MotionLayout
是一种布局类型,可帮助您管理应用中的运动和微件动画。MotionLayout
是 ConstraintLayout
的子类,在其丰富的布局功能基础之上构建而成。作为 ConstraintLayout
库的一部分,MotionLayout
可用作支持库,并可向后兼容 API 级别 14。

MotionLayout
缩小了布局转换与复杂运动处理之间的差距,同时在属性动画框架、TransitionManager
和 CoordinatorLayout
之间提供了各种功能。
除了描述布局之间的转换之外,MotionLayout
还能够让您为任何布局属性添加动画效果。此外,它本身就支持可搜索转换。也就是说,您可以根据某个条件(例如触控输入)立即显示转换中的任意点。MotionLayout
还支持关键帧,从而实现完全自定义的转换以满足您的需求。
MotionLayout
是完全声明性的,也就是说您可以使用 XML 描述任何转换,无论复杂程度如何。
设计考虑事项
MotionLayout
旨在移动与用户交互的界面元素(例如按钮和标题栏),以及对其调整大小和添加动画效果。您应用中的运动不应仅仅是无意义的特殊效果。它应该用于帮助用户了解您的应用在做什么。如需详细了解如何设计包含运动的应用,请参阅 Material Design 有关了解运动的部分。
使用入门
请按照以下步骤开始在您的项目中使用 MotionLayout
。
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添加
ConstraintLayout
依赖项:要在项目中使用MotionLayout
,请向应用的build.gradle
文件添加ConstraintLayout
2.0 依赖项。如果您使用了 AndroidX,请添加以下依赖项:dependencies { implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.0-beta1' }
如果您没有使用 AndroidX,请添加以下支持库依赖项:
dependencies { implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:2.0.0-beta1' }
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创建
MotionLayout
文件:MotionLayout
是ConstraintLayout
的子类,因此您可以通过替换布局资源文件中的类名称,将任何现有的ConstraintLayout
转换为MotionLayout
,如下面的示例所示:AndroidX
<!-- before: ConstraintLayout --> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout .../> <!-- after: MotionLayout --> <androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout .../>
支持库
<!-- before: ConstraintLayout --> <android.support.constraint.ConstraintLayout .../> <!-- after: MotionLayout --> <android.support.constraint.motion.MotionLayout .../>
下面的完整示例
MotionLayout
文件可用于创建图 1 中的运动:AndroidX
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- activity_main.xml --> <androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/motionLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:layoutDescription="@xml/scene_01" tools:showPaths="true"> <View android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:background="@color/colorAccent" android:text="Button" /> </androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
支持库
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- activity_main.xml --> <android.support.constraint.motion.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/motionLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:layoutDescription="@xml/scene_01" tools:showPaths="true"> <View android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:background="@color/colorAccent" android:text="Button" /> </android.support.constraint.motion.MotionLayout>
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创建 MotionScene:在之前的
MotionLayout
示例中,app:layoutDescription
属性引用一个 MotionScene。MotionScene 是一个 XML 资源文件,其中包含相应布局的所有运动描述。为了将布局信息与运动描述分开,每个MotionLayout
都引用一个单独的 MotionScene。请注意,MotionScene 中的定义优先于MotionLayout
中的任何类似定义。下面的示例 MotionScene 文件描述了图 1 中的基本水平运动:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetStart="@+id/start" motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:duration="1000"> <OnSwipe motion:touchAnchorId="@+id/button" motion:touchAnchorSide="right" motion:dragDirection="dragRight" /> </Transition> <ConstraintSet android:id="@+id/start"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginStart="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </ConstraintSet> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginEnd="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </ConstraintSet> </MotionScene>
请注意以下几点:
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<Transition>
包含运动的基本定义。-
motion:constraintSetStart
和motion:constraintSetEnd
指的是运动的端点。这些端点在 MotionScene 后面的<ConstraintSet>
元素中定义。 -
motion:duration
指定完成运动所需的毫秒数。
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<OnSwipe>
可让您通过轻触控制运动。-
motion:touchAnchorId
指的是您可以滑动并拖动的视图。 -
motion:touchAnchorSide
表示我们从右侧拖动视图。 -
motion:dragDirection
表示拖动的进度方向。例如,motion:dragDirection="dragRight"
表示当您向右拖动时,进度会增加。
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<ConstraintSet>
是定义描述您的运动的各种限制条件的位置。在此示例中,我们为运动的每个端点定义一个ConstraintSet
。这些端点垂直居中(通过app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
和app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
)。在水平方向上,端点位于屏幕最左侧和最右侧。
如需详细了解 MotionScene 支持的各种元素,请参阅 MotionLayout 示例。
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插入的属性
在 MotionScene 文件中,ConstraintSet
元素可包含在转换期间插入的其他属性。除了位置和边界之外,MotionLayout
还插入以下属性:
alpha
visibility
elevation
rotation
、rotationX
、rotationY
translationX
、translationY
、translationZ
scaleX
、scaleY
自定义属性
在 <Constraint>
中,您可以使用 <CustomAttribute>
元素为不仅仅与位置相关的属性或 View
属性指定转换。
<Constraint android:id="@+id/button" ...> <CustomAttribute motion:attributeName="backgroundColor" motion:customColorValue="#D81B60"/> </Constraint>
一个 <CustomAttribute>
本身包含两个属性:
motion:attributeName
是必需属性,并且必须与具有 getter 和 setter 方法的对象匹配。getter 和 setter 与特定模式非常匹配。例如,backgroundColor
受支持,因为我们的视图具有基本的getBackgroundColor()
和setBackgroundColor()
方法。- 您必须提供的另一个属性基于值类型。从以下支持的类型中选择:
motion:customColorValue
适用于颜色motion:customIntegerValue
适用于整数motion:customFloatValue
适用于浮点值motion:customStringValue
适用于字符串motion:customDimension
适用于尺寸motion:customBoolean
适用于布尔值
请注意,在指定自定义属性时,您必须定义开始和结束 <ConstraintSet>
元素中的端点值。
示例:更改背景颜色
在之前示例的基础上,我们将视图更改颜色作为运动的一部分,如图 2 所示。

在每个 ConstraintSet
元素中添加 <CustomAttribute>
元素,如下所示:
<ConstraintSet android:id="@+id/start"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginStart="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent"> <CustomAttribute motion:attributeName="backgroundColor" motion:customColorValue="#D81B60" /> </Constraint> </ConstraintSet> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginEnd="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent"> <CustomAttribute motion:attributeName="backgroundColor" motion:customColorValue="#9999FF" /> </Constraint> </ConstraintSet>
其他 MotionLayout 属性
除了上述示例中的属性之外,MotionLayout
还包含您可能想要指定的其他属性:
app:applyMotionScene="boolean"
表示是否应用 MotionScene。此属性的默认值为true
。app:showPaths="boolean"
表示在运动进行时是否显示运动路径。此属性的默认值为false
。app:progress="float"
可让您明确指定转换进度。您可以使用从0
(转换开始)到1
(转换结束)之间的任意浮点值。app:currentState="reference"
可让您指定具体的ConstraintSet
。app:motionDebug
可让您显示与运动有关的其他调试信息。可能的值为“SHOW_PROGRESS”、“SHOW_PATH”或“SHOW_ALL”。
其他资源
如需有关 MotionLayout
的详细信息,请参阅以下链接: