Engage SDK Health and Fitness: instructions d'intégration technique tierce

Google est en train de développer une surface sur appareil, qui organisera les applications des utilisateurs par secteurs et offrira une nouvelle expérience immersive permettant une consommation et une découverte personnalisées du contenu de ces applications. Cette expérience plein écran donne aux développeurs partenaires la possibilité de présenter leurs meilleurs contenus enrichis sur une chaîne dédiée en dehors de leur application. Ce guide explique aux développeurs partenaires comment intégrer leur contenu sur la santé et le fitness à l'aide du SDK Engage pour renseigner cette nouvelle surface.

Détails de l'intégration

Terminologie

Cette intégration comprend les trois types de clusters suivants : Recommendation (Recommandations), Featured (Sélection) et Continuation (Suite).

  • Les clusters Recommendation affichent des suggestions personnalisées de santé et de remise en forme provenant d'un développeur partenaire individuel. Ces recommandations peuvent être personnalisées en fonction de l'utilisateur ou généralisées (par exemple, les tendances en matière de remise en forme et de santé). Utilisez-les pour afficher des articles ou des personnes liés à la santé et à la forme physique.

    • Un cluster "Recommandation" peut être constitué de fiches ArticleEntity, PersonEntity ou EventEntity, mais pas de types d'entités différents.

    Les recommandations présentent la structure suivante :

    • Cluster "Recommendations" : vue de l'interface utilisateur contenant un groupe de recommandations du même développeur partenaire.

    • Entité : objet représentant un seul élément dans un cluster. Cette intégration propose certaines entités qui s'affichent à l'aide du cluster "Recommendation" (Recommandations) :

      • ArticleEntity : ArticleEntity représente une recommandation pour du contenu textuel lié à la santé et à la remise en forme. Il peut être utilisé pour les articles, les articles de blog, les contenus marketing, les extraits d'actualités, etc.

        Figure 1 : UI affichant un seul ArticleEntity dans le cluster "Recommandations".
      • PersonEntity : PersonEntity représente une personne. Les recommandations peuvent consister à mettre en avant un entraîneur ou toute personne liée à la santé et à la remise en forme, etc.

        Figure 2 : Interface utilisateur affichant une seule PersonEntity dans le cluster "Recommandations".
      • EventEntity : EventEntity représente un événement qui se produira à l'avenir. L'heure de début de l'événement est une information essentielle qui doit être transmise aux utilisateurs. Cette entité peut être utilisée pour mettre en avant des événements tels que des collectes de sang, des séances d'entraînement, des cours de gym ou de yoga, etc. liés à la santé et à la forme physique.

        Figure 3:UI affichant un seul EventEntity dans le cluster "Recommandations".
  • Le cluster Suite affiche dans un regroupement d'UI le contenu avec lequel les utilisateurs ont interagi récemment, provenant de plusieurs développeurs partenaires. Chaque développeur partenaire est autorisé à diffuser au maximum 10 entités dans le cluster "Continuation".

    Votre contenu de suivi peut avoir la structure suivante :

    • ArticleEntity: ArticleEntity représente une recommandation de contenu textuel en rapport avec la santé et la remise en forme. Cette entité peut être utilisée pour représenter des articles d'actualité inachevés ou d'autres contenus que l'utilisateur souhaite continuer à consommer à partir de l'endroit où il s'était arrêté. Exemple: Un extrait d'actualités ou un extrait d'article de blog sur des sujets liés à la santé ou à la remise en forme.

      Figure 6 : UI montrant une seule ArticleEntity dans un cluster "Continuation".
    • EventReservationEntity : EventReservationEntity représente la réservation d'un événement et aide les utilisateurs à suivre les réservations d'événements de remise en forme et de santé à venir ou en cours. Ex: sessions de formation

      Figure 8 : UI showing a single EventReservationEntity within a Continuation cluster.
  • Le cluster Featured affiche une sélection d'entités de plusieurs développeurs partenaires dans un même groupe d'UI. Il n'existe qu'un seul cluster "Featured", situé dans la partie supérieure de l'UI avec un emplacement prioritaire au-dessus de tous les clusters "Recommendation". Chaque développeur partenaire est autorisé à diffuser jusqu'à 10 entités dans le cluster "Featured".

    • GenericFeaturedEntity : GenericFeaturedEntity diffère de l'élément de recommandation en ce sens que l'élément sélectionné doit être utilisé pour un seul contenu de premier plan des développeurs et doit représenter le contenu le plus important qui sera intéressant et pertinent pour les utilisateurs.

      Figure 12:UI montrant une seule carte GenericFeaturedEntity dans un cluster "Sélection"

Travail préalable

Niveau d'API minimal : 19

Ajoutez la bibliothèque com.google.android.engage:engage-core à votre application :

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

Résumé

La conception repose sur l'implémentation d'un service lié.

Les données qu'un client peut publier sont soumises aux limites suivantes pour chaque type de cluster :

Type de cluster Nombre limite de clusters Limites minimales d'entités dans un cluster Limites maximales d'entités dans un cluster
Cluster(s) "Recommendation" 5 maximum Au moins 5 25 maximum (ArticleEntity, PersonEntity ou EventEntity)
Cluster "Continuation" 1 maximum Au moins 1 10 maximum (ArticleEntity ou EventReservationEntity)
Cluster "Featured" 1 maximum Au moins 1 10 maximum (GenericFeaturedEntity)

Étape 1 : Fournir les données d'entité

Le SDK a défini différentes entités pour représenter chaque type d'élément. Nous prenons en charge les entités suivantes pour la catégorie "Santé et remise en forme" :

  1. GenericFeaturedEntity
  2. ArticleEntity
  3. PersonEntity
  4. EventEntity
  5. EventReservationEntity

Les tableaux ci-dessous décrivent les attributs disponibles pour chaque type et indiquent s'ils sont obligatoires.

GenericFeaturedEntity

Attribut Obligatoire ? Description Format
URI d'action Obligatoire

Lien profond vers l'entité dans l'application pour les fournisseurs.

Remarque : Vous pouvez utiliser des liens profonds pour l'attribution. Consultez ces questions fréquentes

URI
Images poster Obligatoire

Nous n'affichons qu'une seule image lorsque plusieurs images sont fournies. Proportions recommandées : 16:9

Remarque:Si un badge est fourni, veuillez vous assurer que l'espace disponible sur l'image est de 24 dps en haut et en bas.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Titre Facultatif Titre de l'entité.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 50 caractères

Description Facultatif

Un seul paragraphe de texte décrivant l'entité.

Remarque:L'utilisateur verra la description ou la liste de sous-titres, mais pas les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 180 caractères

Liste de sous-titres Facultatif

Jusqu'à trois sous-titres, chacun contenant une seule ligne de texte.

Remarque : L'utilisateur ne verra que la description ou la liste des sous-titres, et non les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée pour chaque sous-titre : 50 caractères maximum

Badges Facultatif

Chaque badge est composé de texte libre (15 caractères maximum) ou d'une petite image.

Traitement de l'expérience utilisateur spécial par-dessus l'image/la vidéo, par exemple en superposition de badge sur l'image

  • "Mise à jour en direct"
  • Durée de lecture de l'article
Badge - Text Facultatif

Titre du badge

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 15 caractères maximum

Badge – Image Facultatif

Petite image

Traitement UX spécial, par exemple sous la forme d'un badge superposé à la vignette de l'image/vidéo.

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Catégories de contenu Facultatif Décrit la catégorie du contenu de l'entité.

Liste des énumérations

Pour obtenir des conseils, consultez la section Catégorie de contenu.

ArticleEntity

Attribut Obligatoire ? Description Format
URI d'action Obligatoire

Lien profond vers l'entité dans l'application pour les fournisseurs.

Remarque : Vous pouvez utiliser des liens profonds pour l'attribution. Consultez ces questions fréquentes.

URI
Titre Obligatoire Titre de l'entité.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 50 caractères maximum

Images poster Facultatif

Nous n'affichons qu'une seule image lorsque plusieurs images sont fournies. Format recommandé : 16:9

Remarque:Nous vous recommandons vivement de créer des images. Si un badge est fourni, veuillez prévoir un espace de sécurité de 24 dps en haut et en bas de l'image.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Source – Titre Facultatif Nom de l'auteur, de l'organisation ou du signaleur

Texte libre

Taille de texte recommandée : 25 caractères maximum

Source – Image Facultatif Une image de la source (l'auteur, l'organisation ou le journaliste, par exemple) Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Description Facultatif

Un seul paragraphe de texte décrivant l'entité.

Remarque:L'utilisateur verra la description ou la liste de sous-titres, mais pas les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 180 caractères

Liste de sous-titres Facultatif

Jusqu'à trois sous-titres, chacun contenant une seule ligne de texte.

Remarque : L'utilisateur ne verra que la description ou la liste des sous-titres, et non les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée pour chaque sous-titre : 50 caractères maximum

Badges Facultatif

Chaque badge est composé de texte libre (15 caractères maximum) ou d'une petite image.

Traitement de l'expérience utilisateur spécial par-dessus l'image/la vidéo, par exemple en superposition de badge sur l'image

  • "Mise à jour en direct"
  • Durée de lecture de l'article
Badge - Text Facultatif

Titre du badge

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 15 caractères maximum

Badge – Image Facultatif

Petite image

Traitement UX spécial, par exemple sous la forme d'un badge superposé à la vignette de l'image/vidéo.

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Heure de publication du contenu Facultatif Il s'agit du code temporel d'epoch (en millisecondes) du moment où le contenu a été publié / mis à jour dans l'application. Code temporel de l'epoch (en millisecondes)
Durée du dernier engagement Obligatoire sous certaines conditions

Horodatage d'epoch en millisecondes lorsque l'utilisateur a interagi avec cette entité pour la dernière fois.

