Wi-Fi Direct (P2P) consente ai dispositivi con l'hardware appropriato di connettersi direttamente tra loro tramite Wi-Fi senza un punto di accesso intermedio. Utilizzando queste API, puoi scoprire e connetterti ad altri dispositivi se ognuno supporta il Wi-Fi P2P, quindi comunicare tramite una connessione veloce su distanze molto più lunghe rispetto a una connessione Bluetooth. Questo è utile per le applicazioni che condividono dati tra gli utenti, ad esempio un gioco multiplayer o un'applicazione di condivisione di foto.
Le API Wi-Fi P2P sono costituite dai seguenti componenti principali:
- Metodi che consentono di rilevare, richiedere e connettersi ai peer, definiti nella classe
WifiP2pManager
. - Listener che ti consentono di ricevere notifiche relative a esito positivo o negativo di
Chiamate al metodo
WifiP2pManager
. Quando chiami i metodiWifiP2pManager
, ogni può ricevere un listener specifico passato come parametro. - Intent che ti informano di eventi specifici rilevati dal Wi-Fi P2P ad esempio un'interruzione della connessione o un peer rilevato di recente.
Spesso utilizzerai insieme questi tre componenti principali delle API. Ad esempio, puoi fornire un valore WifiP2pManager.ActionListener
a una chiamata a discoverPeers()
in modo che i metodi ActionListener.onSuccess()
e ActionListener.onFailure()
possano inviarti una notifica. R
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
viene trasmesso anche se il metodo discoverPeers()
rileva che l'intent
l'elenco di app peer è cambiato.
Panoramica dell'API
La classe WifiP2pManager
fornisce metodi per consentirti di interagire con il
L'hardware Wi-Fi del tuo dispositivo per, ad esempio, rilevare contenuti e connettersi ad altri utenti.
Sono disponibili le seguenti azioni:
Tabella 1. Metodi Wi-Fi P2P
Metodo | Descrizione |
initialize()
|
Registra l'applicazione con il framework Wi-Fi. Chiama prima chiamata a qualsiasi altro metodo Wi-Fi P2P. |
connect()
|
Avvia una connessione peer-to-peer con un dispositivo con la configurazione specificata. |
cancelConnect()
|
Annulla qualsiasi negoziazione con il gruppo peer-to-peer in corso. |
requestConnectInfo()
|
Consente di richiedere le informazioni di connessione di un dispositivo. |
createGroup()
|
Crea un gruppo peer-to-peer con il dispositivo attuale come proprietario del gruppo. |
removeGroup()
|
Rimuove il gruppo peer-to-peer corrente. |
requestGroupInfo()
|
Richiede informazioni sui gruppi peer-to-peer. |
discoverPeers()
|
Avvia il rilevamento dei peer. |
requestPeers()
|
Consente di richiedere l'elenco corrente dei peer rilevati. |
WifiP2pManager
metodi consentono
trasmetti a un listener, in modo che il framework Wi-Fi P2P possa notificare la tua attività
lo stato di una chiamata. Le interfacce di listener disponibili e le chiamate ai metodi WifiP2pManager
corrispondenti che li utilizzano sono descritte nella tabella 2.
