Убийцы низкой памяти, Убийцы низкой памяти, Убийцы низкой памяти, Убийцы низкой памяти

Платформа Android исходит из того, что свободная память — это бесполезная трата памяти. Android постоянно пытается использовать всю доступную память. Например, система сохраняет приложения в памяти после их закрытия, чтобы пользователь мог быстро вернуться к ним. По этой причине устройства Android часто работают с очень небольшим количеством свободной памяти (см. Распределение памяти Android здесь ).

Процесс- демон Android Low Memory Killer (LMK) отслеживает состояние памяти работающей системы Android и реагирует на высокую нехватку памяти, убивая наименее важные процессы, чтобы поддерживать производительность системы на приемлемом уровне.

Чтобы решить, какой процесс уничтожить, демон LMK использует показатель нехватки памяти, называемый oom_adj_score , для определения приоритета запущенных процессов . Процессы с высоким рейтингом уничтожаются первыми. Фоновые приложения закрываются первыми; системные процессы, в последнюю очередь. В следующей таблице перечислены категории оценок LMK от высокой до низкой. Предметы в категории с самым высоким рейтингом в первой строке уничтожаются первыми:

Процессы Android ранжированы от наивысшего балла к низшему: фоновые приложения, предыдущее приложение, домашнее приложение,              службы, видимые приложения, приложение переднего плана, постоянное, системное и собственное.
Рисунок 1. Процессы Android: высокие оценки вверху и низкие оценки внизу.

Метрика LMK в Android Vitals

Android Vitals поможет вам отслеживать и улучшать показатель LMK вашего приложения. Android Vitals измеряет только один показатель LMK: показатель LMK, воспринимаемый пользователем .

Этот показатель отражает процент ваших ежедневных активных пользователей, которые испытали хотя бы один LMK, воспринимаемый пользователями. LMK, воспринимаемый пользователем, — это LMK, который, скорее всего, был замечен пользователем. Например, LMK, которые происходят, когда ваше приложение отображает активность или работает в качестве службы переднего плана.

Вы можете найти этот показатель в разделе «Стабильность» в Android Vitals:

Рисунок 2. Доступ к показателю LMK, воспринимаемому пользователем, в Android Vitals.

Как и в случае с другими основными важными показателями, такими как количество ошибок ANR и сбои, вы можете фильтровать показатели, сравнивать свои показатели с аналогичными или отслеживать изменения показателей в течение длительного периода времени (до 3 лет). Данные доступны для существующих приложений начиная с 28 января 2025 года.

Рисунок 3. Обзор ставки LMK в Android Vitals.

Инструменты профилирования памяти

Следующие инструменты могут помочь вам найти и диагностировать проблемы с памятью следующими способами:

  • Посмотрите, как ваше приложение распределяет память с течением времени. Вы можете найти в реальном времени график того, сколько памяти использует ваше приложение, количество выделенных объектов Java и время выполнения сборки мусора.
  • Инициируйте события сборки мусора и делайте снимок кучи Java во время работы вашего приложения.
  • Записывайте распределение памяти вашего приложения, проверяйте все выделенные объекты и просматривайте трассировку стека для каждого выделения.

Профилировщик памяти Android Studio

Android Studio предоставляет профилировщик памяти как компонент Android Profiler , который помогает выявлять утечки и перебои памяти, которые могут привести к зависаниям, зависаниям и даже сбоям приложений. Профилировщик показывает в реальном времени график использования памяти вашим приложением и позволяет создавать дамп кучи, принудительно собирать мусор и отслеживать распределение памяти.

Рисунок 4. Просмотр глобальных ссылок JNI в профилировщике памяти Android Studio.

Инструменты профилирования памяти Unity

Если вы используете Unity Engine для создания своих приложений, вы можете следовать руководству по профилированию памяти Unity . Unity предлагает два инструмента для анализа использования памяти в вашем приложении в Unity.

Первый — это модуль Memory Profiler , который представляет собой встроенный профилировщик, предоставляющий вам базовую информацию о том, где ваше приложение использует память.

Модуль памяти показывает распределение памяти, такое как память текстур и память сетки.
Рисунок 5. Окно Unity Profiler с выбранным модулем памяти .

Второй инструмент — это пакет Memory Profiler , который представляет собой пакет Unity, который вы можете добавить в свой проект. Пакет добавляет дополнительное окно профилировщика памяти в редактор Unity. Профилировщик памяти позволяет еще более детально анализировать использование памяти в вашем приложении. Вы можете хранить и сравнивать снимки, чтобы обнаружить утечки памяти, или просмотреть структуру памяти, чтобы обнаружить проблемы с фрагментацией памяти.

Рисунок 6. Анализ снимка памяти с помощью окна Memory Profiler.

Нереальная информация о памяти

Приложения, созданные с помощью Unreal Engine, могут использовать Unreal Memory Insights для просмотра подробной информации о выделении и освобождении памяти, включая теги памяти низкого уровня (LLM) и стеки вызовов, связанные с блоками памяти.

Система запросов Memory Insights может находить текущие распределения в любой момент времени, выявлять изменения в использовании памяти, обнаруживать утечки памяти и отличать краткосрочное распределение от долгосрочного.

Начиная с UE 5.4, Memory Insights поддерживает трассировку памяти с помощью стеков вызовов для проектов Android.

Трекер Memory Insights, показывающий график основной памяти, количество выделений в реальном времени и количество событий выделения/освобождения.
Рис. 6. Трекер Unreal Memory Insights.

Дополнительные ресурсы

,

Платформа Android исходит из того, что свободная память — это бесполезная трата памяти. Android постоянно пытается использовать всю доступную память. Например, система сохраняет приложения в памяти после их закрытия, чтобы пользователь мог быстро вернуться к ним. По этой причине устройства Android часто работают с очень небольшим количеством свободной памяти (см. Распределение памяти Android здесь ).

Процесс- демон Android Low Memory Killer (LMK) отслеживает состояние памяти работающей системы Android и реагирует на высокую нехватку памяти, убивая наименее важные процессы, чтобы поддерживать производительность системы на приемлемом уровне.

Чтобы решить, какой процесс уничтожить, демон LMK использует показатель нехватки памяти, называемый oom_adj_score , для определения приоритета запущенных процессов . Процессы с высоким рейтингом уничтожаются первыми. Фоновые приложения закрываются первыми; системные процессы, в последнюю очередь. В следующей таблице перечислены категории оценок LMK от высокой до низкой. Предметы в категории с самым высоким рейтингом в первой строке уничтожаются первыми:

Процессы Android ранжированы от наивысшего балла к низшему: фоновые приложения, предыдущее приложение, домашнее приложение,              службы, видимые приложения, приложение переднего плана, постоянное, системное и собственное.
Рисунок 1. Процессы Android: высокие оценки вверху и низкие оценки внизу.

Метрика LMK в Android Vitals

Android Vitals поможет вам отслеживать и улучшать показатель LMK вашего приложения. Android Vitals измеряет только один показатель LMK: показатель LMK, воспринимаемый пользователем .

Этот показатель отражает процент ваших ежедневных активных пользователей, которые испытали хотя бы один LMK, воспринимаемый пользователями. LMK, воспринимаемый пользователем, — это LMK, который, скорее всего, был замечен пользователем. Например, LMK, которые происходят, когда ваше приложение отображает активность или работает в качестве службы переднего плана.

Вы можете найти этот показатель в разделе «Стабильность» в Android Vitals:

Рисунок 2. Доступ к показателю LMK, воспринимаемому пользователем, в Android Vitals.

Как и в случае с другими основными важными показателями, такими как количество ошибок ANR и сбои, вы можете фильтровать показатели, сравнивать свои показатели с аналогичными или отслеживать изменения показателей в течение длительного периода времени (до 3 лет). Данные доступны для существующих приложений начиная с 28 января 2025 года.

Рисунок 3. Обзор ставки LMK в Android Vitals.

Инструменты профилирования памяти

Следующие инструменты могут помочь вам найти и диагностировать проблемы с памятью следующими способами:

  • Посмотрите, как ваше приложение распределяет память с течением времени. Вы можете найти в реальном времени график того, сколько памяти использует ваше приложение, количество выделенных объектов Java и время выполнения сборки мусора.
  • Инициируйте события сборки мусора и делайте снимок кучи Java во время работы вашего приложения.
  • Записывайте распределение памяти вашего приложения, проверяйте все выделенные объекты и просматривайте трассировку стека для каждого выделения.

Профилировщик памяти Android Studio

Android Studio предоставляет профилировщик памяти как компонент Android Profiler , который помогает выявлять утечки и перебои памяти, которые могут привести к зависаниям, зависаниям и даже сбоям приложений. Профилировщик показывает в реальном времени график использования памяти вашим приложением и позволяет создавать дамп кучи, принудительно собирать мусор и отслеживать распределение памяти.

Рисунок 4. Просмотр глобальных ссылок JNI в профилировщике памяти Android Studio.

Инструменты профилирования памяти Unity

Если вы используете Unity Engine для создания своих приложений, вы можете следовать руководству по профилированию памяти Unity . Unity предлагает два инструмента для анализа использования памяти в вашем приложении в Unity.

Первый — это модуль Memory Profiler , который представляет собой встроенный профилировщик, предоставляющий вам базовую информацию о том, где ваше приложение использует память.

Модуль памяти показывает распределение памяти, такое как память текстур и память сетки.
Рисунок 5. Окно Unity Profiler с выбранным модулем памяти .

Второй инструмент — это пакет Memory Profiler , который представляет собой пакет Unity, который вы можете добавить в свой проект. Пакет добавляет дополнительное окно профилировщика памяти в редактор Unity. Профилировщик памяти позволяет еще более детально анализировать использование памяти в вашем приложении. Вы можете хранить и сравнивать снимки, чтобы обнаружить утечки памяти, или просмотреть структуру памяти, чтобы обнаружить проблемы с фрагментацией памяти.

Рисунок 6. Анализ снимка памяти с помощью окна Memory Profiler.

Нереальная информация о памяти

Приложения, созданные с помощью Unreal Engine, могут использовать Unreal Memory Insights для просмотра подробной информации о выделении и освобождении памяти, включая теги памяти низкого уровня (LLM) и стеки вызовов, связанные с блоками памяти.

Система запросов Memory Insights может находить текущие распределения в любой момент времени, выявлять изменения в использовании памяти, обнаруживать утечки памяти и отличать краткосрочное распределение от долгосрочного.

Начиная с UE 5.4, Memory Insights поддерживает трассировку памяти с помощью стеков вызовов для проектов Android.

Трекер Memory Insights, показывающий график основной памяти, количество выделений в реальном времени и количество событий выделения/освобождения.
Рис. 6. Трекер Unreal Memory Insights.

Дополнительные ресурсы

,

Платформа Android исходит из того, что свободная память — это бесполезная трата памяти. Android постоянно пытается использовать всю доступную память. Например, система сохраняет приложения в памяти после их закрытия, чтобы пользователь мог быстро вернуться к ним. По этой причине устройства Android часто работают с очень небольшим количеством свободной памяти (см. Распределение памяти Android здесь ).

Процесс- демон Android Low Memory Killer (LMK) отслеживает состояние памяти работающей системы Android и реагирует на высокую нехватку памяти, убивая наименее важные процессы, чтобы поддерживать производительность системы на приемлемом уровне.

Чтобы решить, какой процесс уничтожить, демон LMK использует показатель нехватки памяти, называемый oom_adj_score , для определения приоритета запущенных процессов . Процессы с высоким рейтингом уничтожаются первыми. Фоновые приложения закрываются первыми; системные процессы, в последнюю очередь. В следующей таблице перечислены категории оценок LMK от высокой до низкой. Предметы в категории с самым высоким рейтингом в первой строке уничтожаются первыми:

Процессы Android ранжированы от наивысшего балла к низшему: фоновые приложения, предыдущее приложение, домашнее приложение,              службы, видимые приложения, приложение переднего плана, постоянное, системное и собственное.
Рисунок 1. Процессы Android: высокие оценки вверху и низкие оценки внизу.

Метрика LMK в Android Vitals

Android Vitals поможет вам отслеживать и улучшать показатель LMK вашего приложения. Android Vitals измеряет только один показатель LMK: показатель LMK, воспринимаемый пользователем .

Этот показатель отражает процент ваших ежедневных активных пользователей, которые испытали хотя бы один LMK, воспринимаемый пользователями. LMK, воспринимаемый пользователем, — это LMK, который, скорее всего, был замечен пользователем. Например, LMK, которые происходят, когда ваше приложение отображает активность или работает в качестве службы переднего плана.

Вы можете найти этот показатель в разделе «Стабильность» в Android Vitals:

Рисунок 2. Доступ к показателю LMK, воспринимаемому пользователем, в Android Vitals.

Как и в случае с другими основными важными показателями, такими как количество ошибок ANR и сбои, вы можете фильтровать показатели, сравнивать свои показатели с аналогичными или отслеживать изменения показателей в течение длительного периода времени (до 3 лет). Данные доступны для существующих приложений начиная с 28 января 2025 года.

Рисунок 3. Обзор ставки LMK в Android Vitals.

Инструменты профилирования памяти

Следующие инструменты могут помочь вам найти и диагностировать проблемы с памятью следующими способами:

  • Посмотрите, как ваше приложение распределяет память с течением времени. Вы можете найти в реальном времени график того, сколько памяти использует ваше приложение, количество выделенных объектов Java и время выполнения сборки мусора.
  • Инициируйте события сборки мусора и делайте снимок кучи Java во время работы вашего приложения.
  • Записывайте распределение памяти вашего приложения, проверяйте все выделенные объекты и просматривайте трассировку стека для каждого выделения.

Профилировщик памяти Android Studio

Android Studio предоставляет профилировщик памяти как компонент Android Profiler , который помогает выявлять утечки и перебои памяти, которые могут привести к зависаниям, зависаниям и даже сбоям приложений. Профилировщик показывает в реальном времени график использования памяти вашим приложением и позволяет создавать дамп кучи, принудительно собирать мусор и отслеживать распределение памяти.

Рисунок 4. Просмотр глобальных ссылок JNI в профилировщике памяти Android Studio.

Инструменты профилирования памяти Unity

Если вы используете Unity Engine для создания своих приложений, вы можете следовать руководству по профилированию памяти Unity . Unity предлагает два инструмента для анализа использования памяти в вашем приложении в Unity.

Первый — это модуль Memory Profiler , который представляет собой встроенный профилировщик, предоставляющий вам базовую информацию о том, где ваше приложение использует память.

Модуль памяти показывает распределение памяти, такое как память текстур и память сетки.
Рисунок 5. Окно Unity Profiler с выбранным модулем памяти .

Второй инструмент — это пакет Memory Profiler , который представляет собой пакет Unity, который вы можете добавить в свой проект. Пакет добавляет дополнительное окно профилировщика памяти в редактор Unity. Профилировщик памяти позволяет еще более детально анализировать использование памяти в вашем приложении. Вы можете хранить и сравнивать снимки, чтобы обнаружить утечки памяти, или просмотреть структуру памяти, чтобы обнаружить проблемы с фрагментацией памяти.

Рисунок 6. Анализ снимка памяти с помощью окна Memory Profiler.

Нереальная информация о памяти

Приложения, созданные с помощью Unreal Engine, могут использовать Unreal Memory Insights для просмотра подробной информации о выделении и освобождении памяти, включая теги памяти низкого уровня (LLM) и стеки вызовов, связанные с блоками памяти.

Система запросов Memory Insights может находить текущие распределения в любой момент времени, выявлять изменения в использовании памяти, обнаруживать утечки памяти и отличать краткосрочное распределение от долгосрочного.

Начиная с UE 5.4, Memory Insights поддерживает трассировку памяти с помощью стеков вызовов для проектов Android.

Трекер Memory Insights, показывающий график основной памяти, количество выделений в реальном времени и количество событий выделения/освобождения.
Рис. 6. Трекер Unreal Memory Insights.

Дополнительные ресурсы

,

Платформа Android исходит из того, что свободная память — это бесполезная трата памяти. Android постоянно пытается использовать всю доступную память. Например, система сохраняет приложения в памяти после их закрытия, чтобы пользователь мог быстро вернуться к ним. По этой причине устройства Android часто работают с очень небольшим количеством свободной памяти (см. Распределение памяти Android здесь ).

Процесс- демон Android Low Memory Killer (LMK) отслеживает состояние памяти работающей системы Android и реагирует на высокую нехватку памяти, убивая наименее важные процессы, чтобы поддерживать производительность системы на приемлемом уровне.

Чтобы решить, какой процесс уничтожить, демон LMK использует показатель нехватки памяти, называемый oom_adj_score , для определения приоритета запущенных процессов . Процессы с высоким рейтингом уничтожаются первыми. Фоновые приложения закрываются первыми; системные процессы, в последнюю очередь. В следующей таблице перечислены категории оценок LMK от высокой до низкой. Предметы в категории с самым высоким рейтингом в первой строке уничтожаются первыми:

Процессы Android ранжированы от наивысшего балла к низшему: фоновые приложения, предыдущее приложение, домашнее приложение,              службы, видимые приложения, приложение переднего плана, постоянное, системное и собственное.
Рисунок 1. Процессы Android: высокие оценки вверху и низкие оценки внизу.

Метрика LMK в Android Vitals

Android Vitals поможет вам отслеживать и улучшать показатель LMK вашего приложения. Android Vitals измеряет только один показатель LMK: показатель LMK, воспринимаемый пользователем .

Этот показатель отражает процент ваших ежедневных активных пользователей, которые испытали хотя бы один LMK, воспринимаемый пользователями. LMK, воспринимаемый пользователем, — это LMK, который, скорее всего, был замечен пользователем. Например, LMK, которые происходят, когда ваше приложение отображает активность или работает в качестве службы переднего плана.

Вы можете найти этот показатель в разделе «Стабильность» в Android Vitals:

Рисунок 2. Доступ к показателю LMK, воспринимаемому пользователем, в Android Vitals.

Как и в случае с другими основными важными показателями, такими как количество ошибок ANR и сбои, вы можете фильтровать показатели, сравнивать свои показатели с аналогичными или отслеживать изменения показателей в течение длительного периода времени (до 3 лет). Данные доступны для существующих приложений начиная с 28 января 2025 года.

Рисунок 3. Обзор ставки LMK в Android Vitals.

Инструменты профилирования памяти

Следующие инструменты могут помочь вам найти и диагностировать проблемы с памятью следующими способами:

  • Посмотрите, как ваше приложение распределяет память с течением времени. Вы можете найти в реальном времени график того, сколько памяти использует ваше приложение, количество выделенных объектов Java и время выполнения сборки мусора.
  • Инициируйте события сборки мусора и делайте снимок кучи Java во время работы вашего приложения.
  • Записывайте распределение памяти вашего приложения, проверяйте все выделенные объекты и просматривайте трассировку стека для каждого выделения.

Профилировщик памяти Android Studio

Android Studio предоставляет профилировщик памяти как компонент Android Profiler , который помогает выявлять утечки и перебои памяти, которые могут привести к зависаниям, зависаниям и даже сбоям приложений. Профилировщик показывает в реальном времени график использования памяти вашим приложением и позволяет создавать дамп кучи, принудительно собирать мусор и отслеживать распределение памяти.

Рисунок 4. Просмотр глобальных ссылок JNI в профилировщике памяти Android Studio.

Инструменты профилирования памяти Unity

Если вы используете Unity Engine для создания своих приложений, вы можете следовать руководству по профилированию памяти Unity . Unity предлагает два инструмента для анализа использования памяти в вашем приложении в Unity.

Первый — это модуль Memory Profiler , который представляет собой встроенный профилировщик, предоставляющий вам базовую информацию о том, где ваше приложение использует память.

Модуль памяти показывает распределение памяти, такое как память текстур и память сетки.
Рисунок 5. Окно Unity Profiler с выбранным модулем памяти .

Второй инструмент — это пакет Memory Profiler , который представляет собой пакет Unity, который вы можете добавить в свой проект. Пакет добавляет дополнительное окно профилировщика памяти в редактор Unity. Профилировщик памяти позволяет еще более детально анализировать использование памяти в вашем приложении. Вы можете хранить и сравнивать снимки, чтобы обнаружить утечки памяти, или просмотреть структуру памяти, чтобы обнаружить проблемы с фрагментацией памяти.

Рисунок 6. Анализ снимка памяти с помощью окна Memory Profiler.

Нереальная информация о памяти

Приложения, созданные с помощью Unreal Engine, могут использовать Unreal Memory Insights для просмотра подробной информации о выделении и освобождении памяти, включая теги памяти низкого уровня (LLM) и стеки вызовов, связанные с блоками памяти.

Система запросов Memory Insights может находить текущие распределения в любой момент времени, выявлять изменения в использовании памяти, обнаруживать утечки памяти и отличать краткосрочное распределение от долгосрочного.

Начиная с UE 5.4, Memory Insights поддерживает трассировку памяти с помощью стеков вызовов для проектов Android.

Трекер Memory Insights, показывающий график основной памяти, количество выделений в реальном времени и количество событий выделения/освобождения.
Рис. 6. Трекер Unreal Memory Insights.

Дополнительные ресурсы