简介
本文档定义了一种新文件格式的行为,这种格式可以将对数范围增益映射图像编码为 JPEG 图像文件。不支持新格式的旧版阅读器会从图片文件中读取并显示传统的低动态范围图片。支持该格式的读卡器会将主图像与增益图合并,并在兼容的显示屏上渲染高动态范围图像。
本文档的其余部分介绍了使用此格式所需的流程方法。概括来讲,符合此格式的映像的生命周期如下:
编码
- 增益图生成
- 实现地图压缩
- 生成增益图容器
解码
设计初衷
此文件格式的目标是在单个文件中对 SDR 图片文件中的其他信息进行编码,这些信息可与显示技术结合使用,以生成最佳 HDR 渲染效果。
为此,文件格式必须:
- 向后兼容,以便在原始观看器上显示传统的 SDR 图片。
- 不会占用太多额外空间。
此外,显示技术必须:
- 无需进行大量处理即可解码。
- 能够适应显示屏的 HDR 白点和 SDR 白点之间的任何比率,该白点在不同设备之间可能存在显著差异,在单个设备上也可能出现暂时性差异。
最后,该技术必须能够执行上述所有操作:
- 剪辑高光。
- 压缩阴影。
- 更改或压缩局部对比度。
- 更改相对色调关系(场景中对象之间的关系)。
依赖项
以下是本规范的规范性参考资料:
- Adobe XMP 规范第 3 部分:文件中存储
- ISO 16684-1:2019 XMP 规范第 1 部分
- ISO/IEC 14496-12 ISO 基本媒体文件格式
- T.81 (09/92) 连续色调静态图片的数字压缩和编码
- CIPA DC-x 007-2009 多图格式白皮书
定义
SDR 显示屏
- 传统显示屏,不适合显示 HDR 内容。这些显示屏的标称峰值亮度通常不超过 400 cd/m2。
HDR 显示屏
- 专为 HDR 内容设计的显示屏。这些显示屏通常可产生高于 SDR 显示屏的标称峰值亮度(通常为 800 cd/m2 或更高),并且通常比 SDR 显示屏具有更好的对比度。
主要图片
- GContainer 文件中图片的第一个实例,其中附加了次要媒体文件。主图片包含 GContainer XMP 元数据,用于定义文件容器中后续辅助媒体内容文件的顺序和属性。
次要图片
- 附加到 GContainer 文件中主图片的后续媒体内容文件。
范围压缩
- 在摄影中,真实场景的动态范围通常比 SDR 显示屏能够呈现的更大。如需减小图片的动态范围,则需要使用范围压缩(也称为局部色调映射)等操作。这种减少需要避免剪裁亮部或压缩阴影,同时尽可能保留局部对比度。您试图减小图片中大亮度边缘的大小(这些边缘对全局对比度的影响更大),同时尝试保持小亮度边缘(细节)的大小。尽管有很多不同的实现方式,但这种运算在当今大多数现代数码相机上已是标准做法。
SDR 白点
- 显示屏上 SDR 内容在某个时间点的最大线性亮度。
HDR 白点
- 显示屏上 HDR 内容在某个时间点的最大线性亮度。此值通常高于 SDR 白点。
增强
- HDR 白点除以 SDR 白点。
内容最大提升幅度(等式中的
max_content_boost
)- 借助此值,内容创作者可以限制图片在 HDR 显示屏上显示时相较于 SDR 呈现的亮度增幅。
- 此值是特定图片的常量。例如,如果值为 4,则对于任何给定像素,显示的 HDR 渲染的线性亮度不得超过 SDR 渲染的线性亮度的 4 倍。实际上,这意味着场景中较亮的部分最多可显示为原来的 4 倍亮度。
- 在实践中,此值通常大于 1.0。
- 始终大于或等于最低内容提升量。
最低内容提升幅度(等式中的
min_content_boost
)- 此值可让内容创作者限制图片在 HDR 显示屏上显示的颜色相对于 SDR 呈现的暗度。此值是特定图片的常量。
- 例如,如果值为 0.5,那么对于任何给定像素,显示的 HDR 呈现内容的线性亮度必须至少为 SDR 呈现内容的线性亮度的 0.5 倍。
- 实际上,此值通常等于或小于 1.0。
- 始终小于或等于内容放大效果上限。
最大显示屏提升幅度(在等式中为
max_display_boost
)- 显示屏在给定时间点支持的最大增强效果。该值可能会因设备设置和其他因素(例如环境光条件或屏幕上的明亮像素数量)而异。
- 例如,如果此值为 4.0,则显示屏能够显示的像素亮度最多是 SDR 白点的四倍。此值始终大于等于 1.0,因为显示屏始终可以显示 HDR 白色,至少与 SDR 白色一样亮。
