Ý định và bộ lọc ý định

Intent là một đối tượng thông báo mà bạn có thể dùng để yêu cầu một hành động từ một thành phần ứng dụng khác. Mặc dù ý định tạo điều kiện cho việc giao tiếp giữa các thành phần theo một số cách, có 3 các trường hợp sử dụng cơ bản:

  • Bắt đầu một hoạt động

    Activity đại diện cho một màn hình trong ứng dụng. Bạn có thể bắt đầu một thực thể của Activity bằng cách truyền Intent đến startActivity(). Intent mô tả hoạt động để bắt đầu và mang theo mọi dữ liệu cần thiết.

    Nếu bạn muốn nhận kết quả từ hoạt động khi hoạt động kết thúc, gọi startActivityForResult(). Hoạt động của bạn nhận được kết quả dưới dạng một đối tượng Intent riêng biệt trong lệnh gọi lại onActivityResult() của hoạt động. Để biết thêm thông tin, hãy xem hướng dẫn về Hoạt động.

  • Bắt đầu một dịch vụ

    Service là một thành phần thực hiện các thao tác ở chế độ nền mà không có giao diện người dùng. Bạn có thể bắt đầu một dịch vụ với Android 5.0 (API cấp 21) trở lên cùng với JobScheduler. Thông tin khác về JobScheduler, hãy xem API-reference documentation

    Đối với các phiên bản trước Android 5.0 (API cấp 21), bạn có thể bắt đầu một dịch vụ bằng cách sử dụng của lớp Service. Bạn có thể bắt đầu một dịch vụ để thực hiện thao tác một lần (chẳng hạn như tải tệp xuống) bằng cách truyền một Intent đến startService(). Intent mô tả dịch vụ để bắt đầu và mang theo mọi dữ liệu cần thiết.

    Nếu dịch vụ được thiết kế theo giao diện máy khách-máy chủ, bạn có thể liên kết với dịch vụ từ một thành phần khác bằng cách truyền Intent đến bindService(). Để biết thêm thông tin, hãy xem hướng dẫn về Dịch vụ.

  • Phân phối thông báo

    Thông báo truyền tin là một thông báo mà bất kỳ ứng dụng nào cũng có thể nhận được. Hệ thống này phân phối nhiều thông báo cho các sự kiện của hệ thống, chẳng hạn như khi hệ thống khởi động hoặc thiết bị bắt đầu sạc. Bạn có thể phân phối thông báo truyền tin đến các ứng dụng khác bằng cách truyền Intent đến sendBroadcast() hoặc sendOrderedBroadcast().

Phần còn lại của trang này giải thích cách hoạt động của ý định và cách sử dụng ý định. Để biết thông tin liên quan, hãy xem Tương tác với ứng dụng khácChia sẻ nội dung.

Các loại ý định

Có hai loại ý định:

  • Ý định tường minh chỉ định thành phần nào của ứng dụng sẽ đáp ứng ý định bằng cách chỉ định một ComponentName đầy đủ. Bạn sẽ thường dùng một ý định tường minh để bắt đầu một thành phần trong ứng dụng của riêng bạn vì bạn biết tên lớp của hoạt động hoặc dịch vụ bạn muốn bắt đầu. Cho ví dụ: bạn có thể bắt đầu một hoạt động mới trong ứng dụng để phản hồi một hành động của người dùng hoặc bắt đầu dịch vụ tải tệp xuống ở chế độ nền.
  • Ý định ngầm ẩn không khai báo tên của một thành phần cụ thể mà khai báo một thao tác chung thực hiện, điều này cho phép thành phần của một ứng dụng khác xử lý nó. Ví dụ: nếu bạn muốn hiển thị cho người dùng một vị trí trên bản đồ, bạn có thể sử dụng ý định ngầm ẩn để yêu cầu một vị trí khác ứng dụng hiển thị một vị trí được chỉ định trên bản đồ.

Hình 1 cho thấy cách một ý định được sử dụng khi bắt đầu một hoạt động. Khi Đối tượng Intent đặt tên rõ ràng cho một thành phần hoạt động cụ thể, hệ thống sẽ khởi động ngay thành phần đó.

Hình 1. Cách thức của ý định ngầm ẩn được phân phối qua hệ thống để bắt đầu một hoạt động khác: [1] Hoạt động A tạo ra một Intent cùng với nội dung mô tả hành động và chuyển thành phần này đến startActivity(). [2] Hệ thống Android tìm kiếm tất cả ứng dụng cho bộ lọc ý định khớp với ý định. Khi tìm thấy kết quả trùng khớp, [3] hệ thống khởi động hoạt động so khớp (Hoạt động B) bằng cách gọi phương thức onCreate() và truyền phương thức Intent.

Khi bạn sử dụng một ý định ngầm ẩn, hệ thống Android sẽ tìm thành phần thích hợp để bắt đầu bằng cách so sánh nội dung của ý định với bộ lọc ý định được khai báo trong tệp kê khai của các ứng dụng khác trên thiết bị. Nếu ý định khớp với bộ lọc ý định, hệ thống sẽ khởi động và phân phối thành phần đó đối tượng Intent. Nếu nhiều bộ lọc ý định tương thích, hệ thống sẽ hiện hộp thoại để người dùng có thể chọn ứng dụng sẽ sử dụng.

Bộ lọc ý định là một biểu thức trong tệp kê khai của ứng dụng chỉ định loại ý định mà thành phần muốn nhận. Ví dụ: bằng cách khai báo bộ lọc ý định cho một hoạt động, bạn giúp các ứng dụng khác có thể trực tiếp bắt đầu hoạt động của bạn với một loại ý định nhất định. Tương tự, nếu bạn không khai báo bộ lọc ý định nào cho một hoạt động, thì bạn có thể bắt đầu hoạt động đó chỉ với một ý định tường minh.

Thận trọng: Để đảm bảo rằng ứng dụng của bạn được an toàn, hãy luôn luôn sử dụng khi bắt đầu Service và không khai báo bộ lọc ý định cho dịch vụ của bạn. Việc sử dụng ý định ngầm ẩn để bắt đầu một dịch vụ mối nguy hiểm về bảo mật vì bạn không thể chắc chắn dịch vụ nào sẽ phản hồi ý định, và người dùng không thể thấy dịch vụ nào bắt đầu. Kể từ Android 5.0 (API cấp 21), hệ thống ném một trường hợp ngoại lệ nếu bạn gọi bindService() có ý định ngầm ẩn.

Xây dựng ý định

Đối tượng Intent mang thông tin mà hệ thống Android sử dụng để xác định xem cần bắt đầu thành phần nào (chẳng hạn như tên hoặc thành phần chính xác của thành phần danh mục sẽ nhận được ý định), cùng với thông tin mà thành phần người nhận sử dụng trong đó thực hiện đúng hành động (chẳng hạn như hành động cần thực hiện và dữ liệu cần thực hiện).