Remarque : Ce champ est obligatoire si cette entité fait partie du cluster de continuation.

Code temporel de l'epoch (en millisecondes)
Pourcentage de progression Obligatoire sous certaines conditions

Pourcentage du contenu total consommé par l'utilisateur à ce jour.

Remarque : Ce champ est obligatoire si cette entité fait partie du cluster de continuation.

Valeur entière comprise entre 0 et 100 inclus.
Catégories de contenu Facultatif Décrit la catégorie du contenu de l'entité.

Liste des énumérations

Pour obtenir des conseils, consultez la section Catégorie de contenu.

PersonEntity

Attribut Obligatoire ? Description Format
URI d'action Obligatoire

Lien profond vers l'entité dans l'application pour les fournisseurs.

Remarque : Vous pouvez utiliser des liens profonds pour l'attribution. Consultez ces questions fréquentes.

URI
Profil - Nom Obligatoire Nom ou identifiant du profil, par exemple "Jean Dupont", "@TeamPixel", etc.

Chaîne

Taille de texte recommandée : 50 caractères maximum

Profil - Avatar Obligatoire

Photo de profil ou avatar de l'utilisateur.

Remarque : L'image doit être carrée (1:1).

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Profil – Texte supplémentaire Facultatif Texte libre, comme le handle du profil.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 15 caractères maximum

Profil – Image supplémentaire Facultatif Petite image, comme un badge de validation. Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Image d'en-tête Facultatif

Nous n'affichons qu'une seule image lorsque plusieurs images sont fournies. Format recommandé : 16:9

Remarque:Nous vous recommandons vivement de créer des images. Si un badge est fourni, veuillez prévoir un espace de sécurité de 24 dps en haut et en bas de l'image.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Popularité – Nombre Facultatif

Indiquez le nombre d'abonnés ou la valeur de popularité (par exemple, "3,7 M").

Remarque : Si les valeurs "Nombre" et "Valeur du nombre" sont fournies, la valeur "Nombre" est utilisée.

Chaîne

Taille de texte recommandée: 20 caractères maximum au total pour le nombre et le libellé

Popularité - Valeur de la valeur Facultatif

Nombre d'abonnés ou valeur de popularité.

Remarque : Fournissez la valeur de comptage si votre application ne souhaite pas gérer la logique de l'optimisation d'un grand nombre pour différentes tailles d'écran. Si vous indiquez à la fois "Count" et "Count", c'est "Nombre" qui sera utilisé.

Longue
Popularité – Libellé Facultatif Indiquez le libellé de popularité (par exemple, "J'aime").

Chaîne

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum au total pour le nombre et le libellé

Popularité - Visuel Facultatif

Indiquez à quoi sert l'interaction. Exemple : Image montrant l'icône J'aime et les emoji.

Peut fournir plusieurs images, mais il est possible qu'elles ne s'affichent pas toutes avec tous les facteurs de forme.

Remarque:Il doit s'agir d'une image carrée au format 1:1.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Note (valeur maximale) Obligatoire

Valeur maximale de l'échelle d'évaluation.

À fournir si la valeur de la note actuelle est également indiquée.

Nombre >= 0.0
Note (valeur actuelle) Obligatoire

Valeur actuelle de l'échelle d'évaluation.

À fournir si la valeur maximale de la note est également indiquée.

Nombre >= 0.0
Nombre de notes Facultatif

Nombre de notes pour l'entité.

Remarque : Indiquez ce champ si votre application contrôle la façon dont le nombre est affiché aux utilisateurs. Utilisez une chaîne concise. Par exemple, si le nombre est de 1 000 000, envisagez d'utiliser une abréviation telle que 1 M afin que le nombre ne soit pas tronqué pour les tailles d'affichage plus petites.

Chaîne
Note (valeur de la valeur) Facultatif

Nombre de notes pour l'entité.

Remarque : Indiquez ce champ si vous ne gérez pas vous-même la logique d'affichage des abréviations. Si les valeurs "Nombre" et "Valeur du nombre" sont présentes, "Nombre" est affichée pour les utilisateurs.

Longue
Zone géographique – Pays Facultatif Pays dans lequel la personne se trouve ou où elle exerce ses fonctions.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Lieu (ville) Facultatif Ville où se trouve la personne ou où elle exerce.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : adresse à afficher Facultatif L'adresse de la personne ou du service est affichée à l'utilisateur.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : adresse postale Facultatif Adresse postale (le cas échéant) de la personne qui se trouve ou qui exerce ses fonctions

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement – État Facultatif État (le cas échéant) dans lequel la personne se trouve ou exerce ses fonctions.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : code postal Facultatif Le code postal (le cas échéant) du lieu où la personne se trouve ou qui dessert.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : Quartier Facultatif Le quartier (le cas échéant) où la personne se trouve ou opère.

