एक साथ कई कैमरे से स्ट्रीम करना

ध्यान दें: यह पेज Camera2 पैकेज के बारे में है. हमारा सुझाव है कि अगर आपके ऐप्लिकेशन को Camera2 में खास और कम लेवल की सुविधाओं की ज़रूरत न हो, तो हमारा सुझाव है कि आप CameraX इस्तेमाल करें. CameraX और Camera2, दोनों ही Android 5.0 (एपीआई लेवल 21) और इसके बाद वाले वर्शन पर काम करते हैं.

एक कैमरा ऐप्लिकेशन एक साथ, फ़्रेम की एक से ज़्यादा स्ट्रीम का इस्तेमाल कर सकता है. तय सीमा में कुछ मामलों में, अलग-अलग स्ट्रीम के लिए अलग फ़्रेम रिज़ॉल्यूशन या पिक्सल की भी ज़रूरत होती है फ़ॉर्मैट. इस्तेमाल के कुछ सामान्य उदाहरण:

  • वीडियो रिकॉर्डिंग: एक स्ट्रीम की झलक देखी जा सकती है, दूसरी स्ट्रीम को कोड में बदला जा रहा है और सेव किया जा रहा है .
  • बारकोड स्कैन करना: एक स्ट्रीम की झलक देखने के लिए और दूसरी स्ट्रीम बारकोड का पता लगाने के लिए की जाती है.
  • कंप्यूटेशनल फ़ोटोग्राफ़ी: एक स्ट्रीम की झलक और दूसरी स्ट्रीम चेहरे/सीन के लिए पता लगाया जा सकता है.

फ़्रेम प्रोसेस करते समय एक छोटी सी परफ़ॉर्मेंस लागत आती है और इसकी लागत पैरलल स्ट्रीम या पाइपलाइन प्रोसेसिंग करते समय गुणा किया जाता है.

सीपीयू, जीपीयू, और डीएसपी जैसे संसाधन फ़्रेमवर्क का फिर से प्रोसेस क्षमताएं होती हैं, लेकिन मेमोरी जैसे संसाधन रैखिक रूप से बढ़ते जाएँगे.

प्रति अनुरोध कई लक्ष्य

कई कैमरे की स्ट्रीम को एक साथ जोड़ा जा सकता है CameraCaptureRequest. नीचे दिया गया कोड स्निपेट, इसकी मदद से कैमरा सेशन सेट अप करने का तरीका बताता है कैमरे की झलक के लिए स्ट्रीम और इमेज प्रोसेसिंग के लिए दूसरी स्ट्रीम:

KotlinJava
val session: CameraCaptureSession = ...  // from CameraCaptureSession.StateCallback

// You will use the preview capture template for the combined streams
// because it is optimized for low latency; for high-quality images, use
// TEMPLATE_STILL_CAPTURE, and for a steady frame rate use TEMPLATE_RECORD
val requestTemplate = CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW
val combinedRequest = session.device.createCaptureRequest(requestTemplate)

// Link the Surface targets with the combined request
combinedRequest
.addTarget(previewSurface)
combinedRequest
.addTarget(imReaderSurface)

// In this simple case, the SurfaceView gets updated automatically. ImageReader
// has its own callback that you have to listen to in order to retrieve the
// frames so there is no need to set up a callback for the capture request
session
.setRepeatingRequest(combinedRequest.build(), null, null)
CameraCaptureSession session = …;  // from CameraCaptureSession.StateCallback

// You will use the preview capture template for the combined streams
// because it is optimized for low latency; for high-quality images, use
// TEMPLATE_STILL_CAPTURE, and for a steady frame rate use TEMPLATE_RECORD
       
CaptureRequest.Builder combinedRequest = session.getDevice().createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);

// Link the Surface targets with the combined request
        combinedRequest
.addTarget(previewSurface);
        combinedRequest
.addTarget(imReaderSurface);

