Мы рекомендуем использовать Jetpack Macrobenchmark, чтобы проверить производительность приложения при включенных базовых профилях, а затем сравнить эти результаты с тестом с отключенными базовыми профилями. С помощью этого подхода вы можете измерить время запуска приложения — как время до начального, так и полного отображения — или производительность рендеринга во время выполнения, чтобы увидеть, могут ли создаваемые кадры вызывать зависания.
Макробенчмарки позволяют управлять компиляцией перед измерением с помощью API CompilationMode
. Используйте разные значения CompilationMode
для сравнения производительности в разных состояниях компиляции. В следующем фрагменте кода показано, как использовать параметр CompilationMode
для измерения преимуществ базовых профилей:
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner::class)
class ColdStartupBenchmark {
@get:Rule
val benchmarkRule = MacrobenchmarkRule()
// No ahead-of-time (AOT) compilation at all. Represents performance of a
// fresh install on a user's device if you don't enable Baseline Profiles—
// generally the worst case performance.
@Test
fun startupNoCompilation() = startup(CompilationMode.None())
// Partial pre-compilation with Baseline Profiles. Represents performance of
// a fresh install on a user's device.
@Test
fun startupPartialWithBaselineProfiles() =
startup(CompilationMode.Partial(baselineProfileMode = BaselineProfileMode.Require))
// Partial pre-compilation with some just-in-time (JIT) compilation.
// Represents performance after some app usage.
@Test
fun startupPartialCompilation() = startup(
CompilationMode.Partial(
baselineProfileMode = BaselineProfileMode.Disable,
warmupIteration = 3
)
)
// Full pre-compilation. Generally not representative of real user
// experience, but can yield more stable performance metrics by removing
// noise from JIT compilation within benchmark runs.
@Test
fun startupFullCompilation() = startup(CompilationMode.Full())
private fun startup(compilationMode: CompilationMode) = benchmarkRule.measureRepeated(
packageName = "com.example.macrobenchmark.target",
metrics = listOf(StartupTimingMetric()),
compilationMode = compilationMode,
iterations = 10,
startupMode = StartupMode.COLD,
setupBlock = {
pressHome()
}
) {
// Waits for the first rendered frame, which represents time to initial display.
startActivityAndWait()
// Waits for content to be visible, which represents time to fully drawn.
device.wait(Until.hasObject(By.res("my-content")), 5_000)
}
}
На следующем снимке экрана вы можете увидеть результаты непосредственно в Android Studio для примера приложения Now in Android, запущенного на Google Pixel 7. Результаты показывают, что запуск приложения происходит быстрее всего при использовании базовых профилей ( 229,0 мс ) по сравнению с отсутствием компиляции ( 324,8 ). РС ).

ColdStartupBenchmark
, показывающие время начального отображения при отсутствии компиляции (324 мс), полной компиляции (315 мс), частичной компиляции (312 мс) и базовых профилях (229 мс). Хотя в предыдущем примере показаны результаты запуска приложения, полученные с помощью StartupTimingMetric
, есть и другие важные метрики, которые стоит учитывать, например FrameTimingMetric
. Дополнительные сведения обо всех типах метрик см. в разделе Захват метрик Macrobenchmark .
Время до полного отображения
В предыдущем примере измеряется время первоначального отображения (TTID), которое представляет собой время, необходимое приложению для создания первого кадра. Однако это не обязательно отражает время, пока пользователь не сможет начать взаимодействовать с вашим приложением. Метрика времени до полного отображения (TTFD) более полезна при измерении и оптимизации путей кода, необходимых для обеспечения полностью пригодного к использованию состояния приложения.
Мы рекомендуем оптимизировать как TTID, так и TTFD, поскольку оба важны. Низкий TTID помогает пользователю увидеть, что приложение действительно запускается. Важно сделать TTFD коротким, чтобы гарантировать, что пользователь сможет быстро взаимодействовать с приложением.
Стратегии создания отчетов о том, что пользовательский интерфейс приложения полностью прорисован, см. в разделе «Повышение точности времени запуска» .
{% дословно %}Пока рекомендаций нет.
Попытайтесь войти в свой аккаунт Google.