媒体会话提供了一种与音频或视频播放器互动的通用方式。在 Media3 中,默认播放器是实现 Player
接口的 ExoPlayer
类。将媒体会话连接到播放器可让应用从外部通告媒体播放,并从外部来源接收播放命令。
命令可能来自实体按钮,例如耳机或电视遥控器上的播放按钮。这些按钮也可能来自具有媒体控制器(例如向 Google 助理发出“暂停”指令)的客户端应用。媒体会话会将这些命令委托给媒体应用的播放器。
何时选择媒体会话
实现 MediaSession
时,您可以允许用户控制播放:
- 通过耳机。通常情况下,用户可以在耳机上执行按钮或触摸交互,以播放或暂停媒体,或者转到下一个或上一个曲目。
- 通过与 Google 助理对话。一种常见模式是说“Ok Google,暂停”即可暂停设备上当前正在播放的任何媒体。
- 通过 Wear OS 手表。这样,在用户在手机上播放时,就可以更轻松地访问最常见的播放控件。
- 通过媒体控件。此轮播界面显示了每个正在运行的媒体会话的控件。
- 在电视上。允许使用实体播放按钮、平台播放控件和电源管理等操作(例如,如果电视、条形音箱或 A/V 接收器关闭或输入源切换,应用中应停止播放)。
- 以及需要影响播放的任何其他外部进程。
这在很多使用场景中都非常有用。特别是在以下情况下,您应强烈考虑使用 MediaSession
:
- 你正在在线播放长视频内容,例如电影或直播电视节目。
- 您在线播放的是长音频内容,例如播客或音乐播放列表。
- 您正在构建一款 TV 应用。
不过,并非所有用例都适合使用 MediaSession
。在以下情况下,您可能希望仅使用 Player
:
- 显示的是短视频内容,用户互动度和互动至关重要。
- 并非只有一个活跃视频,例如,用户滚动浏览列表,屏幕上会同时显示多个视频。
- 您正在播放一次性简介或说明视频,并且您认为用户会积极观看该视频。
- 您的内容对隐私敏感,并且您不希望外部进程访问媒体元数据(例如在浏览器中使用无痕模式)
如果您的用例不符合上述任何情况,请考虑在用户没有主动与内容互动时您的应用能否继续播放。如果答案是肯定的,您可能需要选择 MediaSession
。如果答案是否定的,您可能需要改用 Player
。
创建媒体会话
媒体会话与其管理的播放器共存。您可以使用 Context
和 Player
对象构建媒体会话。您应在需要时创建并初始化媒体会话,例如 Activity
或 Fragment
的 onStart()
或 onResume()
生命周期方法,或拥有媒体会话及其关联播放器的 Service
的 onCreate()
方法。
如需创建媒体会话,请按如下所示初始化 Player
并将其提供给 MediaSession.Builder
:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
自动状态处理
Media3 库会使用播放器的状态自动更新媒体会话。因此,您无需手动处理从玩家到会话的映射。
这与传统方法有所不同,在传统方法中,您需要独立于播放器本身创建和维护 PlaybackStateCompat
,例如用于指明任何错误。
唯一会话 ID
默认情况下,MediaSession.Builder
会创建一个以空字符串作为会话 ID 的会话。如果应用只想创建单个会话实例(最常见的情况),那么这样做就足够了。
如果应用想要同时管理多个会话实例,则必须确保每个会话的会话 ID 都是唯一的。使用 MediaSession.Builder.setId(String id)
构建会话时,可以设置会话 ID。
如果您看到 IllegalStateException
导致应用崩溃并显示错误消息 IllegalStateException: Session ID must be unique. ID=
,则很可能是在系统释放先前创建但具有相同 ID 的实例之前意外创建了会话。为避免会话因编程错误而泄露,系统会通过抛出异常来检测并通知此类情况。
向其他客户端授予控制权
媒体会话是控制播放的关键。借助它,您可以将命令从外部来源路由到执行媒体播放工作的播放器。这些来源可以是实体按钮(例如耳机或电视遥控器上的播放按钮),也可以是间接命令(例如指示 Google 助理“暂停”)。同样,您可能希望授予对 Android 系统的访问权限以方便通知和锁定屏幕控件,或授予对 Wear OS 手表的访问权限,以便您可以通过表盘控制播放。外部客户端可以使用媒体控制器向您的媒体应用发出播放命令。媒体会话会接收这些命令,而媒体会话最终会将命令委托给媒体播放器。
当控制器即将连接到您的媒体会话时,会调用 onConnect()
方法。您可以使用提供的 ControllerInfo
来决定是接受还是拒绝请求。如需查看接受连接请求的示例,请参阅声明可用命令部分。
建立连接后,控制器可以向会话发送播放命令。然后,会话会将这些命令向下委托给玩家。Player
接口中定义的播放和播放列表命令由会话自动处理。
例如,其他回调方法允许您处理对自定义播放命令和修改播放列表的请求。这些回调同样包含一个 ControllerInfo
对象,因此您可以按控制器修改对每个请求的响应方式。
修改播放列表
媒体会话可以直接修改其播放器的播放列表,如 ExoPlayer 播放列表指南中所述。如果 COMMAND_SET_MEDIA_ITEM
或 COMMAND_CHANGE_MEDIA_ITEMS
可用,控制器也可以修改播放列表。
向播放列表添加新项时,播放器通常需要具有已定义的 URI 的 MediaItem
实例才能播放这些项。默认情况下,如果新添加的商品定义了 URI,系统会自动将其转发到 player.addMediaItem
等玩家方法。
如果您想自定义添加到播放器的 MediaItem
实例,可以替换 onAddMediaItems()
。如果您想支持控制器在未指定 URI 的情况下请求媒体,则需要执行此步骤。相反,MediaItem
通常设置以下一个或多个字段,以描述所请求的媒体:
MediaItem.id
:用于标识媒体的通用 ID。MediaItem.RequestMetadata.mediaUri
:可以使用自定义架构且不一定可由播放器直接播放的请求 URI。MediaItem.RequestMetadata.searchQuery
:文本搜索查询,例如来自 Google 助理的搜索查询。MediaItem.MediaMetadata
:“标题”或“音乐人”等结构化元数据。
如需为全新播放列表提供更多自定义选项,您还可以替换 onSetMediaItems()
,以便定义起始项及其在播放列表中的位置。例如,您可以将请求的单个项扩展到整个播放列表,并指示播放器从最初请求项的索引处开始。您可以在会议演示应用中找到具有此功能的 onSetMediaItems()
实现示例。
管理自定义布局和自定义命令
以下部分介绍了如何向客户端应用通告自定义命令按钮的自定义布局,并授权控制器发送自定义命令。
定义会话的自定义布局
如需向客户端应用指明您希望向用户显示哪些播放控件,请在服务的 onCreate()
方法中构建 MediaSession
时设置会话的自定义布局。
Kotlin
override fun onCreate() { super.onCreate() val likeButton = CommandButton.Builder() .setDisplayName("Like") .setIconResId(R.drawable.like_icon) .setSessionCommand(SessionCommand(SessionCommand.COMMAND_CODE_SESSION_SET_RATING)) .build() val favoriteButton = CommandButton.Builder() .setDisplayName("Save to favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_icon) .setSessionCommand(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle())) .build() session = MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(CustomMediaSessionCallback()) .setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton)) .build() }
Java
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); CommandButton likeButton = new CommandButton.Builder() .setDisplayName("Like") .setIconResId(R.drawable.like_icon) .setSessionCommand(new SessionCommand(SessionCommand.COMMAND_CODE_SESSION_SET_RATING)) .build(); CommandButton favoriteButton = new CommandButton.Builder() .setDisplayName("Save to favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_icon) .setSessionCommand(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle())) .build(); Player player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(new CustomMediaSessionCallback()) .setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton)) .build(); }
声明可用的播放器和自定义命令
媒体应用可以定义自定义命令,例如,可以在自定义布局中使用这些命令。例如,您可能希望实现一些按钮,以便用户将媒体项保存到收藏项列表中。MediaController
会发送自定义命令,MediaSession.Callback
会接收这些命令。
您可以定义 MediaController
在连接到您的媒体会话时可以使用哪些自定义会话命令。您可以通过替换 MediaSession.Callback.onConnect()
来实现此目的。在 onConnect
回调方法中接受来自 MediaController
的连接请求时,配置并返回可用命令集:
Kotlin
private inner class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback { // Configure commands available to the controller in onConnect() override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): MediaSession.ConnectionResult { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle.EMPTY)) .build() return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } }
Java
class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback { // Configure commands available to the controller in onConnect() @Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle())) .build(); return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } }
如需接收来自 MediaController
的自定义命令请求,请替换 Callback
中的 onCustomCommand()
方法。
Kotlin
private inner class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback { ... override fun onCustomCommand( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo, customCommand: SessionCommand, args: Bundle ): ListenableFuture<SessionResult> { if (customCommand.customAction == SAVE_TO_FAVORITES) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.player.currentMediaItem) return Futures.immediateFuture( SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS) ) } ... } }
Java