Texte libre

Taille de texte recommandée: environ 20 caractères maximum

Badges Facultatif

Chaque badge est composé de texte libre (15 caractères maximum) ou d'une petite image.

Badge - Text Facultatif

Titre du badge

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 15 caractères maximum

Badge – Image Facultatif

Petite image

Traitement UX spécial, par exemple sous la forme d'un badge superposé à la vignette de l'image/vidéo.

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Description Facultatif

Un seul paragraphe de texte décrivant l'entité.

Remarque:L'utilisateur verra la description ou la liste de sous-titres, mais pas les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 180 caractères

Liste de sous-titres Facultatif

Jusqu'à trois sous-titres, chacun contenant une seule ligne de texte.

Remarque : L'utilisateur ne verra que la description ou la liste des sous-titres, et non les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée pour chaque sous-titre: 50 caractères maximum

Catégories de contenu Facultatif Décrit la catégorie du contenu de l'entité.

Liste des énumérations éligibles

  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (exemple : entraîneur de yoga/de fitness)
  • TYPE_HOME_AND_AUTO (Exemple : Plombier)
  • TYPE_SPORTS (exemple : lecteur)
  • TYPE_DATING

Pour obtenir des conseils, consultez la section Catégorie de contenu.

EventEntity

Attribut Obligatoire ? Description Format
URI d'action Obligatoire

Lien profond vers l'entité dans l'application pour les fournisseurs.

Remarque : Vous pouvez utiliser des liens profonds pour l'attribution. Consultez ces questions fréquentes.

URI
Titre Obligatoire Titre de l'entité.

Chaîne

Taille de texte recommandée: 50 caractères maximum

Heure de début Obligatoire

Code temporel de l'événement au moment prévu de son début.

Remarque : Cette valeur est exprimée en millisecondes.

Code temporel de l'epoch (en millisecondes)
Mode événement Obligatoire

Champ indiquant si l'événement sera virtuel, en présentiel ou les deux.

Enum : VIRTUAL, IN_PERSON ou HYBRID
Images poster Obligatoire

Nous n'affichons qu'une seule image lorsque plusieurs images sont fournies. Format recommandé : 16:9

Remarque:Nous vous recommandons vivement de créer des images. Si un badge est fourni, veuillez prévoir un espace de sécurité de 24 dps en haut et en bas de l'image.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Zone géographique – Pays Obligatoire sous certaines conditions

Pays dans lequel l'événement a lieu.

Remarque : Cette valeur est obligatoire pour les événements de type IN_PERSON ou HYBRID.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Lieu : ville Obligatoire sous certaines conditions

Ville où se déroule l'événement.

Remarque : Cette valeur est obligatoire pour les événements de type IN_PERSON ou HYBRID.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Lieu – Adresse à afficher Obligatoire sous certaines conditions

Adresse ou nom du lieu où se déroulera l'événement à afficher pour l'utilisateur.

Remarque : Cette valeur est obligatoire pour les événements de type IN_PERSON ou HYBRID.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : adresse postale Facultatif Adresse (le cas échéant) du lieu où se déroule l'événement.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement – État Facultatif État ou province (le cas échéant) dans lequel l'événement est organisé.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : code postal Facultatif Code postal (le cas échéant) du lieu où se déroule l'événement.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : Quartier Facultatif Quartier (le cas échéant) dans lequel l'événement est organisé.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Heure de fin Facultatif

Code temporel de l'événement à la date initiale de référence du système d'exploitation.

Remarque : Cette valeur est exprimée en millisecondes.

Code temporel de l'epoch (en millisecondes)
Description Facultatif

Un seul paragraphe de texte décrivant l'entité.

Remarque:L'utilisateur verra la description ou la liste de sous-titres, mais pas les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 180 caractères

Liste de sous-titres Facultatif

Jusqu'à trois sous-titres, chacun contenant une seule ligne de texte.

Remarque : L'utilisateur ne verra que la description ou la liste des sous-titres, et non les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée pour chaque sous-titre : 50 caractères maximum

Badges Facultatif

Chaque badge est composé de texte libre (15 caractères maximum) ou d'une petite image.

Badge - Text Facultatif

Titre du badge

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 15 caractères maximum

Badge – Image Facultatif

Petite image

Traitement UX spécial, par exemple sous la forme d'un badge superposé à la vignette de l'image/vidéo.

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Prix - CurrentPrice Obligatoire sous certaines conditions

Prix actuel du billet/de la carte pour l'événement.

À fournir si le prix barré est indiqué.

Texte libre
Prix – BarthroughPrice Facultatif Prix d'origine du billet/de la carte pour l'événement. Texte libre
Accroche de prix Facultatif Accroche sur le prix pour mettre en avant une promotion, un événement ou une remise réservée aux membres, le cas échéant

Texte libre

Taille de texte recommandée : 45 caractères maximum (si le texte est trop long, des points de suspension peuvent s'afficher)

Catégories de contenu Facultatif Décrit la catégorie du contenu de l'entité.

