미디어 앱은 메모리, CPU, 네트워크 연결, 하드웨어 코덱을 비롯한 많은 리소스를 요구할 수 있으며, 그중 다수는 공급이 부족합니다. 또한 앱은 재생 명령어 요청을 전송하는 컨트롤러 앱이나 시스템 다른 곳에서 시작되는 미디어 재생과 같은 다른 앱과의 상호작용을 안정적으로 관리해야 합니다. 이 섹션에서는 사용자가 앱을 사용하여 예상대로 잘 작동할 수 있도록 하기 위한 권장사항을 설명합니다.
- 미디어 컨트롤러 테스트 앱과 같은 테스트 도구를 사용하여 재생 사용 사례의 유효성을 검사합니다.
- 기기의 성능 등급 수준을 사용하여 기기 기능을 정확하게 측정
- 다른 앱과 협력하여 오디오 포커스 관리
- 앱 성능을 측정하고 그에 따라 결정
- 동영상 공유를 준비할 때 고화질 유지하기