cameraIdList.map {
Pair(manager.getCameraCharacteristics(it), it)
}.filter {
// Filter by cameras facing the requested direction
facing == null || it.first.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == facing
}.filter {
// Filter by logical cameras
// CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA requires API >= 28
it.first.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES)!!.contains(
CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA)
}.forEach {
// All possible pairs from the list of physical cameras are valid results
// NOTE: There could be N physical cameras as part of a logical camera grouping
// getPhysicalCameraIds() requires API >= 28
val physicalCameras = it.first.physicalCameraIds.toTypedArray()
for (idx1 in 0 until physicalCameras.size) {
for (idx2 in (idx1 + 1) until physicalCameras.size) {
dualCameras.add(DualCamera(
it.second, physicalCameras[idx1], physicalCameras[idx2]))
}
}
}
return dualCameras
}
Java
/**
* Helper class used to encapsulate a logical camera and two underlying
* physical cameras
*/
final class DualCamera {
final String logicalId;
final String physicalId1;
final String physicalId2;
DualCamera(String logicalId, String physicalId1, String physicalId2) {
this.logicalId = logicalId;
this.physicalId1 = physicalId1;
this.physicalId2 = physicalId2;
}
}
List<DualCamera> findDualCameras(CameraManager manager, Integer facing) {
List<DualCamera> dualCameras = new ArrayList<>();
List<String> cameraIdList;
try {
cameraIdList = Arrays.asList(manager.getCameraIdList());
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
cameraIdList = new ArrayList<>();
}
// Iterate over all the available camera characteristics
cameraIdList.stream()
.map(id -> {
try {
CameraCharacteristics characteristics = manager.getCameraCharacteristics(id);
return new Pair<>(characteristics, id);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
})
.filter(pair -> {
// Filter by cameras facing the requested direction
return (pair != null) &&
(facing == null || pair.first.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING).equals(facing));
})
.filter(pair -> {
// Filter by logical cameras
// CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA requires API >= 28
IntPredicate logicalMultiCameraPred =
arg -> arg == CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA;
return Arrays.stream(pair.first.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES))
.anyMatch(logicalMultiCameraPred);
})
.forEach(pair -> {
// All possible pairs from the list of physical cameras are valid results
// NOTE: There could be N physical cameras as part of a logical camera grouping
// getPhysicalCameraIds() requires API >= 28
String[] physicalCameras = pair.first.getPhysicalCameraIds().toArray(new String[0]);
for (int idx1 = 0; idx1 < physicalCameras.length; idx1++) {
for (int idx2 = idx1 + 1; idx2 < physicalCameras.length; idx2++) {
dualCameras.add(
new DualCamera(pair.second, physicalCameras[idx1], physicalCameras[idx2]));
}
}
});
return dualCameras;
}
फ़िज़िकल कैमरों की स्थिति को लॉजिकल कैमरा कंट्रोल करता है. "ड्यूअल कैमरा" खोलने के लिए, फ़िज़िकल कैमरे से जुड़ा लॉजिकल कैमरा खोलें:
Kotlin
fun openDualCamera(cameraManager: CameraManager,
dualCamera: DualCamera,
// AsyncTask is deprecated beginning API 30
executor: Executor = AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR,
callback: (CameraDevice) -> Unit) {
// openCamera() requires API >= 28
cameraManager.openCamera(
dualCamera.logicalId, executor, object : CameraDevice.StateCallback() {
override fun onOpened(device: CameraDevice) = callback(device)
// Omitting for brevity...
