使用 Media3 Transformer 建立基本的影片編輯應用程式

Jetpack Media3 中的 Transformer API 是用於編輯媒體 兼具高效能與穩定性Transformer 支援多種作業 包括:

  • 運用剪輯、縮放和旋轉等功能來修改影片
  • 新增重疊和濾鏡等效果
  • 正在處理特殊格式,例如 HDR 和慢動作影片
  • 套用編輯後匯出媒體項目

本頁面會逐步說明 Transformer。如需詳細資訊,請參閱我們的完整指南 Media3 轉換器

開始使用

如要開始使用,請新增 Transformer、Effect 和 Common 模組的依附元件 的重點:

implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1"
implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"

請務必將 1.4.1 替換為您偏好的 資源庫。您可以參閱 版本資訊 即可查看最新版本

重要類別

類別 目的
Transformer 開始及停止轉換,並檢查執行中轉換的進度更新。
EditedMediaItem 代表要處理的媒體項目,以及要套用至該項目的編輯內容。
Effects 一系列影音效果。

設定輸出內容

有了 Transformer.Builder,您現在可以指定 videoMimeType 和 將函式設為 audioMimetype 目錄,不必建立 TransformationRequest 物件。

在不同格式之間轉碼

以下程式碼顯示如何將 Transformer 物件設定成 輸出 H.265/AVC 視訊和 AAC 音訊:

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build()

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build();

如果輸入媒體格式已經與音訊的轉換要求相符 Transformer 會自動切換成「平移」,也就是 從輸入容器到輸出容器的壓縮樣本 修改內容。這樣可以避免計算費用,避免 以相同格式重新編碼和重新編碼

設定高動態範圍模式

如果輸入的媒體檔案是 HDR 格式,您可以選用其中一種 Transformer 處理 HDR 資訊的不同模式您可能會 或是使用 HDR_MODE_KEEP_HDRHDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL

HDR_MODE_KEEP_HDR HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
說明 保留 HDR 資料,表示 HDR 輸出格式與 HDR 輸入格式相同。 使用 OpenGL 色調對應工具將 HDR 輸入轉換成 SDR,表示輸出格式採用 SDR 格式。
支援 如果裝置搭載的編碼器支援 FEATURE_HdrEditing 功能,就會支援 API 級別 31 以上的版本。 適用於 API 級別 29 以上。
錯誤 如果系統不支援,請改用 HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL 如果不支援,則擲回 ExportException

裝置必須支援必要編碼功能,且搭載 Android 13 (API 級別 33) 以上版本,Transformer 物件可讓您編輯 HDR 影片。 HDR_MODE_KEEP_HDR 是建構 Composition 物件時的預設模式。 如以下程式碼所示:

Kotlin

val composition = Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build()

Java

Composition composition = new Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build();

準備媒體項目

MediaItem 代表音訊 或應用程式中的影片項目一共有EditedMediaItem一共收集了MediaItem 並加入適用的轉換作業

剪輯影片

如要移除影片中不需要的部分,可以自訂開始和結束設定 將 ClippingConfiguration 加到 MediaItem 即可。

Kotlin

val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build()
val mediaItem = MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build()

Java

ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build();
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build();

使用內建特效

Media3 提供許多適用於常見變換效果的影片效果, 例如:

類別 效果
Presentation 依解析度或顯示比例縮放媒體項目
ScaleAndRotateTransformation 使用調節係數調整媒體項目大小及/或旋轉媒體項目
Crop 將媒體項目裁剪為較小或較大的影格
OverlayEffect 在媒體項目上方加入文字圖片重疊廣告

您可以為音效新增序列 AudioProcessor敬上 可轉換原始 (PCM) 音訊資料的實例。舉例來說,您可以使用 ChannelMixingAudioProcessor 混合及調整音訊頻道

如要使用這些效果,請建立效果或音訊處理器的執行個體,並建構應用程式 Effects 的執行個體,其中含有您要套用的音訊和影片效果 媒體項目,然後將 Effects 物件新增至 EditedMediaItem

Kotlin

val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor()
val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build()
val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f)

val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect))

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build()

Java

ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor();
ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder()
    .setRotationDegrees(60f)
    .build();
Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f);

Effects effects = new Effects(
    ImmutableList.of(channelMixingProcessor),
    ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect)
);

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build();

建立自訂特效

只要擴充 Media3 中包含的效果,即可建立自訂特效 根據用途建立專屬圖表在以下範例中,請使用子類別 MatrixTransformation 會將影片放大到填滿第一個影格 播放的秒數:

Kotlin

val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs ->
    val transformationMatrix = Matrix()
    // Set the scaling factor based on the playback position
    val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f)
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale)
    transformationMatrix
}

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect))
    .build()

Java

MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> {
    Matrix transformationMatrix = new Matrix();
    // Set the scaling factor based on the playback position
    float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f);
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale);
    return transformationMatrix;
};

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect)))
    .build();

如要進一步自訂效果的行為,請實作 GlShaderProgramqueueInputFrame() 方法是用於處理輸入影格。舉例來說 運用機器學習能力 MediaPipe 可讓您使用 MediaPipe FrameProcessor 以 MediaPipe 圖表傳送每個影格範例請見 Transformer 試用版應用程式

預覽效果

ExoPlayer 可用來預覽特效 已新增至媒體項目,再開始匯出程序。使用相同的 Effects 物件做為 EditedMediaItem,在您的 上呼叫 setVideoEffects() ExoPlayer 例項。

Kotlin

val player = ExoPlayer.builder(context)
    .build()
    .also { exoPlayer ->
        exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem)
        exoPlayer.setVideoEffects(effects)
        exoPlayer.prepare()
    }

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build();
player.setMediaItem(inputMediaItem);
player.setVideoEffects(effects);
exoPlayer.prepare();

您也可以透過 ExoPlayer 預覽音效。建構專屬於 ExoPlayer 執行個體,並傳入自訂 RenderersFactory,用來設定 播放器的音訊轉譯器可將音訊輸出至AudioSink AudioProcessor 序列。在以下範例中,我們會覆寫刪除的 DefaultRenderersFactorybuildAudioSink() 方法。

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) {
    override fun buildAudioSink(
        context: Context,
        enableFloatOutput: Boolean,
        enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean,
        enableOffload: Boolean
    ): AudioSink? {
        return DefaultAudioSink.Builder(context)
            .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
            .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
            .setOffloadMode(if (enableOffload) {
                     DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                } else {
                    DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED
                })
            .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor))
            .build()
        }
    }).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) {
        @Nullable
        @Override
        protected AudioSink buildAudioSink(
            Context context,
            boolean enableFloatOutput,
            boolean enableAudioTrackPlaybackParams,
            boolean enableOffload
        ) {
            return new DefaultAudioSink.Builder(context)
                .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
                .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
                .setOffloadMode(
                    enableOffload
                        ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                        : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED)
                .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor})
                .build();
        }
    }).build();

開始轉型

最後,建立 Transformer 來套用編輯內容,並開始匯出 產生的媒體項目

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build()
transformer.start(editedMediaItem, outputPath)

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build();
transformer.start(editedMediaItem, outputPath);

如有需要,您也可以取消匯出程序: Transformer.cancel()

查看最新進度

Transformer.start 會立即傳回,並以非同步方式執行。如要查詢 目前的轉換進度,呼叫 Transformer.getProgress()。 此方法會採用 ProgressHolder,如果進度狀態可用, 也就是說,如果方法傳回 PROGRESS_STATE_AVAILABLE,就會 「ProgressHolder」將以目前的進度百分比更新。

您也可以附加 聆聽者 傳送至 Transformer,即可收到完成或錯誤事件的相關通知。