Jetpack Media3 中的 Transformer API 旨在用于进行媒体编辑, 性能和可靠性Transformer 支持许多操作, 包括:
- 通过剪辑、缩放和旋转来修改视频
- 添加叠加层和滤镜等特效
- 处理特殊格式,例如 HDR 和慢动作视频
- 应用修改后导出媒体内容
本页将向您介绍 Cloud SQL 中 Transformer。有关详情,您可以参阅 Media3 Transformer。
开始使用
首先,请添加对 Transformer、Effect 和 Common 模块的依赖项 Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
请务必将 1.4.1
替换为您偏好的
库。您可以参阅
版本说明
以查看最新版本。
重要课程
类 | 用途 |
---|---|
Transformer |
启动和停止转换,并检查正在运行的转换的进度更新。 |
EditedMediaItem |
表示要处理的媒体项以及要应用的修改。 |
Effects |
音频和视频效果的集合。 |
配置输出
借助 Transformer.Builder
,您现在可以指定 videoMimeType
和
audioMimetype
目录中,无需创建
TransformationRequest
对象。
在不同格式之间转码
以下代码展示了如何将 Transformer
对象配置为
输出 H.265/AVC 视频和 AAC 音频:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
如果输入媒体格式已与音频的转换请求匹配 或视频,Transformer 会自动切换为转换,也就是复制 压缩样本从输入容器传送到输出容器, 修改。这样可以避免 以相同的格式进行解码和重新编码。
设置 HDR 模式
如果输入媒体文件是 HDR 格式,您可以选择
Transformer 处理 HDR 信息的不同模式。您很可能
想要使用 HDR_MODE_KEEP_HDR
或
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
。
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
说明 | 保留 HDR 数据,即 HDR 输出格式与 HDR 输入格式相同。 | 使用 OpenGL 色调映射器将 HDR 输入色调映射至 SDR,这意味着输出格式将为 SDR。 |
支持 | 对于包含具有 FEATURE_HdrEditing 功能的编码器的设备,API 级别 31 及更高级别支持此设置。 |
在 API 级别 29 及更高级别上受支持。 |
错误 | 如果不受支持,尝试改用 HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL 。 |
如果不受支持,则会抛出 ExportException 。 |
在支持所需编码功能并搭载 Android 13 的设备上
(API 级别 33)或更高版本,Transformer
对象可让您编辑 HDR 视频。
HDR_MODE_KEEP_HDR
是构建 Composition
对象时的默认模式,
如以下代码所示:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
准备媒体内容
MediaItem
表示音频
或视频内容EditedMediaItem
收集 MediaItem
以及
其中包含要应用于它的转换。
剪辑视频
要移除视频中不需要的部分,你可以设置自定义开始和结束
通过向 MediaItem
添加 ClippingConfiguration
来确定位置。
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
使用内置效果
Media3 包含许多用于常见转换的内置视频特效, 例如:
类 | 影响 |
---|---|
Presentation |
按分辨率或宽高比缩放媒体内容 |
ScaleAndRotateTransformation |
按倍数缩放媒体项和/或旋转媒体项 |
Crop |
将媒体项剪裁为更小或更大的帧 |
OverlayEffect |
在媒体内容顶部添加文字或图片叠加层 |
对于音效,您可以添加一系列
AudioProcessor
实例,用于转换原始 (PCM) 音频数据。例如,您可以使用
ChannelMixingAudioProcessor
来混合和缩放声道。
如需使用这些效果,请创建效果或音频处理器实例,构建
包含您要应用的音频和视频效果的 Effects
实例
然后将 Effects
对象添加到 EditedMediaItem
中。
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
创建自定义效果
通过扩展 Media3 中包含的效果,你可以创建自定义效果
根据你的应用场景进行定制在以下示例中,使用子类
MatrixTransformation
,用于缩放视频以填满第一个帧
播放时间(秒):
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
要进一步自定义效果的行为,请实现
GlShaderProgram
。通过
queueInputFrame()
方法用于处理输入帧。例如,
充分利用 Google Cloud 的机器学习功能
MediaPipe,您可以使用
MediaPipe FrameProcessor
通过 MediaPipe 图发送每一帧。请参见
Transformer 演示应用。
预览效果
借助 ExoPlayer,您可以预览效果
添加到媒体内容中,然后再开始导出。使用相同的
Effects
对象,对EditedMediaItem
setVideoEffects()
ExoPlayer 实例。
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
您还可以使用 ExoPlayer 预览音效。在构建
ExoPlayer
实例,传入一个自定义 RenderersFactory
,用于配置
播放器的音频渲染程序将音频输出到AudioSink
,该
AudioProcessor
序列。在下面的示例中,我们通过替换
DefaultRenderersFactory
的 buildAudioSink()
方法。
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
启动转换
最后,创建一个 Transformer
以应用您的修改并开始导出
媒体项。
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
同样,如有需要,您可以使用
Transformer.cancel()
。
检查进度更新
Transformer.start
会立即返回并异步运行。要查询
当前的转型进度,
Transformer.getProgress()
。
此方法采用 ProgressHolder
,如果进度状态可用,
也就是说,如果该方法返回 PROGRESS_STATE_AVAILABLE
,则提供的
系统会使用当前的进度百分比更新“ProgressHolder
”。
您还可以
监听器
发送到 Transformer
,以获取有关完成或错误事件的通知。