Thông tin chính có trong Intent như sau:

Tên thành phần
Tên của thành phần cần bắt đầu.

Việc này không bắt buộc nhưng nó là phần thông tin quan trọng giúp tạo ý định explicit (rõ ràng), nghĩa là ý định chỉ nên được gửi đến thành phần ứng dụng được xác định theo tên thành phần. Nếu không có tên thành phần, ý định sẽ là ngầm ẩn và hệ thống sẽ quyết định thành phần nào sẽ nhận ý định dựa trên thông tin về ý định khác (chẳng hạn như hành động, dữ liệu và danh mục – được mô tả bên dưới). Nếu bạn cần bắt đầu một thành phần trong ứng dụng, bạn nên chỉ định tên thành phần.

Lưu ý: Khi bắt đầu Service, luôn chỉ định tên thành phần. Nếu không, bạn không thể chắc chắn dịch vụ nào sẽ phản hồi ý định và người dùng không thể biết dịch vụ nào bắt đầu.

Trường này của Intent là một Đối tượng ComponentName mà bạn có thể chỉ định bằng cách sử dụng một đối tượng đầy đủ tên lớp đủ điều kiện của thành phần mục tiêu, bao gồm cả tên gói của ứng dụng, ví dụ: com.example.ExampleActivity. Bạn có thể đặt tên thành phần bằng setComponent(), setClass(), setClassName(), hoặc bằng Hàm khởi tạo Intent.

Hành động
Một chuỗi chỉ định thao tác chung cần thực hiện (chẳng hạn như view hoặc pick).

Trong trường hợp ý định truyền tin, đây là hành động đã diễn ra và đang được báo cáo. Hành động phần lớn quyết định cách cấu trúc phần còn lại của ý định, cụ thể là thông tin có trong dữ liệu và các dữ liệu bổ sung.

Bạn có thể chỉ định các hành động của riêng mình để ý định trong ứng dụng (hoặc để người khác sử dụng ứng dụng để gọi các thành phần trong ứng dụng), nhưng bạn thường chỉ định hằng số hành động do lớp Intent hoặc các lớp khung khác xác định. Sau đây là một số các thao tác phổ biến để bắt đầu một hoạt động:

ACTION_VIEW
Sử dụng hành động này trong một ý định bằng startActivity() khi bạn có một số thông tin một hoạt động có thể hiển thị với người dùng, chẳng hạn như ảnh để xem trong ứng dụng thư viện hoặc địa chỉ để chế độ xem trong ứng dụng bản đồ.
ACTION_SEND
Còn được gọi là ý định chia sẻ, bạn nên sử dụng ý định này trong một ý định với startActivity() khi bạn có một số dữ liệu mà người dùng có thể chia sẻ thông qua một ứng dụng khác, chẳng hạn như ứng dụng email hoặc ứng dụng chia sẻ qua mạng xã hội.

Xem tài liệu tham khảo về lớp Intent để biết thêm thông tin hằng số xác định các hành động chung. Các thao tác khác được xác định ở nơi khác trong khung Android, chẳng hạn như trong Settings để thao tác mở màn hình cụ thể trong ứng dụng Cài đặt của hệ thống.

Bạn có thể chỉ định thao tác cho một ý định bằng setAction() hoặc bằng hàm khởi tạo Intent.

Nếu bạn xác định các hành động của riêng mình, hãy nhớ bao gồm tên gói của ứng dụng làm tiền tố, như được minh hoạ trong ví dụ sau:

Kotlin

const val ACTION_TIMETRAVEL = "com.example.action.TIMETRAVEL"

Java

static final String ACTION_TIMETRAVEL = "com.example.action.TIMETRAVEL";
Dữ liệu
URI (đối tượng Uri) tham chiếu dữ liệu đến được thực hiện trên và/hoặc Loại MIME của dữ liệu đó. Loại dữ liệu được cung cấp thường được quyết định bởi hành động của ý định. Cho ví dụ: nếu hành động là ACTION_EDIT, thì dữ liệu phải chứa URI của tài liệu cần chỉnh sửa.

Khi tạo một ý định, bạn thường cần chỉ định loại dữ liệu (loại MIME) ngoài URI của dữ liệu. Ví dụ: một hoạt động có thể hiển thị hình ảnh sẽ không thể để phát tệp âm thanh, mặc dù định dạng URI có thể tương tự nhau. Việc chỉ định loại MIME cho dữ liệu sẽ giúp Android hệ thống sẽ tìm thành phần phù hợp nhất để tiếp nhận ý định của bạn. Tuy nhiên, loại MIME đôi khi có thể được suy ra từ URI – đặc biệt là khi dữ liệu là URI content:. URI content: cho biết dữ liệu nằm trên thiết bị và được kiểm soát bởi ContentProvider để hệ thống có thể nhìn thấy loại MIME dữ liệu.

Để chỉ đặt URI dữ liệu, hãy gọi setData(). Để chỉ đặt loại MIME, hãy gọi setType(). Nếu cần, bạn có thể đặt cả hai một cách rõ ràng bằng setDataAndType().

Thận trọng: Nếu bạn muốn đặt cả loại URI và MIME, không gọi setData()setType() vì mỗi giá trị đều rỗng giá trị của thành phần còn lại. Luôn sử dụng setDataAndType() để đặt cả hai Loại URI và MIME.

Danh mục
Một chuỗi chứa thông tin bổ sung về loại thành phần sẽ xử lý ý định. Bất kỳ số lượng nội dung mô tả danh mục nào cũng có thể được đặt trong một ý định, nhưng hầu hết ý định không cần có danh mục. Dưới đây là một số danh mục phổ biến:
CATEGORY_BROWSABLE
Hoạt động mục tiêu cho phép trình duyệt web khởi động chính nó để hiển thị dữ liệu tham chiếu bằng một đường liên kết, chẳng hạn như hình ảnh hoặc nội dung email.
CATEGORY_LAUNCHER
Hoạt động là hoạt động ban đầu của một tác vụ và được liệt kê trong trình chạy ứng dụng của hệ thống.

Xem mô tả lớp Intent để biết danh sách đầy đủ danh mục.

Bạn có thể chỉ định một danh mục bằng addCategory().

Những thuộc tính nêu trên (tên thành phần, hành động, dữ liệu và danh mục) đại diện cho việc xác định các đặc điểm của một ý định. Bằng cách đọc các thuộc tính này, hệ thống Android có thể phân giải xem nên khởi động thành phần ứng dụng nào. Tuy nhiên, một ý định có thể mang thông tin bổ sung không ảnh hưởng cách phân giải thành phần ứng dụng. Một ý định cũng có thể cung cấp các thông tin sau:

Thông tin khác
Các cặp khoá-giá trị chứa thông tin bổ sung cần thiết để hoàn thành hành động được yêu cầu. Giống như một số thao tác sử dụng các loại URI dữ liệu cụ thể, một số thao tác cũng sử dụng các dữ liệu bổ sung cụ thể.