override fun onError(device: CameraDevice, error: Int) = onDisconnected(device)
override fun onDisconnected(device: CameraDevice) = device.close()
})
}
Java
void openDualCamera(CameraManager cameraManager,
DualCamera dualCamera,
Executor executor,
CameraDeviceCallback cameraDeviceCallback
) {
// openCamera() requires API >= 28
cameraManager.openCamera(dualCamera.logicalId, executor, new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
cameraDeviceCallback.callback(cameraDevice);
}
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
cameraDevice.close();
}
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int i) {
onDisconnected(cameraDevice);
}
});
}
कौनसा कैमरा खोलना है, यह चुनने के अलावा, कैमरा खोलने की प्रोसेस Android के पिछले वर्शन जैसी ही है. नए सेशन कॉन्फ़िगरेशन एपीआई का इस्तेमाल करके कैप्चर सेशन बनाने से, फ़्रेमवर्क को कुछ टारगेट को खास फ़िज़िकल कैमरा आईडी से जोड़ने का निर्देश मिलता है:
Kotlin
/**
* Helper type definition that encapsulates 3 sets of output targets:
*
* 1. Logical camera
* 2. First physical camera
* 3. Second physical camera
*/
typealias DualCameraOutputs =
Triple<MutableList<Surface>?, MutableList<Surface>?, MutableList<Surface>?>
fun createDualCameraSession(cameraManager: CameraManager,
dualCamera: DualCamera,
targets: DualCameraOutputs,
// AsyncTask is deprecated beginning API 30
executor: Executor = AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR,
callback: (CameraCaptureSession) -> Unit) {
// Create 3 sets of output configurations: one for the logical camera, and
// one for each of the physical cameras.
val outputConfigsLogical = targets.first?.map { OutputConfiguration(it) }
val outputConfigsPhysical1 = targets.second?.map {
OutputConfiguration(it).apply { setPhysicalCameraId(dualCamera.physicalId1) } }
val outputConfigsPhysical2 = targets.third?.map {
OutputConfiguration(it).apply { setPhysicalCameraId(dualCamera.physicalId2) } }
// Put all the output configurations into a single flat array
val outputConfigsAll = arrayOf(
outputConfigsLogical, outputConfigsPhysical1, outputConfigsPhysical2)
.filterNotNull().flatMap { it }
// Instantiate a session configuration that can be used to create a session
val sessionConfiguration = SessionConfiguration(
SessionConfiguration.SESSION_REGULAR,
outputConfigsAll, executor, object : CameraCaptureSession.StateCallback() {
override fun onConfigured(session: CameraCaptureSession) = callback(session)
// Omitting for brevity...
override fun onConfigureFailed(session: CameraCaptureSession) = session.device.close()
})
// Open the logical camera using the previously defined function
openDualCamera(cameraManager, dualCamera, executor = executor) {
// Finally create the session and return using the callback
it.createCaptureSession(sessionConfiguration)
}
}
Java
/**
* Helper class definition that encapsulates 3 sets of output targets:
* <p>
* 1. Logical camera
* 2. First physical camera
* 3. Second physical camera
*/
final class DualCameraOutputs {
private final List<Surface> logicalCamera;
private final List<Surface> firstPhysicalCamera;
private final List<Surface> secondPhysicalCamera;
public DualCameraOutputs(List<Surface> logicalCamera, List<Surface> firstPhysicalCamera, List<Surface> third) {
this.logicalCamera = logicalCamera;
this.firstPhysicalCamera = firstPhysicalCamera;
this.secondPhysicalCamera = third;
}
public List<Surface> getLogicalCamera() {
return logicalCamera;
}
public List<Surface> getFirstPhysicalCamera() {
return firstPhysicalCamera;
}
public List<Surface> getSecondPhysicalCamera() {
return secondPhysicalCamera;
}
}
interface CameraCaptureSessionCallback {
void callback(CameraCaptureSession cameraCaptureSession);
}
void createDualCameraSession(CameraManager cameraManager,
DualCamera dualCamera,
DualCameraOutputs targets,
Executor executor,
CameraCaptureSessionCallback cameraCaptureSessionCallback) {
// Create 3 sets of output configurations: one for the logical camera, and
// one for each of the physical cameras.