提升显示效果
- 等于内容提升上限和显示增强上限中的较小者。此值始终大于或等于 1.0。
- 例如,如果内容增强最大值为 4.0,最大显示增强为 3.0,则显示增强为 3.0。像素的显示亮度是 SDR 的 3 倍,因为显示功能是限制因素。
- 再举一个例子,如果内容提升幅度上限为 4.0,展示提升幅度上限为 5.0,则展示提升幅度为 4.0。显示的像素亮度最高可达到 SDR 的 4 倍,因为内容的意图是限制因素。
目标 HDR 呈现
- 内容创作者认为的理想 HDR 呈现效果。
经过调整的 HDR 呈现方式
- 针对当前的显示增强调整目标 HDR 呈现方式后,在屏幕上显示的最终 HDR 呈现效果。
增益图(方程中的
recovery(x, y)
)- 一个映射,用于指明为生成目标 HDR 渲染效果,需要将 SDR 渲染中的每个像素亮度调高多少。此地图可以是单渠道,也可以是多渠道。多通道映射表示每个颜色通道(例如红色、绿色和蓝色)的增益各不相同。本文档展示了单通道映射的情况。
clamp(x, a, b)
- 将值 x 限制在 [a, b] 范围内。
exp2(x)
- 以 2 为底的指数;2x。
floor(x)
- 返回等于或小于 x 的最接近的整数。
log2(x)
- 以 2 为底的对数;log2(x)
pow(b, x)
- 指数运算;bx。
XMP
- 可扩展元数据平台一种标准,用于定义将元数据编码到图片容器中的方法;由 ISO 16684-1:2011(E) XMP 规范第 1 部分定义。
多图片格式
- 多图片格式是由相机和成像产品协会 (CIPA) 开发的一项技术,用于在单个 JPEG 文件中存储多个 JPEG 编码图片。
- 如需了解详情,请参阅相关依赖项 CIPA DC-x 007-2009 多画面格式白皮书。
GContainer
- GContainer 是一种在一个映像容器中存储多个映像的方法,其中一个映像被视为主映像。任何其他图片都被视为备选版本或辅助图片。XMP 元数据用于传达任何其他图片的存在和含义。如需了解详情,请参阅 GContainer 详细信息部分。
编码
本部分介绍了如何编码符合规范的 JPEG 文件。如需详细了解 JPEG 格式,请参阅“依赖项”部分中的 T.81 (09/92) 连续色调静态图片的数字压缩和编码。
获取地图生成功能
相机成像管道通常会执行范围压缩操作,以将较高的动态范围亮度数据压缩到较低范围的传统 SDR 显示屏。增益映射提供了一种机制,用于存储足以恢复原始动态范围更高的亮度数据。
本部分中的以下计算假定使用浮点算术。
以下函数描述了 SDR 映像:
SDR'(x, y)
是三通道、非线性(通常采用伽玛编码)的主图像。SDR(x, y)
是三通道主图像的线性版本,通过转换为主图像颜色空间的线性版本获得。例如,从具有 sRGB 转换函数的颜色空间转换为保留 sRGB 原色的线性颜色空间。
Ysdr(x, y)
函数的定义范围为 0.0 到 1.0,是标准动态范围主图像线性亮度:
Ysdr(x, y) = primary_color_profile_to_luminance(SDR(x, y))
HDR 图片也有类似的定义。
HDR'(x, y)
是三通道非线性图像,即 PQ 或 HLG 编码的图像。HDR(x, y)
是三通道线性 HDR 图片。
Yhdr(x, y)
是 HDR 图片的给定点的亮度:
Yhdr(x, y) = primary_color_profile_to_luminance(HDR(x, y))
Yhdr(x, y)
的范围为 0.0 到内容增强上限。
SDR 图片和 HDR 图片的分辨率必须相同。SDR 图片的颜色配置文件定义了 HDR 图片的颜色空间。
例如,如果 SDR 主图片具有 Display-P3 颜色配置文件,则 HDR 图片相对于该配置文件的主要颜色进行定义。这意味着 HDR 图片也具有 Display-P3 原色。
增益图根据包含所需 HDR 图像亮度 Yhdr(x, y)
和标准范围亮度图像 Ysdr(x, y)
的两张线性图像计算得出。
pixel_gain(x, y)
函数定义为 Yhdr(x, y)
函数与 Ysdr(x, y)
函数的比率:
