Yakalama sistemi, genellikle video ve ses akışlarını kaydeder, sıkıştırır, iki akışı muslaştırır ve ardından elde edilen akışı diske yazar.
![video ve ses yakalama sistemine ait kavramsal diyagram](https://developer.android.google.cn/static/images/training/camera/camerax/conceptual-capturing-system.png?authuser=5&hl=tr)
CameraX'te video yakalama çözümü VideoCapture
kullanım alanıdır:
![x kamerasının video çekimi kullanım alanını nasıl yerine getirdiğini gösteren kavramsal diyagram](https://developer.android.google.cn/static/images/training/camera/camerax/videocapture-use-case.png?authuser=5&hl=tr)
VideoCapture
kullanım alanını nasıl işlediğini gösteren kavramsal şema.Şekil 2'de gösterildiği gibi CameraX video çekimi birkaç üst düzey mimari bileşen içerir:
- Video kaynağı için
SurfaceProvider
. - Ses kaynağı için
AudioSource
. - Videoyu/sesi kodlamak ve sıkıştırmak için iki kodlayıcı.
- İki akışı birleştirmek için bir medya muxer.
- Sonucu yazmak için bir dosya tasarrufu aracı.
VideoCapture API, karmaşık yakalama motorunu soyutlar ve uygulamalara çok daha basit ve anlaşılır bir API sunar.
VideoCapture API'ye genel bakış
VideoCapture
, kendi başına veya diğer kullanım alanlarıyla birlikte kullanıldığında iyi performans gösteren bir CameraX kullanım alanıdır. Desteklenen belirli kombinasyonlar, kamera donanımı özelliklerine bağlıdır ancak Preview
ve VideoCapture
tüm cihazlarda geçerli bir kullanım alanı kombinasyonudur.
VideoCapture API, uygulamalarla iletişim kuran aşağıdaki nesnelerden oluşur:
VideoCapture
, üst düzey kullanım alanı sınıfıdır.VideoCapture
,CameraSelector
ve diğer CameraX kullanım alanları ileLifecycleOwner
öğesine bağlanır. Bu kavramlar ve kullanımlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için KameraX Mimarisi sayfasına bakın.Recorder
,VideoCapture
ile sıkı bir şekilde bağlantılı olan VideoÇıkış uygulamasıdır.Recorder
, video ve ses yakalama işlemini gerçekleştirmek için kullanılır. Bir uygulama, birRecorder
cihazından kayıt oluşturur.PendingRecording
, sesi etkinleştirme ve etkinlik işleyici ayarlama gibi seçenekler sunarak kaydı yapılandırır.PendingRecording
oluşturmak içinRecorder
kullanmanız gerekir.PendingRecording
hiçbir şey kaydetmez.- Gerçek kaydı
Recording
gerçekleştirir.Recording
oluşturmak içinPendingRecording
kullanmanız gerekir.
Şekil 3, bu nesneler arasındaki ilişkileri göstermektedir:
![video yakalama kullanım alanında gerçekleşen etkileşimleri gösteren şema](https://developer.android.google.cn/static/images/training/camera/camerax/videocapture-roles-interaction.png?authuser=5&hl=tr)
Açıklamalar:
QualitySelector
ile birRecorder
oluşturun.Recorder
özelliğiniOutputOptions
özelliklerinden biriyle yapılandırın.- Gerekirse sesi
withAudioEnabled()
ile etkinleştirin. - Kaydı başlatmak için bir
VideoRecordEvent
ilestart()
numaralı telefonu arayın. - Kaydı kontrol etmek için
Recording
üzerindepause()
/resume()
/stop()
ifadesini kullanın. - Etkinlik işleyicinizin içinden
VideoRecordEvents
yanıtını verin.
Ayrıntılı API listesi, kaynak kodunun içindeki current.txt dosyasında bulunur.
VideoCapture API'yi kullanma
CameraX VideoCapture
kullanım alanını uygulamanıza entegre etmek için aşağıdakileri yapın:
VideoCapture
ile bağlantı oluşturun.- Kaydı hazırlayıp yapılandırın.
- Çalışma zamanı kaydını başlatın ve kontrol edin.
Aşağıdaki bölümlerde, uçtan uca kayıt oturumu almak için her adımda neler yapabileceğiniz özetlenmiştir.
Video Yakalamayı Bağla
VideoCapure
kullanım alanını bağlamak için aşağıdakileri yapın:
- Bir
Recorder
nesnesi oluşturun. VideoCapture
nesnesi oluştur.Lifecycle
öğesine bağlayın.
CameraX VideoCapture API, oluşturucu tasarım kalıbını izler. Uygulamalar bir Recorder
oluşturmak için Recorder.Builder
kullanır. Recorder
için video çözünürlüğünü QualitySelector
nesnesi aracılığıyla da yapılandırabilirsiniz.
CameraX Recorder
, video çözünürlükleri için önceden tanımlanmış aşağıdaki Qualities
özelliklerini destekler:
- 4K ultra HD video boyutu (2160p) için
Quality.UHD
- Tam HD video boyutu için
Quality.FHD
(1080p) - HD video boyutu (720p) için
Quality.HD
- SD video boyutu (480p) için
Quality.SD
CameraX'in uygulama tarafından yetkilendirildiğinde başka çözünürlükler de seçebileceğini unutmayın.
Her seçimin tam video boyutu kamera ve kodlayıcının özelliklerine bağlıdır. Daha fazla bilgi için CamcorderProfile
belgelerine göz atın.
Uygulamalar, QualitySelector
oluşturarak çözünürlüğü yapılandırabilir.
Aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak bir QualitySelector
oluşturabilirsiniz:
fromOrderedList()
kullanarak tercih edilen birkaç çözüm sağlayın ve tercih edilen çözümlerin hiçbirinin desteklenmediği durumlarda kullanılacak bir yedek stratejisi ekleyin.CameraX, seçilen kameranın kapasitesine göre en iyi yedek eşleşmeye karar verebilir. Daha ayrıntılı bilgi için
QualitySelector
FallbackStrategy specification
bölümüne bakın. Örneğin, aşağıdaki kod kayıt için desteklenen en yüksek çözünürlüğü ister ve istek çözünürlüklerinin hiçbiri desteklenmiyorsa CameraX'i Kalite.SD çözünürlüğüne en yakın olanı seçmesi için yetkilendirin:val qualitySelector = QualitySelector.fromOrderedList( listOf(Quality.UHD, Quality.FHD, Quality.HD, Quality.SD), FallbackStrategy.lowerQualityOrHigherThan(Quality.SD))
Önce kamera özelliklerini sorgulayın ve
QualitySelector::from()
kullanarak desteklenen çözünürlükler arasından seçim yapın:val cameraInfo = cameraProvider.availableCameraInfos.filter { Camera2CameraInfo .from(it) .getCameraCharacteristic(CameraCharacteristics.LENS\_FACING) == CameraMetadata.LENS_FACING_BACK } val supportedQualities = QualitySelector.getSupportedQualities(cameraInfo[0]) val filteredQualities = arrayListOf (Quality.UHD, Quality.FHD, Quality.HD, Quality.SD) .filter { supportedQualities.contains(it) } // Use a simple ListView with the id of simple_quality_list_view viewBinding.simpleQualityListView.apply { adapter = ArrayAdapter(context, android.R.layout.simple_list_item_1, filteredQualities.map { it.qualityToString() }) // Set up the user interaction to manually show or hide the system UI. setOnItemClickListener { _, _, position, _ -> // Inside View.OnClickListener, // convert Quality.* constant to QualitySelector val qualitySelector = QualitySelector.from(filteredQualities[position]) // Create a new Recorder/VideoCapture for the new quality // and bind to lifecycle val recorder = Recorder.Builder() .setQualitySelector(qualitySelector).build() // ... } } // A helper function to translate Quality to a string fun Quality.qualityToString() : String { return when (this) { Quality.UHD -> "UHD" Quality.FHD -> "FHD" Quality.HD -> "HD" Quality.SD -> "SD" else -> throw IllegalArgumentException() } }
QualitySelector.getSupportedQualities()
'ten döndürülen özelliğin,VideoCapture
kullanım alanı veyaVideoCapture
vePreview
kullanım alanlarının kombinasyonu için çalışacağının garanti edildiğini unutmayın.ImageCapture
veyaImageAnalysis
kullanım alanıyla bağlanırken, gerekli kombinasyon istenen kamerada desteklenmediğinde CameraX bağlama işlemi başarısız olabilir.
QualitySelector
sahibi olduğunuzda uygulama bir VideoCapture
nesnesi oluşturabilir ve bağlamayı gerçekleştirebilir. Bu bağlamanın diğer kullanım alanlarıyla aynı olduğunu unutmayın:
val recorder = Recorder.Builder()
.setExecutor(cameraExecutor).setQualitySelector(qualitySelector)
.build()
val videoCapture = VideoCapture.withOutput(recorder)
try {
// Bind use cases to camera
cameraProvider.bindToLifecycle(
this, CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA, preview, videoCapture)
} catch(exc: Exception) {
Log.e(TAG, "Use case binding failed", exc)
}
bindToLifecycle()
işlevinin bir Camera
nesnesi döndürdüğünü unutmayın. Yakınlaştırma ve pozlama gibi kamera çıkışını kontrol etmeyle ilgili daha fazla bilgi için bu kılavuza bakın.
Recorder
, sistem için en uygun biçimi seçer. En yaygın video codec'i, MPEG-4 container biçimine sahip H.264 AVC'dir.
Kayıt yapılandırma ve oluşturma
Uygulama, video ve ses yakalama işlemlerini gerçekleştirmek için Recorder
cihazından kayıt nesneleri oluşturabilir. Uygulamalar aşağıdakileri yaparak kayıt oluşturur:
OutputOptions
öğesiniprepareRecording()
ile yapılandırın.- (İsteğe bağlı) Ses kaydını etkinleştirin.
start()
kullanarak birVideoRecordEvent
dinleyicisi kaydedin ve video yakalamaya başlayın.
start()
işlevini çağırdığınızda Recorder
, bir Recording
nesnesi döndürür.
Uygulamanız, yakalama işlemini tamamlamak veya duraklatma ya da devam ettirme gibi başka işlemler gerçekleştirmek için bu Recording
nesnesini kullanabilir.
Recorder
, aynı anda bir Recording
nesnesini destekler. Önceki Recording
nesnesinde Recording.stop()
veya Recording.close()
çağrısı yaptıktan sonra yeni bir kayıt başlatabilirsiniz.
Bu adımları daha ayrıntılı bir şekilde inceleyelim. İlk olarak uygulama, Recorder.prepareRecording()
ile Kaydedici için OutputOptions
bilgisini yapılandırır.
Recorder
aşağıdaki OutputOptions
türlerini destekler:
FileDescriptor
içine yakalama işlemi içinFileDescriptorOutputOptions
.File
içine yakalama işlemi içinFileOutputOptions
.MediaStore
içine yakalama işlemi içinMediaStoreOutputOptions
.
Tüm OutputOptions
türleri, setFileSizeLimit()
ile maksimum dosya boyutu ayarlamanıza olanak tanır. Diğer seçenekler her bir bağımsız çıkış türüne özgüdür (ör. FileDescriptorOutputOptions
için ParcelFileDescriptor
).
prepareRecording()
, PendingRecording
nesnesini döndürür. Bu nesne, karşılık gelen Recording
nesnesini oluşturmak için kullanılan bir ara nesnedir. PendingRecording
geçici bir sınıftır. Bu sınıf çoğu durumda görünmez ve uygulama tarafından nadiren önbelleğe alınır.
Uygulamalar, kaydı aşağıdakiler gibi daha ayrıntılı şekilde yapılandırabilir:
withAudioEnabled()
ile sesi etkinleştir.start(Executor, Consumer<VideoRecordEvent>)
ile video kayıt etkinliklerini almak için bir işleyici kaydedin.- Bir kaydın, bağlı olduğu Video Yakalama özelliği
PendingRecording.asPersistentRecording()
ile başka bir kameraya rehin edilirken sürekli kayıt yapmasına izin verin.
Kaydı başlatmak için PendingRecording.start()
numaralı telefonu arayın. CameraX, PendingRecording
öğesini Recording
biçimine dönüştürür, kayıt isteğini sıraya alır ve yeni oluşturulan Recording
nesnesini uygulamaya döndürür.
İlgili Kamera cihazında kayıt başladığında CameraX bir VideoRecordEvent.EVENT_TYPE_START
etkinliği gönderir.
