Gameloft erzielt neunmal höheren Umsatz durch Optimierung seines Spiels für ChromeOS

Gameloft möchte Nutzern auch unterwegs fesselnde Spielerlebnisse bieten. Genau darum entschied sich der Entwickler für ChromeOS als Plattform für Asphalt 8: Airborne, seine neue Autorennen-App für Mobilgeräte.

Gameloft hatte zwar umfassende Erfahrung mit der Entwicklung von Spielen für die unterschiedlichsten Geräte, aber die Umsetzung des neuesten Spiels der Asphalt-Serie für Chromebooks schien das Entwicklerteam anfangs vor Herausforderungen zu stellen. Der Grund dafür war die für Chromebooks typische Kombination aus Touchscreen und Tastatur und die Möglichkeit, jederzeit zwischen beiden zu wechseln. Aber weit gefehlt: Der Prozess war nicht nur äußerst einfach, sondern auch extrem erfolgreich.

Vorgehensweise

Gameloft machte sich die reibungslose Steuerung und die Leistung von Chromebooks zunutze und arbeitete an der Verbesserung seines Spiels speziell für Chromebook-Nutzer. So konnte Gameloft Android-App-Pakete bei noch höherer Leistung als der systemeigenen Apps ausführen und die atemberaubende Grafik und das rasante Tempo der Serie auf ChromeOS übertragen. Gameloft fügte außerdem Tastaturfunktionen hinzu, die automatisch aktiviert werden, wenn die App erkennt, dass der Nutzer auf einem Chromebook spielt.

Die Benutzeroberfläche des Spiels verändert sich automatisch, wenn der Nutzer zwischen Touchscreen und Tastatur wechselt.

Da Chromebooks ihre physische Tastatur wie eine externe Tastatur auf einem Android-Smartphone behandeln, kann Asphalt 8: Airborne unter Verwendung von APIs der Android SDK-Plattform über die Chromebook-Tastatur gesteuert werden. So brauchte Gameloft nur ein paar Tage für die Integration der neuen Steuerfunktionen und die damit verbundene Verbesserung der Nutzererfahrung beim Steuern des Spiels über die Tastatur. Insgesamt sorgte die Stabilität von ChromeOS für einen reibungslosen Implementierungsprozess ohne nennenswerte Probleme.

In Zusammenarbeit mit Google erhielten Käufer von Chromebooks außerdem ausgewählte kostenlose In-App-Artikel. Bei der Ersteinrichtung des Geräts lösten Nutzer Codes für exklusive Autos, Turbo-Boosts und Guthaben ein, die beim nächsten Öffnen der App angezeigt wurden.

Ergebnisse

Nachdem die erforderlichen Änderungen vorgenommen wurden, um Chromebook-Nutzern eine hochwertige App zu bieten, stieg die Anzahl der täglichen App-Nutzer von Asphalt 8: Airborne um das Sechsfache und der Umsatz der ChromeOS-App um fast das Neunfache.

Die Kombination aus guten Ergebnissen und kurzer Durchlaufzeit veranlasste Gameloft, den nächsten Teil der Serie, Asphalt 9: Legends, ebenfalls auf Chromebooks anzubieten. Seitdem unterstützt Gameloft standardmäßig bei all seinen Projekten ChromeOS als Betriebssystem.

Erste Schritte

Informationen zum Optimieren Ihrer Apps für ChromeOS