ปรับปรุงการเล่นเสียง
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
เมื่อคุณพยายามเข้าถึงอุปกรณ์ต่อพ่วงเสียงทาง USB โดยตรงโดยใช้ API ของ USB
มีปัญหาเกิดขึ้น ปัญหาเหล่านี้อาจรวมถึงปัญหาด้านความปลอดภัย การจำกัดสื่อ
การเล่นจากแอปอื่นและการปลุก การแจ้งเตือน และเสียงเรียกเข้า
อุปกรณ์ USB
หากต้องการปรับปรุงการเล่นเสียง ให้กำหนดค่าแอตทริบิวต์มิกเซอร์แทน
โดยการใช้
AudioMixerAttributes
API
คุณจะกำหนดค่าแอปด้วยแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการผ่านทาง USB ได้
เมื่อการเล่นแอปของคุณตรงกับรูปแบบการเข้ารหัส มาสก์ช่อง และตัวอย่าง
ของแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการ การเล่นจะแนบอยู่กับเสียง
สตรีมเอาต์พุตที่มีการกำหนดค่าเครื่องผสมด้วยแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการ
แอปสามารถสตรีมการกำหนดค่าการแอบสแตรกของฮาร์ดแวร์ได้ทุกเมื่อ
(HAL) กับอุปกรณ์ตราบใดที่อุปกรณ์ USB รองรับ
การกำหนดค่า
ลักษณะการทำงานของมิกเซอร์ที่อนุญาต 2 รายการใน AudioMixerAttributes
คือ DEFAULT
และ
BIT_PERFECT
เมื่อมิกเซอร์ทำงานเป็น DEFAULT
แสดงว่าเสียง
ข้อมูลจากแหล่งต่างๆ จะปะปนกัน
เมื่อการทำงานของมิกเซอร์คือ BIT_PERFECT
จะไม่มีการมิกซ์เสียง ปรับระดับเสียง
หรือเสียงที่ประมวลผลแล้ว กับการเล่น ข้อมูลจะส่งในรูปแบบ
คือ HAL และสุดท้ายก็ลงสู่อุปกรณ์ USB
เมื่อใช้ BIT_PERFECT
คุณจะสตรีมได้โดยตรง
ดิจิทัล (DSD) ผ่านการปรับโค้ด Pulse (PCM) บนอุปกรณ์ที่ใช้ Android
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีดำเนินการดังกล่าว
Kotlin
val EXPECTED_FORMAT: AudioFormat = AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setSampleRate(44100)
.build()
fun startPlayback() {
// Query all supported mixer attributes
val mixerAttributesList: List<AudioMixerAttributes?> =
mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice)
// Find the wanted mixer attributes
val mixerAttributes = mixerAttributesList.stream()
.filter { mixerAttr: AudioMixerAttributes? ->
EXPECTED_FORMAT.equals(
mixerAttr!!.format
)
}
.findAny()
.orElse(null)
// Register a listener to mixer attributes changed
val listener = MyPreferredMixerAttributesChangedListener()
mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
Executors.newSingleThreadExecutor(), listener
)
// Currently, only media usage over USB devices will be allowed
val attr: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build()
// Set preferred mixer attributes
mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(
attr, usbDevice, mixerAttributes
)
// Start playback, note the playback and the audio format must
// match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`
// API.
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setAudioAttributes(attr)
.setAudioFormat(mixerAttributes!!.format)
.build()
// Clear all preferred mixer attributes related stuff when
// playback task is completed
mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice)
mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(listener)
}
private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener :
AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {
override fun onPreferredMixerAttributesChanged(
attributes: AudioAttributes,
device: AudioDeviceInfo,
mixerAttributes: AudioMixerAttributes?,
) {
// Do something when preferred mixer attributes changed
}
}
Java
final AudioFormat EXPECTED_FORMAT = new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setSampleRate(44100)
.build();
void startPlayback() {
// Query all supported mixer attributes
List<AudioMixerAttributes> mixerAttributesList =
mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice);
// Find the wanted mixer attributes
AudioMixerAttributes mixerAttributes =
mixerAttributesList.stream()
.filter(mixerAttr -> EXPECTED_FORMAT.equals(mixerAttr.getFormat()))
.findAny()
.orElse(null);
// Register a listener to mixer attributes changed
MyPreferredMixerAttributesChangedListener listener =
new MyPreferredMixerAttributesChangedListener();
mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
Executors.newSingleThreadExecutor(), listener);
// Currently, only media usage over USB devices will be allowed
AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build();
// Set preferred mixer attributes
mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(
attr, usbDevice, mixerAttributes);
// Start playback, note the playback and the audio format must
// match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`
// API.
