ขยายมุมมองโดยใช้ภาพเคลื่อนไหวการซูม

ลองใช้วิธีเขียน
Jetpack Compose เป็นชุดเครื่องมือ UI ที่แนะนำสำหรับ Android ดูวิธีใช้ภาพเคลื่อนไหวใน Compose

คู่มือนี้แสดงวิธีใช้ภาพเคลื่อนไหวแบบแตะเพื่อซูม การแตะเพื่อซูมช่วยให้แอปต่างๆ เช่น แกลเลอรีรูปภาพ แสดงภาพจากภาพขนาดย่อเป็นภาพเคลื่อนไหวที่เต็มหน้าจอ

ภาพเคลื่อนไหวของการแตะเพื่อซูมจะมีลักษณะดังต่อไปนี้เมื่อขยายภาพขนาดย่อให้เต็มหน้าจอ

สำหรับตัวอย่างการทำงานแบบเต็ม โปรดดูคลาส UIAnimation จากโปรเจ็กต์ WearSpeakerSample ใน GitHub

สร้างมุมมอง

สร้างไฟล์เลย์เอาต์ที่มีเนื้อหาเวอร์ชันขนาดเล็กและขนาดใหญ่ที่คุณต้องการซูม ตัวอย่างต่อไปนี้สร้าง ImageButton สำหรับภาพขนาดย่อที่แตะได้ และ ImageView ที่แสดงมุมมองรูปภาพที่ขยายใหญ่

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="16dp">

        <ImageButton
            android:id="@+id/thumb_button_1"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="75dp"
            android:layout_marginRight="1dp"
            android:src="@drawable/thumb1"
            android:scaleType="centerCrop"
            android:contentDescription="@string/description_image_1" />

    </LinearLayout>

    <!-- This initially hidden ImageView holds the zoomed version of
         the preceding images. Without transformations applied, it fills the entire
         screen. To achieve the zoom animation, this view's bounds are animated
         from the bounds of the preceding thumbnail button to its final laid-out
         bounds.
         -->

    <ImageView
        android:id="@+id/expanded_image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="invisible"
        android:contentDescription="@string/description_zoom_touch_close" />

</FrameLayout>

ตั้งค่าภาพเคลื่อนไหวการซูม

เมื่อใช้เลย์เอาต์แล้ว ให้ตั้งค่าตัวแฮนเดิลเหตุการณ์ที่ทริกเกอร์ภาพเคลื่อนไหวการซูม ตัวอย่างต่อไปนี้จะเพิ่ม View.OnClickListener ลงใน ImageButton เพื่อเรียกใช้ภาพเคลื่อนไหวการซูมเมื่อผู้ใช้แตะปุ่มรูปภาพ

Kotlin

class ZoomActivity : FragmentActivity() {

    // Hold a reference to the current animator so that it can be canceled
    // midway.
    private var currentAnimator: Animator? = null

    // The system "short" animation time duration in milliseconds. This duration
    // is ideal for subtle animations or animations that occur frequently.
    private var shortAnimationDuration: Int = 0

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_zoom)

        // Hook up taps on the thumbnail views.

        binding.thumbButton1.setOnClickListener {
            zoomImageFromThumb(thumb1View, R.drawable.image1)
        }

        // Retrieve and cache the system's default "short" animation time.
        shortAnimationDuration = resources.getInteger(android.R.integer.config_shortAnimTime)
    }
    ...
}

Java

public class ZoomActivity extends FragmentActivity {
    // Hold a reference to the current animator so that it can be canceled
    // mid-way.
    private Animator currentAnimator;

    // The system "short" animation time duration in milliseconds. This duration
    // is ideal for subtle animations or animations that occur frequently.
    private int shortAnimationDuration;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_zoom);

        // Hook up taps on the thumbnail views.

        binding.thumbButton1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                zoomImageFromThumb(thumb1View, R.drawable.image1);
            }
        });

