Wear OS to platforma do noszenia, która pomaga ludziom prowadzić bardziej obecny, zdrowy i produktywny styl życia. Wear OS sprawia, że zegarki stają się czytelne i samodzielne. Dzięki temu użytkownicy mogą pozostawać w kontakcie online i szybko wykonywać zadania, nie mając telefonu w kieszeni.
Podczas tworzenia aplikacji na Wear OS pamiętaj o tych zasadach projektowania.
Projektowanie pod kątem zadań o znaczeniu krytycznym

Tak
Optymalizacja na nadgarstek

Tak
Razem lepiej
Użytkownicy coraz częściej korzystają z wielu urządzeń. Zegarki dobrze sprawdzają się w przypadku szybkich i częstych zadań, a urządzenia mobilne – do dłuższych i skomplikowanych interakcji. W niektórych przypadkach do wykonania różnych części tego samego zadania można wykorzystać zegarek i telefon.

Tak
Zawsze aktualne
Zegarek ma zawsze przy sobie. Zastanów się, jak dostosować zawartość aplikacji do kontekstu użytkowników, np. czasu, miejsca i aktywności.

Tak
Działa offline
