Vollbild-Kacheln sind auf Wear OS eine beliebte Oberfläche, da Nutzer so schnell und einfach auf wichtige Updates zugreifen können. Da sich das Android Ökosystem auf eine einheitliche Vision für Widgets zubewegt, möchten wir die Smartwatch näher an die anderen Android-Geräte heranbringen und den Aufwand für Entwickler minimieren. Der nächste Schritt in der Entwicklung von Kacheln sind die flexiblen und dynamischen Wear-Widgets.
Jetpack Glance und das Remote Compose-Framework unterstützen Wear-Widgets und bieten im Vergleich zu den Tiles
ProtoLayout-Bibliotheken mehr Ausdrucksmöglichkeiten und Konsistenz mit Compose. Wear-Widgets unterstützen zwei Kartentypen: klein
und
groß. Diese passen perfekt zu den Formaten 2 × 1 und 2 × 2 auf Mobilgeräten. So sehen deine
Designs auf allen Geräten einheitlich aus, während du sie gleichzeitig für das Handgelenk optimieren kannst. Du kannst die Benutzeroberfläche des mainSlot deiner
Vollbildkachel an ein 2 × 2-Widget anpassen.
Nächste Schritte
Informationen zum Erstellen deines ersten Widgets findest du im Leitfaden Erste Schritte mit Widgets.
Wenn deine App bereits eine Kachel hat und du wissen möchtest, wie du Nutzer zum neuen Widget-Format migrierst, lies den Leitfaden Von Kacheln zu Widgets migrieren.