Aşağıdaki örnekte video ve sesin bir MediaStore
dosyasına nasıl kaydedileceği gösterilmektedir:
// Create MediaStoreOutputOptions for our recorder
val name = "CameraX-recording-" +
SimpleDateFormat(FILENAME_FORMAT, Locale.US)
.format(System.currentTimeMillis()) + ".mp4"
val contentValues = ContentValues().apply {
put(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, name)
}
val mediaStoreOutput = MediaStoreOutputOptions.Builder(this.contentResolver,
MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI)
.setContentValues(contentValues)
.build()
// 2. Configure Recorder and Start recording to the mediaStoreOutput.
val recording = videoCapture.output
.prepareRecording(context, mediaStoreOutput)
.withAudioEnabled()
.start(ContextCompat.getMainExecutor(this), captureListener)
Kamera önizlemesi varsayılan olarak ön kamerada yansıtılsa da Video Yakalama ile kaydedilen videolar varsayılan olarak yansıtılmaz. CameraX 1.3 ile artık video kayıtlarını yansıtarak ön kamera önizlemesinin ve kaydedilen videonun eşleşmesini sağlayabilirsiniz.
Üç MirrorMode seçeneği vardır: MIRROR_MODE_OFF, MIRROR_MODE_ON ve
MIRROR_MODE_ON_FRONT_ONLY. Google, kamera önizlemesine hizalamak için MIROR_MODE_ON_FRONT_ONLY kullanmanızı önerir. Bu, yansıtmanın arka kamera için etkinleştirilmediği, ön kamera için etkinleştirilmiş olduğu anlamına gelir. MirrorMode hakkında daha fazla bilgi edinmek için MirrorMode constants
bölümüne bakın.
Bu kod snippet'inde, MIRROR_MODE_ON_FRONT_ONLY
kullanarak VideoCapture.Builder.setMirrorMode()
çağrısının nasıl yapılacağı gösterilmektedir. Daha fazla bilgi için setMirrorMode()
sayfasını inceleyin.
Kotlin
val recorder = Recorder.Builder().build() val videoCapture = VideoCapture.Builder(recorder) .setMirrorMode(MIRROR_MODE_ON_FRONT_ONLY) .build() useCases.add(videoCapture);
Java
Recorder.Builder builder = new Recorder.Builder(); if (mVideoQuality != QUALITY_AUTO) { builder.setQualitySelector( QualitySelector.from(mVideoQuality)); } VideoCapture<Recorder> videoCapture = new VideoCapture.Builder<>(builder.build()) .setMirrorMode(MIRROR_MODE_ON_FRONT_ONLY) .build(); useCases.add(videoCapture);
Etkin bir kaydı kontrol etme
Aşağıdaki yöntemleri kullanarak devam eden bir Recording
öğesini duraklatabilir, devam ettirebilir ve durdurabilirsiniz:
- Geçerli etkin kaydı duraklatmak için
pause
. resume()
(Duraklatılmış etkin kaydı devam ettirmek için).stop()
seçeneğine dokunun.mute()
(Geçerli kaydın sesini kapatmak veya açmak için).
Kaydın duraklatılmış veya etkin durumda olmasına bakılmaksızın, Recording
işlemini sonlandırmak için stop()
çağırabilirsiniz.
PendingRecording.start()
ile bir EventListener
kaydettirdiyseniz Recording
, VideoRecordEvent
kullanarak iletişim kurar.
VideoRecordEvent.EVENT_TYPE_STATUS
; geçerli dosya boyutu ve kaydedilen zaman aralığı gibi istatistikleri kaydetmek için kullanılır.VideoRecordEvent.EVENT_TYPE_FINALIZE
, kayıt sonucu için kullanılır ve ilgili tüm hatalarla birlikte nihai dosyanın URI'sı gibi bilgileri içerir.
Uygulamanız başarılı bir kayıt oturumunu gösteren EVENT_TYPE_FINALIZE
aldıktan sonra, yakalanan videoya OutputOptions
politikasında belirtilen konumdan erişebilirsiniz.
Ek kaynaklar
CameraX hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki ek kaynaklara bakın:
- KameraX Codelab'i Kullanmaya Başlama
- Resmi CameraX örnek uygulaması
- En Yeni CameraX Video Yakalama API Listesi
- KameraX sürüm notları
- KameraX kaynak kodu