从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 允许以画中画 (PiP) 模式启动 activity。画中画是一种特殊类型的多窗口模式,最常用于视频播放。使用该模式,用户可以通过固定到屏幕一角的小窗口观看视频,同时在应用之间进行导航或浏览主屏幕上的内容。
画中画利用 Android 7.0 中提供的多窗口模式 API 来提供固定的视频叠加窗口。如要将画中画添加到您的应用中,您需要注册支持画中画的 activity,根据需要将 activity 切换为画中画模式,并确保当 activity 处于画中画模式时,界面元素处于隐藏状态且视频能够继续播放。
画中画窗口会显示在屏幕的最上层,位于系统选择的一角。
用户如何与画中画窗口互动
用户可以将画中画窗口拖动到其他位置。从 Android 12 开始,用户还可以执行以下操作:
点按一次该窗口可显示全屏切换开关、关闭按钮、设置按钮以及应用提供的自定义操作(例如播放控件)。
点按两次该窗口可在当前画中画大小与最大画中画大小之间切换。将窗口拖到左侧或右侧边缘可隐藏该窗口;点按已隐藏窗口的可见部分或将其拖出可取消隐藏该窗口。
使用“双指张合即可缩放”手势可调整画中画窗口的大小。
您的应用会控制当前 activity 在何时进入画中画模式。下面是一些示例:
一个 activity 可以在用户点按主屏幕按钮(在按钮导航模式下)或向上滑动到主屏幕(在手势导航模式下)时,进入画中画模式。(Google 地图就是通过这种方式,在用户同时运行其他 activity 时继续显示路线。)
您的应用可以在用户从某个视频返回以浏览其他内容时,将该视频切换到画中画模式。
您的应用可以在用户观看到某集内容结束时,将视频切换到画中画模式。主屏幕会显示有关这部电视剧下一集的宣传信息或剧情摘要信息。
您的应用可以提供一种方式,让用户可以在观看视频时将其他内容加入播放队列。当主屏幕显示内容选择 activity 时,视频会继续以画中画模式播放。
声明对画中画的支持
默认情况下,系统不会自动为应用提供画中画支持。如果您想在应用中支持画中画,可以通过将 android:supportsPictureInPicture
设置为 true
,在清单中注册视频 activity。此外,还请指定您的 activity 来处理布局配置更改。这样一来,如果在画中画模式转换期间出现布局更改,您的 activity 就不会重新启动。
<activity android:name="VideoActivity"
android:supportsPictureInPicture="true"
android:configChanges=
"screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|orientation"
...
将您的 activity 切换到画中画模式
如要进入画中画模式,activity 必须调用 enterPictureInPictureMode()
。例如,以下代码会在用户点击应用界面中的专用按钮时,将 activity 切换到画中画模式:
Kotlin
override fun onActionClicked(action: Action) { if (action.id.toInt() == R.id.lb_control_picture_in_picture) { activity?.enterPictureInPictureMode() return } }
Java
@Override public void onActionClicked(Action action) { if (action.getId() == R.id.lb_control_picture_in_picture) { getActivity().enterPictureInPictureMode(); return; } ... }
您可能需要添加将 activity 切换到画中画模式(而不是进入后台)的逻辑。例如,如果用户在 Google 地图导航时按下主屏幕或最近使用的应用按钮,则该应用会切换到画中画模式。您可以通过替换 onUserLeaveHint()
来实现这一目的:
Kotlin
override fun onUserLeaveHint() { if (iWantToBeInPipModeNow()) { enterPictureInPictureMode() } }
Java
@Override public void onUserLeaveHint () { if (iWantToBeInPipModeNow()) { enterPictureInPictureMode(); } }
使通过手势导航过渡到画中画模式变得更加顺畅
从 Android 12 开始,您可以使用 setAutoEnterEnabled
标志,在手势导航模式下向上滑动转到主屏幕时,更流畅地过渡到画中画模式。
如需实现此功能,请执行以下操作:
使用
setAutoEnterEnabled
构造PictureInPictureParams.Builder
,如下所示:setPictureInPictureParams(new PictureInPictureParams.Builder() .setAspectRatio(aspectRatio) .setSourceRectHint(sourceRectHint) .setAutoEnterEnabled(true) .build());
尽早使用最新的
PictureInPictureParams
调用setPictureInPictureParams
。应用不应等待onUserLeaveHint
回调(就像在 Android 11 中所做的那样)。例如,应用可能要在第一次播放以及后续任何一次播放时(如果宽高比发生了变化)调用
setPictureInPictureParams
。根据需要调用
setAutoEnterEnabled(false)
。例如,如果当前播放处于暂停状态,则视频应用进入画中画模式可能不是最佳选择。
处理画中画模式下的界面元素