List<OutputConfiguration> outputConfigsLogical = targets.getLogicalCamera().stream()
.map(OutputConfiguration::new)
.collect(Collectors.toList());
List<OutputConfiguration> outputConfigsPhysical1 = targets.getFirstPhysicalCamera().stream()
.map(s -> {
OutputConfiguration outputConfiguration = new OutputConfiguration(s);
outputConfiguration.setPhysicalCameraId(dualCamera.physicalId1);
return outputConfiguration;
})
.collect(Collectors.toList());
List<OutputConfiguration> outputConfigsPhysical2 = targets.getSecondPhysicalCamera().stream()
.map(s -> {
OutputConfiguration outputConfiguration = new OutputConfiguration(s);
outputConfiguration.setPhysicalCameraId(dualCamera.physicalId2);
return outputConfiguration;
})
.collect(Collectors.toList());
// Put all the output configurations into a single flat array
List<OutputConfiguration> outputConfigsAll = Stream.of(
outputConfigsLogical, outputConfigsPhysical1, outputConfigsPhysical2
)
.filter(Objects::nonNull)
.flatMap(Collection::stream)
.collect(Collectors.toList());
// Instantiate a session configuration that can be used to create a session
SessionConfiguration sessionConfiguration = new SessionConfiguration(
SessionConfiguration.SESSION_REGULAR,
outputConfigsAll, executor, new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
cameraCaptureSessionCallback.callback(cameraCaptureSession);
}
// Omitting for brevity...
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
cameraCaptureSession.getDevice().close();
}
});
// Open the logical camera using the previously defined function
openDualCamera(cameraManager, dualCamera, executor, (CameraDevice c) ->
// Finally create the session and return using the callback
c.createCaptureSession(sessionConfiguration));
}
स्ट्रीम के किस कॉम्बिनेशन का इस्तेमाल किया जा सकता है, इस बारे में जानने के लिए createCaptureSession देखें. स्ट्रीम को कंबाइन करने की सुविधा, एक लॉजिकल कैमरे पर कई स्ट्रीम के लिए है. यह सुविधा, एक ही कॉन्फ़िगरेशन का इस्तेमाल करने और उन स्ट्रीम में से किसी एक को दो फ़िज़िकल कैमरों की दो स्ट्रीम से बदलने के लिए भी उपलब्ध है. ये कैमरे, एक ही लॉजिकल कैमरे का हिस्सा होते हैं.
कैमरा सेशन तैयार होने के बाद, चुने गए कैप्चर अनुरोध भेजें. कैप्चर करने के अनुरोध के हर टारगेट को, उससे जुड़े फ़िज़िकल कैमरे से डेटा मिलता है. ऐसा तब होता है, जब कोई फ़िज़िकल कैमरा इस्तेमाल किया जा रहा हो. अगर कोई फ़िज़िकल कैमरा इस्तेमाल नहीं किया जा रहा है, तो लॉजिकल कैमरे से डेटा मिलता है.
Zoom के इस्तेमाल का उदाहरण
फ़िज़िकल कैमरों को एक ही स्ट्रीम में मर्ज किया जा सकता है, ताकि उपयोगकर्ता अलग-अलग फ़िज़िकल कैमरों के बीच स्विच कर सकें. इससे उन्हें अलग-अलग फ़ील्ड-ऑफ़-व्यू का अनुभव मिलता है. साथ ही, वे अलग-अलग "ज़ूम करने का लेवल" को कैप्चर कर पाते हैं.
सबसे पहले, फ़िज़िकल कैमरों का वह जोड़ा चुनें जिसके बीच उपयोगकर्ता स्विच कर सकें. सबसे अच्छा असर पाने के लिए, ऐसे कैमरों का जोड़ा चुनें जो कम से कम और ज़्यादा से ज़्यादा फ़ोकल लेंथ उपलब्ध कराते हों.
Kotlin
fun findShortLongCameraPair(manager: CameraManager, facing: Int? = null): DualCamera? {
return findDualCameras(manager, facing).map {
val characteristics1 = manager.getCameraCharacteristics(it.physicalId1)
val characteristics2 = manager.getCameraCharacteristics(it.physicalId2)
// Query the focal lengths advertised by each physical camera
val focalLengths1 = characteristics1.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS) ?: floatArrayOf(0F)
val focalLengths2 = characteristics2.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS) ?: floatArrayOf(0F)
// Compute the largest difference between min and max focal lengths between cameras
val focalLengthsDiff1 = focalLengths2.maxOrNull()!! - focalLengths1.minOrNull()!!
val focalLengthsDiff2 = focalLengths1.maxOrNull()!! - focalLengths2.minOrNull()!!
