หมายเหตุ: หน้านี้เกี่ยวข้องกับแพ็กเกจ camera2 เราขอแนะนำให้ใช้ cameraX เว้นแต่ว่าแอปของคุณต้องใช้ฟีเจอร์ระดับต่ำที่เฉพาะเจาะจงจาก Camera2 ทั้ง CameraX และ Camera2 รองรับ Android 5.0 (API ระดับ 21) ขึ้นไป
กล้องหลายตัวเปิดตัวใน Android 9 (API ระดับ 28) ตั้งแต่เปิดตัว ได้ออกสู่ตลาดที่รองรับ API แล้ว กรณีการใช้งานกล้องหลายตัว ทำงานคู่กับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่เฉพาะเจาะจงอย่างเหนียวแน่น กล่าวคือ ไม่ใช่ กรณีการใช้งานทั้งหมดใช้ได้กับอุปกรณ์ทุกเครื่อง ซึ่งทำให้ฟีเจอร์กล้องหลายตัว เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับฟีเจอร์ Play การนำส่ง
กรณีการใช้งานทั่วไปมีดังนี้
- ซูม: สลับระหว่างกล้องต่างๆ โดยขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่ครอบตัดหรือโฟกัสที่ต้องการ
- ความลึก: การใช้กล้องหลายตัวเพื่อสร้างแผนที่ที่มีความลึก
- โบเก้: ใช้ข้อมูลความลึกที่อนุมานเพื่อจำลองภาพมุมแคบเหมือนกล้อง DSLR ช่วงโฟกัส
ความแตกต่างระหว่างกล้องเชิงตรรกะและกล้องจริง
การทำความเข้าใจเกี่ยวกับ API กล้องหลายตัวจำเป็นต้องมีความเข้าใจในความแตกต่างระหว่าง กล้องตรรกะและกล้องจริง สำหรับการอ้างอิง ให้ลองพิจารณาอุปกรณ์ที่มี กล้องหลัง ในตัวอย่างนี้ กล้องหลัง 3 ตัว เป็นกล้องจริง กล้องเชิงตรรกะคือ การจัดกลุ่ม 2 กลุ่มขึ้นไป ของกล้องตัวอื่นๆ เอาต์พุตของตรรกะ กล้องอาจเป็นสตรีม ที่มาจากกล้องจริงตัวใดตัวหนึ่ง หรือสตรีมรวมที่มาจากกล้องจริงมากกว่า 1 ตัว พร้อมกัน ไม่ว่าจะเลือกวิธีใด ฮาร์ดแวร์กล้องจะเป็นผู้จัดการสตรีม Abstraction Layer (HAL)
ผู้ผลิตโทรศัพท์หลายรายพัฒนาแอปพลิเคชันกล้องบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งโดยปกติแล้ว ติดตั้งมาล่วงหน้าบนอุปกรณ์ของตน หากต้องการใช้ความสามารถทั้งหมดของฮาร์ดแวร์ อาจใช้ API ส่วนตัวหรือ API ที่ซ่อนไว้ หรือได้รับการปฏิบัติเป็นพิเศษจาก การใช้งานไดรเวอร์ที่แอปพลิเคชันอื่นๆ ไม่มีสิทธิ์เข้าถึง ใช้บ้าง จะใช้แนวคิดเรื่องกล้องลอจิคัลโดยมอบสตรีมการผสมผสานระหว่าง เฟรมต่างๆ จากกล้องที่ติดมากับกล้องที่ต่างกัน หรือเป็นสิทธิ์เฉพาะบางอย่าง แอปพลิเคชัน บ่อยครั้งที่กล้องเพียงตัวใดตัวหนึ่งได้สัมผัสกับ สถานการณ์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์บุคคลที่สามก่อน Android 9 คือ ที่แสดงในแผนภาพต่อไปนี้

ตั้งแต่ Android 9 เป็นต้นไป ระบบจะไม่อนุญาตให้ใช้ API ส่วนตัวในแอป Android อีกต่อไป ด้วยการรวมการสนับสนุนกล้องหลายตัวไว้ในเฟรมเวิร์ก Android ควรให้ผู้ผลิตโทรศัพท์ใช้กล้องเชิงตรรกะ สำหรับกล้องทุกตัวที่หันไปในทิศทางเดียวกัน ต่อไปนี้คือสิ่งที่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์บุคคลที่สามควรคาดหวังว่าจะได้เห็นในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 9 และ สูงกว่า:

สิ่งที่กล้องเชิงตรรกะมอบให้จะขึ้นอยู่กับการใช้งาน OEM ทั้งหมด ของ HAL ของกล้อง เช่น อุปกรณ์อย่าง Pixel 3 นำการใช้งานเชิงตรรกะมาใช้ ในลักษณะที่จะเลือกกล้องจริงตัวใดตัวหนึ่งจาก ความยาวโฟกัสและบริเวณที่ครอบตัดที่ขอ
API กล้องหลายตัว
โดย API ใหม่นี้จะเพิ่มค่าคงที่ คลาส และเมธอดใหม่ๆ ต่อไปนี้
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA
CameraCharacteristics.getPhysicalCameraIds()
CameraCharacteristics.getAvailablePhysicalCameraRequestKeys()
CameraDevice.createCaptureSession(SessionConfiguration config)
CameraCharacteritics.LOGICAL_MULTI_CAMERA_SENSOR_SYNC_TYPE
OutputConfiguration
และSessionConfiguration
เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงเอกสารคำจำกัดความความเข้ากันได้ของ Android (CDD) นอกจากนี้ API กล้องหลายตัวยังมาพร้อมกับความคาดหวังบางอย่างจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ อุปกรณ์ ที่มีกล้องคู่มาก่อน Android 9 แต่การเปิดกล้องมากกว่า 1 ตัว เป็นการลองผิดลองถูก ใน Android 9 ขึ้นไป กล้องหลายตัว ให้ชุดกฎที่ระบุว่าคุณสามารถเปิด ที่เป็นส่วนหนึ่งของกล้องแบบลอจิคัลเดียวกัน
ในกรณีส่วนใหญ่ อุปกรณ์ที่ใช้ Android 9 ขึ้นไปจะเผยให้เห็นถึง กล้อง (ยกเว้นสำหรับเซ็นเซอร์ประเภทที่ไม่ค่อยเป็นที่นิยม เช่น อินฟราเรด) กล้องเชิงตรรกะที่ใช้งานง่าย สำหรับชุดสตรีมที่ รับประกันได้ว่าจะใช้งานได้ สตรีมหนึ่งที่เป็นของกล้องเชิงตรรกะสามารถแทนที่ได้โดย 2 สตรีมจากกล้องจริงที่อยู่ด้านล่าง
สตรีมหลายรายการพร้อมกัน
การใช้สตรีมจากกล้องหลายตัวพร้อมกัน
ครอบคลุมกฎในการใช้สตรีมหลายรายการพร้อมกันในกล้องตัวเดียว
ด้วยการเพิ่มที่สำคัญ 1 รายการ กฎเดียวกันจะใช้กับกล้องหลายตัว
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA
อธิบายวิธีแทนที่ YUV_420_888 หรือสตรีมดิบเชิงตรรกะด้วย
อุปกรณ์ต่างๆ กล่าวคือ สตรีม YUV หรือ RAW แต่ละประเภทสามารถแทนที่ด้วย
สตรีมสองสตรีมที่มีประเภทและขนาดเหมือนกัน เริ่มจากสตรีมกล้องของ
การกำหนดค่าที่รับประกันการแสดงผลสำหรับอุปกรณ์กล้องเดียวมีดังนี้
- สตรีม 1: ประเภท YUV,
MAXIMUM
ขนาดจากกล้องเชิงตรรกะid = 0
จากนั้น อุปกรณ์ที่รองรับกล้องหลายตัวจะช่วยให้คุณสร้างเซสชัน แทนที่สตรีม YUV เชิงตรรกะด้วยสตรีมทางกายภาพ 2 รายการ:
- สตรีม 1: ประเภท YUV ขนาด
MAXIMUM
จากกล้องจริงid = 1
- สตรีม 2: ประเภท YUV,
MAXIMUM
ขนาดจากกล้องจริงid = 2
คุณสามารถแทนที่สตรีม YUV หรือ RAW ด้วยสตรีม 2 รายการที่เทียบเท่ากันในกรณีที่และ
กล้องทั้ง 2 ตัวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการจัดกลุ่มกล้องเชิงตรรกะ ซึ่งแสดงอยู่ในส่วน
CameraCharacteristics.getPhysicalCameraIds()
การรับประกันที่ระบุในเฟรมเวิร์กนี้เป็นเพียงข้อกำหนดขั้นต่ำเท่านั้น รับเฟรมจากกล้องจริงมากกว่า 1 ตัวได้พร้อมกัน สตรีมเพิ่มเติม ได้รับการรองรับในอุปกรณ์ส่วนใหญ่ บางครั้งก็อนุญาตให้เปิด อุปกรณ์กล้องแยกต่างหาก เนื่องจากไม่ใช่การรับประกันที่ยากจาก ซึ่งทำได้โดยต้องมีการทดสอบและปรับแต่งในแต่ละอุปกรณ์ การลองผิดลองถูก
การสร้างเซสชันที่มีกล้องหลายตัว
เมื่อใช้กล้องจริงในอุปกรณ์ที่เปิดใช้กล้องหลายตัว ให้เปิด
CameraDevice
(กล้องตรรกะ) และโต้ตอบกับกล้องภายใน
เซสชัน สร้างเซสชันเดียวโดยใช้ API
CameraDevice.createCaptureSession(SessionConfiguration config)
เดิมคือ
เพิ่มเข้ามาใน API ระดับ 28 การกำหนดค่าเซสชันมีเอาต์พุตจำนวนหนึ่ง
การกำหนดค่า โดยแต่ละแบบจะมีชุดของเป้าหมายเอาต์พุต และอาจมี
รหัสกล้องจริงที่ต้องการ

คำขอการบันทึกมีเป้าหมายเอาต์พุตเชื่อมโยงอยู่ เฟรมเวิร์ก กำหนดกล้องจริง (หรือกล้องที่ถูกต้อง) ที่ระบบจะส่งคำขอ สิ่งที่แนบกับเป้าหมายเอาต์พุต หากเป้าหมายเอาต์พุตสอดคล้องกับหนึ่งใน เป้าหมายเอาต์พุตที่ส่งเป็นการกำหนดค่าเอาต์พุตพร้อมกับเอาต์พุตจริง กล้อง กล้องตัวดังกล่าวจะได้รับและดำเนินการตามคำขอ
การใช้กล้องจริง 2 ตัว
อีกหนึ่งสิ่งที่เพิ่มเข้ามาจาก API กล้องถ่ายรูปสำหรับกล้องหลายตัวคือความสามารถในการระบุ กล้องตรรกะและค้นหากล้องจริงที่อยู่ด้านหลัง คุณสามารถกำหนด เพื่อช่วยระบุกล้องจริงที่อาจใช้ได้ เพื่อเปลี่ยนสตรีมจากกล้องลอจิคัล:
/**
* Helper class used to encapsulate a logical camera and two underlying
* physical cameras
*/
data class DualCamera(val logicalId: String, val physicalId1: String, val physicalId2: String)
fun findDualCameras(manager: CameraManager, facing: Int? = null): List
/**
* Helper class used to encapsulate a logical camera and two underlying
* physical cameras
*/
final class DualCamera {
final String logicalId;
final String physicalId1;
final String physicalId2;
DualCamera(String logicalId, String physicalId1, String physicalId2) {
this.logicalId = logicalId;
this.physicalId1 = physicalId1;
this.physicalId2 = physicalId2;
}
}
List
การจัดการสถานะของกล้องจริงจะควบคุมด้วยกล้องตรรกะ ถึง เปิด "กล้องคู่" ให้เปิดกล้องเชิงตรรกะที่สอดคล้องกับ กล้อง:
fun openDualCamera(cameraManager: CameraManager,
dualCamera: DualCamera,
// AsyncTask is deprecated beginning API 30
executor: Executor = AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR,
callback: (CameraDevice) -> Unit) {
// openCamera() requires API >= 28
cameraManager.openCamera(
dualCamera.logicalId, executor, object : CameraDevice.StateCallback() {
override fun onOpened(device: CameraDevice) = callback(device)
// Omitting for brevity...