        // Retrieve and cache the system's default "short" animation time.
        shortAnimationDuration = getResources().getInteger(
                android.R.integer.config_shortAnimTime);
    }
    ...
}

ซูมมุมมอง

ใช้ภาพเคลื่อนไหวจากมุมมองขนาดปกติไปยังมุมมองที่ซูมเมื่อเหมาะสม โดยทั่วไป คุณจะต้องทำให้ภาพเคลื่อนไหวจากขอบเขตของมุมมองขนาดปกติไปยังขอบเขตของมุมมองขนาดใหญ่ วิธีการต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ภาพเคลื่อนไหวการซูมซึ่งซูมจากภาพขนาดย่อไปยังมุมมองแบบขยาย โดยให้กำหนดรูปภาพที่มีความละเอียดสูงให้กับ "ภาพซูมเข้า" (ขยาย) ที่ซ่อนอยู่ ImageView

ตัวอย่างต่อไปนี้จะโหลดทรัพยากรรูปภาพขนาดใหญ่ในเธรด UI เพื่อลดความซับซ้อน โหลดในเธรดแยกต่างหากเพื่อป้องกันการบล็อกในเธรด UI จากนั้นตั้งค่าบิตแมปในเธรด UI โดยทั่วไปแล้ว บิตแมปต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดหน้าจอ ถัดไป ให้คำนวณขอบเขตเริ่มต้นและขอบเขตสิ้นสุดของ ImageView

Kotlin

    private fun zoomImageFromThumb(thumbView: View, imageResId: Int) {
        // If there's an animation in progress, cancel it immediately and
        // proceed with this one.
        currentAnimator?.cancel()

        // Load the high-resolution "zoomed-in" image.
        binding.expandedImage.setImageResource(imageResId)

        // Calculate the starting and ending bounds for the zoomed-in image.
        val startBoundsInt = Rect()
        val finalBoundsInt = Rect()
        val globalOffset = Point()

        // The start bounds are the global visible rectangle of the thumbnail,
        // and the final bounds are the global visible rectangle of the
        // container view. Set the container view's offset as the origin for the
        // bounds, since that's the origin for the positioning animation
        // properties (X, Y).
        thumbView.getGlobalVisibleRect(startBoundsInt)
        binding.container.getGlobalVisibleRect(finalBoundsInt, globalOffset)
        startBoundsInt.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y)
        finalBoundsInt.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y)

        val startBounds = RectF(startBoundsInt)
        val finalBounds = RectF(finalBoundsInt)

        // Using the "center crop" technique, adjust the start bounds to be the
        // same aspect ratio as the final bounds. This prevents unwanted
        // stretching during the animation. Calculate the start scaling factor.
        // The end scaling factor is always 1.0.
        val startScale: Float
        if ((finalBounds.width() / finalBounds.height() > startBounds.width() / startBounds.height())) {
            // Extend start bounds horizontally.
            startScale = startBounds.height() / finalBounds.height()
            val startWidth: Float = startScale * finalBounds.width()
            val deltaWidth: Float = (startWidth - startBounds.width()) / 2
            startBounds.left -= deltaWidth.toInt()
            startBounds.right += deltaWidth.toInt()
        } else {
            // Extend start bounds vertically.
            startScale = startBounds.width() / finalBounds.width()
            val startHeight: Float = startScale * finalBounds.height()
            val deltaHeight: Float = (startHeight - startBounds.height()) / 2f
            startBounds.top -= deltaHeight.toInt()
            startBounds.bottom += deltaHeight.toInt()
        }

        // Hide the thumbnail and show the zoomed-in view. When the animation
        // begins, it positions the zoomed-in view in the place of the
        // thumbnail.
        thumbView.alpha = 0f

        animateZoomToLargeImage(startBounds, finalBounds, startScale)

        setDismissLargeImageAnimation(thumbView, startBounds, startScale)
    }

Java

    private void zoomImageFromThumb(final View thumbView, int imageResId) {
        // If there's an animation in progress, cancel it immediately and
        // proceed with this one.
        if (currentAnimator != null) {
            currentAnimator.cancel();
        }