pixel_gain(x, y) = (Yhdr(x, y) + offset_hdr) / (Ysdr(x, y) + offset_sdr)
当 Ysdr(x, y)
和 offset_sdr
均为零时,pixel_gain(x, y)
函数的行为由实现定义。
例如,实现可以通过将 pixel_gain(x, y)
定义为 1.0 来处理 Ysdr(x, y)
和 offset_sdr
均为零的情况。或者,实现也可以通过利用非零 offset_sdr
来避免这种情况。
实现可能会选择 offset_sdr
和 offset_hdr
的值。
增益图是一个标量函数,相对于最大内容增强和最小内容增强,在对数空间中对 pixel_gain(x, y)
进行编码:
map_min_log2 = log2(min_content_boost)
map_max_log2 = log2(max_content_boost)
log_recovery(x, y) = (log2(pixel_gain(x, y)) - map_min_log2)
/ (map_max_log2 - map_min_log2)
clamped_recovery(x, y) = clamp(log_recovery(x, y), 0.0, 1.0)
recovery(x, y) = pow(clamped_recovery(x, y), map_gamma)
pixel_gain(x, y)
为零的 recovery(x, y)
函数行为是实现定义的,因为 log2(0)
未定义。
map_gamma
是一个必须大于 0.0 的浮点数,由实现选择。
内容提升上限和最低内容提升值的值由实现定义,可以由内容创作者任意决定。内容提升上限必须大于或等于 1.0。内容提升幅度下限必须介于 (0.0, 1.0] 之间。
recovery(x, y)
中的值不得超过 [0.0, 1.0] 范围。
增益图存储在辅助图像 JPEG 中,因此必须使用 8 位无符号整数值进行编码,因此值应在 [0, 255] 范围内。每个值代表一个 recovery(x, y)
值,并存储在次要图片的一个像素中。
对于 8 位无符号整数存储,编码值定义如下:
encoded_recovery(x, y) = floor(recovery(x, y) * 255.0 + 0.5)
编码函数的计算是使用浮点数完成的,并在最后通过四舍五入转换为 8 位无符号整数结果,如图所示。
这种编码会将 recovery(x, y)
值编码为 8 位无符号整数,取值范围为 0.0 到 1.0。编码增益图必须以 JPEG 格式存储在次要图片项中。该实现选择 JPEG 编码期间使用的压缩量。
增益图存储在次要图像中后,会通过 MPF 和 GContainer XMP 元数据附加到主图像。主图片 GContainer 目录必须包含增益图像项。
存储的增益图的分辨率由实现定义,可能与主要图像的分辨率不同。如果增益映射经过缩放,分辨率与主图像不同,则采样方法必须是双线性或更高级别,并且由实现定义。
增益图的方向必须与主要图像的方向一致。如果存在,则不使用存储的增益图图像中的任何方向元数据(如 EXIF 中)。
如果存在,则不使用增益图的颜色配置文件。
增益图容器
颜色配置文件
图片的颜色配置文件必须通过主要图片的 ICC 配置文件来表示。
XMP 属性
主图片包含 XMP 元数据,用于定义至少两张图片,并为 HDR 增益映射格式提供额外的语义信息。
以下子部分包含此格式专有的详细信息。如需详细了解与 GContainer 的一般合规性,请参阅 GContainer 详情部分。
下表中介绍的属性值会存储为指定 XMP 基本值类型的 XMP 简单值。
内容语义值
Item:Semantic
属性定义容器目录中每项媒体内容对于应用的特定含义。
值 | 说明 |
---|---|
主要 | 表示媒体内容是容器中已准备好显示的主要图片。该目录必须包含一个“主要”项。 |
GainMap | 表示媒体项是增益图。该目录最多只能包含一个“GainMap”项。 |
HDR 增益映射元数据
增益图元数据对有关如何解释和应用增益图以生成主要图像的 HDR 表示法的信息进行编码。
增益地图元数据 XMP 扩展的 XMP 命名空间 URI 为 http://ns.adobe.com/hdr-gain-map/1.0/