Liste des énumérations éligibles

  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS (Exemple : cinéma)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (exemple : e-sport)
  • TYPE_MUSIC (Exemple : concert)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (exemple : visite, festival)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (exemple : cours de yoga)
  • TYPE_EDUCATION (exemple : cours)
  • TYPE_SPORTS (exemple : match de football)
  • TYPE_DATING (Exemple : rencontre)

Pour obtenir des conseils, consultez la section Catégorie de contenu.

EventReservationEntity

Attribut Obligatoire ? Description Format
URI d'action Obligatoire

Lien profond vers l'entité dans l'application pour les fournisseurs.

Remarque : Vous pouvez utiliser des liens profonds pour l'attribution. Consultez ces questions fréquentes.

URI
Titre Obligatoire Titre de l'entité.

Chaîne

Taille de texte recommandée: 50 caractères maximum

Heure de début Obligatoire

Code temporel de l'événement au moment prévu de son début.

Remarque : Cette valeur est exprimée en millisecondes.

Code temporel de l'epoch (en millisecondes)
Mode événement Obligatoire

Champ indiquant si l'événement sera virtuel, en présentiel ou les deux.

Enum : VIRTUAL, IN_PERSON ou HYBRID
Emplacement : pays Obligatoire sous certaines conditions

Pays dans lequel l'événement a lieu.

Remarque : Cette valeur est obligatoire pour les événements de type IN_PERSON ou HYBRID.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Lieu : ville Obligatoire sous certaines conditions

Ville où se déroule l'événement.

Remarque : Cette valeur est obligatoire pour les événements de type IN_PERSON ou HYBRID.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Lieu – Adresse à afficher Obligatoire sous certaines conditions

Adresse ou nom du lieu où se déroulera l'événement à afficher pour l'utilisateur.

Remarque : Cette valeur est obligatoire pour les événements de type IN_PERSON ou HYBRID.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : adresse postale Facultatif Adresse (le cas échéant) du lieu où se déroule l'événement.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement – État Facultatif État ou province (le cas échéant) dans lequel l'événement est organisé.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : code postal Facultatif Code postal (le cas échéant) du lieu où se déroule l'événement.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Emplacement : Quartier Facultatif Quartier (le cas échéant) dans lequel l'événement se déroule.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 20 caractères maximum

Images poster Facultatif

Nous n'affichons qu'une seule image lorsque plusieurs images sont fournies. Format recommandé : 16:9

Remarque:Nous vous recommandons vivement de créer des images. Si un badge est fourni, veuillez prévoir un espace de sécurité de 24 dps en haut et en bas de l'image.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Heure de fin Facultatif

Code temporel de l'événement à la date initiale de référence du système d'exploitation.

Remarque : Cette valeur est exprimée en millisecondes.

Code temporel de l'epoch (en millisecondes)
Nom du fournisseur de services Facultatif

Nom du fournisseur de services.

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le fournisseur de services.

Texte libre. (par exemple, le nom de l'organisateur de l'événement/de la visite)
Fournisseur de services : image Facultatif

Logo/Image du fournisseur de services.

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le fournisseur de services.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
Description Facultatif

Un seul paragraphe de texte décrivant l'entité.

Remarque:L'utilisateur verra la description ou la liste de sous-titres, mais pas les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 180 caractères

Liste de sous-titres Facultatif

Jusqu'à trois sous-titres, chacun contenant une seule ligne de texte.

Remarque : L'utilisateur ne verra que la description ou la liste des sous-titres, et non les deux.

Texte libre

Taille de texte recommandée pour chaque sous-titre : 50 caractères maximum

Badges Facultatif

Chaque badge est composé de texte libre (15 caractères maximum) ou d'une petite image.

Badge - Text Facultatif

Titre du badge

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Texte libre

Taille de texte recommandée : 15 caractères maximum

Badge – Image Facultatif

Petite image

Traitement UX spécial, par exemple sous la forme d'un badge superposé à la vignette de l'image/vidéo.

Remarque : Vous devez indiquer du texte ou une image pour le badge.

Consultez la section Caractéristiques des images pour en savoir plus.
ID de réservation Facultatif ID de la réservation de l'événement. Texte libre
Prix – CurrentPrice Obligatoire sous certaines conditions

Prix actuel du billet/de la carte pour l'événement.

À fournir si le prix barré est indiqué.

Texte libre
Prix – BarthroughPrice Facultatif Prix d'origine du billet/de la carte pour l'événement. Texte libre
Accroche de prix Facultatif Accroche sur le prix pour mettre en avant une promotion, un événement ou une remise réservée aux membres, le cas échéant

Texte libre

Taille de texte recommandée : 45 caractères maximum (si le texte est trop long, des points de suspension peuvent s'afficher)

Note (valeur maximale) Facultatif

Valeur maximale de l'échelle d'évaluation.

À fournir si la valeur de la note actuelle est également indiquée.