// In this simple case, the SurfaceView gets updated automatically. ImageReader
// has its own callback that you have to listen to in order to retrieve the
// frames so there is no need to set up a callback for the capture request
        session
.setRepeatingRequest(combinedRequest.build(), null, null);

अगर टारगेट प्लैटफ़ॉर्म को सही तरीके से कॉन्फ़िगर किया जाता है, तो यह कोड सिर्फ़ ऐसी स्ट्रीम जो StreamComfigurationMap.GetOutputMinFrameDuration(int, Size) और StreamComfigurationMap.GetOutputStallDuration(int, Size). असल परफ़ॉर्मेंस अलग-अलग डिवाइस के हिसाब से अलग-अलग होती है. हालांकि, Android कुछ ऐसी सुविधाएं देता है तीन वैरिएबल के आधार पर, खास कॉम्बिनेशन के साथ काम करने की गारंटी: आउटपुट टाइप, आउटपुट साइज़, और हार्डवेयर लेवल.

वैरिएबल के ऐसे कॉम्बिनेशन का इस्तेमाल करना जो काम नहीं करते, कम फ़्रेम रेट पर काम कर सकते हैं; अगर ऐसा नहीं करता है, तो यह फ़ेल हो जाने वाले कॉलबैक में से किसी एक कॉलबैक को ट्रिगर करेगा. createCaptureSession के लिए दस्तावेज़ बताती है कि किस तरह के काम करने की गारंटी है.

आउटपुट टाइप

आउटपुट टाइप, उस फ़ॉर्मैट के बारे में बताता है जिसमें फ़्रेम कोड में बदले जाते हैं. कॉन्टेंट बनाने संभावित वैल्यू PRIV, YUV, JPEG, और RAW हैं. इसके लिए दस्तावेज़ createCaptureSession उनके बारे में बताती है.

अगर अपने ऐप्लिकेशन का आउटपुट टाइप चुनते समय, अगर लक्ष्य बड़ा करना हो तो इस्तेमाल करें, फिर ImageFormat.YUV_420_888 और फ़्रेम विश्लेषण के लिए स्टिल के लिए ImageFormat.JPEG इमेज. पूर्वावलोकन और रिकॉर्डिंग स्थितियों के लिए, आपको SurfaceView, TextureView MediaRecorder, MediaCodec या RenderScript.Allocation. तय सीमा में उन मामलों में, कोई इमेज फ़ॉर्मैट तय न करें. साथ काम करने के लिए, इसे इस तरह गिना जाएगा ImageFormat.PRIVATE, फिर चाहे अंदरूनी तौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले असल फ़ॉर्मैट पर ध्यान दें. काम करने वाले फ़ॉर्मैट के बारे में क्वेरी करने के लिए अपने हिसाब से किसी डिवाइस को CameraCharacteristics, इस कोड का इस्तेमाल करें:

KotlinJava
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val supportedFormats = characteristics.get(
   
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP).outputFormats
CameraCharacteristics characteristics = …;
       
int[] supportedFormats = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP).getOutputFormats();

आउटपुट साइज़

सभी उपलब्ध आउटपुट साइज़ को इस सूची में शामिल किया गया है StreamConfigurationMap.getOutputSizes(), लेकिन सिर्फ़ दो बातें साथ काम करने से जुड़ी हैं: PREVIEW और MAXIMUM. साइज़ ऊपरी सीमाओं के रूप में काम करता है. अगर PREVIEW वाला कोई भी साइज़ काम करता है, तो PREVIEW से छोटा साइज़ भी काम करेगा. MAXIMUM पर भी यही लागू होता है. कॉन्टेंट बनाने दस्तावेज़ CameraDevice इन साइज़ के बारे में बताती है.

