Gameloft zawsze stara się być jednym z pierwszych deweloperów, którzy publikują gry na najnowszym przenośnym sprzęcie, aby zapewnić graczom niesamowite wrażenia w ruchu. Dlatego firma wiedziała, że ChromeOS to odpowiednie miejsce dla Asphalt 8: Airborne, najnowszej odsłony serii gier wyścigowych na urządzenia mobilne.
Firma Gameloft miała już doświadczenie w tworzeniu gier na różne urządzenia, ale przeniesienie rozgrywki Asphalt na hybrydowe sterowanie z ekranem dotykowym i klawiaturą, które można w dowolnym momencie zamienić, wydawało się trudne. Okazało się jednak, że proces ten był tak bezbolesny, jak i pracowity.
Rozwiązanie
Korzystając z płynnych elementów sterujących i ogólnej mocy Chromebooka, firma Gameloft znalazła kilka sposobów na polepszenie komfortu graczy na Chromebookach. Firma Gameloft mogła uruchamiać pakiety aplikacji na Androida z jeszcze wyższą wydajnością niż natywne aplikacje, co pozwoliło jej zachować oszałamiającą grafikę i błyskawiczną prędkość w ChromeOS. Gameloft dodał też sterowanie za pomocą klawiatury, które było aktywowane, gdy gra wykrywała, że użytkownicy grają na Chromebooku.


Interfejs gry zmienia się automatycznie po przełączeniu sterowania z ekranu dotykowego na klawiaturę i odwrotnie.
Ponieważ Chromebook traktuje swoją klawiaturę fizyczną jak zewnętrzną klawiaturę na telefonie z Androidem, Asphalt 8: Airborne mógł obsługiwać sterowanie klawiaturą Chromebooka za pomocą interfejsów API z platformy Android SDK. Oznaczało to, że zespół deweloperów Gameloft musiał poświęcić tylko kilka dni na całkowitą integrację nowych schematów sterowania z grą, co przełożyło się na lepsze wrażenia użytkowników korzystających z klawiatury. Ogólnie stabilność ChromeOS umożliwiła płynny proces wdrażania bez większych problemów z rozwojem.
Gameloft połączył też siły z Google, aby oferować bezpłatny pakiet przedmiotów w aplikacji przy zakupie dowolnego Chromebooka. Po początkowej konfiguracji urządzenia użytkownicy wykorzystali kody na ekskluzywne samochody, turbodoładowanie i kredyty, które pojawiły się następnym razem, gdy otworzyli aplikację.
Wyniki
Po wykonaniu niezbędnych czynności, aby zapewnić użytkownikom Chromebooków wysoką jakość, gra Asphalt 8: Airborne odnotowała 6-krotny wzrost liczby użytkowników dziennie i prawie 9-krotny wzrost przychodów z aplikacji na ChromeOS.
Połączenie dobrych wyników i krótkiego czasu realizacji zainspirowało firmę Gameloft do opracowania kolejnej części serii, Asphalt 9: Legends, która również jest dostępna na Chromebookach. Od tego czasu firma Gameloft standardowo obsługuje ChromeOS we wszystkich swoich projektach.
Rozpocznij
Dowiedz się, jak najlepiej optymalizować aplikacje pod kątem ChromeOS.