当 activity 进入或退出画中画模式时,系统会调用 Activity.onPictureInPictureModeChanged()
或 Fragment.onPictureInPictureModeChanged()
。
您应替换这些回调以重新绘制 activity 的界面元素。请注意,在画中画模式下,您的 activity 会在一个小窗口中显示。在画中画模式下,用户无法与应用的界面元素互动,并且可能很难看清小界面元素的详细信息。界面极简的视频播放 activity 可提供最佳的用户体验。
如果您的应用需要为画中画提供自定义操作,请参阅本文档中的添加控件。在 activity 进入画中画模式之前移除其他界面元素,并在 activity 再次变为全屏时恢复这些元素:
Kotlin
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean, newConfig: Configuration) { if (isInPictureInPictureMode) { // Hide the full-screen UI (controls, etc.) while in picture-in-picture mode. } else { // Restore the full-screen UI. } }
Java
@Override public void onPictureInPictureModeChanged (boolean isInPictureInPictureMode, Configuration newConfig) { if (isInPictureInPictureMode) { // Hide the full-screen UI (controls, etc.) while in picture-in-picture mode. } else { // Restore the full-screen UI. ... } }
退出画中画模式时支持更流畅的动画
从 Android 12 开始,SourceRectHint
标志现在会重新用来在退出画中画模式时实现更流畅的动画。退出时,系统会使用当前可用的 sourceRectHint
创建动画,无论它是用于进入画中画模式的原始 Rect
,还是应用提供的更新后的 Rect
。
如需实现此功能,请按以下方式更新您的应用:
继续使用
sourceRectHint
和aspectRatio
构造PictureInPictureParams
,以实现流畅的进入动画。如有必要,请在系统开始退出过渡之前更新
sourceRectHint
。当系统即将退出画中画模式时,activity 的视图层次结构会布局成它的目标配置(例如全屏)。应用可以将布局更改监听器附加到其根视图或目标视图(如视频播放器视图),以检测事件并在动画开始前更新 sourceRectHint。Kotlin
// Listener is called immediately after the user exits PiP but before animating. playerView.addOnLayoutChangeListener { _, left, top, right, bottom, oldLeft, oldTop, oldRight, oldBottom -> if (left != oldLeft || right != oldRight || top != oldTop || bottom != oldBottom) { // The playerView's bounds changed, update the source hint rect to // reflect its new bounds. val sourceRectHint = Rect() playerView.getGlobalVisibleRect(sourceRectHint) setPictureInPictureParams( PictureInPictureParams.Builder() .setSourceRectHint(sourceRectHint) .build() ) } }
Java
// Listener is called right after the user exits PiP but before // animating. playerView.addOnLayoutChangeListener((v, left, top, right, bottom, oldLeft, oldTop, oldRight, oldBottom) -> { if (left != oldLeft || right != oldRight || top != oldTop || bottom != oldBottom) { // The playerView’s bounds changed, update the source hint rect to // reflect its new bounds. final Rect sourceRectHint = new Rect(); playerView.getGlobalVisibleRect(sourceRectHint); setPictureInPictureParams( new PictureInPictureParams.Builder() .setSourceRectHint(sourceRectHint) .build()); } });
添加控件
画中画窗口可以在用户打开窗口菜单(通过点按移动设备上的窗口或使用电视遥控器选择菜单)时显示控件。
如果应用有处于活跃状态的媒体会话,则窗口会显示“播放”、“暂停”、“前进”和“后退”控件。
您还可以通过在进入画中画模式之前构建 PictureInPictureParams
(使用 PictureInPictureParams.Builder.setActions()
)来明确指定自定义操作,并使用 enterPictureInPictureMode(android.app.PictureInPictureParams)
