Chọn một loại ứng dụng

API lớp dữ liệu trên Wear OS bao gồm một số loại ứng dụng khách nhau hữu ích cho các loại dữ liệu khác nhau và trong các quá trình kết nối khác nhau conditions.

Trang này giới thiệu từng loại ứng dụng và có một bảng so sánh khả năng của các khách hàng khác nhau. Dựa vào thông tin này, bạn có thể chọn tập hợp các loại ứng dụng phù hợp nhất với ứng dụng của bạn.

Ứng dụng dữ liệu

Đối tượng DataClient cho phép bạn đọc hoặc ghi vào DataItem hoặc Asset:

  • Mỗi DataItem là một đơn vị thông tin được truyền phát và đồng bộ hoá trên tất cả các thiết bị lân cận mà người dùng sở hữu. DataItem được lưu trữ liên tục, và thiết bị của bạn có thể đọc nội dung trong đó cho đến khi mục dữ liệu bị xoá.

  • Asset dành cho các tải trọng dữ liệu lớn hơn, chẳng hạn như hình ảnh hoặc tệp đa phương tiện.

Ứng dụng nhắn tin

Đối tượng MessageClient có thể gửi thông báo và phù hợp với quy trình từ xa lệnh gọi (RPC), chẳng hạn như sử dụng thiết bị Wear OS để kiểm soát phiên bản ứng dụng được cài đặt trên một thiết bị cầm tay.

Tin nhắn rất phù hợp với các yêu cầu một chiều bằng sendMessage() hoặc cho mô hình giao tiếp yêu cầu và phản hồi bằng sendRequest(). Ngừng thích với dữ liệu thì ứng dụng nhắn tin cần các nút được kết nối với mạng để để gửi tin nhắn.

Phương thức sendMessage() là cách tốt nhất để phân phối đến nút từ xa, và không chứa bất kỳ cơ chế thử lại nào được tích hợp sẵn. Nếu thiết bị mục tiêu ngắt kết nối trước khi quá trình chuyển mạng bắt đầu, thì phương thức này trả về TARGET_NODE_NOT_CONNECTED.

Ứng dụng của kênh

Đối tượng ChannelClient cung cấp giao tiếp theo hướng luồng giữa thiết bị. Kênh là một ống liên lạc hai chiều giữa 2 nút, hữu ích cho các trường hợp sử dụng như sau:

  • Chuyển các tệp dữ liệu giữa hai hoặc nhiều thiết bị được kết nối khi có Internet không có. ChannelClient tiết kiệm dung lượng ổ đĩa qua DataClient, sẽ tạo bản sao của các thành phần trên thiết bị cục bộ trước khi đồng bộ hoá với thiết bị thông minh.
  • Gửi một tệp có kích thước quá lớn nên không thể gửi bằng MessageClient.
  • Chuyển dữ liệu phát trực tuyến, chẳng hạn như dữ liệu thoại từ micrô.

Sau khi mở một kênh, bạn có thể gửi và nhận dữ liệu trong một byte liên tục thay vì các đơn vị DataItem rời rạc mà ứng dụng dữ liệu yêu cầu.

Bạn chịu trách nhiệm quản lý luồng dữ liệu và đảm bảo tính nhất quán của dữ liệu. Ứng dụng kênh không cung cấp cùng một mức đồng bộ hoá dữ liệu tự động mà các ứng dụng dữ liệu thực hiện.

So sánh ứng dụng

Bảng sau đây so sánh khả năng của các ứng dụng khác nhau:

Loại ứng dụng Khả năng lưu trữ cố định dữ liệu Hỗ trợ dữ liệu lớn hơn 100 KB? Mạng để sử dụng Hoạt động ngoại tuyến?
Ứng dụng dữ liệu Dữ liệu được lưu trữ vô thời hạn Có (sử dụng Asset đối tượng) Ưu tiên Bluetooth. Dữ liệu được sao lưu vào đám mây; nếu Bluetooth đang khả dụng, quá trình sao lưu này được thực hiện không đồng bộ Có, cho cả quyền đọc và ghi
Ứng dụng nhắn tin Không lưu trữ và không thử lại Không Ưu tiên Bluetooth, nhưng có thể sử dụng Wi-Fi nếu đó là loại kết nối duy nhất có kết nối Không
Ứng dụng kênh Không cố định (hướng kết nối) Ưu tiên Bluetooth, nhưng có thể sử dụng Wi-Fi nếu đó là loại kết nối duy nhất có kết nối Không