Nombre >= 0.0
Note (valeur actuelle) Facultatif

Valeur actuelle de l'échelle d'évaluation.

À fournir si la valeur maximale de la note est également indiquée.

Nombre >= 0.0
Nombre de notes Facultatif

Nombre de notes pour l'événement.

Remarque : Indiquez ce champ si votre application souhaite contrôler la façon dont elle est présentée aux utilisateurs. Veuillez fournir la chaîne concise pouvant être affichée pour l'utilisateur. Par exemple, si le nombre est de 1 000 000, envisagez d'utiliser des abréviations telles que 1 M afin qu'il ne soit pas tronqué sur les tailles d'écran plus petites.

Chaîne
Note (valeur de la valeur) Facultatif

Nombre de notes pour l'événement.

Remarque:Renseignez ce champ si vous ne souhaitez pas gérer vous-même la logique d'abréviation d'affichage. Si les valeurs "Nombre" et "Valeur du nombre" sont présentes, nous utiliserons le nombre pour l'afficher aux utilisateurs.

Longue
Catégories de contenu Facultatif Décrit la catégorie du contenu de l'entité.

Liste des énumérations éligibles

  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS (Exemple : cinéma)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (exemple : e-sport)
  • TYPE_MUSIC (Exemple : concert)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (exemple : visite, festival)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (exemple : cours de yoga)
  • TYPE_EDUCATION (exemple : cours)
  • TYPE_SPORTS (exemple : match de football)
  • TYPE_DATING (exemple : rencontre)

Pour obtenir des conseils, consultez la section Catégorie de contenu.

Caractéristiques des images

Vous trouverez ci-dessous les spécifications requises pour les composants Image :

Format Nombre minimal de pixels Nombre de pixels recommandé

Carré (1x1)

Préféré

300 x 300 1 200 x 1 200
Paysage (1,91 x 1) 600 x 314 1 200 x 628
Format portrait (4 x 5) 480 x 600 960 x 1200

Les images doivent être hébergées sur des CDN publics pour que Google puisse y accéder.

Formats des fichiers

PNG, JPG, GIF statique, WebP

Taille maximale des fichiers

5 120 Ko

Autres recommandations

  • Zone de sécurité de l'image : placez le contenu important dans les 80 % les plus au centre de l'image.
  • Utilisez un arrière-plan transparent pour que l'image s'affiche correctement avec les paramètres du thème sombre et clair.

Catégorie de contenu

La catégorie de contenu permet aux applications de publier du contenu appartenant à plusieurs catégories. Le contenu est alors mis en correspondance avec certaines des catégories prédéfinies, à savoir :

  • TYPE_EDUCATION
  • TYPE_SPORTS
  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS
  • TYPE_BOOKS
  • TYPE_AUDIOBOOKS
  • TYPE_MUSIC
  • TYPE_DIGITAL_GAMES
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL
  • TYPE_HOME_AND_AUTO
  • TYPE_BUSINESS
  • TYPE_NEWS
  • TYPE_FOOD_AND_DRINK
  • TYPE_SHOPPING
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS
  • TYPE_MEDICAL
  • TYPE_PARENTING
  • TYPE_DATING

Les images doivent être hébergées sur des CDN publics pour que Google puisse y accéder.

Consignes concernant l'utilisation des catégories de contenu

  1. Certaines entités, comme ArticleEntity et GenericFeaturedEntity, peuvent utiliser n'importe quelle catégorie de contenu. Pour d'autres entités telles que EventEntity, EventReservationEntity et PersonEntity, seul un sous-ensemble de ces catégories est éligible. Vérifiez la liste des catégories éligibles à un type d'entité avant de la renseigner.
  2. Utilisez le type d'entité spécifique pour certaines catégories de contenu plutôt qu'une combinaison des entités génériques et de ContentCategory :

    • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS : consultez les entités du guide d'intégration de Watch avant d'utiliser les entités génériques.
    • TYPE_BOOKS : consultez EbookEntity avant d'utiliser les entités génériques.
    • TYPE_AUDIOBOOKS : consultez AudiobookEntity avant d'utiliser les entités génériques.
    • TYPE_SHOPPING : consultez ShoppingEntity avant d'utiliser les entités génériques.
    • TYPE_FOOD_AND_DRINK : consultez les entités du guide d'intégration des aliments avant d'utiliser les entités génériques.
  3. Le champ "ContentCategory" est facultatif et doit être laissé vide si le contenu n'appartient à aucune des catégories mentionnées précédemment.

  4. Si vous fournissez plusieurs catégories de contenu, indiquez-les dans l'ordre de pertinence par rapport au contenu, en plaçant la catégorie de contenu la plus pertinente en premier dans la liste.

Étape 2 : Fournir les données de cluster

Il est recommandé d'exécuter la tâche de publication de contenu en arrière-plan (par exemple, à l'aide de WorkManager) et de la programmer régulièrement ou sur la base d'un événement précis (par exemple, chaque fois que l'utilisateur ouvre l'application ou lorsqu'il vient d'ajouter quelque chose à son panier).