Bạn có thể thêm dữ liệu bổ sung bằng nhiều phương thức putExtra(), mỗi khóa sẽ chấp nhận hai tham số: tên khoá và giá trị. Bạn cũng có thể tạo đối tượng Bundle có tất cả dữ liệu bổ sung, sau đó chèn Bundle trong Intent với putExtras().

Ví dụ: khi tạo ý định gửi email bằng ACTION_SEND, bạn có thể chỉ định người nhận đến bằng EXTRA_EMAIL rồi chỉ định chủ đề bằng Khoá EXTRA_SUBJECT.

Lớp Intent chỉ định nhiều hằng số EXTRA_* cho các kiểu dữ liệu được chuẩn hoá. Nếu bạn cần khai báo các khoá bổ sung của riêng mình (đối với ý định ứng dụng của bạn nhận được), hãy nhớ bao gồm tên gói của ứng dụng làm tiền tố, như được minh hoạ trong ví dụ sau:

Kotlin

const val EXTRA_GIGAWATTS = "com.example.EXTRA_GIGAWATTS"

Java

static final String EXTRA_GIGAWATTS = "com.example.EXTRA_GIGAWATTS";

Thận trọng: Không sử dụng Parcelable hoặc Dữ liệu Serializable khi gửi một ý định mà bạn muốn một ứng dụng khác để nhận. Nếu một ứng dụng cố gắng truy cập dữ liệu trong đối tượng Bundle nhưng không có quyền truy cập vào lớp được phân vùng hoặc tuần tự, hệ thống sẽ đưa ra một RuntimeException

Cờ
Cờ được định nghĩa trong lớp Intent có chức năng dưới dạng siêu dữ liệu cho ý định. Cờ có thể hướng dẫn hệ thống Android cách khởi chạy một hoạt động (ví dụ: việc cần làm hoạt động phải thuộc về và cách xử lý sau khi khởi chạy (ví dụ: liệu ứng dụng có nằm trong danh sách hoạt động).

Để biết thêm thông tin, hãy xem phương thức setFlags().

Ví dụ về ý định tường minh

Ý định tường minh là ý định mà bạn dùng để chạy một thành phần cụ thể của ứng dụng, chẳng hạn như hoạt động hoặc dịch vụ cụ thể trong ứng dụng của bạn. Để tạo một ý định tường minh, hãy xác định tên thành phần cho đối tượng Intent (tất cả) các thuộc tính ý định khác (không bắt buộc).

Ví dụ: nếu bạn đã tạo một dịch vụ trong ứng dụng của mình có tên là DownloadService, được thiết kế để tải xuống tệp từ web, bạn có thể bắt đầu tệp bằng mã sau:

Kotlin

// Executed in an Activity, so 'this' is the Context
// The fileUrl is a string URL, such as "http://www.example.com/image.png"
val downloadIntent = Intent(this, DownloadService::class.java).apply {
    data = Uri.parse(fileUrl)
}
startService(downloadIntent)

Java

// Executed in an Activity, so 'this' is the Context
// The fileUrl is a string URL, such as "http://www.example.com/image.png"
Intent downloadIntent = new Intent(this, DownloadService.class);
downloadIntent.setData(Uri.parse(fileUrl));
startService(downloadIntent);

Intent(Context, Class) hàm khởi tạo cung cấp ứng dụng Context và thành phần một đối tượng Class. Do vậy, ý định này bắt đầu lớp DownloadService trong ứng dụng một cách rõ ràng.

Để biết thêm thông tin về cách tạo và bắt đầu một dịch vụ, hãy xem Hướng dẫn về Dịch vụ.

Ví dụ về ý định ngầm ẩn

Ý định ngầm ẩn chỉ định một thao tác có thể gọi bất kỳ ứng dụng nào trên thiết bị có khả năng để thực hiện hành động. Việc dùng ý định ngầm ẩn sẽ hữu ích khi ứng dụng của bạn không thể thực hiện hành động mà các ứng dụng khác có thể có và bạn muốn người dùng chọn ứng dụng sẽ sử dụng.

Ví dụ: nếu bạn có nội dung mà bạn muốn người dùng chia sẻ với người khác, tạo một ý định bằng thao tác ACTION_SEND và thêm nội dung bổ sung chỉ định nội dung cần chia sẻ. Khi bạn gọi startActivity() với ý định đó, người dùng có thể chọn một ứng dụng để chia sẻ nội dung.

Kotlin

// Create the text message with a string.
val sendIntent = Intent().apply {
    action = Intent.ACTION_SEND
    putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage)
    type = "text/plain"
}

// Try to invoke the intent.
try {
    startActivity(sendIntent)
} catch (e: ActivityNotFoundException) {
    // Define what your app should do if no activity can handle the intent.
}

Java

// Create the text message with a string.
Intent sendIntent = new Intent();
sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage);
sendIntent.setType("text/plain");

// Try to invoke the intent.
try {
    startActivity(sendIntent);
} catch (ActivityNotFoundException e) {
    // Define what your app should do if no activity can handle the intent.
}

Khi startActivity() được gọi, hệ thống kiểm tra tất cả các ứng dụng đã cài đặt để xác định ứng dụng nào có thể xử lý loại ý định này (một ý định bằng thao tác ACTION_SEND và có chứa "text/plain" ). Nếu chỉ có một ứng dụng có thể xử lý, ứng dụng đó sẽ mở ngay lập tức và được cấp ý định. Nếu không có ứng dụng nào khác xử lý được, thì ứng dụng của bạn có thể nắm bắt được ActivityNotFoundException xảy ra. Nếu nhiều hoạt động chấp nhận ý định, hệ thống sẽ hiển thị một hộp thoại như hộp thoại trong Hình 2 để người dùng có thể chọn ứng dụng sẽ dùng.

Thông tin thêm về cách chạy các ứng dụng khác cũng được cung cấp trong hướng dẫn về việc gửi người dùng đến một ứng dụng khác.

Hình 2. Hộp thoại trình chọn.

Buộc một trình chọn ứng dụng

Khi có nhiều ứng dụng phản hồi ý định ngầm ẩn của bạn, người dùng có thể chọn ứng dụng sẽ sử dụng và đặt ứng dụng đó làm lựa chọn mặc định cho hành động. Việc chọn chế độ mặc định sẽ rất hữu ích khi thực hiện một thao tác mà người dùng yêu cầu có thể muốn sử dụng cùng một ứng dụng mọi lúc, chẳng hạn như khi mở một trang web (người dùng thường chỉ thích một trình duyệt web).

Tuy nhiên, nếu nhiều ứng dụng có thể phản hồi ý định và người dùng có thể muốn sử dụng một mỗi lần, bạn nên hiển thị rõ ràng hộp thoại bộ chọn. Hộp thoại bộ chọn hỏi người dùng chọn ứng dụng sẽ sử dụng cho hành động (người dùng không thể chọn ứng dụng mặc định cho hành động). Ví dụ: khi ứng dụng của bạn thực hiện hành động "chia sẻ" thao tác ACTION_SEND nên người dùng có thể muốn chia sẻ bằng một ứng dụng khác, tuỳ thuộc vào vào tình hình hiện tại của họ, do đó bạn nên luôn sử dụng hộp thoại bộ chọn, như được minh hoạ trong Hình 2.

Để hiển thị trình chọn, hãy tạo Intent bằng createChooser() rồi truyền vào startActivity() như trong ví dụ sau. Ví dụ này cho thấy một hộp thoại chứa danh sách các ứng dụng phản hồi ý định được chuyển vào phương thức createChooser() và dùng văn bản đã cung cấp làm tiêu đề hộp thoại.

Kotlin

val sendIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND)
...

// Always use string resources for UI text.
// This says something like "Share this photo with"
val title: String = resources.getString(R.string.chooser_title)
// Create intent to show the chooser dialog
val chooser: Intent = Intent.createChooser(sendIntent, title)

// Verify the original intent will resolve to at least one activity
if (sendIntent.resolveActivity(packageManager) != null) {
    startActivity(chooser)
}

Java

Intent sendIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
...

// Always use string resources for UI text.
// This says something like "Share this photo with"
String title = getResources().getString(R.string.chooser_title);
// Create intent to show the chooser dialog
Intent chooser = Intent.createChooser(sendIntent, title);

// Verify the original intent will resolve to at least one activity
if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
    startActivity(chooser);
}

Phát hiện lượt khởi chạy ý định không an toàn

Ứng dụng của bạn có thể khởi chạy các ý định để di chuyển giữa các thành phần bên trong ứng dụng, hoặc thực hiện hành động thay mặt cho ứng dụng khác. Để cải thiện khả năng bảo mật của nền tảng, Android 12 (API cấp 31) trở lên cung cấp tính năng gỡ lỗi để cảnh báo bạn nếu ứng dụng của bạn khởi chạy một ý định theo cách không an toàn. Ví dụ: ứng dụng của bạn có thể thực hiện việc khởi chạy một ý định lồng nhau một cách không an toàn. Đây là một ý định được truyền làm thông tin bổ sung trong một ý định khác.

Nếu ứng dụng thực hiện cả hai hành động sau đây, thì hệ thống sẽ phát hiện thấy một hành động không an toàn khởi chạy ý định và lỗi vi phạm StrictMode xảy ra:

  1. Ứng dụng của bạn sẽ tách các ý định lồng nhau khỏi các thành phần đi kèm của ý định đã phân phối.
  2. Ứng dụng của bạn khởi động ngay một ứng dụng thành phần bằng cách sử dụng ý định lồng nhau đó, chẳng hạn như chuyển ý định vào startActivity()! startService(), hoặc bindService()

Để biết thêm thông tin chi tiết về cách xác định trường hợp này và điều chỉnh ứng dụng của bạn, đọc bài đăng trên blog về Android Nesting Ý định trên Medium.

Kiểm tra các lần chạy ý định không an toàn

Để kiểm tra các lần khởi chạy ý định không an toàn trong ứng dụng của bạn, hãy gọi detectUnsafeIntentLaunch() khi bạn định cấu hình VmPolicy, như minh hoạ trong đoạn mã sau. Nếu ứng dụng của bạn phát hiện lỗi vi phạm StrictMode, nên bạn có thể dừng thực thi ứng dụng để bảo vệ thông tin có thể nhạy cảm.

Kotlin

fun onCreate() {
    StrictMode.setVmPolicy(VmPolicy.Builder()
        // Other StrictMode checks that you've previously added.
        // ...
        .detectUnsafeIntentLaunch()
        .penaltyLog()
        // Consider also adding penaltyDeath()
        .build())
}

Java

protected void onCreate() {
    StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder()
        // Other StrictMode checks that you've previously added.
        // ...
        .detectUnsafeIntentLaunch()
        .penaltyLog()
        // Consider also adding penaltyDeath()
        .build());
}

Sử dụng ý định một cách có trách nhiệm hơn

Để giảm thiểu khả năng khởi chạy ý định không an toàn và vi phạm StrictMode, hãy làm theo các phương pháp hay nhất sau đây.

Chỉ sao chép các thành phần bổ sung thiết yếu trong ý định và thực hiện mọi hoạt động cần thiết vệ sinh và xác thực. Ứng dụng của bạn có thể sao chép các tiện ích bổ sung từ một ý định sang một ý định khác dùng để chạy một thành phần mới. Điều này xảy ra khi cuộc gọi ứng dụng putExtras(Intent) hoặc putExtras(Bundle). Nếu ứng dụng của bạn thực hiện một trong những hoạt động này, chỉ sao chép các dữ liệu bổ sung mà nhận được kỳ vọng của thành phần. Nếu ý định khác (nhận bản sao) khởi chạy một thành phần không xuất, dọn dẹp và xác thực các dữ liệu bổ sung trước khi sao chép chúng vào ý định khởi chạy thành phần.

Đừng xuất các thành phần của ứng dụng một cách không cần thiết. Ví dụ: nếu bạn dự định khởi chạy một thành phần ứng dụng bằng cách sử dụng ý định lồng nhau nội bộ, hãy đặt thuộc tính android:exported của thành phần cho false.

Sử dụng PendingIntent thay vì ý định lồng nhau. Nhờ đó, khi một ứng dụng khác tách PendingIntent của chứa Intent, ứng dụng còn lại có thể chạy PendingIntent bằng cách sử dụng của ứng dụng. Cấu hình này cho phép ứng dụng kia khởi chạy an toàn mọi thành phần (kể cả thành phần không xuất) trong ứng dụng của bạn.

Sơ đồ trong hình 2 cho thấy cách hệ thống chuyển quyền kiểm soát từ (máy khách) của bạn ứng dụng sang ứng dụng (dịch vụ) khác và quay lại ứng dụng của bạn:

  1. Ứng dụng của bạn tạo một ý định gọi hoạt động trong một ứng dụng khác. Bên trong ý định đó, bạn sẽ thêm một đối tượng PendingIntent làm đối tượng bổ sung. Ý định đang chờ xử lý này gọi một thành phần trong ứng dụng của bạn; thành phần này không được xuất.
  2. Sau khi nhận được ý định của ứng dụng, ứng dụng khác sẽ trích xuất các thuộc tính được lồng Đối tượng PendingIntent.
  3. Ứng dụng kia gọi phương thức send() trên đối tượng PendingIntent.
  4. Sau khi chuyển quyền kiểm soát về lại ứng dụng của bạn, hệ thống sẽ gọi lệnh gọi ý định sử dụng ngữ cảnh của ứng dụng.