Tabella 2. Listener P2P Wi-Fi
Interfaccia di ascolto | Azioni associate |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() , cancelConnect() ,
createGroup() , removeGroup() e
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Le API Wi-Fi P2P definiscono gli intent che vengono trasmessi quando un determinato Wi-Fi P2P si verificano, ad esempio, il rilevamento di un nuovo peer o la connessione Wi-Fi di un dispositivo modifiche dello stato. Puoi registrarti per ricevere questi intent nella tua applicazione creando un broadcast receiver che gestisce questi intent:
Tabella 3. Intent P2P Wi-Fi
Intent | Descrizione |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
Trasmetti quando lo stato della connessione Wi-Fi del dispositivo cambia. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
Trasmetti quando chiami discoverPeers() . In genere, se gestisci questo intento nella tua applicazione, chiama requestPeers() per ottenere un elenco aggiornato di peer.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
Trasmissione quando il Wi-Fi P2P è attivato o disattivato sul dispositivo. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
Trasmetti quando i dettagli di un dispositivo sono cambiati, ad esempio il nome. |
Crea un'entità BroadcastReceiver per gli intent P2P Wi-Fi
Un broadcast receiver consente di ricevere gli intent trasmessi da Android di sistema, in modo che la tua applicazione possa rispondere agli eventi che ti interessano in. I passaggi di base per creare un'entità BroadcastReceiver per gestire gli intent P2P Wi-Fi sono i seguenti:
Crea una classe che amplia le
BroadcastReceiver
. Per il costruttore della classe, utilizzerai i parametri perWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
e l'attività in cui verrà registrato questo broadcast receiver. Ciò consente al broadcast receiver di inviare aggiornamenti al attività, nonché avere accesso all'hardware Wi-Fi e a una canale, se necessario.Nel ricevitore di trasmissione, controlla gli intent che ti interessano nel metodo
onReceive()
. Esegui le azioni necessarie in base all'intent ricevuto. Ad esempio, se il ricevitore di trasmissione riceve un intentoWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, puoi chiamare il metodorequestPeers()
per ottenere un elenco dei peer attualmente rilevati.
Il seguente codice mostra come creare un tipico broadcast receiver. Il broadcast receiver riceve come argomenti un oggetto WifiP2pManager
e un'attività e utilizza queste due classi per eseguire in modo appropriato le azioni necessarie quando riceve un'intent:
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Sui dispositivi con Android 10 e versioni successive, i seguenti intent di trasmissione non sono permanenti:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- Le applicazioni possono utilizzare
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
orequestGroupInfo()
per recuperare le informazioni sulla connessione corrente. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- Le applicazioni possono utilizzare
requestDeviceInfo()
per recuperare le informazioni di connessione correnti.
Creare un'applicazione P2P Wi-Fi
La creazione di un'applicazione Wi-Fi P2P comporta la creazione e la registrazione di una trasmissione un ricevitore per la tua applicazione, scoprendo peer, connettendoti a un peer trasferire i dati a un peer. Le sezioni seguenti descrivono la procedura da seguire.
Configurazione iniziale
Prima di utilizzare le API Wi-Fi P2P, devi assicurarti che l'applicazione possa
accedere all'hardware e che il dispositivo supporti il protocollo Wi-Fi P2P. Se
Il Wi-Fi P2P è supportato, puoi ottenere un'istanza di WifiP2pManager
, creare
e registra il broadcast receiver, quindi inizia a utilizzare le API Wi-Fi P2P.
Richiedi l'autorizzazione per utilizzare l'hardware Wi-Fi sul dispositivo e dichiara disporre della versione minima corretta dell'SDK in Android manifest:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
Oltre alle autorizzazioni precedenti, le API seguenti richiedono anche Modalità da attivare:
Controlla se il Wi-Fi P2P è attivo e supportato. Un buon posto per controllare questo è nel tuo broadcast receiver quando riceve l'intent
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
. Invia una notifica per l'attività del P2P Wi-Fi e reagire di conseguenza:override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
Nella sezione
onCreate()
, ottieni un'istanza diWifiP2pManager
e registra la tua applicazione con il framework Wi-Fi P2P chiamandoinitialize()
. Questo metodo restituisce unWifiP2pManager.Channel
, che viene utilizzato per connettere la tua applicazione al Framework P2P Wi-Fi. Devi anche creare un'istanza del ricevitore di trasmissione con gli oggettiWifiP2pManager
eWifiP2pManager.Channel
, nonché un riferimento alla tua attività. In questo modo, il tuo broadcast receiver può informare la tua attività di eventi interessanti e aggiornarla di conseguenza. Inoltre, consente di modificare lo stato Wi-Fi del dispositivo se necessario:val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
Crea un filtro intent e aggiungi gli stessi intent controllati dal tuo broadcast receiver:
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
Registra il ricevitore di trasmissione nel metodo
onResume()
della tua attività e annulla la registrazione nel metodoonPause()
della tua attività:/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
Dopo aver ottenuto un
WifiP2pManager.Channel
e aver configurato un ricevitore di trasmissione, la tua applicazione può effettuare chiamate al metodo Wi-Fi P2P e ricevere intent Wi-Fi P2P.Implementa l'applicazione utilizzando le funzionalità Wi-Fi P2P chiamando i metodi in
WifiP2pManager
.