        // Load the high-resolution "zoomed-in" image.
        binding.expandedImage.setImageResource(imageResId);

        // Calculate the starting and ending bounds for the zoomed-in image.
        final Rect startBounds = new Rect();
        final Rect finalBounds = new Rect();
        final Point globalOffset = new Point();

        // The start bounds are the global visible rectangle of the thumbnail,
        // and the final bounds are the global visible rectangle of the
        // container view. Set the container view's offset as the origin for the
        // bounds, since that's the origin for the positioning animation
        // properties (X, Y).
        thumbView.getGlobalVisibleRect(startBounds);
        findViewById(R.id.container)
                .getGlobalVisibleRect(finalBounds, globalOffset);
        startBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
        finalBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);

        // Using the "center crop" technique, adjust the start bounds to be the
        // same aspect ratio as the final bounds. This prevents unwanted
        // stretching during the animation. Calculate the start scaling factor.
        // The end scaling factor is always 1.0.
        float startScale;
        if ((float) finalBounds.width() / finalBounds.height()
                > (float) startBounds.width() / startBounds.height()) {
            // Extend start bounds horizontally.
            startScale = (float) startBounds.height() / finalBounds.height();
            float startWidth = startScale * finalBounds.width();
            float deltaWidth = (startWidth - startBounds.width()) / 2;
            startBounds.left -= deltaWidth;
            startBounds.right += deltaWidth;
        } else {
            // Extend start bounds vertically.
            startScale = (float) startBounds.width() / finalBounds.width();
            float startHeight = startScale * finalBounds.height();
            float deltaHeight = (startHeight - startBounds.height()) / 2;
            startBounds.top -= deltaHeight;
            startBounds.bottom += deltaHeight;
        }

        // Hide the thumbnail and show the zoomed-in view. When the animation
        // begins, it positions the zoomed-in view in the place of the
        // thumbnail.
        thumbView.setAlpha(0f);

        animateZoomToLargeImage(startBounds, finalBounds, startScale);

        setDismissLargeImageAnimation(thumbView, startBounds, startScale);
    }

สร้างภาพเคลื่อนไหวให้กับพร็อพเพอร์ตี้การจัดตำแหน่งและการปรับขนาด 4 รายการ ได้แก่ X, Y, SCALE_X และ SCALE_Y พร้อมกันจากขอบเขตเริ่มต้นไปจนถึงขอบเขตสิ้นสุด เพิ่มภาพเคลื่อนไหว 4 รายการนี้ลงใน AnimatorSet เพื่อให้เริ่มขึ้นพร้อมกัน

Kotlin

    private fun animateZoomToLargeImage(startBounds: RectF, finalBounds: RectF, startScale: Float) {
        binding.expandedImage.visibility = View.VISIBLE

        // Set the pivot point for SCALE_X and SCALE_Y transformations to the
        // top-left corner of the zoomed-in view. The default is the center of
        // the view.
        binding.expandedImage.pivotX = 0f
        binding.expandedImage.pivotY = 0f

        // Construct and run the parallel animation of the four translation and
        // scale properties: X, Y, SCALE_X, and SCALE_Y.
        currentAnimator = AnimatorSet().apply {
            play(
                ObjectAnimator.ofFloat(
                    binding.expandedImage,
                    View.X,
                    startBounds.left,
                    finalBounds.left)
            ).apply {
                with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.Y, startBounds.top, finalBounds.top))
                with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_X, startScale, 1f))
                with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_Y, startScale, 1f))
            }
            duration = shortAnimationDuration.toLong()
            interpolator = DecelerateInterpolator()
            addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {

                override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
                    currentAnimator = null
                }

                override fun onAnimationCancel(animation: Animator) {
                    currentAnimator = null
                }
            })
            start()
        }
    }

