Risparmiare energia utilizzando i requisiti della modalità Ambient

Tutti i quadranti devono avere non solo una modalità interattiva, ma anche una modalità Ambient. Le norme sulla qualità delle app per Wear OS specificano che solo il 15% dei pixel è illuminato in modalità Ambient.

In genere, lo smartwatch trascorre molto più tempo in modalità Ambient e, durante questo periodo, il risparmio energetico è una priorità.

I display ambientali ben progettati contengono solo le informazioni essenziali e riducono al minimo il numero di pixel illuminati.

L'approccio consigliato per implementare un componente che cambia aspetto tra la modalità ambiente e quella interattiva è aggiungere due elementi, ciascuno con un Variant. L'aggiunta a livello di Part* o Group consente di ridurre al minimo il numero di elementi Variant.

<Group name="logo_interactive" x="100" y="100" width="200" height="200">
    <!-- Hide these elements in ambient mode -->
    <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" />
    <!-- Components to show in interactive mode -->
</Group>
<Group name="logo_ambient" x="100" y="100" width="200" height="200" alpha="0">
    <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" />
    <!-- Components to show in ambient mode -->
</Group>