Rozpowszechnianie na Wear OS

  • Uruchom
  • Wear OS

Jeśli masz świetną aplikację, Wear OS i Google Play mogą pomóc Ci w jej udostępnieniu użytkownikom. Aplikacje na Androida mogą wysyłać podstawowe powiadomienia na urządzenia z Wear OS, ale możesz zrobić znacznie więcej. Rozszerz swoje aplikacje o wsparcie dla niestandardowych interakcji z Wear OS i zapewnij udoskonalone, angażujące wrażenia użytkownika na wszystkich urządzeniach z Wear OS. Jeśli Twoje aplikacje spełniają podstawowe wytyczne dotyczące jakości aplikacji na urządzeniach z Androidem i zapewniają wysoką jakość na urządzeniach z Wear OS, są wyświetlane w Google Play, aby użytkownicy mogli je łatwo znaleźć.

Na początek zapoznaj się z tą stroną, aby dowiedzieć się, jak rozpowszechniać aplikacje na Wear OS wśród użytkowników za pomocą Google Play. Zapoznaj się ze wskazówkami dotyczącymi jakości aplikacji na Wear OS, aby dowiedzieć się więcej o standardach użyteczności i jakości, których powinny one spełniać. Gdy aplikacja będzie gotowa, możesz zgłosić ją do potencjalnego uwzględnienia w kolekcji Wear OS w Konsoli Play.

Zasady uczestnictwa

Google Play umożliwia udostępnianie aplikacji na Wear OS użytkownikom urządzeń do noszenia. Możesz tworzyć i publikować aplikacje za pomocą dotychczasowego konta w Konsoli Play oraz bieżących ustawień dystrybucji i cen. Udział w programie jest prosty – opisujemy go w sekcjach poniżej.

1. Wskazówki i wymagania

Aby przygotować się do publikacji aplikacji na Wear OS, najpierw zapoznaj się z wytycznymi dotyczącymi tworzenia świetnych aplikacji na Wear. Zapoznaj się ze wytycznymi dotyczącymi projektowania aplikacji na Wear OS, aby uzyskać pomysły na rozszerzenie aplikacji na Wear OS oraz dowiedzieć się więcej o projektowaniu i użyteczności.

Na początku projektowania aplikacji na Wear OS zapoznaj się z kryteriami jakości aplikacji na Wear OS. Tylko aplikacje, które można używać na Wear OS, będą oznaczone jako aplikacje na Wear OS w Google Play. Twoje aplikacje mogą być uwzględniane, jeśli spełniają podstawowe kryteria jakości. Szczegółowe informacje znajdziesz w dokumentacji dotyczącej jakości aplikacji na Wear OS.

Uwaga: jeśli tworzysz aplikację lub tarczę zegarka dla dzieci, sprawdź, czy: spełnia ona wymagania dotyczące aplikacji dla dzieci.

2. Tworzenie świetnej aplikacji na Wear OS

Po zapoznaniu się ze wskazówkami możesz zacząć tworzyć aplikację. W następnych sekcjach znajdziesz informacje o tym, jak zacząć tworzyć świetną aplikację na Wear.

Najpierw projekt

Wear OS ma na celu dostarczanie użytkownikom odpowiednich informacji we właściwym czasie. Aplikacje na Wear OS powinny być łatwe do odczytania i nie wymagać żadnej lub minimalnej interakcji użytkownika. Wszystkie aplikacje na Androida mogą wysyłać podstawowe powiadomienia do urządzeń do noszenia z Wear OS bez żadnych modyfikacji. Jednak świetne aplikacje na Wear OS są dopracowane, aby zapewniać wysoką jakość i wygodę użytkowania, działać na różnych układach ekranu, działać na zegarkach sparowanych z iPhone’ami oraz oferować użytkownikom atrakcyjny zestaw funkcji.

Podczas planowania aplikacji na Wear OS zapoznaj się z dokumentacją dla deweloperówwytycznymi dotyczącymi użyteczności oraz zaplanuj ich jak najlepsze wykorzystanie.

Pakowanie aplikacji

Jeśli masz już aplikację na telefony i inne urządzenia, zalecamy dostarczenie aplikacji na zegarek przy użyciu tej samej nazwy pakietu i tej samej strony w sklepie. Dzięki temu użytkownicy mogą bezproblemowo przejść na Wear OS, a Ty możesz wykorzystać opinie i oceny uzyskane w aplikacji na telefony. Spakuj aplikację na Wear OS jako osobny plik APK lub pakiet Android App Bundle, aby można było ją sprawnie dostarczyć użytkownikom. Dzięki temu Twoja aplikacja będzie dostępna dla użytkowników Wear OS korzystających z iPhone’ów. Więcej informacji o pakowaniu aplikacji znajdziesz w artykule Pakowanie i dystrybucja aplikacji na Wear.

Testowanie na różnych urządzeniach

Podczas projektowania i tworzenia prototypów ważne jest, aby mieć odpowiednie urządzenia, na których można testować prototypy i wrażenia użytkownika. Najlepiej jest zaopatrzyć się w co najmniej 1 urządzenie z Wear OS lub tworzyć aplikacje z użyciem różnych konfiguracji emulatora oraz jak najszybciej skonfigurować środowisko testowe.

