A Gameloft sempre se esforça para estar entre os primeiros desenvolvedores a publicar jogos no mais recente hardware portátil, a fim de proporcionar aos jogadores experiências emocionantes em qualquer lugar. É por isso que a Gameloft sabia que o ChromeOS era o lugar certo para o Asphalt 8: Airborne, o lançamento mais recente da série de corridas para dispositivos móveis.
A Gameloft estava familiarizada com o desenvolvimento de jogos para diferentes dispositivos, mas traduzir a experiência do Asphalt para os controles híbridos de touchscreen/teclado exclusivos do Chromebook, que podiam ser alternados a qualquer momento, parecia desafiador. No entanto, o processo acabou sendo tão fácil quanto compensador.
O que a equipe fez
Aproveitando os controles integrados e a potência geral do Chromebook, a Gameloft identificou diversas oportunidades para melhorar a experiência dos jogadores no Chromebook. A Gameloft conseguiu executar pacotes de apps Android em níveis de desempenho ainda mais altos do que os apps nativos, permitindo manter os gráficos atraentes e velocidades interruptivas da série no ChromeOS. A Gameloft também adicionou controles de teclado que são ativados quando o jogo detecta que o usuário está jogando em um Chromebook.
Como o Chromebook trata o teclado físico como um teclado externo em um smartphone Android, o Asphalt 8: Airborne pôde oferecer suporte a controles de teclado do Chromebook usando APIs da plataforma SDK Android. Isso significa que a Gameloft só precisou dedicar alguns dias de desenvolvimento para integrar totalmente os novos esquemas de controle ao jogo, resultando em uma melhor experiência do usuário final com controles de teclado. No geral, a estabilidade do ChromeOS contribuiu para um processo de implementação tranquilo, sem grandes problemas de desenvolvimento.
A Gameloft também se uniu ao Google para oferecer um pacote sem custo financeiro de itens no app com a compra de qualquer Chromebook. Após a configuração inicial do dispositivo, os usuários resgataram códigos de carros exclusivos, otimização de turbo e créditos que apareciam na próxima vez que eles abriam o app.
Resultados
Após concluir o trabalho necessário para oferecer uma experiência de qualidade aos usuários do Chromebook, o Asphalt 8: Airborne teve um aumento de seis vezes no número de usuários diários do app e um aumento de quase nove vezes na receita do app ChromeOS.
A combinação de resultados fortes e tempo de resposta curto inspirou a Gameloft a levar também o próximo lançamento da série, Asphalt 9: Legends, para o Chromebook. Desde então, oferecer suporte ao ChromeOS em todos os projetos se tornou prática padrão para a Gameloft.
Primeiros passos
Saiba como otimizar seus apps para o ChromeOS.