或 setPictureInPictureParams(android.app.PictureInPictureParams)
在进入画中画模式时传递这些参数。请注意,如果您尝试添加的控件数量超过 getMaxNumPictureInPictureActions()
,则系统只会添加上限数量的控件。
为非视频内容停用无缝大小调整
Android 12 添加了 setSeamlessResizeEnabled
标志,在画中画窗口中调整非视频内容的大小时,该标志可提供更流畅的交替淡变动画。以前,在画中画窗口中调整非视频内容的大小时会产生烦人的视觉伪影。
为了向后兼容,默认情况下,将 setSeamlessResizeEnabled
标志设置为 true
。对于视频内容,请将其设置保留为 true
;对于非视频内容,请将其更改为 false
。
如需停用非视频内容的无缝大小调整,请编写以下代码:
setPictureInPictureParams(new PictureInPictureParams.Builder()
.setSeamlessResizeEnabled(false)
.build());
在画中画模式下继续播放视频
当您的 activity 切换到画中画模式时,系统会将该 activity 置于暂停状态并调用 activity 的 onPause()
方法。当 activity 在画中画模式下暂停时,视频播放不得暂停,而应继续播放。
在 Android 7.0 及更高版本中,当系统调用 activity 的 onStop()
时,您应暂停视频播放;当系统调用 activity 的 onStart()
时,您应恢复视频播放。这样一来,您就无需在 onPause() 中检查应用是否处于画中画模式,只需继续播放视频即可。
如果您必须在 onPause()
实现中暂停播放,请通过调用 isInPictureInPictureMode()
检查是否处于画中画模式并相应地处理播放情况,例如:
Kotlin
override fun onPause() { super.onPause() // If called while in PiP mode, do not pause playback if (isInPictureInPictureMode) { // Continue playback } else { // Use existing playback logic for paused Activity behavior. } }
Java
@Override public void onPause() { // If called while in PiP mode, do not pause playback if (isInPictureInPictureMode()) { // Continue playback ... } else { // Use existing playback logic for paused Activity behavior. ... } }
当您的 activity 从画中画模式切换回全屏模式时,系统会恢复您的 activity 并调用 onResume()
方法。
在画中画模式中使用单个播放 activity
在您的应用中,可能会出现以下情况:有一个视频播放 activity 正处于画中画模式,用户在主屏幕上浏览内容时选择了新的视频。应以全屏模式在现有的播放 activity 中播放新的视频,而不是启动可能会令用户感到困惑的新 activity。
如要确保将单个 activity 用于视频播放请求并根据需要进入或退出画中画模式,请在清单中将 activity 的 android:launchMode
设置为 singleTask
:
<activity android:name="VideoActivity"
...
android:supportsPictureInPicture="true"
android:launchMode="singleTask"
...
在您的 activity 中,替换 onNewIntent()
并处理新的视频,从而根据需要停止任何现有的视频播放。
最佳做法
低 RAM 设备可能无法使用画中画模式。在应用使用画中画之前,请务必通过调用 hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_PICTURE_IN_PICTURE)
进行检查以确保可以使用画中画。
画中画旨在用于播放全屏视频的 activity。将 activity 切换到画中画模式时,请避免显示视频内容以外的任何内容。跟踪您的 activity 何时进入画中画模式并隐藏界面元素,如处理画中画模式下的界面元素中所述。
当 activity 进入画中画模式后,默认不会获得输入焦点。如需在画中画模式下接收输入事件,请使用 MediaSession.setCallback()
。如需详细了解如何使用 setCallback()
,请参阅显示“闻曲知音”卡片。
当您的应用处于画中画模式时,画中画窗口中的视频播放可能会对其他应用(例如,音乐播放器应用或语音搜索应用)造成音频干扰。为避免出现此问题,请在开始播放视频时请求音频焦点,并处理音频焦点更改通知,如管理音频焦点中所述。如果您在处于画中画模式时收到音频焦点丢失通知,请暂停或停止视频播放。
当您的应用即将进入画中画模式时,请注意,只有顶层 activity 才会进入画中画模式。在某些情况下(例如在多窗口设备上),此时系统可能会显示下层 activity,在画中画 activity 旁边,您可能会再次看到下层 activity。您应相应地处理这种情况,包括以下 activity 获取 onResume()
或 onPause()
回调。用户也有可能与该 activity 互动。例如,如果您的视频列表 activity 正在显示,视频播放 activity 处于画中画模式,用户可能会从列表中选择新视频,画中画 activity 应相应地进行更新。
更多示例代码
如需下载在 Android 环境中编写的示例应用,请参阅画中画示例。如需下载使用 Kotlin 编写的示例应用,请参阅 Android PictureInPicture 示例 (Kotlin)。