Java

    private void animateZoomToLargeImage(Rect startBounds, Rect finalBounds, Float startScale) {

        binding.expandedImage.setVisibility(View.VISIBLE);

        // Set the pivot point for SCALE_X and SCALE_Y transformations to the
        // top-left corner of the zoomed-in view. The default is the center of
        // the view.
        binding.expandedImage.setPivotX(0f);
        binding.expandedImage.setPivotY(0f);

        // Construct and run the parallel animation of the four translation and
        // scale properties: X, Y, SCALE_X, and SCALE_Y.
        AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set
                .play(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.X,
                        startBounds.left, finalBounds.left))
                .with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.Y,
                        startBounds.top, finalBounds.top))
                .with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_X,
                        startScale, 1f))
                .with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage,
                        View.SCALE_Y, startScale, 1f));
        set.setDuration(shortAnimationDuration);
        set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                currentAnimator = null;
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                currentAnimator = null;
            }
        });
        set.start();
        currentAnimator = set;
    }

ซูมออกโดยแสดงภาพเคลื่อนไหวแบบย้อนกลับเมื่อผู้ใช้แตะหน้าจอขณะที่ซูมรูปภาพเข้า เพิ่ม View.OnClickListener ลงใน ImageView เมื่อแตะ ImageView จะย่อขนาดเป็นขนาดของภาพขนาดย่อและตั้งค่าระดับการมองเห็นเป็น GONE เพื่อซ่อน

Kotlin

    private fun setDismissLargeImageAnimation(thumbView: View, startBounds: RectF, startScale: Float) {
        // When the zoomed-in image is tapped, it zooms down to the original
        // bounds and shows the thumbnail instead of the expanded image.
        binding.expandedImage.setOnClickListener {
            currentAnimator?.cancel()

            // Animate the four positioning and sizing properties in parallel,
            // back to their original values.
            currentAnimator = AnimatorSet().apply {
                play(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.X, startBounds.left)).apply {
                    with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.Y, startBounds.top))
                    with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_X, startScale))
                    with(ObjectAnimator.ofFloat(binding.expandedImage, View.SCALE_Y, startScale))
                }
                duration = shortAnimationDuration.toLong()
                interpolator = DecelerateInterpolator()
                addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {

                    override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
                        thumbView.alpha = 1f
                        binding.expandedImage.visibility = View.GONE
                        currentAnimator = null
                    }

                    override fun onAnimationCancel(animation: Animator) {
                        thumbView.alpha = 1f
                        binding.expandedImage.visibility = View.GONE
                        currentAnimator = null
                    }
                })
                start()
            }
        }
    }

Java

    private void setDismissLargeImageAnimation(View thumbView, Rect startBounds, Float startScale) {
        // When the zoomed-in image is tapped, it zooms down to the original
        // bounds and shows the thumbnail instead of the expanded image.
        final float startScaleFinal = startScale;
        binding.expandedImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (currentAnimator != null) {
                    currentAnimator.cancel();
                }

                // Animate the four positioning and sizing properties in
                // parallel, back to their original values.
                AnimatorSet set = new AnimatorSet();
                set.play(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage, View.X, startBounds.left))
                        .with(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage,
                                        View.Y,startBounds.top))
                        .with(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage,
                                        View.SCALE_X, startScaleFinal))
                        .with(ObjectAnimator
                                .ofFloat(binding.expandedImage,
                                        View.SCALE_Y, startScaleFinal));
                set.setDuration(shortAnimationDuration);
                set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
                set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                        thumbView.setAlpha(1f);
                        binding.expandedImage.setVisibility(View.GONE);
                        currentAnimator = null;
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                        thumbView.setAlpha(1f);
                        binding.expandedImage.setVisibility(View.GONE);
                        currentAnimator = null;
                    }
                });
                set.start();
                currentAnimator = set;
            }
        });
    }