Hình 2. Sơ đồ giao tiếp trong ứng dụng khi sử dụng cấu hình chờ xử lý lồng nhau ý định.

Nhận được ý định ngầm ẩn

Để quảng cáo những ý định ngầm ẩn mà ứng dụng của bạn có thể nhận được, hãy khai báo một hoặc nhiều bộ lọc ý định cho mỗi thành phần ứng dụng bằng một <intent-filter> trong tệp kê khai. Mỗi bộ lọc ý định chỉ định loại ý định mà bộ lọc đó chấp nhận dựa trên hành động của ý định, dữ liệu và danh mục. Hệ thống chỉ cung cấp ý định ngầm ẩn cho thành phần ứng dụng nếu ý định có thể chuyển qua một trong các bộ lọc ý định của bạn.

Lưu ý: Ý định tường minh luôn được phân phối đến mục tiêu, bất kể bộ lọc ý định nào mà thành phần khai báo.

Một thành phần ứng dụng phải khai báo các bộ lọc riêng biệt cho từng công việc riêng biệt mà thành phần đó có thể thực hiện. Ví dụ: một hoạt động trong ứng dụng thư viện hình ảnh có thể có hai bộ lọc: một bộ lọc để xem hình ảnh, và dùng một bộ lọc khác để chỉnh sửa hình ảnh. Khi hoạt động bắt đầu, chương trình này sẽ kiểm tra Intent và quyết định cách xử lý dựa trên thông tin trong Intent (chẳng hạn như để hiện các nút điều khiển của trình chỉnh sửa hay không).

Mỗi bộ lọc ý định do một <intent-filter> xác định trong tệp kê khai của ứng dụng, được lồng trong thành phần ứng dụng tương ứng (chẳng hạn như với tư cách là <activity> phần tử).

Trong mỗi thành phần ứng dụng có chứa phần tử <intent-filter>, Bạn cần đặt giá trị rõ ràng cho android:exported. Thuộc tính này cho biết liệu các ứng dụng khác có thể truy cập vào thành phần ứng dụng hay không. Trong một số chẳng hạn như các hoạt động có bộ lọc ý định bao gồm LAUNCHER danh mục, bạn nên đặt thuộc tính này thành true. Nếu không, sẽ an toàn hơn nếu bạn đặt thuộc tính này thành false.

Cảnh báo: Nếu một hoạt động, dịch vụ hoặc thông báo truyền tin receiver trong ứng dụng của bạn sử dụng bộ lọc ý định và không đặt giá trị rõ ràng cho android:exported, nên bạn không thể cài đặt ứng dụng này trên một thiết bị chạy Android 12 trở lên.

Bên trong <intent-filter>, bạn có thể chỉ định loại ý định cần chấp nhận bằng một hoặc nhiều trong 3 thành phần này:

<action>
Khai báo thao tác theo ý định được chấp nhận trong thuộc tính name. Giá trị phải là giá trị chuỗi cố định của một hành động, không phải là hằng số lớp.
<data>
Khai báo loại dữ liệu được chấp nhận bằng một hoặc nhiều thuộc tính chỉ định nhiều loại dữ liệu các khía cạnh của URI dữ liệu (scheme, host, port, path) và loại MIME.
<category>
Khai báo danh mục ý định được chấp nhận trong thuộc tính name. Giá trị phải là giá trị chuỗi cố định của một tác vụ, không phải là hằng số lớp.

Lưu ý: Để nhận ý định ngầm ẩn, bạn phải bao gồm CATEGORY_DEFAULT trong bộ lọc ý định. Phương thức startActivity()startActivityForResult() xử lý mọi ý định như thể chúng đã khai báo danh mục CATEGORY_DEFAULT. Nếu bạn không khai báo danh mục này trong bộ lọc ý định, thì sẽ không có ý định ngầm ẩn nào được phân giải hoạt động của bạn.

Ví dụ: dưới đây là nội dung khai báo hoạt động với bộ lọc ý định để nhận Ý định ACTION_SEND khi loại dữ liệu là văn bản:

<activity android:name="ShareActivity" android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND"/>
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
        <data android:mimeType="text/plain"/>
    </intent-filter>
</activity>

Bạn có thể tạo bộ lọc bao gồm nhiều phiên bản của <action>! <data> hoặc <category>. Nếu làm như vậy, bạn cần chắc chắn rằng thành phần đó có thể xử lý mọi và tất cả kết hợp các phần tử lọc đó.

Khi bạn muốn xử lý nhiều loại ý định, nhưng chỉ trong các tổ hợp cụ thể của hành động, dữ liệu và loại danh mục, thì bạn cần tạo nhiều bộ lọc ý định.

Ý định ngầm ẩn được kiểm thử so với một bộ lọc bằng cách so sánh ý định đó với mỗi 3 phần tử. Để được phân phối đến thành phần, ý định phải vượt qua cả 3 lượt kiểm thử. Nếu không khớp với bất cứ giá trị nào trong số đó, hệ thống Android sẽ không gửi ý định đến thành phần. Tuy nhiên, vì một thành phần có thể có nhiều bộ lọc ý định, nên một ý định không truyền qua một trong các bộ lọc của thành phần có thể vượt qua được trên một bộ lọc khác. Phần dưới đây cung cấp thêm thông tin về cách hệ thống giải quyết ý định về Giải pháp ý định.

Thận trọng: Sử dụng bộ lọc ý định không phải là cách an toàn để ngăn các ứng dụng khác khởi động thành phần của bạn. Mặc dù bộ lọc ý định giới hạn một thành phần chỉ phản hồi một số loại ý định ngầm ẩn nhất định, một ứng dụng khác có thể khởi động thành phần ứng dụng của bạn bằng cách sử dụng một ý định tường minh nếu nhà phát triển xác định tên thành phần của bạn. Nếu bạn cần đảm bảo rằng chỉ ứng dụng của riêng bạn mới có thể khởi động một trong các thành phần, không khai báo bộ lọc ý định trong tệp kê khai. Thay vào đó, hãy đặt Thuộc tính exported vào "false" cho thành phần đó.

Tương tự như vậy, để tránh vô tình chạy một ứng dụng khác Service, luôn sử dụng một ý định tường minh để bắt đầu dịch vụ của riêng bạn.

Lưu ý: Đối với mọi hoạt động, bạn phải khai báo các bộ lọc ý định trong tệp kê khai. Tuy nhiên, bạn có thể đăng ký bộ lọc cho broadcast receiver một cách linh động bằng cách gọi registerReceiver(). Sau đó, bạn có thể huỷ đăng ký trình nhận bằng unregisterReceiver(). Làm như vậy cho phép ứng dụng của bạn để nghe các thông báo truyền tin cụ thể chỉ trong một khoảng thời gian nhất định khi ứng dụng của bạn đang chạy.

Bộ lọc ví dụ

Sau đây là một ví dụ để minh hoạ một số hành vi của bộ lọc ý định từ tệp kê khai của một ứng dụng chia sẻ qua mạng xã hội:

<activity android:name="MainActivity" android:exported="true">
    <!-- This activity is the main entry, should appear in app launcher -->
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

<activity android:name="ShareActivity" android:exported="false">
    <!-- This activity handles "SEND" actions with text data -->
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND"/>
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
        <data android:mimeType="text/plain"/>
    </intent-filter>
    <!-- This activity also handles "SEND" and "SEND_MULTIPLE" with media data -->
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND"/>
        <action android:name="android.intent.action.SEND_MULTIPLE"/>
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
        <data android:mimeType="application/vnd.google.panorama360+jpg"/>
        <data android:mimeType="image/*"/>
        <data android:mimeType="video/*"/>
    </intent-filter>
</activity>

Hoạt động đầu tiên, MainActivity, là điểm truy cập chính của ứng dụng – hoạt động mà mở khi người dùng khởi chạy ứng dụng lần đầu với biểu tượng trình chạy:

  • Hành động ACTION_MAIN cho biết đây là điểm truy cập chính và không dự kiến có dữ liệu ý định nào.
  • Danh mục CATEGORY_LAUNCHER cho biết hoạt động này biểu tượng nên được đặt trong trình chạy ứng dụng của hệ thống. Nếu phần tử <activity> không chỉ định biểu tượng bằng icon, thì hệ thống sẽ sử dụng biểu tượng từ <application> .

2 URL này phải được ghép nối với nhau để hoạt động xuất hiện trong trình chạy ứng dụng.

Hoạt động thứ hai, ShareActivity, nhằm hỗ trợ việc chia sẻ văn bản và nội dung nghe nhìn nội dung. Mặc dù người dùng có thể truy cập vào hoạt động này bằng cách chuyển đến hoạt động đó từ MainActivity, họ cũng có thể nhập ShareActivity trực tiếp từ một ứng dụng khác đưa ra lệnh ngầm ẩn ý định khớp với một trong hai bộ lọc ý định.

Lưu ý: Loại MIME, application/vnd.google.panorama360+jpg là loại dữ liệu đặc biệt chỉ định ảnh toàn cảnh mà bạn có thể xử lý bằng Google ảnh toàn cảnh.

So khớp ý định với ý định của các ứng dụng khác bộ lọc ý định

Nếu một ứng dụng khác nhắm đến Android 13 (API cấp 33) trở lên, thì ứng dụng đó có thể xử lý ý định của ứng dụng chỉ khi ý định của bạn khớp với các hành động và danh mục của Phần tử <intent-filter> trong ứng dụng khác đó. Nếu hệ thống không tìm thấy đối sánh, nó sẽ ném ra một ActivityNotFoundException. Ứng dụng gửi phải xử lý ngoại lệ này.

Tương tự, nếu bạn cập nhật ứng dụng để nhắm đến Android 13 hoặc cao hơn, tất cả ý định bắt nguồn từ các ứng dụng bên ngoài sẽ được phân phối đến một thành phần đã xuất của ứng dụng chỉ khi ý định đó khớp với các hành động và danh mục của phần tử <intent-filter> mà ứng dụng của bạn khai báo. Hành vi này xảy ra bất kể phiên bản SDK mục tiêu của ứng dụng gửi.

Trong các trường hợp sau đây, tính năng so khớp ý định sẽ không được thực thi:

  • Ý định được phân phối đến các thành phần không khai báo bộ lọc ý định nào.
  • Các ý định bắt nguồn từ trong cùng một ứng dụng.
  • Ý định bắt nguồn từ hệ thống; tức là ý định được gửi từ "UID hệ thống" (uid=1000). Các ứng dụng hệ thống bao gồm system_server và những ứng dụng đặt android:sharedUserId đến android.uid.system.
  • Ý định bắt nguồn từ gốc.

Tìm hiểu thêm về tính năng so khớp ý định.

Sử dụng ý định đang chờ xử lý

Đối tượng PendingIntent là một trình bao bọc xung quanh đối tượng Intent. Mục đích chính của PendingIntent là cấp quyền cho một đơn đăng ký nước ngoài để sử dụng Intent chứa trong đó như thể nó được thực thi từ của riêng ứng dụng.

Sau đây là các trường hợp sử dụng chính của một ý định đang chờ xử lý:

  • Khai báo ý định sẽ được thực thi khi người dùng thực hiện một hành động thông qua Thông báo của bạn (NotificationManager của hệ thống Android thực thi Intent).
  • Khai báo ý định sẽ được thực thi khi người dùng thực hiện một thao tác bằng Tiện ích ứng dụng (ứng dụng Màn hình chính thực thi Intent).
  • Khai báo ý định sẽ được thực thi vào một thời điểm cụ thể trong tương lai (Android AlarmManager của hệ thống thực thi Intent).

Giống như việc mỗi đối tượng Intent được thiết kế để do một đối tượng cụ thể loại thành phần ứng dụng (Activity, Service hoặc BroadcastReceiver), do đó, PendingIntent cũng phải là được tạo với cùng một mức độ cân nhắc. Khi sử dụng một ý định đang chờ xử lý, ứng dụng của bạn sẽ không thực thi ý định bằng một lệnh gọi như startActivity(). Thay vào đó, bạn phải khai báo loại thành phần dự định khi tạo PendingIntent bằng cách gọi phương thức tương ứng của trình tạo:

Trừ phi ứng dụng của bạn nhận được ý định đang chờ xử lý từ các ứng dụng khác, các phương thức trên để tạo PendingIntent có lẽ là phương pháp duy nhất Các phương thức PendingIntent mà bạn cần.

Mỗi phương thức sẽ lấy ứng dụng hiện tại Context, Intent mà bạn muốn gói và một hoặc nhiều cờ chỉ định cách sử dụng ý định (chẳng hạn như liệu ý định có thể được sử dụng nhiều lần hay không).

Để biết thêm thông tin về cách sử dụng ý định đang chờ xử lý, hãy xem tài liệu về từng ý định của các trường hợp sử dụng tương ứng, chẳng hạn như trong phần Thông báo và hướng dẫn về API Tiện ích ứng dụng.

Chỉ định khả năng biến đổi

Nếu ứng dụng của bạn nhắm đến Android 12 trở lên, bạn phải chỉ định khả năng biến đổi của từng đối tượng PendingIntent mà ứng dụng của bạn tạo ra. Để khai báo rằng một đối tượng PendingIntent nhất định có thể thay đổi hoặc không thể thay đổi, hãy sử dụng phương thức PendingIntent.FLAG_MUTABLE hoặc PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE cờ hiệu.

Nếu ứng dụng của bạn cố gắng tạo một đối tượng PendingIntent nếu bạn không đặt cờ về khả năng biến đổi, hệ thống sẽ gửi IllegalArgumentException và thông báo sau sẽ xuất hiện trong Logcat:

PACKAGE_NAME: Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of \
FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE be specified when creating a PendingIntent.

Strongly consider using FLAG_IMMUTABLE, only use FLAG_MUTABLE if \
some functionality depends on the PendingIntent being mutable, e.g. if \
it needs to be used with inline replies or bubbles.

Tạo ý định đang chờ xử lý bất biến bất cứ khi nào có thể

Trong hầu hết các trường hợp, ứng dụng của bạn phải tạo các đối tượng PendingIntent bất biến, vì được hiển thị trong đoạn mã sau. Nếu một đối tượng PendingIntent là không thể thay đổi, thì các ứng dụng khác không thể sửa đổi ý định để điều chỉnh kết quả của việc gọi ý định.

Kotlin

val pendingIntent = PendingIntent.getActivity(applicationContext,
        REQUEST_CODE, intent,
        /* flags */ PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE)

Java

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(),
        REQUEST_CODE, intent,
        /* flags */ PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE);

Tuy nhiên, một số trường hợp sử dụng nhất định yêu cầu các đối tượng PendingIntent có thể thay đổi:

  • Hỗ trợ thao tác trả lời trực tiếp trong thông báo. Chiến lược phát hành đĩa đơn câu trả lời trực tiếp yêu cầu thay đổi dữ liệu đoạn video trong đối tượng PendingIntent liên quan đến câu trả lời. Thông thường, bạn yêu cầu thay đổi này bằng cách chuyển FILL_IN_CLIP_DATA làm cờ cho fillIn() .
  • Liên kết thông báo với khung Android Auto, sử dụng các thực thể của CarAppExtender.
  • Đặt cuộc trò chuyện trong bong bóng trò chuyện bằng thực thể trong tổng số PendingIntent. Đối tượng PendingIntent có thể thay đổi cho phép hệ thống áp dụng cờ chính xác, chẳng hạn như FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASKFLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT.
  • Yêu cầu thông tin vị trí thiết bị bằng cách gọi requestLocationUpdates() hoặc các API tương tự. Đối tượng PendingIntent có thể thay đổi cho phép hệ thống thêm ý định bổ sung đại diện cho các sự kiện trong vòng đời của vị trí. Những sự kiện này bao gồm thay đổi về địa điểm và nhà cung cấp sẽ xuất hiện.
  • Lên lịch chuông báo bằng AlarmManager. Đối tượng PendingIntent có thể thay đổi cho phép hệ thống thêm EXTRA_ALARM_COUNT ý định bổ sung. Phần phụ này thể hiện số lần một chuông báo lặp lại đã được kích hoạt. Bằng cách chứa phần bổ sung này, ý định có thể thông báo chính xác một ứng dụng liên quan đến việc một chuông báo lặp lại có được kích hoạt nhiều lần hay không, chẳng hạn như khi thiết bị ở chế độ ngủ.

Nếu ứng dụng của bạn tạo đối tượng PendingIntent có thể thay đổi, bạn nên mà bạn sử dụng một ý định tường minh và điền vào ComponentName. Bằng cách đó, bất cứ khi nào một ứng dụng khác gọi PendingIntent và chuyển quyền kiểm soát về lại ứng dụng của bạn, cùng một thành phần trong ứng dụng của bạn luôn khởi động.

Sử dụng ý định tường minh trong ý định đang chờ xử lý

Để xác định rõ hơn cách các ứng dụng khác có thể dùng ý định đang chờ xử lý của ứng dụng, hãy luôn luôn gói ý định đang chờ xử lý xung quanh một ý định tường minh. Để làm theo phương pháp hay nhất này, hãy làm như sau:

  1. Kiểm tra để đảm bảo các trường hành động, gói và thành phần của ý định cơ sở .
  2. Sử dụng FLAG_IMMUTABLE, thêm vào Android 6.0 (API cấp 23) để tạo ý định đang chờ xử lý. Cờ này ngăn các ứng dụng nhận được PendingIntent điền vào các cơ sở lưu trú không được điền sẵn. Nếu minSdkVersion của ứng dụng là 22 trở xuống, bạn có thể cung cấp sự an toàn và khả năng tương thích cùng nhau bằng mã sau:

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
      // Create a PendingIntent using FLAG_IMMUTABLE.
    } else {
      // Existing code that creates a PendingIntent.
    }

Phân giải ý định

Khi nhận được ý định ngầm ẩn để bắt đầu một hoạt động, hệ thống sẽ tìm kiếm hoạt động hiệu quả nhất cho ý định đó bằng cách so sánh ý định đó với các bộ lọc ý định dựa trên 3 khía cạnh:

  • Quay!
  • Dữ liệu (cả URI và loại dữ liệu).
  • Danh mục.

Các phần sau đây mô tả cách so khớp ý định với các thành phần thích hợp theo nội dung khai báo bộ lọc ý định trong tệp kê khai của ứng dụng.

Thử nghiệm hành động

Để chỉ định các thao tác theo ý định được chấp nhận, bộ lọc ý định có thể khai báo số 0 hoặc nhiều hơn Phần tử <action>, như trong ví dụ sau:

<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.EDIT" />
    <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
    ...
</intent-filter>

Để vượt qua bộ lọc này, hành động được chỉ định trong Intent phải phù hợp với một trong các hành động được liệt kê trong bộ lọc.

Nếu bộ lọc không liệt kê hành động nào thì sẽ không có hành động nào ý định khớp, vì vậy tất cả ý định đều không vượt qua kiểm thử. Tuy nhiên, nếu một Intent không chỉ định hành động, mà vượt qua thử nghiệm miễn là bộ lọc chứa ít nhất một hành động.

Thử nghiệm danh mục

Để chỉ định các danh mục ý định được chấp nhận, bộ lọc ý định có thể khai báo số không hoặc nhiều mục đích khác Phần tử <category>, như trong ví dụ sau:

<intent-filter>
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
    ...
</intent-filter>

Để có thể vượt qua bài kiểm thử danh mục, mọi danh mục trong Intent phải khớp với một danh mục trong bộ lọc. Ngược lại là không cần thiết – bộ lọc ý định có thể khai báo nhiều danh mục hơn danh mục được chỉ định trong IntentIntent vẫn vượt qua. Do đó, một ý định không có danh mục nào luôn vượt qua kiểm tra này, bất kể danh mục nào được khai báo trong bộ lọc.

Lưu ý: Android tự động áp dụng danh mục CATEGORY_DEFAULT cho tất cả các ý định ngầm ẩn được truyền đến startActivity()startActivityForResult(). Nếu bạn muốn hoạt động của mình nhận được ý định ngầm ẩn, thì hoạt động đó phải bao gồm một danh mục cho "android.intent.category.DEFAULT" trong các bộ lọc ý định, như như trong ví dụ trước về <intent-filter>.

Kiểm tra dữ liệu

Để chỉ định dữ liệu ý định được chấp nhận, bộ lọc ý định có thể khai báo số không hoặc nhiều hơn Phần tử <data>, như trong ví dụ sau:

<intent-filter>
    <data android:mimeType="video/mpeg" android:scheme="http" ... />
    <data android:mimeType="audio/mpeg" android:scheme="http" ... />
    ...
</intent-filter>

Mỗi <data> có thể chỉ định cấu trúc URI và kiểu dữ liệu (kiểu đa phương tiện MIME). Mỗi phần của URI là một phần riêng biệt thuộc tính: scheme, host, port, và path:

<scheme>://<host>:<port>/<path>

Ví dụ sau đây trình bày các giá trị có thể có cho các thuộc tính này:

content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc

Trong URI này, giao thức là content, máy chủ lưu trữ là com.example.project, cổng là 200 và đường dẫn là folder/subfolder/etc.

Mỗi thuộc tính trong số này là không bắt buộc trong phần tử <data>, nhưng có các phần phụ thuộc tuyến tính:

  • Nếu không chỉ định giao thức thì máy chủ sẽ bị bỏ qua.
  • Nếu máy chủ không được chỉ định, cổng sẽ bị bỏ qua.
  • Nếu cả giao thức và máy chủ lưu trữ không được chỉ định, thì đường dẫn sẽ bị bỏ qua.

Khi so sánh URI trong một ý định với thông số kỹ thuật của URI trong một bộ lọc, dữ liệu đó chỉ được so sánh với các phần của URI có trong bộ lọc. Ví dụ:

  • Nếu một bộ lọc chỉ chỉ định một lược đồ, thì tất cả các URI có lược đồ đó đều khớp bộ lọc.
  • Nếu một bộ lọc chỉ định một giao thức và một thẩm quyền nhưng không có đường dẫn, thì tất cả URI có cùng giao thức và thẩm quyền sẽ vượt qua bộ lọc, bất kể đường dẫn của chúng.
  • Nếu bộ lọc chỉ định một giao thức, một thẩm quyền và một đường dẫn, thì chỉ các URI có cùng giao thức đó, đơn vị tổ chức và đường dẫn chuyển qua bộ lọc.

Lưu ý: Quy cách đường dẫn có thể chứa dấu hoa thị ký tự đại diện (*) để chỉ yêu cầu kết quả khớp một phần của tên đường dẫn.

Hoạt động kiểm thử dữ liệu so sánh cả URI và loại MIME trong ý định với một URI và loại MIME đã chỉ định trong bộ lọc. Các quy tắc này như sau:

  1. Một ý định không chứa URI và loại MIME nào chỉ kiểm tra nếu bộ lọc không chỉ định bất kỳ loại URI hoặc MIME nào.
  2. Một ý định có chứa URI nhưng không có loại MIME (không rõ ràng cũng không suy luận được từ URI) chỉ vượt qua quy trình kiểm thử nếu URI của URI đó khớp với định dạng URI của bộ lọc và bộ lọc cũng không chỉ định loại MIME.
  3. Một ý định chứa loại MIME nhưng không phải URI có vượt qua bài kiểm thử chỉ khi bộ lọc liệt kê cùng một loại MIME và không chỉ định định dạng URI.
  4. Một ý định chứa cả URI và loại MIME (tức là tường minh hoặc có thể suy ra từ URI) chỉ vượt qua phần loại MIME của kiểm thử nếu điều đó khớp với một loại được liệt kê trong bộ lọc. Tham số này vượt qua phần URI của hoạt động kiểm thử hoặc nếu URI của URL đó khớp với URI trong bộ lọc hoặc có content: hoặc URI file: và bộ lọc không chỉ định URI. Nói cách khác, một thành phần được cho là hỗ trợ dữ liệu content:file: nếu bộ lọc của bộ lọc chỉ liệt kê loại MIME.

Lưu ý: Nếu một ý định chỉ định loại URI hoặc MIME, thì quá trình kiểm thử dữ liệu sẽ không thành công nếu không có phần tử <data> trong <intent-filter>.

Quy tắc cuối cùng này, quy tắc (d), phản ánh kỳ vọng mà các thành phần có thể nhận dữ liệu cục bộ từ tệp hoặc trình cung cấp nội dung. Do đó, các bộ lọc của họ chỉ có thể liệt kê một loại dữ liệu và không cần phải thể hiện rõ ràng đặt tên cho giao thức content:file:. Ví dụ sau đây cho thấy một trường hợp điển hình, trong đó phần tử <data> cho Android biết rằng thành phần này có thể lấy dữ liệu hình ảnh qua một nội dung và hiển thị nhà cung cấp dịch vụ đó:

<intent-filter>
    <data android:mimeType="image/*" />
    ...
</intent-filter>

Các bộ lọc chỉ định loại dữ liệu nhưng không phải URI có lẽ là loại dữ liệu phổ biến nhất dữ liệu do các nhà cung cấp nội dung phân phối.

Một cấu hình phổ biến khác là bộ lọc có lược đồ và kiểu dữ liệu. Cho Ví dụ: <data> như phần tử sau cho Android biết rằng thành phần có thể truy xuất dữ liệu video từ mạng để thực hiện hành động:

<intent-filter>
    <data android:scheme="http" android:mimeType="video/*" />
    ...
</intent-filter>

So khớp ý định

Ý định được so khớp với bộ lọc ý định không chỉ để khám phá một mục tiêu thành phần cụ thể để kích hoạt, mà còn để khám phá điều gì đó về tập hợp các thành phần trên thiết bị. Ví dụ: ứng dụng Home điền sẵn trình chạy ứng dụng bằng cách tìm tất cả các hoạt động có bộ lọc ý định chỉ định ACTION_MAIN hành động và Danh mục CATEGORY_LAUNCHER. Kết quả so khớp chỉ thành công nếu các hành động và danh mục trong Ý định khớp dựa vào bộ lọc, như được mô tả trong tài liệu về IntentFilter .

Ứng dụng của bạn có thể sử dụng tính năng so khớp ý định theo cách tương tự như ứng dụng Home. PackageManager có một tập hợp query...() phương thức trả về tất cả các thành phần có thể chấp nhận một ý định cụ thể và một loạt phương thức resolve...() tương tự giúp xác định phương pháp hiệu quả nhất để phản hồi một ý định. Ví dụ: queryIntentActivities() trả về danh sách tất cả hoạt động có thể thực hiện ý định được truyền dưới dạng đối số và queryIntentServices() trả về một danh sách dịch vụ tương tự. Không có phương thức nào kích hoạt các thành phần; họ chỉ liệt kê những gì có thể phản hồi. Có một phương pháp tương tự, queryBroadcastReceivers(), đối với broadcast receiver.