AppEngagePublishClient permet la publication des clusters.

Les API suivantes permettent de publier des clusters dans le client :

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishContinuationCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteContinuationCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Cette API permet de vérifier si le service est disponible pour l'intégration et de déterminer si le contenu peut être présenté sur l'appareil.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Cette API permet de publier une liste d'objets RecommendationCluster.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
      PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
        .addRecommendationCluster(
          RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(entity1)
            .addEntity(entity2)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()
        )
        .build()
    )

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build())
                .build());

Lorsque le service reçoit la requête, les actions suivantes ont lieu dans une seule transaction :

  • Les données RecommendationCluster existantes du développeur partenaire sont supprimées.
  • Les données de la requête sont analysées et stockées dans le cluster "Recommendation" mis à jour.

En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

publishFeaturedCluster

Cette API permet de publier une liste d'objets FeaturedCluster.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
    PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
      .setFeaturedCluster(
        FeaturedCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClustersRequest.Builder()
                .addFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Lorsque le service reçoit la requête, les actions suivantes ont lieu dans une seule transaction :

  • Les données FeaturedCluster existantes du développeur partenaire sont supprimées.
  • Les données de la requête sont analysées et stockées dans le cluster "Featured" mis à jour.

En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

publishContinuationCluster

Cette API permet de publier un objet ContinuationCluster.

Kotlin

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest.Builder()
      .setContinuationCluster(
        ContinuationCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishContinuationCluster(
            new PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    new ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Lorsque le service reçoit la requête, les actions suivantes ont lieu dans une seule transaction :

  • Les données ContinuationCluster existantes du développeur partenaire sont supprimées.
  • Les données de la requête sont analysées et stockées dans le cluster "Continuation" mis à jour.

En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

publishUserAccountManagementRequest

Cette API permet de publier une fiche de connexion. L'action de connexion redirige les utilisateurs vers la page de connexion de l'application afin que celle-ci puisse publier du contenu (ou fournir un contenu plus personnalisé).

Les métadonnées suivantes font partie de la fiche de connexion :

Attribut Obligatoire ? Description
URI d'action Obligatoire Lien profond vers l'action (par exemple, accès à la page de connexion de l'application)
Image Facultatif : si aucun titre n'est fourni, vous devez en fournir un

Image affichée sur la fiche

Images au format 16:9 avec une résolution de 1 264 x 712

Titre Facultatif : si aucune image n'est fournie, vous devez en fournir une Titre sur la fiche
Texte de l'action Facultatif Texte affiché sur l'incitation à l'action (par exemple, "Se connecter")
Sous-titre Facultatif Sous-titre facultatif sur la fiche

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Lorsque le service reçoit la requête, les actions suivantes ont lieu dans une seule transaction :

  • Les données UserAccountManagementCluster existantes du développeur partenaire sont supprimées.
  • Les données de la requête sont analysées et stockées dans le cluster "UserAccountManagementCluster" mis à jour.

En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

updatePublishStatus

Si, pour une raison opérationnelle interne, aucun des clusters n'est publié, nous vous recommandons vivement de mettre à jour l'état de publication à l'aide de l'API updatePublishStatus. Ce point est important pour les raisons suivantes :

  • Il est essentiel d'indiquer l'état dans tous les scénarios, même lorsque le contenu est publié (STATUS == PUBLISHED) pour renseigner les tableaux de bord qui utilisent cet état explicite afin de transmettre l'état et d'autres métriques de votre intégration.
  • Si aucun contenu n'est publié, mais que l'état de l'intégration fonctionne correctement (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google peut éviter de déclencher des alertes dans les tableaux de bord concernant l'état de l'application. Cela confirme que le contenu n'est pas publié en raison d'une situation attendue du point de vue du fournisseur.
  • Cela permet aux développeurs de fournir des informations concernant la date de publication des données.
  • Google peut utiliser les codes d'état pour encourager l'utilisateur à effectuer certaines actions dans l'application, afin qu'il puisse afficher ou contourner le contenu de l'application.

Voici la liste des codes d'état de publication éligibles :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Si le contenu n'est pas publié parce que l'utilisateur n'est pas connecté, Google vous recommande de publier la fiche de connexion. Si, pour une raison quelconque, les fournisseurs ne peuvent pas publier la fiche de connexion, nous vous recommandons d'appeler l'API updatePublishStatus avec le code d'état NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Cette API permet de supprimer le contenu des clusters "Recommendation".

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Lorsque le service reçoit la requête, il supprime les données existantes des clusters "Recommendation". En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

deleteFeaturedCluster

Cette API permet de supprimer le contenu du cluster "Featured".

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

Lorsque le service reçoit la requête, il supprime les données existantes du cluster "Featured". En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

deleteContinuationCluster

Cette API permet de supprimer le contenu du cluster "Continuation".