class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback { ... @Override public ListenableFuture<SessionResult> onCustomCommand( MediaSession session, ControllerInfo controller, SessionCommand customCommand, Bundle args ) { if(customCommand.customAction.equals(SAVE_TO_FAVORITES)) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.getPlayer().getCurrentMediaItem()); return Futures.immediateFuture( new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS) ); } ... } }
您可以使用传入 Callback
方法的 MediaSession.ControllerInfo
对象的 packageName
属性来跟踪发出请求的媒体控制器。这样,如果给定命令来自系统、您自己的应用或其他客户端应用,您就可以定制应用响应这些命令的行为。
在用户互动后更新自定义布局
处理自定义命令或与播放器进行任何其他互动后,您可能需要更新控制器界面中显示的布局。一个典型的例子是,在触发与此按钮相关联的操作后,切换按钮会更改其图标。如需更新布局,您可以使用 MediaSession.setCustomLayout
:
Kotlin
val removeFromFavoritesButton = CommandButton.Builder() .setDisplayName("Remove from favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_remove_icon) .setSessionCommand(SessionCommand(REMOVE_FROM_FAVORITES, Bundle())) .build() mediaSession.setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton))
Java
CommandButton removeFromFavoritesButton = new CommandButton.Builder() .setDisplayName("Remove from favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_remove_icon) .setSessionCommand(new SessionCommand(REMOVE_FROM_FAVORITES, new Bundle())) .build(); mediaSession.setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton));
自定义播放命令行为
如需自定义 Player
接口中定义的命令(例如 play()
或 seekToNext()
)的行为,请将 Player
封装在 ForwardingPlayer
中。
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val forwardingPlayer = object : ForwardingPlayer(player) { override fun play() { // Add custom logic super.play() } override fun setPlayWhenReady(playWhenReady: Boolean) { // Add custom logic super.setPlayWhenReady(playWhenReady) } } val mediaSession = MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); ForwardingPlayer forwardingPlayer = new ForwardingPlayer(player) { @Override public void play() { // Add custom logic super.play(); } @Override public void setPlayWhenReady(boolean playWhenReady) { // Add custom logic super.setPlayWhenReady(playWhenReady); } }; MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build();
如需详细了解 ForwardingPlayer
,请参阅 ExoPlayer 指南中的自定义。
确定播放器命令的请求控制器
如果 MediaController
发起对 Player
方法的调用,您可以使用 MediaSession.controllerForCurrentRequest
确定源站,并获取当前请求的 ControllerInfo
:
Kotlin
class CallerAwareForwardingPlayer(player: Player) : ForwardingPlayer(player) { override fun seekToNext() { Log.d( "caller", "seekToNext called from package ${session.controllerForCurrentRequest?.packageName}" ) super.seekToNext() } }
Java
public class CallerAwareForwardingPlayer extends ForwardingPlayer { public CallerAwareForwardingPlayer(Player player) { super(player); } @Override public void seekToNext() { Log.d( "caller", "seekToNext called from package: " + session.getControllerForCurrentRequest().getPackageName()); super.seekToNext(); } }
响应媒体按钮
媒体按钮是 Android 设备和其他外围设备上的硬件按钮,如蓝牙耳机上的播放/暂停按钮。Media3 会在媒体按钮事件到达会话时为您处理事件,并在会话播放器上调用相应的 Player
方法。
应用可以通过替换 MediaSession.Callback.onMediaButtonEvent(Intent)
来替换默认行为。在这种情况下,应用可以/需要自行处理所有 API 细节。