// Return the pair of camera IDs and the difference between min and max focal lengths
if (focalLengthsDiff1 < focalLengthsDiff2) {
Pair(DualCamera(it.logicalId, it.physicalId1, it.physicalId2), focalLengthsDiff1)
} else {
Pair(DualCamera(it.logicalId, it.physicalId2, it.physicalId1), focalLengthsDiff2)
}
// Return only the pair with the largest difference, or null if no pairs are found
}.maxByOrNull { it.second }?.first
}
Java
// Utility functions to find min/max value in float[]
float findMax(float[] array) {
float max = Float.NEGATIVE_INFINITY;
for(float cur: array)
max = Math.max(max, cur);
return max;
}
float findMin(float[] array) {
float min = Float.NEGATIVE_INFINITY;
for(float cur: array)
min = Math.min(min, cur);
return min;
}
DualCamera findShortLongCameraPair(CameraManager manager, Integer facing) {
return findDualCameras(manager, facing).stream()
.map(c -> {
CameraCharacteristics characteristics1;
CameraCharacteristics characteristics2;
try {
characteristics1 = manager.getCameraCharacteristics(c.physicalId1);
characteristics2 = manager.getCameraCharacteristics(c.physicalId2);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
// Query the focal lengths advertised by each physical camera
float[] focalLengths1 = characteristics1.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS);
float[] focalLengths2 = characteristics2.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS);
// Compute the largest difference between min and max focal lengths between cameras
Float focalLengthsDiff1 = findMax(focalLengths2) - findMin(focalLengths1);
Float focalLengthsDiff2 = findMax(focalLengths1) - findMin(focalLengths2);
// Return the pair of camera IDs and the difference between min and max focal lengths
if (focalLengthsDiff1 < focalLengthsDiff2) {
return new Pair<>(new DualCamera(c.logicalId, c.physicalId1, c.physicalId2), focalLengthsDiff1);
} else {
return new Pair<>(new DualCamera(c.logicalId, c.physicalId2, c.physicalId1), focalLengthsDiff2);
}
}) // Return only the pair with the largest difference, or null if no pairs are found
.max(Comparator.comparing(pair -> pair.second)).get().first;
}
इसके लिए, दो SurfaceViews का इस्तेमाल करना सही रहेगा. हर स्ट्रीम के लिए एक. उपयोगकर्ता के इंटरैक्शन के आधार पर, ये SurfaceViews स्वैप हो जाते हैं, ताकि किसी भी समय सिर्फ़ एक ही दिखे.
यहां दिए गए कोड से, लॉजिकल कैमरा खोलने, कैमरे के आउटपुट कॉन्फ़िगर करने, कैमरा सेशन बनाने, और दो झलक वाली स्ट्रीम शुरू करने का तरीका पता चलता है:
Kotlin
val cameraManager: CameraManager = ...
// Get the two output targets from the activity / fragment
val surface1 = ... // from SurfaceView
val surface2 = ... // from SurfaceView
val dualCamera = findShortLongCameraPair(manager)!!
