Principi di progettazione

esempio-orologio

Wear OS è una piattaforma indossabile che aiuta le persone a condurre una vita più presente, sana e produttiva. Wear OS trasforma gli smartwatch in dispositivi autonomi e visibili, in modo che gli utenti possano rimanere connessi online e svolgere rapidamente le attività senza lasciare il telefono in tasca.

Durante lo sviluppo per Wear OS, tieni a mente i seguenti principi di progettazione.

Progetta per attività critiche

Concentrati su una o due attività anziché su un'esperienza completa dell'app.

Ottimizza per il polso

Aiuta le persone a completare le attività sullo smartwatch in pochi secondi per evitare fastidi ergonomici o l'affaticamento del braccio.

insieme è meglio

Gli utenti possiedono sempre più dispositivi. Gli orologi sono ideali per attività rapide e frequenti, mentre i dispositivi mobili sono più adatti per interazioni prolungate e complesse. In alcuni casi, puoi utilizzare insieme un orologio e un telefono per svolgere parti diverse della stessa attività.

Valuta quali azioni sono appropriate per ogni dispositivo.

Sempre pertinenti

Lo smartwatch è sempre con l'utente. Pensa a come aggiornare i contenuti dell'app in base al contesto degli utenti, come ora, luogo e attività.

Fai in modo che i contenuti sul quadrante siano pertinenti per l'utente.

Funziona offline

Progetta in base a connessioni lente e casi d'uso offline, ad esempio durante l'allenamento e il tuo tragitto giornaliero.