。默认命名空间前缀为 hdrgm
。
此元数据存储在增益图像的 XMP 数据包中,并且增益图像 XMP 的 rdf:Description
中必须显示以下属性:
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
hdrgm:版本 | 文本 | 所用增益映射格式的版本。此版本为“1.0”。 必填。 |
hdrgm:BaseRenditionIsHDR | 布尔值 | 表示主要图片的动态范围。“False”表示主图像为 SDR,增益映射可以与其组合以生成 HDR 渲染。“True”表示主要图片是 HDR,并且增益图可能会与其结合使用以生成 SDR 呈现效果。必须为“False”。 可选;默认值为“False”。 |
hdrgm:GainMapMin | 实数或有序实数数组 | 存储 map_min_log2 的值。这是最小内容提升的 log2 ,即在给定像素处,目标 HDR 渲染的线性亮度与 SDR 图片的线性亮度之比的允许最小值(除以)。可以是单个实数,也可以是实数的有序数组。当一个有序的 Reals 数组时,它可能会包含一个会应用于所有通道的项或分别应用于红色、绿色和蓝色通道的三个项。必须小于或等于 hdrgm:GainMapMax 。可选;默认值为 0.0。 |
hdrgm:增益图最大 | 实数或有序实数数组 | 存储 map_max_log2 的值。这是最大内容提升的 log2 ,即在给定像素处,目标 HDR 渲染的线性亮度与 SDR 图片的线性亮度之比的允许最大值(除以)。可以是单个 Real 或有序的 Real 数组。如果是实数的有序数组,则可能包含一个适用于所有通道的项,或者分别针对红色、绿色和蓝色通道包含三个项。必须大于或等于 hdrgm:GainMapMin 。必需。 |
hdrgm:伽马 | 实数或有序实数数组 | 存储 map_gamma 的值。这是要应用于存储的映射值的伽玛值。可以是单个 Real 或有序的 Real 数组。如果是实数的有序数组,则可能包含一个适用于所有通道的项,或者分别包含三个适用于红色通道、绿色通道和蓝色通道的项。必须大于 0.0。可选;默认值为 1.0。 |
hdrgm:OffsetSDR | 实数或有序实数数组 | 存储 offset_sdr 的值。这是在生成增益映射和应用增益映射期间应用于 SDR 像素值的偏移量。
可以是单个实数,也可以是实数的有序数组。当一个有序的 Real 数组时,它可能会包含一个会应用于所有通道的项或分别应用于红色、绿色和蓝色通道的三个项。必须为 0.0 或更高。
可选;默认值为 0.015625(1/64)。 |
hdrgm:OffsetHDR | Real 或有序 Real 数组 | 存储 offset_hdr 的值。这是在增益图生成和应用期间应用于 HDR 像素值的偏移量。
可以是单个 Real 或有序的 Real 数组。如果是实数的有序数组,则可能包含一个适用于所有通道的项,或分别针对红色通道、绿色通道和蓝色通道包含三个项。必须为 0.0 或更高。
可选;默认值为 0.015625 (1/64)。 |
hdrgm:HDRCapacityMin | 实数 | 存储 hdr_capacity_min 的值。这是要应用该地图的最小显示增强值的 log2 。此值还会影响根据展示次数提升幅度应用增益地图的程度。必须大于或等于 0.0。可选;默认值为 0.0。 |
hdrgm:HDRCapacityMax | 实数 | 存储 hdr_capacity_max 的值。这是完全应用此映射的最大展示次数提升幅度的 log2 。此值还会影响根据显示效果提升幅度应用增益图的程度。必须大于 hdrgm:HDRCapacityMin 。必需。 |
增益映射 XMP 示例
以下有效增益映射 XMP 数据包示例包含取自简介部分所示示例文件的元数据。
