इमेज

ExoPlayer पर इमेज के ये फ़ॉर्मैट काम करते हैं. यहां जाएं: इमेज लोडिंग लाइब्रेरी बाहरी लाइब्रेरी के साथ कैसे इंटिग्रेट करें, जो फ़ॉर्मैट के अलग-अलग सेट का इस्तेमाल करना चाहिए.

इमेज फ़ॉर्मैट इनकी अनुमति है नोट
BMP हां
GIF नहीं डेटा एक्सट्रैक्ट करने की सुविधा नहीं है
JPEG हां
JPEG मोशन फ़ोटो हां इमेज और वीडियो अपलोड किए जा सकते हैं
PNG हां
WebP फ़ॉर्मैट हां
एचईआईएफ़/एचईआईसी हां
एचईआईसी मोशन फ़ोटो कुछ हद तक सिर्फ़ स्टिल इमेज काम करती है*
AVIF (बेसलाइन) हां यह सुविधा, सिर्फ़ Android 14 और उसके बाद के वर्शन पर उपलब्ध है

* HEIC मोशन फ़ोटो का वीडियो वाला हिस्सा मेटाडेटा रिट्रीवर और इन्हें एक अलग फ़ाइल के तौर पर चलाया जाता है.

MediaItem का इस्तेमाल किया जा रहा है

प्लेलिस्ट में किसी इमेज को चलाने के लिए, इमेज यूआरआई के साथ MediaItem बनाएं और उसे प्लेयर को भेज दें. MediaItem में imageDurationMs होना ज़रूरी है, ताकि तय करें कि इमेज कितनी देर तक दिखनी चाहिए.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build())
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build());
// Prepare the player.
player.prepare();

मोशन फ़ोटो

मोशन फ़ोटो ऐसी फ़ाइलें होती हैं जिनमें किसी इमेज को छोटे वीडियो के साथ मिलाया जाता है.

  • अगर इमेज की अवधि setImageDuration से बताई गई है, तो मोशन फ़ोटो तय समय के लिए एक इमेज के तौर पर दिखाया जाता है.
  • अगर इमेज की अवधि के बारे में कोई जानकारी नहीं है, तो मोशन फ़ोटो को वीडियो के तौर पर चलाया जाता है.

प्रोग्रेसिवMediaSource का इस्तेमाल करना

पसंद के मुताबिक बनाने के ज़्यादा विकल्प देखने के लिए, ProgressiveMediaSource बनाएं और MediaItem के बजाय, उसे सीधे प्लेयर को पास करें.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
val mediaItem =
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()
// Create a progressive media source for this media item.
val mediaSource =
    ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem)
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build();
// Create a progressive media source for this media item.
MediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem);
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

प्लेबैक को अपनी पसंद के मुताबिक बनाया जा रहा है

ExoPlayer पर वीडियो चलाने का अनुभव बेहतर बनाने के लिए, इसमें आपको कई तरीके मिलते हैं की ज़रूरतों को पूरा करता है. उदाहरण के लिए, कस्टमाइज़ेशन पेज देखें.

इमेज लोडिंग लाइब्रेरी

इमेज को अक्सर बाहरी इमेज लोड करने वाली लाइब्रेरी से मैनेज किया जाता है, उदाहरण के लिए Glide या कॉइल.

इन लाइब्रेरी को प्लेबैक पाइपलाइन से इंटिग्रेट करने के लिए, इन तीन चरणों को पूरा करना होगा:

  1. APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE MIME टाइप वाला MediaItem तय करें.
  2. इमेज लोड करने वाली लाइब्रेरी से Bitmap वापस पाने के लिए, इमेज डिकोडर लिखें.
  3. कैश मेमोरी और पहले से लोड करने की सुविधा को ट्रिगर करने के लिए, बाहरी लोडर उपलब्ध कराएं.

मीडिया आइटम के लिए, बाहर से लोड की गई इमेज MIME टाइप

Player में जोड़े गए MediaItem को इमेज का इस्तेमाल करने के लिए, APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE MIME टाइप लाइब्रेरी कोड पाथ लोड हो रहे हैं:

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(imageUri)
    .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
    .build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(imageUri)
        .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
        .build();

इमेज लोड करने वाली लाइब्रेरी का इस्तेमाल करके इमेज डिकोडर

ImageRenderer, ImageDecoder इंस्टेंस का इस्तेमाल करके, इसके लिए Bitmap को फिर से हासिल करता है एक इमेज यूआरआई. यह डिकोडर बाहरी इमेज लोडिंग का इस्तेमाल करके लिखा जा सकता है लाइब्रेरी, जैसा कि नीचे दिए गए उदाहरण में Glide के साथ दिखाया गया है:

Kotlin

val glideImageDecoder: ImageDecoder =
  object : ImageDecoder {
    private val inputBuffer =
      DecoderInputBuffer(DecoderInputBuffer.BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL)
    private val outputBuffer: ImageOutputBuffer =
      object : ImageOutputBuffer() {
        override fun release() {
          clear()
          bitmap = null
        }
      }
    private var pendingDecode: AtomicBoolean? = null
    private var decodeError: ImageDecoderException? = null

    override fun dequeueInputBuffer(): DecoderInputBuffer? {
      return if (pendingDecode == null) inputBuffer else null
    }

    override fun queueInputBuffer(inputBuffer: DecoderInputBuffer) {
      if (inputBuffer.isEndOfStream) {
        outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM)
        inputBuffer.clear()
        return
      }
      val currentDecode = AtomicBoolean(true)
      pendingDecode = currentDecode
      val imageUri =
        Uri.parse(
          String(
            inputBuffer.data!!.array(),
            inputBuffer.data!!.position(),
            inputBuffer.data!!.limit() - inputBuffer.data!!.position(),
            Charsets.UTF_8,
          )
        )
      val imageTimeUs = inputBuffer.timeUs
      Glide.with(context)
        .asBitmap()
        .load(imageUri)
        .into(
          object : CustomTarget<Bitmap?>() {
            override fun onResourceReady(
              resource: Bitmap,
              transition: Transition<in Bitmap?>?,
            ) {
              if (currentDecode.get()) {
                outputBuffer.timeUs = imageTimeUs
                outputBuffer.bitmap = resource
                pendingDecode = null
              }
            }

            override fun onLoadFailed(errorDrawable: Drawable?) {
              if (currentDecode.get()) {
                decodeError = ImageDecoderException("Glide load failed")
              }
            }

            override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {}
          }
        )
      inputBuffer.clear()
    }

    @Throws(ImageDecoderException::class)
    override fun dequeueOutputBuffer(): ImageOutputBuffer? {
      if (decodeError != null) {
        throw decodeError as ImageDecoderException
      }
      val hasOutput =
        (pendingDecode == null
          && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream))
      return if (hasOutput) outputBuffer else null
    }

    override fun getName(): String {
      return "glideDecoder"
    }

    override fun setOutputStartTimeUs(outputStartTimeUs: Long) {}

    override fun flush() {
      if (pendingDecode != null) {
        pendingDecode!!.set(false)
        pendingDecode = null
      }
      decodeError = null
      inputBuffer.clear()
      outputBuffer.release()
    }

    override fun release() {
      flush()
    }
}
val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory =
  object : ImageDecoder.Factory {
    override fun supportsFormat(format: Format):
        @RendererCapabilities.Capabilities Int {
      val isExternalImageUrl =
        format.sampleMimeType != null &&
          format.sampleMimeType == MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
      return RendererCapabilities.create(
        if (isExternalImageUrl) C.FORMAT_HANDLED else C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE
      )
    }

    override fun createImageDecoder(): ImageDecoder {
      return glideImageDecoder
    }
  }
val player: Player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setRenderersFactory(
      object : DefaultRenderersFactory(context) {
        override fun buildImageRenderers(out: ArrayList<Renderer>) {
          out.add(
            ImageRenderer(glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null))
        }
      }
    )
  .build()

Java

ImageDecoder glideImageDecoder =
    new ImageDecoder() {
      private final DecoderInputBuffer inputBuffer =
          new DecoderInputBuffer(BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL);
      private final ImageOutputBuffer outputBuffer =
          new ImageOutputBuffer() {
            @Override
            public void release() {
              clear();
              bitmap = null;
            }
          };
      @Nullable private AtomicBoolean pendingDecode;
      @Nullable private ImageDecoderException decodeError;

      @Nullable
      @Override
      public DecoderInputBuffer dequeueInputBuffer() {
        return pendingDecode == null ? inputBuffer : null;
      }

      @Override
      public void queueInputBuffer(DecoderInputBuffer inputBuffer) {
        if (inputBuffer.isEndOfStream()) {
          outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
          inputBuffer.clear();
          return;
        }
        AtomicBoolean currentDecode = new AtomicBoolean(true);
        pendingDecode = currentDecode;
        Uri imageUri =
            Uri.parse(
                new String(
                    inputBuffer.data.array(),
                    inputBuffer.data.position(),
                    inputBuffer.data.limit() - inputBuffer.data.position(),
                    Charsets.UTF_8));
        long imageTimeUs = inputBuffer.timeUs;
        Glide.with(context)
            .asBitmap()
            .load(imageUri)
            .into(
                new CustomTarget<Bitmap>() {
                  @Override
                  public void onResourceReady(
                      Bitmap resource,
                      @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      outputBuffer.timeUs = imageTimeUs;
                      outputBuffer.bitmap = resource;
                      pendingDecode = null;
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadFailed(@Nullable Drawable errorDrawable) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      decodeError =
                          new ImageDecoderException("Glide load failed");
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {}
                });
        inputBuffer.clear();
      }