val outputTargets = DualCameraOutputs(
null, mutableListOf(surface1), mutableListOf(surface2))
// Here you open the logical camera, configure the outputs and create a session
createDualCameraSession(manager, dualCamera, targets = outputTargets) { session ->
// Create a single request which has one target for each physical camera
// NOTE: Each target receive frames from only its associated physical camera
val requestTemplate = CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW
val captureRequest = session.device.createCaptureRequest(requestTemplate).apply {
arrayOf(surface1, surface2).forEach { addTarget(it) }
}.build()
// Set the sticky request for the session and you are done
session.setRepeatingRequest(captureRequest, null, null)
}
Java
CameraManager manager = ...;
// Get the two output targets from the activity / fragment
Surface surface1 = ...; // from SurfaceView
Surface surface2 = ...; // from SurfaceView
DualCamera dualCamera = findShortLongCameraPair(manager, null);
DualCameraOutputs outputTargets = new DualCameraOutputs(
null, Collections.singletonList(surface1), Collections.singletonList(surface2));
// Here you open the logical camera, configure the outputs and create a session
createDualCameraSession(manager, dualCamera, outputTargets, null, (session) -> {
// Create a single request which has one target for each physical camera
// NOTE: Each target receive frames from only its associated physical camera
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder;
try {
captureRequestBuilder = session.getDevice().createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
Arrays.asList(surface1, surface2).forEach(captureRequestBuilder::addTarget);
// Set the sticky request for the session and you are done
session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), null, null);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
});
अब आपको बस एक यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) उपलब्ध कराना होगा, ताकि उपयोगकर्ता दोनों सरफ़ेस के बीच स्विच कर सके. जैसे, कोई बटन या SurfaceView पर दो बार टैप करना. इसके अलावा, सीन का विश्लेषण करके, दोनों स्ट्रीम के बीच अपने-आप स्विच किया जा सकता है.
लेंस डिस्टॉर्शन
सभी लेंस से ली गई फ़ोटो में कुछ हद तक डिस्टॉर्शन होता है. Android में, CameraCharacteristics.LENS_DISTORTION का इस्तेमाल करके, लेंस से होने वाले डिस्टॉर्शन के बारे में क्वेरी की जा सकती है. यह अब काम न करने वाले CameraCharacteristics.LENS_RADIAL_DISTORTION की जगह लेता है. लॉजिकल कैमरों के लिए, डिस्टॉर्शन कम से कम होता है. साथ ही, आपका ऐप्लिकेशन फ़्रेम को कम या ज़्यादा इस्तेमाल कर सकता है, क्योंकि वे कैमरे से आते हैं. फ़िज़िकल कैमरों के लिए, लेंस के कॉन्फ़िगरेशन काफ़ी अलग हो सकते हैं. खास तौर पर, वाइड लेंस के लिए.
कुछ डिवाइसों में, CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE का इस्तेमाल करके, डिस्टॉर्शन को अपने-आप ठीक करने की सुविधा लागू की जा सकती है.
ज़्यादातर डिवाइसों के लिए, डिस्टॉर्शन सुधार की सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहती है.
Kotlin
val cameraSession: CameraCaptureSession = ...
// Use still capture template to build the capture request
val captureRequest = cameraSession.device.createCaptureRequest(
CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE
)
// Determine if this device supports distortion correction
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val supportsDistortionCorrection = characteristics.get(
CameraCharacteristics.DISTORTION_CORRECTION_AVAILABLE_MODES
)?.contains(
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
) ?: false
if (supportsDistortionCorrection) {
captureRequest.set(
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
)
}
// Add output target, set other capture request parameters...
// Dispatch the capture request
cameraSession.capture(captureRequest.build(), ...)
Java
CameraCaptureSession cameraSession = ...;
// Use still capture template to build the capture request
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = null;
try {
captureRequestBuilder = cameraSession.getDevice().createCaptureRequest(
CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE
);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
// Determine if this device supports distortion correction
CameraCharacteristics characteristics = ...;
boolean supportsDistortionCorrection = Arrays.stream(
characteristics.get(
CameraCharacteristics.DISTORTION_CORRECTION_AVAILABLE_MODES
))
.anyMatch(i -> i == CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY);
if (supportsDistortionCorrection) {
captureRequestBuilder.set(
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
);
}
// Add output target, set other capture request parameters...
// Dispatch the capture request
cameraSession.capture(captureRequestBuilder.build(), ...);
इस मोड में कैप्चर करने का अनुरोध सेट करने से, कैमरे से जनरेट होने वाले फ़्रेम रेट पर असर पड़ सकता है. डिस्टॉर्शन सुधार की सुविधा को सिर्फ़ स्टिल इमेज कैप्चर करने के लिए सेट किया जा सकता है.