<x:xmpmeta xmlns:x="adobe:ns:meta/" x:xmptk="XMP Core 5.5.0"> <rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"> <rdf:Description rdf:about="" xmlns:hdrgm="http://ns.adobe.com/hdr-gain-map/1.0/" hdrgm:Version="1.0" hdrgm:GainMapMin="-0.57609993" hdrgm:GainMapMax="4.7090998" hdrgm:Gamma="1" hdrgm:OffsetSDR="0.015625" hdrgm:OffsetHDR="0.015625" hdrgm:HDRCapacityMin="0" hdrgm:HDRCapacityMax="4.7090998" hdrgm:BaseRenditionIsHDR="False"/> </rdf:RDF> </x:xmpmeta>
增益图的 MPF 存储
增益映射图像必须存储为额外的图像,如 CIPA DC-x 007-2009 多图像格式中所定义,如依赖项部分中所引用。
解码
本部分介绍了如何从符合规格的 JPEG 文件解码增益映射。
格式的信号
可以通过主要图片的 XMP 数据包中是否存在 hdrgm:Version="1.0"
来识别符合此格式的 JPEG 文件,其中 hdrgm
是命名空间 URI http://ns.adobe.com/hdr-gain-map/1.0/
。
找到增益图像
如需详细了解如何解析和解码图片,请参阅以下 GContainer 详细信息部分。XMP rdf:Directory
中的“GainMap”语义项用于指示增益图像的位置。或者,您也可以使用 MPF 索引 IFD 和扫描图像的 XMP 来确定增益映射的位置。
处理无效的元数据
如果缺少必需字段,或者存在任何字段的值无效,则元数据会被视为无效。值可能无效,因为它无法解析为指定类型,或该值超出了预期范围。
如果遇到无效的元数据,则应忽略增益图,并显示 SDR 图像。
显示
以 HDR 增益映射格式编码的文件既可以在传统的 SDR 显示屏上渲染,也可以在能够输出更高亮度的 HDR 显示屏上渲染。
使用增益图创建自适应 HDR 呈现效果
本部分中的以下计算假定使用浮点算法。
encoded_recovery(x, y)
是增益图图像中的单通道 8 位无符号整数值。
如果增益图的分辨率与主图像不同,则 encoded_recovery(x, y)
会分别通过在主图像宽度和高度范围内对 x 和 y 的增益地图图像进行滤波采样来确定。过滤方法必须是双线性或更高级别的过滤方法,并且由实现定义。
map_gamma
由 hdrgm:Gamma
元数据字段确定。
log_recovery(x, y)
是对数空间中的归一化浮点像素增益:
recovery(x, y) = encoded_recovery(x, y) / 255.0
log_recovery(x, y) = pow(recovery(x, y), 1.0 / map_gamma)
最大显示增强值是一个标量浮点值,定义为当前 HDR 白点与当前 SDR 白点之间的比率。此值由显示系统提供,可能会随时间而变化。
hdr_capacity_max
由 hdrgm:HDRCapacityMax
元数据字段确定。hdr_capacity_min
由 hdrgm:HDRCapacityMin
元数据字段确定。
当 hdrgm:BaseRenditionIsHDR
为“False”时,weight_factor
的确定方式如下:
unclamped_weight_factor = (log2(max_display_boost) - hdr_capacity_min)
/ (hdr_capacity_max - hdr_capacity_min)
weight_factor = clamp(unclamped_weight_factor, 0.0, 1.0)
当 hdrgm:BaseRenditionIsHDR
为“True”时,第二个等式将改为:
weight_factor = 1.0 - clamp(unclamped_weight_factor, 0.0, 1.0)
gain_map_max
由 hdrgm:GainMapMax
元数据字段确定。gain_map_min
由 hdrgm:GainMapMin
元数据字段确定。offset_sdr
由 hdrgm:OffsetSDR
元数据字段确定。offset_hdr