आउटपुट के साइज़, चुने गए फ़ॉर्मैट के हिसाब से होंगे. यह देखते हुए CameraCharacteristics और फ़ॉर्मैट है, तो आप उपलब्ध आउटपुट साइज़ के लिए इस तरह से क्वेरी कर सकते हैं:

KotlinJava
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val outputFormat: Int = ...  // such as ImageFormat.JPEG
val sizes = characteristics.get(
   
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
   
.getOutputSizes(outputFormat)
CameraCharacteristics characteristics = …;
       
int outputFormat = …;  // such as ImageFormat.JPEG
Size[] sizes = characteristics.get(
               
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
               
.getOutputSizes(outputFormat);

कैमरे की झलक और रिकॉर्डिंग के इस्तेमाल के उदाहरणों में, टारगेट क्लास का इस्तेमाल करके पता लगाएं कि साइज़. फ़ॉर्मैट को कैमरा फ़्रेमवर्क खुद हैंडल करेगा:

KotlinJava
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val targetClass: Class <T> = ...  // such as SurfaceView::class.java
val sizes = characteristics.get(
   
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
   
.getOutputSizes(targetClass)
CameraCharacteristics characteristics = …;
   
int outputFormat = …;  // such as ImageFormat.JPEG
   
Size[] sizes = characteristics.get(
               
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
               
.getOutputSizes(outputFormat);

MAXIMUM का साइज़ पाने के लिए, आउटपुट साइज़ को क्षेत्रफल के हिसाब से क्रम में लगाएं और सबसे बड़ा वैल्यू दिखाएं एक:

KotlinJava
fun <T>getMaximumOutputSize(
    characteristics
: CameraCharacteristics, targetClass: Class <T>, format: Int? = null):
   
Size {
 
val config = characteristics.get(
     
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)

 
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; or else use target class
 
val allSizes = if (format == null)
    config
.getOutputSizes(targetClass) else config.getOutputSizes(format)
 
return allSizes.maxBy { it.height * it.width }
}
 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
   
<T> Size getMaximumOutputSize(CameraCharacteristics characteristics,
                                           
Class <T> targetClass,
                                           
Integer format) {
       
StreamConfigurationMap config = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);

       
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; else use target class
       
Size[] allSizes;
       
if (format == null) {
            allSizes
= config.getOutputSizes(targetClass);
       
} else {
            allSizes
= config.getOutputSizes(format);
       
}
       
return Arrays.stream(allSizes).max(Comparator.comparing(s -> s.getHeight() * s.getWidth())).get();
   
}

PREVIEW का मतलब है कि उसका साइज़, डिवाइस की स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन से मिलता-जुलता है या 1080 पिक्सल (1920x1080), जो भी कम हो. आसपेक्ट रेशियो शायद का सही अनुपात चुनना है, इसलिए आपको लेटर-बॉक्सिंग या स्ट्रीम को फ़ुल स्क्रीन मोड में दिखाने के लिए उस पर काटा जा रहा है. सही जवाब पाने के लिए झलक साइज़, उपलब्ध आउटपुट साइज़ की तुलना डिसप्ले साइज़ से करें ध्यान रखें कि स्क्रीन को घुमाया जा सकता है.

यह कोड एक हेल्पर क्लास, SmartSize के बारे में बताता है, जो साइज़ को तुलना करना थोड़ा आसान हो गया है:

KotlinJava
/** Helper class used to pre-compute shortest and longest sides of a [Size] */
class SmartSize(width: Int, height: Int) {
   
var size = Size(width, height)
   
var long = max(size.width, size.height)
   
var short = min(size.width, size.height)
   
override fun toString() = "SmartSize(${long}x${short})"
}

/** Standard High Definition size for pictures and video */
val SIZE_1080P: SmartSize = SmartSize(1920, 1080)

/** Returns a [SmartSize] object for the given [Display] */
fun getDisplaySmartSize(display: Display): SmartSize {
   
val outPoint = Point()
    display
.getRealSize(outPoint)
   
return SmartSize(outPoint.x, outPoint.y)
}

/**
 * Returns the largest available PREVIEW size. For more information, see:
 * https://d.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraDevice
 */

fun <T>getPreviewOutputSize(
        display
: Display,
        characteristics
: CameraCharacteristics,
        targetClass
: Class <T>,
        format
: Int? = null
): Size {

   
// Find which is smaller: screen or 1080p
   
val screenSize = getDisplaySmartSize(display)
   
val hdScreen = screenSize.long >= SIZE_1080P.long || screenSize.short >= SIZE_1080P.short
   
val maxSize = if (hdScreen) SIZE_1080P else screenSize

   
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; else use target class
   
val config = characteristics.get(
           
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)!!
   
if (format == null)
        assert
(StreamConfigurationMap.isOutputSupportedFor(targetClass))
   
else
        assert
(config.isOutputSupportedFor(format))
   
val allSizes = if (format == null)
        config
.getOutputSizes(targetClass) else config.getOutputSizes(format)

   
// Get available sizes and sort them by area from largest to smallest
   
val validSizes = allSizes
           
.sortedWith(compareBy { it.height * it.width })
           
.map { SmartSize(it.width, it.height) }.reversed()

   
// Then, get the largest output size that is smaller or equal than our max size
   
return validSizes.first { it.long <= maxSize.long && it.short <= maxSize.short }.size
}
/** Helper class used to pre-compute shortest and longest sides of a [Size] */
   
class SmartSize {
       
Size size;
       
double longSize;
       
double shortSize;

       
public SmartSize(Integer width, Integer height) {
            size
= new Size(width, height);
            longSize
= max(size.getWidth(), size.getHeight());
            shortSize
= min(size.getWidth(), size.getHeight());
       
}

       
@Override
       
public String toString() {
           
return String.format("SmartSize(%sx%s)", longSize, shortSize);
       
}
   
}

   
/** Standard High Definition size for pictures and video */
   
SmartSize SIZE_1080P = new SmartSize(1920, 1080);

   
/** Returns a [SmartSize] object for the given [Display] */
   
SmartSize getDisplaySmartSize(Display display) {
       
Point outPoint = new Point();
        display
.getRealSize(outPoint);
       
return new SmartSize(outPoint.x, outPoint.y);
   
}

   
/**
     * Returns the largest available PREVIEW size. For more information, see:
     * https://d.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraDevice
     */

   
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
   
<T> Size getPreviewOutputSize(
           
Display display,
           
CameraCharacteristics characteristics,
           
Class <T> targetClass,
           
Integer format
   
){

       
// Find which is smaller: screen or 1080p
       
SmartSize screenSize = getDisplaySmartSize(display);
       
boolean hdScreen = screenSize.longSize >= SIZE_1080P.longSize || screenSize.shortSize >= SIZE_1080P.shortSize;
       
SmartSize maxSize;
       
if (hdScreen) {
            maxSize
= SIZE_1080P;
       
} else {
            maxSize
= screenSize;
       
}

       
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; else use target class
       
StreamConfigurationMap config = characteristics.get(
               
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
       
if (format == null)
            assert
(StreamConfigurationMap.isOutputSupportedFor(targetClass));
       
else
            assert
(config.isOutputSupportedFor(format));
       
Size[] allSizes;
       
if (format == null) {
            allSizes
= config.getOutputSizes(targetClass);
       
} else {
            allSizes
= config.getOutputSizes(format);
       
}

       
// Get available sizes and sort them by area from largest to smallest
       
List <Size> sortedSizes = Arrays.asList(allSizes);
       
List <SmartSize> validSizes =
                sortedSizes
.stream()
                       
.sorted(Comparator.comparing(s -> s.getHeight() * s.getWidth()))
                       
.map(s -> new SmartSize(s.getWidth(), s.getHeight()))
                       
.sorted(Collections.reverseOrder()).collect(Collectors.toList());

       
// Then, get the largest output size that is smaller or equal than our max size
       
return validSizes.stream()
               
.filter(s -> s.longSize <= maxSize.longSize && s.shortSize <= maxSize.shortSize)
               
.findFirst().get().size;
   
}

देखें कि डिवाइस पर यह सुविधा काम करती है या नहीं

रनटाइम के दौरान उपलब्ध क्षमताओं का पता लगाने के लिए, इसके साथ काम करने वाले हार्डवेयर की जांच करें इसका इस्तेमाल करके CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL.

एक CameraCharacteristics ऑब्जेक्ट है, तो आप एक कथन से हार्डवेयर स्तर पुनर्प्राप्त कर सकते हैं:

KotlinJava
val characteristics: CameraCharacteristics = ...

// Hardware level will be one of:
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_EXTERNAL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LIMITED,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_FULL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
val hardwareLevel = characteristics.get(
       
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)
CameraCharacteristics characteristics = ...;

// Hardware level will be one of:
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_EXTERNAL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LIMITED,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_FULL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
Integer hardwareLevel = characteristics.get(
               
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL);

हर चीज़ एक साथ रखना

आउटपुट टाइप, आउटपुट साइज़, और हार्डवेयर लेवल की मदद से, यह तय किया जा सकता है कि स्ट्रीम के संयोजन मान्य होते हैं. नीचे दिया गया चार्ट, CameraDevice के साथ काम करने वाले कॉन्फ़िगरेशन LEGACY हार्डवेयर लेवल की अनुमति नहीं है.

टारगेट 1 टारगेट 2 टारगेट 3 इस्तेमाल के उदाहरण
टाइप ज़्यादा से ज़्यादा साइज़ टाइप ज़्यादा से ज़्यादा साइज़ टाइप ज़्यादा से ज़्यादा साइज़
PRIV MAXIMUM सामान्य झलक, जीपीयू वीडियो प्रोसेसिंग या बिना झलक वाली वीडियो रिकॉर्डिंग.
JPEG MAXIMUM नो-व्यूफ़ाइंडर स्टिल इमेज कैप्चर करता है.
YUV MAXIMUM इन-ऐप्लिकेशन वीडियो/इमेज प्रोसेसिंग.
PRIV PREVIEW JPEG MAXIMUM स्टैंडर्ड इमेजिंग.
YUV PREVIEW JPEG MAXIMUM इन-ऐप्लिकेशन प्रोसेसिंग के साथ-साथ अब भी कैप्चर करें.
PRIV PREVIEW PRIV PREVIEW स्टैंडर्ड रिकॉर्डिंग.
PRIV PREVIEW YUV PREVIEW प्रीव्यू और इन-ऐप्लिकेशन प्रोसेसिंग.
PRIV PREVIEW YUV PREVIEW प्रीव्यू और इन-ऐप्लिकेशन प्रोसेसिंग.
PRIV PREVIEW YUV PREVIEW JPEG MAXIMUM अब भी कैप्चर करने के साथ-साथ इन-ऐप्लिकेशन प्रोसेसिंग.

LEGACY, हार्डवेयर का सबसे कम लेवल है. इस टेबल से पता चलता है कि Camera2 (एपीआई लेवल 21 और उसके बाद के वर्शन) के साथ काम करने वाला डिवाइस, एक साथ तीन आउटपुट दे सकता है स्ट्रीम को एक ही समय पर स्ट्रीम करने के लिए, सही कॉन्फ़िगरेशन का इस्तेमाल करें और स्ट्रीम ओवरहेड सीमित परफ़ॉर्मेंस, जैसे कि मेमोरी, सीपीयू या थर्मल कंस्ट्रेंट को सीमित करता है.

आपके ऐप्लिकेशन को टारगेटिंग आउटपुट बफ़र को भी कॉन्फ़िगर करना होगा. उदाहरण के लिए, LEGACY हार्डवेयर लेवल वाले डिवाइस को टारगेट करें, तो दो टारगेट आउटपुट सेट अप किए जा सकते हैं सतहें, एक ImageFormat.PRIVATE का इस्तेमाल करके और दूसरा, ImageFormat.YUV_420_888. इस कॉम्बिनेशन का इस्तेमाल तब किया जा सकता है, जब PREVIEW का साइज़. इस विषय में पहले बताए गए फ़ंक्शन का इस्तेमाल करके, कैमरा आईडी के लिए ज़रूरी झलक साइज़ों को नीचे दिए गए कोड की ज़रूरत होती है:

KotlinJava
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val context = this as Context  // assuming you are inside of an activity

val surfaceViewSize = getPreviewOutputSize(
    context
, characteristics, SurfaceView::class.java)
val imageReaderSize = getPreviewOutputSize(
    context
, characteristics, ImageReader::class.java, format = ImageFormat.YUV_420_888)
CameraCharacteristics characteristics = ...;
       
Context context = this; // assuming you are inside of an activity

       
Size surfaceViewSize = getPreviewOutputSize(
                context
, characteristics, SurfaceView.class);
       
Size imageReaderSize = getPreviewOutputSize(
                context
, characteristics, ImageReader.class, format = ImageFormat.YUV_420_888);

दिए गए कॉलबैक का इस्तेमाल करके, SurfaceView के तैयार होने तक इंतज़ार करना पड़ता है:

KotlinJava
val surfaceView = findViewById <SurfaceView>(...)
surfaceView
.holder.addCallback(object : SurfaceHolder.Callback {
 
override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
   
// You do not need to specify image format, and it will be considered of type PRIV
   
// Surface is now ready and you could use it as an output target for CameraSession
 
}
 
...
})
SurfaceView surfaceView = findViewById <SurfaceView>(...);

surfaceView
.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
           
@Override
           
public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
               
// You do not need to specify image format, and it will be considered of type PRIV
               
// Surface is now ready and you could use it as an output target for CameraSession
           
}
           
...
       
});

कॉल करके, SurfaceView को कैमरे के आउटपुट साइज़ के हिसाब से सेट किया जा सकता है SurfaceHolder.setFixedSize() या आप इससे मिलता-जुलता तरीका अपना सकते हैं कॉमन से AutoFitSurfaceView मॉड्यूल GitHub पर कैमरे के सैंपल का पता लगाया है. यह सैंपल एक सटीक साइज़ सेट करता है. आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) और उपलब्ध जगह, दोनों को ध्यान में रखें. हालांकि, अपने-आप गतिविधि में बदलाव के ट्रिगर होने पर बदलाव करना.

दूसरे प्लैटफ़ॉर्म को यहां से सेट अप किया जा रहा है आपकी पसंद का फ़ॉर्मैट ImageReader है इससे आसान कहा जा सकता है, क्योंकि इंतज़ार करने के लिए कोई कॉलबैक नहीं होता:

KotlinJava
val frameBufferCount = 3  // just an example, depends on your usage of ImageReader
val imageReader = ImageReader.newInstance(
    imageReaderSize
.width, imageReaderSize.height, ImageFormat.YUV_420_888,
    frameBufferCount
)
int frameBufferCount = 3;  // just an example, depends on your usage of ImageReader
ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(
                imageReaderSize
.width, imageReaderSize.height, ImageFormat.YUV_420_888,
                frameBufferCount
);

ImageReader जैसे ब्लॉक करने वाले टारगेट बफ़र का इस्तेमाल करते समय, इसके बाद फ़्रेम खारिज करें इनका इस्तेमाल करके:

KotlinJava
imageReader.setOnImageAvailableListener({
 
val frame =  it.acquireNextImage()
 
// Do something with "frame" here
  it
.close()
}, null)
imageReader.setOnImageAvailableListener(listener -> {
           
Image frame = listener.acquireNextImage();
           
// Do something with "frame" here
            listener
.close();
       
}, null);

LEGACY हार्डवेयर लेवल, सबसे कम सामान्य डिनॉमिनेटर डिवाइसों को टारगेट करता है. आप कंडिशनल ब्रांचिंग जोड़ें और आउटपुट टारगेट में से किसी एक के लिए RECORD साइज़ का इस्तेमाल करें LIMITED हार्डवेयर लेवल वाले डिवाइसों पर सरफ़ेस होता है या यहाँ तक कि इसे इतना बढ़ा भी सकता है FULL हार्डवेयर लेवल वाले डिवाइसों के लिए MAXIMUM साइज़.