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack.Builder()
.setAudioAttributes(attr)
.setAudioFormat(mixerAttributes.getFormat())
.build();
// Clear all preferred mixer attributes related stuff when
// playback task is completed
mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice);
mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
listener);
}
private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener
implements AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {
@Override
public void onPreferredMixerAttributesChanged(
AudioAttributes attributes,
AudioDeviceInfo device,
AudioMixerAttributes mixerAttributes) {
// Do something when preferred mixer attributes changed
}
}
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# Improve audio playback\n\nWhen you try to directly access the USB audio peripheral using the USB APIs,\nproblems arise. These problems can include: security issues, limiting media\nplayback from other apps, and loss of alarms, notifications, and ringtones over\nUSB devices.\n\nTo improve audio playback, instead configure the mixer attributes.\n\n### Configure mixer attributes\n\nBy using the\n[`AudioMixerAttributes`](/reference/android/media/AudioMixerAttributes) APIs,\nyou can configure your app with preferred mixer attributes over USB.\n\nWhen your app playback matches the encoding format, channel mask, and sample\nrate of the preferred mixer attributes, the playback is attached to the audio\noutput stream whose mixer is configured with the preferred mixer attributes.\n\nYour app can stream at any configuration to the hardware abstraction\nlayer (HAL), and to the device, as long as the USB device supports the\nconfiguration.\n\nThe two allowed mixer behaviors in `AudioMixerAttributes` are `DEFAULT` and\n`BIT_PERFECT`. When the mixer behavior is `DEFAULT`, it indicates that audio\ndata from different sources is mixed.\n\nWhen the mixer behavior is `BIT_PERFECT`, no audio mixing, volume adjustment,\nor audio processed effect is applied to the playback. The data is sent as\nis to the HAL and finally down to the USB device.\n\nUsing `BIT_PERFECT` lets you direct stream\ndigital (DSD) over pulse code modulation (PCM) on Android-powered devices.\nThe following code sample shows how this can be accomplished: \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nval EXPECTED_FORMAT: AudioFormat = AudioFormat.Builder()\n .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)\n .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)\n .setSampleRate(44100)\n .build()\n\nfun startPlayback() {\n // Query all supported mixer attributes\n val mixerAttributesList: List\u003cAudioMixerAttributes?\u003e =\n mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice)\n\n // Find the wanted mixer attributes\n val mixerAttributes = mixerAttributesList.stream()\n .filter { mixerAttr: AudioMixerAttributes? -\u003e\n EXPECTED_FORMAT.equals(\n mixerAttr!!.format\n )\n }\n .findAny()\n .orElse(null)\n\n // Register a listener to mixer attributes changed\n val listener = MyPreferredMixerAttributesChangedListener()\n mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(\n Executors.newSingleThreadExecutor(), listener\n )\n\n // Currently, only media usage over USB devices will be allowed\n val attr: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()\n .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build()\n // Set preferred mixer attributes\n mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(\n attr, usbDevice, mixerAttributes\n )\n\n // Start playback, note the playback and the audio format must\n // match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`\n // API.\n val audioTrack = AudioTrack.Builder()\n .setAudioAttributes(attr)\n .setAudioFormat(mixerAttributes!!.format)\n .build()\n\n // Clear all preferred mixer attributes related stuff when\n // playback task is completed\n mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice)\n mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(listener)\n}\n\nprivate class MyPreferredMixerAttributesChangedListener :\n AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {\n override fun onPreferredMixerAttributesChanged(\n attributes: AudioAttributes,\n device: AudioDeviceInfo,\n mixerAttributes: AudioMixerAttributes?,\n ) {\n // Do something when preferred mixer attributes changed\n }\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\nfinal AudioFormat EXPECTED_FORMAT = new AudioFormat.Builder()\n .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)\n .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)\n .setSampleRate(44100)\n .build();\n\nvoid startPlayback() {\n // Query all supported mixer attributes\n List\u003cAudioMixerAttributes\u003e mixerAttributesList =\n mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice);\n\n // Find the wanted mixer attributes\n AudioMixerAttributes mixerAttributes =\n mixerAttributesList.stream()\n .filter(mixerAttr -\u003e EXPECTED_FORMAT.equals(mixerAttr.getFormat()))\n .findAny()\n .orElse(null);\n\n // Register a listener to mixer attributes changed\n MyPreferredMixerAttributesChangedListener listener =\n new MyPreferredMixerAttributesChangedListener();\n mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(\n Executors.newSingleThreadExecutor(), listener);\n\n // Currently, only media usage over USB devices will be allowed\n AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder()\n .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build();\n // Set preferred mixer attributes\n mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(\n attr, usbDevice, mixerAttributes);\n\n // Start playback, note the playback and the audio format must\n // match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`\n // API.\n AudioTrack audioTrack = new AudioTrack.Builder()\n .setAudioAttributes(attr)\n .setAudioFormat(mixerAttributes.getFormat())\n .build();\n\n // Clear all preferred mixer attributes related stuff when\n // playback task is completed\n mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice);\n mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(\n listener);\n}\n\nprivate class MyPreferredMixerAttributesChangedListener\n implements AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {\n @Override\n public void onPreferredMixerAttributesChanged(\n AudioAttributes attributes,\n AudioDeviceInfo device,\n AudioMixerAttributes mixerAttributes) {\n // Do something when preferred mixer attributes changed\n }\n}\n```"]]