override fun onError(device: CameraDevice, error: Int) = onDisconnected(device)
override fun onDisconnected(device: CameraDevice) = device.close()
})
}
void openDualCamera(CameraManager cameraManager,
DualCamera dualCamera,
Executor executor,
CameraDeviceCallback cameraDeviceCallback
) {
// openCamera() requires API >= 28
cameraManager.openCamera(dualCamera.logicalId, executor, new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
cameraDeviceCallback.callback(cameraDevice);
}
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
cameraDevice.close();
}
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int i) {
onDisconnected(cameraDevice);
}
});
}
นอกจากการเลือกกล้องที่จะเปิดแล้ว กระบวนการจะเหมือนกับการเปิด กล้องใน Android เวอร์ชันก่อนหน้านี้ การสร้างเซสชันการจับภาพโดยใช้ การกำหนดค่าเซสชัน API จะบอกเฟรมเวิร์กให้เชื่อมโยงเป้าหมายบางอย่างกับ รหัสกล้องจริงที่เฉพาะเจาะจง:
/**
* Helper type definition that encapsulates 3 sets of output targets:
*
* 1. Logical camera
* 2. First physical camera
* 3. Second physical camera
*/
typealias DualCameraOutputs =
Triple
/**
* Helper class definition that encapsulates 3 sets of output targets:
*
* 1. Logical camera
* 2. First physical camera
* 3. Second physical camera
*/
final class DualCameraOutputs {
private final List
โปรดดู
createCaptureSession
เพื่อดูข้อมูลว่ารองรับชุดสตรีมใด การรวมสตรีม
มีไว้สำหรับสตรีมหลายรายการในกล้องแบบลอจิคัลเดียว ความสามารถในการใช้งานร่วมกันรวมถึง
โดยใช้การกำหนดค่าเดียวกันและแทนที่สตรีมใดสตรีมหนึ่งด้วย 2 สตรีม
จากกล้องจริง 2 ตัวที่อยู่ในกล้องตรรกะเดียวกัน
ด้วยฟังก์ชัน เซสชันกล้อง พร้อมแล้ว ส่ง การเก็บข้อมูล ชิ้น เป้าหมายของคำขอบันทึกได้รับข้อมูลของตนจากทางกายภาพที่เกี่ยวข้อง กล้องถ่ายรูป หากมีการใช้งานอยู่ หรือถอยกลับไปใช้กล้องเชิงตรรกะ
ตัวอย่างกรณีการใช้งานของ Zoom
คุณสามารถใช้การรวมกล้องจริงไว้ในสตรีมเดียว ที่ผู้ใช้สามารถสลับไปมาระหว่างกล้องจริงแบบต่างๆ เพื่อสัมผัสประสบการณ์ ขอบเขตการมองเห็นที่แตกต่างกัน โดยจับภาพ "ระดับการซูม" ที่แตกต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ

เริ่มต้นด้วยการเลือกกล้องจริง 2 ตัวเพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้เปลี่ยน ระหว่าง คุณสามารถเลือกกล้องคู่ที่ให้ผลลัพธ์สูงสุด ความยาวโฟกัสต่ำสุดและสูงสุดที่มี
fun findShortLongCameraPair(manager: CameraManager, facing: Int? = null): DualCamera? {
return findDualCameras(manager, facing).map {
val characteristics1 = manager.getCameraCharacteristics(it.physicalId1)
val characteristics2 = manager.getCameraCharacteristics(it.physicalId2)
// Query the focal lengths advertised by each physical camera
val focalLengths1 = characteristics1.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS) ?: floatArrayOf(0F)
val focalLengths2 = characteristics2.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS) ?: floatArrayOf(0F)
// Compute the largest difference between min and max focal lengths between cameras
val focalLengthsDiff1 = focalLengths2.maxOrNull()!! - focalLengths1.minOrNull()!!
val focalLengthsDiff2 = focalLengths1.maxOrNull()!! - focalLengths2.minOrNull()!!
// Return the pair of camera IDs and the difference between min and max focal lengths
if (focalLengthsDiff1 < focalLengthsDiff2) {
Pair(DualCamera(it.logicalId, it.physicalId1, it.physicalId2), focalLengthsDiff1)
} else {
Pair(DualCamera(it.logicalId, it.physicalId2, it.physicalId1), focalLengthsDiff2)
}
// Return only the pair with the largest difference, or null if no pairs are found
}.maxByOrNull { it.second }?.first
}
// Utility functions to find min/max value in float[]
float findMax(float[] array) {
float max = Float.NEGATIVE_INFINITY;
for(float cur: array)
max = Math.max(max, cur);
return max;
}
float findMin(float[] array) {
float min = Float.NEGATIVE_INFINITY;
for(float cur: array)
min = Math.min(min, cur);
return min;
}
DualCamera findShortLongCameraPair(CameraManager manager, Integer facing) {
return findDualCameras(manager, facing).stream()
.map(c -> {
CameraCharacteristics characteristics1;
CameraCharacteristics characteristics2;
try {
characteristics1 = manager.getCameraCharacteristics(c.physicalId1);
characteristics2 = manager.getCameraCharacteristics(c.physicalId2);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
// Query the focal lengths advertised by each physical camera
float[] focalLengths1 = characteristics1.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS);
float[] focalLengths2 = characteristics2.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS);
// Compute the largest difference between min and max focal lengths between cameras
Float focalLengthsDiff1 = findMax(focalLengths2) - findMin(focalLengths1);
Float focalLengthsDiff2 = findMax(focalLengths1) - findMin(focalLengths2);
// Return the pair of camera IDs and the difference between min and max focal lengths
if (focalLengthsDiff1 < focalLengthsDiff2) {
return new Pair<>(new DualCamera(c.logicalId, c.physicalId1, c.physicalId2), focalLengthsDiff1);
} else {
return new Pair<>(new DualCamera(c.logicalId, c.physicalId2, c.physicalId1), focalLengthsDiff2);
}
}) // Return only the pair with the largest difference, or null if no pairs are found
.max(Comparator.comparing(pair -> pair.second)).get().first;
}
สถาปัตยกรรมที่เหมาะสมในกรณีนี้คือต้องมี
SurfaceViews
- 1 รายการต่อสตรีม
ระบบจะสลับ SurfaceViews
เหล่านี้ตามการโต้ตอบของผู้ใช้เพื่อให้มีเพียงรายการเดียวเท่านั้น
ที่มองเห็นได้ ณ เวลาใดเวลาหนึ่ง
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเปิดกล้องตรรกะ กำหนดค่ากล้อง สร้างเซสชันกล้อง และเริ่มสตรีมตัวอย่าง 2 รายการ ดังนี้
val cameraManager: CameraManager = ...
// Get the two output targets from the activity / fragment
val surface1 = ... // from SurfaceView
val surface2 = ... // from SurfaceView
val dualCamera = findShortLongCameraPair(manager)!!
val outputTargets = DualCameraOutputs(
null, mutableListOf(surface1), mutableListOf(surface2))
// Here you open the logical camera, configure the outputs and create a session
createDualCameraSession(manager, dualCamera, targets = outputTargets) { session ->
// Create a single request which has one target for each physical camera
// NOTE: Each target receive frames from only its associated physical camera
val requestTemplate = CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW
val captureRequest = session.device.createCaptureRequest(requestTemplate).apply {
arrayOf(surface1, surface2).forEach { addTarget(it) }
}.build()
// Set the sticky request for the session and you are done
session.setRepeatingRequest(captureRequest, null, null)
}
CameraManager manager = ...;
// Get the two output targets from the activity / fragment
Surface surface1 = ...; // from SurfaceView
Surface surface2 = ...; // from SurfaceView
DualCamera dualCamera = findShortLongCameraPair(manager, null);
DualCameraOutputs outputTargets = new DualCameraOutputs(
null, Collections.singletonList(surface1), Collections.singletonList(surface2));
// Here you open the logical camera, configure the outputs and create a session
createDualCameraSession(manager, dualCamera, outputTargets, null, (session) -> {
// Create a single request which has one target for each physical camera
// NOTE: Each target receive frames from only its associated physical camera
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder;
try {
captureRequestBuilder = session.getDevice().createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
Arrays.asList(surface1, surface2).forEach(captureRequestBuilder::addTarget);
// Set the sticky request for the session and you are done
session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), null, null);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
});
ที่เหลือก็แค่จัดเตรียม UI เพื่อให้ผู้ใช้สลับระหว่าง
เช่น ปุ่มหรือการแตะสองครั้งที่ SurfaceView
คุณสามารถ
วิเคราะห์ฉากในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งและสลับระหว่างสตรีมทั้งสอง
โดยอัตโนมัติ
การบิดเบี้ยวของเลนส์
เลนส์ทุกตัวทำให้เกิดการบิดเบี้ยวในปริมาณหนึ่ง ใน Android คุณสามารถค้นหา
การบิดเบี้ยวที่เกิดจากเลนส์โดยใช้
CameraCharacteristics.LENS_DISTORTION
โดยจะแทนที่แท็ก
CameraCharacteristics.LENS_RADIAL_DISTORTION
สําหรับกล้องแบบลอจิคัล ความผิดเพี้ยนจะน้อยและแอปพลิเคชันของคุณสามารถใช้
จะได้เฟรมมากขึ้นหรือน้อยลง
เพราะมาจากกล้อง สำหรับกล้องจริง
อาจมีการกำหนดค่าเลนส์แตกต่างกันมาก โดยเฉพาะสำหรับเลนส์มุมกว้าง
เลนส์
อุปกรณ์บางเครื่องอาจใช้การแก้ไขการบิดเบี้ยวอัตโนมัติผ่าน
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE
การแก้ไขการผิดเพี้ยนจะเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นในอุปกรณ์ส่วนใหญ่
val cameraSession: CameraCaptureSession = ...
// Use still capture template to build the capture request
val captureRequest = cameraSession.device.createCaptureRequest(
CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE
)
// Determine if this device supports distortion correction
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val supportsDistortionCorrection = characteristics.get(
CameraCharacteristics.DISTORTION_CORRECTION_AVAILABLE_MODES
)?.contains(
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
) ?: false
if (supportsDistortionCorrection) {
captureRequest.set(
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
)
}
// Add output target, set other capture request parameters...
// Dispatch the capture request
cameraSession.capture(captureRequest.build(), ...)
CameraCaptureSession cameraSession = ...;
// Use still capture template to build the capture request
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = null;
try {
captureRequestBuilder = cameraSession.getDevice().createCaptureRequest(
CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE
);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
// Determine if this device supports distortion correction
CameraCharacteristics characteristics = ...;
boolean supportsDistortionCorrection = Arrays.stream(
characteristics.get(
CameraCharacteristics.DISTORTION_CORRECTION_AVAILABLE_MODES
))
.anyMatch(i -> i == CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY);
if (supportsDistortionCorrection) {
captureRequestBuilder.set(
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
);
}
// Add output target, set other capture request parameters...
// Dispatch the capture request
cameraSession.capture(captureRequestBuilder.build(), ...);
การตั้งค่าคำขอบันทึกในโหมดนี้อาจส่งผลต่ออัตราเฟรมที่ ที่ได้จากกล้อง คุณอาจเลือกที่จะตั้งค่าการแก้ไขการบิดเบี้ยว การจับภาพนิ่ง