Le sezioni successive descrivono come eseguire azioni comuni come la ricerca e la connessione ai peer.
Trovare peer
Chiama discoverPeers()
per rilevare le app peer disponibili che sono nel raggio d'azione e sono disponibili
per la connessione. La chiamata a questa funzione è asincrona e un esito positivo o negativo viene comunicato all'applicazione con onSuccess()
e onFailure()
se hai creato un WifiP2pManager.ActionListener
. Solo il metodo onSuccess()
ti comunica che il processo di rilevamento è riuscito e non fornisce
informazioni sulle app peer effettive rilevate, se presenti. Le seguenti
un esempio di codice mostra come configurarlo.
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
Se la procedura di rilevamento riesce e vengono rilevati i peer, il sistema trasmette l'intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, che puoi ascoltare in un ricevitore di trasmissione per ottenere un elenco di peer. Quando l'applicazione riceve
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
intent, puoi richiedere un elenco dei
peer con requestPeers()
. Il codice seguente mostra come eseguire la configurazione.
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
Anche il metodo requestPeers()
è asincrono e può notificare la tua attività
quando è disponibile un elenco di app peer con
onPeersAvailable()
,
che è definito nell'interfaccia WifiP2pManager.PeerListListener
. Il metodo onPeersAvailable()
fornisce un WifiP2pDeviceList
, che puoi eseguire per trovare il peer a cui connetterti.
Collegarti con i pari
Dopo aver ottenuto un elenco di possibili peer e aver selezionato un dispositivo a cui connetterti, chiama il metodo connect()
per connetterti al dispositivo. Questa chiamata al metodo
richiede un WifiP2pConfig
contenente informazioni sul dispositivo a cui connettersi.
WifiP2pManager.ActionListener
può avvisarti se la connessione è riuscita o
errore. Il seguente codice mostra come creare una connessione a un dispositivo.
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
Trasferisci dati
Una volta stabilita la connessione, puoi trasferire i dati tra i dispositivi con le prese. I passaggi di base per il trasferimento dei dati sono i seguenti:
- Crea una
ServerSocket
. Questo socket aspetta una connessione da un client su una porta specificata e si blocca finché non si verifica, quindi esegui questa operazione in un thread in background. - Crea un client
Socket
. Il client utilizza il parametro Indirizzo IP e porta del socket del server per la connessione al dispositivo server. - Inviare i dati dal client al server. Quando il socket del client ha esito positivo si connette al socket del server, puoi inviare i dati dal client con flussi di byte.
- Il socket del server attende una connessione del client (con il metodo
accept()
). Questa chiamata blocchi fino a quando un client non si connette, quindi chiamalo in un altro thread. Quando , il dispositivo server può ricevere i dati dal client.
L'esempio seguente, modificato dalla versione Wi-Fi P2P Demo, mostra come creare questa comunicazione socket client-server e come trasferire Immagini JPEG da un client a un server con un servizio. Per un lavoro completo esempio, compila ed esegui la demo.
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
Sul client, connettiti al socket del server con un socket client e trasferisci e i dati di Google Cloud. Questo esempio trasferisce un file JPEG sul file system del dispositivo client.
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }