Tutti i quadranti devono avere non solo una modalità interattiva, ma anche una modalità Ambient. Le norme sulla qualità delle app per Wear OS specificano che solo il 15% dei pixel è illuminato in modalità Ambient.
In genere, lo smartwatch trascorre molto più tempo in modalità Ambient e, durante questo periodo, il risparmio energetico è una priorità.
I display ambientali ben progettati contengono solo le informazioni essenziali e riducono al minimo il numero di pixel illuminati.
L'approccio consigliato per implementare un componente che cambia aspetto tra la modalità ambiente e quella interattiva è aggiungere due elementi, ciascuno con un Variant. L'aggiunta a livello di Part* o Group consente di ridurre al minimo il numero di elementi Variant.
<Group name="logo_interactive" x="100" y="100" width="200" height="200"> <!-- Hide these elements in ambient mode --> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" /> <!-- Components to show in interactive mode --> </Group> <Group name="logo_ambient" x="100" y="100" width="200" height="200" alpha="0"> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" /> <!-- Components to show in ambient mode --> </Group>