Kotlin

client.deleteContinuationCluster()

Java

client.deleteContinuationCluster();

Lorsque le service reçoit la requête, il supprime les données existantes du cluster "Continuation". En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

deleteUserManagementCluster

Cette API permet de supprimer le contenu du cluster "UserAccountManagement".

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Lorsque le service reçoit la requête, il supprime les données existantes du cluster "UserAccountManagement". En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

deleteClusters

Cette API permet de supprimer le contenu d'un type de cluster donné.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                .build());

Lorsque le service reçoit la requête, il supprime les données existantes de tous les clusters correspondant aux types de clusters spécifiés. Les clients peuvent choisir de transmettre un ou plusieurs types de clusters. En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

Gestion des exceptions

Il est fortement recommandé d'écouter le résultat de la tâche à partir des API de publication afin qu'une action de suivi puisse être effectuée pour récupérer et renvoyer une tâche réussie.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
        PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
          .addRecommendationCluster(..)
          .build())
      .addOnCompleteListener { task ->
        if (task.isSuccessful) {
          // do something
        } else {
          val exception = task.exception
          if (exception is AppEngageException) {
            @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
            if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
              // do something
            }
          }
        }
      }

Java

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

L'erreur est renvoyée au format AppEngageException. La cause est incluse sous la forme d'un code d'erreur.

Code d'erreur Nom de l'erreur Remarque
1 SERVICE_NOT_FOUND Le service n'est pas disponible sur l'appareil donné.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE Le service est disponible sur l'appareil donné, mais pas au moment de l'appel (par exemple, il est explicitement désactivé).
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE L'exécution de la tâche a échoué en raison de problèmes de thread. Dans ce cas, vous pouvez réessayer.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED L'appelant n'est pas autorisé à effectuer l'appel du service.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT La requête contient des données non valides (par exemple, un nombre plus élevé que le nombre de clusters autorisé).
6 SERVICE_CALL_INTERNAL Une erreur s'est produite au niveau du service.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED L'appel du service est effectué trop fréquemment.

Étape 3 : Gérer les intents de diffusion

En plus d'effectuer des appels d'API de publication de contenu via une tâche, vous devez également configurer un objet BroadcastReceiver pour recevoir la requête de publication de contenu.

L'objectif des intents de diffusion est principalement de réactiver des applications et de forcer la synchronisation des données. Les intents de diffusion ne sont pas conçus pour être envoyés très fréquemment. Ils ne se déclenchent que lorsque le service Engage détermine que le contenu est peut-être obsolète (par exemple, s'il date d'il y a une semaine). De cette façon, l'utilisateur a plus de chances de bénéficier d'une expérience de contenu actualisée, même si l'application n'a pas été exécutée pendant une longue période.

Le BroadcastReceiver doit être configuré de deux manières :

  • Enregistrez dynamiquement une instance de la classe BroadcastReceiver à l'aide de Context.registerReceiver(). Cela permet la communication à partir d'applications restées actives en mémoire.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
  // is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
  // Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
  // received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION))

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED))

// Register Continuation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION))
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));

// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION));

}
  • Déclarez une implémentation de manière statique avec la balise <receiver> dans le fichier AndroidManifest.xml. Cela permet à l'application de recevoir des intents de diffusion lorsqu'elle n'est pas en cours d'exécution, et de publier le contenu.
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Les intents suivants sont envoyés par le service :

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Nous vous recommandons de démarrer un appel publishRecommendationClusters lors de la réception de cet intent.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED Nous vous recommandons de démarrer un appel publishFeaturedCluster lors de la réception de cet intent.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION Nous vous recommandons de démarrer un appel publishContinuationCluster lors de la réception de cet intent.

Workflow d'intégration

Pour vous procurer un guide par étapes sur la validation de votre intégration une fois celle-ci terminée, consultez la page Workflow d'intégration pour les développeurs d'Engage.

Questions fréquentes

Pour en savoir plus, consultez les questions fréquentes concernant le SDK Engage.

Contact

Contactez engage-developers@google.com si vous avez des questions au cours du processus d'intégration.

Étapes suivantes

Une fois cette intégration effectuée, procédez comme suit :

  • Envoyez un e-mail à l'adresse engage-developers@google.com et joignez-y votre APK intégré prêt à être testé par Google.
  • Google effectue une vérification et des examens en interne pour s'assurer que l'intégration fonctionne comme prévu. Si des modifications sont nécessaires, nous vous contacterons avec toutes les informations nécessaires.
  • Une fois les tests terminés et qu'aucune modification n'est nécessaire, Google vous contacte pour vous informer que vous pouvez commencer à publier l'APK mis à jour et intégré sur le Play Store.
  • Une fois que nous aurons confirmé la publication de votre APK mis à jour sur le Play Store, vos clusters Recommendation (Recommandations), Featured (Sélection) et Continuation (Suite) pourront être publiés et visibles par les utilisateurs.