由 hdrgm:OffsetHDR
元数据字段确定。
线性自适应 HDR 渲染可按如下方式计算:
log_boost(x, y) = gain_map_min * (1.0f - log_recovery(x, y))
+ gain_map_max * log_recovery(x, y)
HDR(x, y) = (SDR(x, y) + offset_sdr) * exp2(log_boost(x, y) * weight_factor)
- offset_hdr
如果需要,该实现可能会对 HDR(x, y)
应用转换,以将数据放入显示屏预期的空间中。任何此类转换都必须符合色彩测量准则。
GContainer 详细信息
本部分指定了其他要求,以使此格式符合 GContainer XML 元数据。元数据按照 ISO 166841:2011(E) XMP 规范第 1 部分进行序列化,并嵌入到主要图片文件中,如 Adobe XMP 规范第 3 部分在“文件”中存储中所述。主要图片文件包含以下元素(采用 RDF/XML 格式)。
XMP 数据包要求
XMP 数据包应通过命名空间 URI http://ns.adobe.com/hdr-gain-map/1.0/
包含增益地图元数据 XMP 扩展。默认命名空间前缀为 hdrgm
。
XMP 数据包应定义 hdrgm:Version="1.0"
。
容器元素
GContainer XMP 扩展的 XMP 命名空间为 http://ns.google.com/photos/1.0/container/
。默认命名空间前缀为 Container
。
主图片的 XMP 元数据中包含 Container:Directory
元素,用于定义文件容器中后续媒体文件的顺序和属性。容器中的每个文件在 Container:Directory
中都有一项对应的媒体内容。媒体内容描述每个关联文件在文件容器中的位置以及基本属性。
容器元素以编码方式编入主图片的 XMP 元数据,并用于定义容器中的媒体内容目录。媒体内容必须位于容器文件中,且与目录中的媒体内容元素顺序相同,同时必须要紧凑封装。
目录只能包含一个“主”图片项,且该项必须是目录中的第一项。
元素名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
Container:Directory | 有序结构数组 | 有序结构体数组,每个结构体都包含一个 Container:Item 结构体,用于定义容器的布局和内容。 |
商品元素
项目元素描述应用如何使用每个媒体项。
GContainer Item XMP 扩展的 XMP 命名空间 URI 为 http://ns.google.com/photos/1.0/container/item/
。默认命名空间前缀为 Item
。
第一项媒体内容必须是主图片。且必须指定 内容 MIME 类型值中列出的 Item:Semantic
= "Primary"
和 Item:Mime
。
主图片项的长度是通过从文件容器开头处根据主图片的 MIME 类型解析主图片来确定的。
媒体内容可以包含 Item:Padding
属性,用于指定媒体内容结尾与下一项媒体内容开头之间的额外间距。如果 Container:Directory
中的最后一个媒体内容存在,Item:Padding
表示该项末尾与文件末尾之间的内边距。
每项媒体内容都必须包含 Item:Mime
类型和 Item:Semantic
属性。次要图片媒体内容必须包含 Item:Length
属性。
顺序媒体项可以在文件容器中共享资源数据。第一项媒体内容可确定资源在文件容器中的位置,而后续共享媒体内容会将 Item:Length
设置为 0。如果资源数据本身就是容器,可以使用 Item:URI
来确定媒体内容数据在资源中的位置。
媒体内容资源在容器中的位置由主图片编码的长度、先前的次要媒体内容资源的 Item:Length
值以及前面的所有 Item:Padding
值相加确定。对于未指定 Item:Padding
值的媒体内容资源,系统会将其视为 0。
属性名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
商品:MIME | 文本 | 指示容器中媒体内容 MIME 类型的简单字符串。如需了解定义,请参阅“内容 MIME 类型值”部分。 必需。 |
Item:语义 | 文本 | 用于指明媒体内容对于应用的特定含义的简单字符串。如需了解相关定义,请参阅“内容语义值”部分。 必需。 |
项:长度 | 整数 | 简单字符串,包含内容的长度(以正整数显示,以字节为单位)。 长度为 0 表示媒体内容资源与之前的媒体内容共享。对于次要媒体内容,此字段为必填项。对于主图片媒体内容,此属性为可选属性。 |
商品:标签 | 文本 | 实现定义的字符串,用于消除具有相同 Item:Semantic 的多个项元素之间的歧义。可选。 |
Item:Padding | 整数 | 一个字符串,包含媒体内容结尾与下一项媒体内容开头之间额外间距的长度(以正整数显示,以字节为单位),或者文件结尾(如果用于 Container:Directory 中的最后一项媒体内容)。如果不存在,则假定值为 0。
可选。 |
项目:URI | 文本 | 一个符合 ISO/IEC 14496-12 第 8.11.9 节的 URI 字符串,其中包含媒体内容资源中媒体数据的相对 URI。默认值为主要图片资源。对于 ISO 基本媒体文件格式 ISO/IEC 14496-12 MIME 类型,此属性为可选属性。 不得用于其他用途。 |
内容 MIME 类型值
Item:Mime
属性定义每项媒体内容数据的 MIME 类型。
值 | 说明 |
---|---|
image/jpeg | JPEG 图片。 |
GContainer XMP 示例
以下有效 GContainer XMP 数据包示例中的元数据取自简介部分中所述的示例文件。
<x:xmpmeta xmlns:x="adobe:ns:meta/" x:xmptk="Adobe XMP Core 5.1.2"> <rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"> <rdf:Description xmlns:Container="http://ns.google.com/photos/1.0/container/" xmlns:Item="http://ns.google.com/photos/1.0/container/item/" xmlns:hdrgm="http://ns.adobe.com/hdr-gain-map/1.0/" hdrgm:Version="1.0"> <Container:Directory> <rdf:Seq> <rdf:li rdf:parseType="Resource"> <Container:Item Item:Semantic="Primary" Item:Mime="image/jpeg"/> </rdf:li> <rdf:li rdf:parseType="Resource"> <Container:Item Item:Semantic="GainMap" Item:Mime="image/jpeg" Item:Length="66171"/> </rdf:li> </rdf:Seq> </Container:Directory> </rdf:Description> </rdf:RDF> </x:xmpmeta>
ISO 21496-1 兼容性
ISO 21496-1 提供了一种替代封装机制,用于在图片文件中对增益图元数据进行编码。您可以在一个 JPEG 文件中使用单个增益映射图片,同时编码 Ultra HDR 元数据和 ISO 21496-1 元数据。
为了实现最大程度的跨平台兼容性,使用增益映射实现 JPEG 文件编码或解码的 Android 实现和应用应同时支持 Ultra HDR v1 和 ISO 21496-1 元数据的编码和解码。在编码操作期间,实现或应用应对这两种元数据格式进行编码。如果解码操作期间同时存在这两种元数据,实现或应用应优先使用 ISO 21496-1 元数据。
变更日志
本部分包含有关此规范各个版本之间变化的信息。
v1.1
此版本 Ultra HDR 规范中的所有更改均为信息性更改,与 ISO 21496-1 兼容性有关。实际文件格式没有变化。
- 添加了 ISO 21496-1 兼容性部分。
v1.0
初始 Ultra HDR 规范发布版本。