ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ หรือ
AdaptiveIconDrawable
อาจแสดงผลแตกต่างกันไปตามความสามารถของอุปกรณ์และผู้ใช้แต่ละราย
การกำหนดธีม Launcher ในหน้าจอหลักจะใช้ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติเป็นหลัก
แต่ยังใช้ในทางลัด แอปการตั้งค่า กล่องโต้ตอบการแชร์ และ
หน้าจอภาพรวม ระบบจะใช้ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติในอุปกรณ์ Android ทุกรูปแบบ
ต่างจากบิตแมป รูปภาพ ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติสามารถ ปรับให้เข้ากับกรณีการใช้งานต่างๆ ดังนี้
รูปทรงต่างๆ: ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติสามารถแสดงรูปร่างได้หลากหลาย บนอุปกรณ์รุ่นต่างๆ ตัวอย่างเช่น อาจแสดงเป็นรูปวงกลม บนอุปกรณ์ OEM เครื่องหนึ่ง และแสดงรูปวงกลม (รูปร่างระหว่างรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและรูปวงกลม) วงกลม) ในอุปกรณ์อีกเครื่องหนึ่ง อุปกรณ์ OEM แต่ละเครื่องต้องมีหน้ากากอนามัย ระบบจะใช้เพื่อแสดงไอคอนแบบปรับอัตโนมัติทั้งหมดที่มีรูปร่างเหมือนกัน
เอฟเฟกต์ภาพ: ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติรองรับภาพที่น่าสนใจหลายรูปแบบ เอฟเฟ็กต์ ซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้ใช้วางหรือย้ายไอคอนไปทั่วบ้าน บนหน้าจอ
การกำหนดธีมผู้ใช้: เริ่มตั้งแต่ Android 13 (API ระดับ 33) ผู้ใช้จะสร้างธีมได้ ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติได้ หากผู้ใช้เปิดใช้ไอคอนแอปตามธีม โดยเปิด สลับไอคอนตามธีมในการตั้งค่าระบบ และ Launcher รองรับ ระบบจะใช้สีของวอลเปเปอร์ที่ผู้ใช้เลือก เพื่อกำหนดสีที่จะย้อม
ในสถานการณ์ต่อไปนี้ หน้าจอหลักไม่แสดงธีม ไอคอนแอป และจะแสดงไอคอนแอปที่ปรับเปลี่ยนได้หรือแบบมาตรฐานแทน
- หากผู้ใช้ไม่ได้เปิดใช้ไอคอนแอปตามธีม
- หากแอปไม่มีไอคอนแอปสีเดียว
- หาก Launcher ไม่รองรับไอคอนแอปตามธีม
ออกแบบไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ
เพื่อให้ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติรองรับรูปร่าง เอฟเฟกต์ภาพ และไอคอนที่แตกต่างกัน การกำหนดธีมให้ผู้ใช้ การออกแบบต้องเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้
คุณต้องระบุเลเยอร์ 2 เลเยอร์สำหรับไอคอนเวอร์ชันสี โดยเลเยอร์หนึ่งสำหรับไอคอน เบื้องหน้า และอีกรายการสำหรับพื้นหลัง เลเยอร์อาจเป็นเวกเตอร์หรือ บิตแมป แม้ว่าแนะนำให้ใช้เวกเตอร์มากกว่า
หากต้องการรองรับการกำหนดธีมของไอคอนแอปของผู้ใช้ ให้ระบุเลเยอร์เดียวสำหรับ ไอคอนเวอร์ชันโมโนโครม
ปรับขนาดเลเยอร์ทั้งหมดให้เป็น 108x108 dp
ใช้ไอคอนที่ขอบสะอาด เลเยอร์ต้องไม่มีมาสก์หรือพื้นหลัง รอบเส้นขอบของไอคอน
ใช้โลโก้ที่มีขนาดอย่างน้อย 48x48 dp ต้องไม่เกิน 66x66 dp เนื่องจากพื้นที่ 66x66 dp ด้านในของไอคอนปรากฏภายในส่วนที่มาสก์ วิวพอร์ต
พื้นที่ 18 dp ด้านนอกของทั้ง 4 ด้านของเลเยอร์จะสงวนไว้สำหรับ การมาสก์และการสร้างเอฟเฟกต์ภาพ เช่น พารัลแลกซ์หรือการกะพริบ
หากต้องการดูวิธีสร้างไอคอนแบบปรับอัตโนมัติโดยใช้ Android Studio โปรดดูแอป Android ของเรา ไอคอน Figma เทมเพลต หรือเอกสารประกอบเกี่ยวกับ Android Studio เกี่ยวกับการสร้าง Launcher ไอคอน และ ให้ดูบล็อกโพสต์ Designing Adaptiveing ไอคอน ที่ใช้เวลาเพียง 2 นาที
เพิ่มไอคอนแบบปรับอัตโนมัติลงในแอป
ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติจะถูกระบุโดยใช้ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ เช่นเดียวกับไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ
แอตทริบิวต์ android:icon
ในแอป
Manifest
แอตทริบิวต์ที่ไม่บังคับ android:roundIcon
ใช้สำหรับ Launcher ที่แสดง
ที่มีไอคอนวงกลม และอาจเป็นประโยชน์หากไอคอนของแอปมีไอคอน
พื้นหลังรูปวงกลมเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบ Launcher ดังกล่าวจำเป็นต่อ
สร้างไอคอนแอปโดยใช้มาสก์รูปวงกลมกับ android:roundIcon
และวิธีนี้
การรับประกันอาจช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพลักษณะที่ปรากฏของไอคอนแอปได้
ตัวอย่างเช่น ขยายโลโก้เล็กน้อย และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเมื่อครอบตัด
พื้นหลังวงกลมมีขอบเต็ม
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงทั้ง 2 แอตทริบิวต์ แต่แอปส่วนใหญ่
ระบุเฉพาะ android:icon
:
<application ... android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" ...> </application>
จากนั้นบันทึกไอคอนแบบปรับอัตโนมัติลงใน res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher.xml
ใช้
องค์ประกอบ <adaptive-icon>
เพื่อกำหนดพื้นหน้า พื้นหลัง และ
ทรัพยากรเลเยอร์สีเดียวสำหรับไอคอนของคุณ <foreground>
องค์ประกอบภายใน <background>
และ <monochrome>
รองรับทั้ง 2 องค์ประกอบ
รูปภาพเวกเตอร์และบิตแมป
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีให้คำจำกัดความ <foreground>
, <background>
และ
องค์ประกอบ <monochrome>
ภายใน <adaptive-icon>
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ... <adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" /> <foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" /> // Starting with Android 13 (API level 33), you can opt-in to providing a // <monochrome> drawable. <monochrome android:drawable="@drawable/ic_launcher_monochrome" /> </adaptive-icon> ...
คุณยังกำหนดเนื้อหาที่ถอนออกได้เป็นองค์ประกอบโดยแทรกองค์ประกอบเหล่านั้นลงใน
องค์ประกอบ <foreground>
, <background>
และ <monochrome>
ดังต่อไปนี้
ตัวอย่างข้อมูลจะแสดงตัวอย่างของการดำเนินการนี้ด้วยส่วน Drawable ในเบื้องหน้า
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ... <foreground> <inset android:insetBottom="18dp" android:insetLeft="18dp" android:insetRight="18dp" android:insetTop="18dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#0000FF" /> </shape> </inset> </foreground> ...
หากคุณต้องการใช้มาสก์และเอฟเฟกต์ภาพเดียวกันกับทางลัดต่อไปนี้ ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติปกติ ใช้เทคนิคใดเทคนิคหนึ่งต่อไปนี้
- สำหรับทางลัดแบบคงที่ ให้ใช้องค์ประกอบ
<adaptive-icon>
- สำหรับทางลัดแบบไดนามิก ให้เรียกเมธอด
createWithAdaptiveBitmap()
เมื่อคุณสร้างหน่วยโฆษณา
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติได้ที่การใช้งาน ปรับอัตโนมัติ ไอคอน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแป้นพิมพ์ลัดได้ที่ทางลัดของแอป ภาพรวม
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
โปรดดูแหล่งข้อมูลต่อไปนี้ เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบและ ใช้ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ
- เทมเพลตหน้าชุมชน Figma
- ทำความเข้าใจไอคอนแบบปรับอัตโนมัติของ Android
- การออกแบบไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ
- การใช้ไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ
- สร้างไอคอนแอปใน Android Studio
- ข้อกำหนดในการออกแบบไอคอนของ Google Play