      @Nullable
      @Override
      public ImageOutputBuffer dequeueOutputBuffer()
            throws ImageDecoderException {
        if (decodeError != null) {
          throw decodeError;
        }
        boolean hasOutput =
            pendingDecode == null
              && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream());
        return hasOutput ? outputBuffer : null;
      }

      @Override
      public String getName() {
        return "glideDecoder";
      }

      @Override
      public void setOutputStartTimeUs(long outputStartTimeUs) {}

      @Override
      public void flush() {
        if (pendingDecode != null) {
          pendingDecode.set(false);
          pendingDecode = null;
        }
        decodeError = null;
        inputBuffer.clear();
        outputBuffer.release();
      }

      @Override
      public void release() {
        flush();
      }
    };
ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory =
    new ImageDecoder.Factory() {
      @Override
      public @RendererCapabilities.Capabilities int supportsFormat(
          Format format) {
        boolean isExternalImageUrl =
            format.sampleMimeType != null
                && format.sampleMimeType.equals(
                    MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE);
        return RendererCapabilities.create(
            isExternalImageUrl ? C.FORMAT_HANDLED : C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE);
      }

      @Override
      public ImageDecoder createImageDecoder() {
        return glideImageDecoder;
      }
    };
Player player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setRenderersFactory(
            new DefaultRenderersFactory(context) {
              @Override
              protected void buildImageRenderers(ArrayList<Renderer> out) {
                out.add(
                    new ImageRenderer(
                        glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null));
              }
            })
        .build();

इमेज लोड होने वाली लाइब्रेरी के साथ इमेज को पहले से लोड किया जा रहा है

वीडियो चलाते समय, प्लेयर अगली इमेज को पहले से लोड करने का अनुरोध करता है प्लेलिस्ट में मौजूद आइटम पूरी तरह लोड हो चुके हैं. जब किसी बाहरी इमेज को लोड किया जा रहा हो लाइब्रेरी है, तो आपको इस प्रीलोडिंग को ट्रिगर करने के लिए ExternalLoader तय करना होगा. अगर नहीं पहले से लोड किया जा सकता है या ज़रूरी है, इस लोडर को अब भी उपलब्ध कराई गई है, लेकिन कुछ नहीं कर सकती.

इस उदाहरण में, मेमोरी में इमेज को पहले से लोड करने के लिए, Glide का इस्तेमाल किया गया है.

Kotlin

val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest ->
  val imagePreloadFuture = SettableFuture.create<Void?>()
  Glide.with(context)
    .load(request.uri)
    .addListener(
      object : RequestListener<Drawable?> {
        override fun onLoadFailed(
          e: GlideException?,
          model: Any?,
          target: Target<Drawable?>?,
          isFirstResource: Boolean,
        ): Boolean {
          imagePreloadFuture.setException(e)
          return false
        }

        override fun onResourceReady(
          resource: Drawable?,
          model: Any?,
          target: Target<Drawable?>?,
          dataSource: DataSource?,
          isFirstResource: Boolean,
        ): Boolean {
          imagePreloadFuture.set(null)
          return false
        }
      }
    )
    .preload()
  imagePreloadFuture
}
val player: Player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setMediaSourceFactory(
      DefaultMediaSourceFactory(context).setExternalImageLoader(glidePreloader)
    )
    .build()

Java

ExternalLoader glidePreloader =
    request -> {
      SettableFuture<Void> imagePreloadFuture = SettableFuture.create();
      Glide.with(context)
          .load(request.uri)
          .addListener(
              new RequestListener<Drawable>() {
                @Override
                public boolean onLoadFailed(
                    @Nullable GlideException e,
                    Object model,
                    Target<Drawable> target,
                    boolean isFirstResource) {
                  imagePreloadFuture.setException(e);
                  return false;
                }

                @Override
                public boolean onResourceReady(
                    Drawable resource,
                    Object model,
                    Target<Drawable> target,
                    DataSource dataSource,
                    boolean isFirstResource) {
                  imagePreloadFuture.set(null);
                  return false;
                }
              })
          .preload();
      return imagePreloadFuture;
    };
Player player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setMediaSourceFactory(
            new DefaultMediaSourceFactory(context).setExternalImageLoader(glidePreloader))
        .build();