3. Testowanie jakości aplikacji na Wear OS

Aplikacje na Wear OS powinny dobrze działać i ładnie wyglądać na urządzeniach z Wear OS oraz zapewniać użytkownikom jak najlepsze wrażenia. Google Play będzie prezentować wybrane wysokiej jakości aplikacje na Wear OS, aby ułatwić ich znajdowanie. Będzie to możliwe dzięki rankingom aplikacji i wybranym kolekcjom. Oto jak możesz wziąć udział w programie i utworzyć aplikację na Wear OS, która spodoba się użytkownikom:

  • Spełniaj podstawowe wytyczne dotyczące jakości aplikacji:
  • Przestrzegaj wskazówek dotyczących jakości aplikacji na Wear OS:
  • Spełnianie kryteriów kwalifikujących do wyróżnionych kolekcji: aby kwalifikować się do wyróżnionych kolekcji, upewnij się, że Twoja aplikacja na Wear OS działa jako samodzielna aplikacja, która jest niezależna od telefonu, tabletu lub podobnego urządzenia. Aplikacja musi też działać na zegarkach sparowanych z urządzeniami z iOS i Androidem.

4. Dodanie obsługi Wear OS i opublikowanie wersji na ścieżce testów

Aby poinformować Google Play, że Twoja aplikacja obsługuje urządzenia z Wear OS: wykonaj te czynności:

  1. Na stronie Wszystkie aplikacje wybierz swoją aplikację.
  2. W sekcji Konfiguracja otwórz stronę Ustawienia zaawansowane.
  3. Na karcie Formaty kliknij Dodaj format.
  4. Wybierz Wear OS.

Możesz teraz opublikować wersję testową aplikacji. Więcej informacji o tym procesie znajdziesz w artykule o konfigurowaniu testu otwartego, zamkniętego lub wewnętrznego.

Po opublikowaniu aplikacji na ścieżce testów otwartych lub zamkniętych Konsola Play przygotuje raport przed opublikowaniem. Zawiera on wyniki testów stabilności, ułatwień dostępu i zabezpieczeń przeprowadzonych na emulowanych i fizycznych urządzeniach z Wear OS. Raport zawiera też informacje z testów wydajności przeprowadzanych na urządzeniach fizycznych. Korzystaj z wyników tego raportu przed opublikowaniem, aby jeszcze bardziej poprawić jakość aplikacji.

5. Udostępnianie aplikacji na Wear OS i publikowanie

Gdy utworzysz wersję aplikacji gotową do opublikowania i przetestujesz ją pod kątem zgodności ze wszystkimi kryteriami dotyczącymi jakości aplikacji na Wear OS, prześlij ją do Konsoli Play. Zaktualizuj stronę aplikacji, dodając zrzuty ekranu z Wear OS i w razie potrzeby ustawiając opcje dystrybucji. Jeśli nie wiesz, jak przygotować się do publikacji w Google Play, zapoznaj się z  listą kontrolną.

Zanim opublikujesz aplikację, musisz włączyć obsługę Wear OS w sekcji Ustawienia zaawansowane w Konsoli Play. Zgłoszenie oznacza, że chcesz, aby Twoja aplikacja była widoczna dla użytkowników Wear OS w Google Play, oraz że jest ona zgodna ze wskazówkami dotyczącymi jakości aplikacji na Wear OS. Pamiętaj, że przed włączeniem sprawdzania jakości aplikacji na Wear OS musisz przesłać co najmniej 1 zrzut ekranu z Wear OS. Aby aplikacja przeszła proces sprawdzania, musisz również wspomnieć o Wear OS na stronie aplikacji w Sklepie. Jeśli Twoja aplikacja zawiera karty lub widżety, musisz również wspomnieć o ich obsłudze na stronie aplikacji.

Aby udostępniać aplikację na Wear OS w Konsoli Play:

  1. Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi włączenia Wear OS.
    • W opisie na stronie aplikacji wspomnij o Wear OS.
    • Dodaj zrzuty ekranu z Wear OS na stronie aplikacji w sklepie.
    • Prześlij pakiet aplikacji na Androida lub pliki APK.
    • Udostępniaj aplikację na Wear OS i zaakceptuj zasady dotyczące sprawdzania
  2. Kliknij Rozpocznij wdrożenie.

Google Play przesyła aplikację do sprawdzenia pod kątem zgodności ze wskazówkami dotyczącymi jakości aplikacji na Wear OS i powiadamia Cię o wyniku.

Jeśli aplikacja spełnia kryteria jakości i kryteria techniczne Wear OS, jest widoczna dla użytkowników urządzeń na Wear OS. Twoja aplikacja może też kwalifikować się do wyróżnienia w kolekcjach aplikacji i promocjach.

Jeśli Twoja aplikacja nie spełnia kryteriów, otrzymasz e-maila z powiadomieniem wysłanego na adres Twojego konta dewelopera, który będzie zawierał podsumowanie obszarów wymagających poprawy. Po wprowadzeniu niezbędnych poprawek możesz przesłać nową wersję aplikacji do sprawdzenia.

Sprawdzanie stanu sprawdzania i zatwierdzania

Stan sprawdzania i zatwierdzania aplikacji możesz sprawdzić w dowolnym momencie w Konsoli Play na stronie Ceny i dystrybucja w sekcji Wear OS.

Istnieją 3 stany zatwierdzenia:

  • Oczekująca – aplikacja została wysłana do sprawdzenia, ale proces ten jeszcze się nie zakończył.
  • Zatwierdzona – aplikacja została sprawdzona i zatwierdzona. Aplikacja będzie widoczna dla użytkowników Wear OS.
  • Niezatwierdzona – aplikacja została sprawdzona i nie została zatwierdzona. Sprawdź e-maila z powiadomieniem, aby dowiedzieć się, dlaczego aplikacja nie została zatwierdzona. Możesz rozwiązać problemy i ponownie opublikować aplikację, aby rozpocząć kolejną weryfikację.

Aby dowiedzieć się, jak oceniamy aplikacje, zapoznaj się ze wskazówkami dotyczącymi jakości aplikacji na Wear OS.

Przykłady