為應用程式建立自訂「快速設定」方塊

快速設定是顯示在快速設定面板中的資訊方塊,代表使用者可輕觸快速完成重複性工作的工作。應用程式可透過 TileService 類別為使用者提供自訂資訊方塊,並使用 Tile 物件追蹤資訊方塊狀態。舉例來說,您可以建立資訊方塊,讓使用者開啟或關閉應用程式提供的 VPN。

快速設定面板,顯示 VPN 圖塊的開啟和關閉狀態
圖 1. 開啟和關閉 VPN 圖塊的快速設定面板。

決定建立圖塊的時機

建議您為使用者經常存取或需要快速存取的特定功能建立資訊方塊。最有效的資訊方塊同時具備這兩種特質,可快速存取經常執行的動作。

舉例來說,您可以為健身應用程式建立資訊方塊,讓使用者快速開始健身課程。不過,我們不建議為同一個應用程式建立資訊方塊,讓使用者查看完整的健身記錄。

健身應用程式資訊方塊用途
圖 2. 健身應用程式中建議和不建議的資訊方塊範例。

為提升資訊方塊的可發現度和易用性,建議您避免採用下列做法:

  • 請勿使用圖塊啟動應用程式,改用應用程式捷徑或標準啟動器。

  • 避免使用資訊方塊進行一次性使用者動作。請改用應用程式捷徑或通知

  • 避免建立過多資訊方塊。建議每個應用程式最多兩個。請改用應用程式捷徑。

  • 避免使用會顯示資訊但使用者無法互動的資訊方塊。請改用通知或小工具

建立資訊方塊

如要建立資訊方塊,您必須先建立適當的資訊方塊圖示,然後在應用程式的資訊清單檔案中建立並宣告 TileService

快速設定範例提供建立及管理資訊方塊的範例。

建立自訂圖示

您必須提供自訂圖示,以便顯示在「快速設定」面板的圖塊中。(您會在宣告 TileService 時新增這個圖示,如下一節所述)。圖示必須是純白色,且背景為透明,大小為 24 x 24 dp,並以 VectorDrawable 的形式呈現。

向量可繪項目範例
圖 3. 向量可繪項目範例。

建立以視覺化方式呈現資訊方塊用途的圖示。這有助於使用者輕鬆判斷你的資訊方塊是否符合需求。舉例來說,您可以為健身應用程式建立可讓使用者開始運動時段的方塊,並為該方塊建立秒錶圖示。

建立並宣告 TileService

為圖塊建立可擴充 TileService 類別的服務。

Kotlin

class MyQSTileService: TileService() {

  // Called when the user adds your tile.
  override fun onTileAdded() {
    super.onTileAdded()
  }
  // Called when your app can update your tile.
  override fun onStartListening() {
    super.onStartListening()
  }

  // Called when your app can no longer update your tile.
  override fun onStopListening() {
    super.onStopListening()
  }

  // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state.
  override fun onClick() {
    super.onClick()
  }
  // Called when the user removes your tile.
  override fun onTileRemoved() {
    super.onTileRemoved()
  }
}

Java

public class MyQSTileService extends TileService {

  // Called when the user adds your tile.
  @Override
  public void onTileAdded() {
    super.onTileAdded();
  }

  // Called when your app can update your tile.
  @Override
  public void onStartListening() {
    super.onStartListening();
  }

  // Called when your app can no longer update your tile.
  @Override
  public void onStopListening() {
    super.onStopListening();
  }

  // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state.
  @Override
  public void onClick() {
    super.onClick();
  }

  // Called when the user removes your tile.
  @Override
  public void onTileRemoved() {
    super.onTileRemoved();
  }
}

請在應用程式的資訊清單檔案中宣告 TileService。新增 TileService 的名稱和標籤、您在上一節中建立的自訂圖示,以及適當的權限。

 <service
     android:name=".MyQSTileService"
     android:exported="true"
     android:label="@string/my_default_tile_label"  // 18-character limit.
     android:icon="@drawable/my_default_icon_label"
     android:permission="android.permission.BIND_QUICK_SETTINGS_TILE">
     <intent-filter>
         <action android:name="android.service.quicksettings.action.QS_TILE" />
     </intent-filter>
 </service>

管理 TileService

在應用程式資訊清單中建立及宣告 TileService 後,您必須管理其狀態。

TileService繫結服務。當應用程式要求或系統需要通訊時,就會繫結 TileService。一般的繫結服務生命週期包含下列四種回呼方法:onCreate()onBind()onUnbind()onDestroy()。每次服務進入新的生命週期階段時,系統都會叫用這些方法。

TileService 生命週期總覽

除了用於控制繫結服務生命週期的回呼之外,您還必須實作其他特定於 TileService 生命週期的其他方法。這些方法可能會在 onCreate()onDestroy() 之外呼叫,因為 Service 生命週期方法和 TileService 生命週期方法是在兩個個別的非同步執行緒中呼叫。

TileService 生命週期包含以下方法,系統會在 TileService 進入新的生命週期階段時,叫用這些方法:

  • onTileAdded():只有在使用者首次新增資訊方塊,又再次移除並新增資訊方塊時,系統才會呼叫這個方法。這是執行任何一次性初始化的最佳時機。不過,這可能無法滿足所有必要的初始化作業。

  • onStartListening()onStopListening():每當應用程式更新資訊方塊時,系統就會呼叫這些方法,且會經常呼叫。TileService 會繼續在 onStartListening()onStopListening() 之間繫結,讓應用程式修改資訊方塊並推送更新。

  • onTileRemoved():只有在使用者移除資訊方塊時,系統才會呼叫這個方法。

選取聆聽模式

TileService 會在「啟用」模式或「非啟用」模式下收聽。我們建議您使用活動模式,但您必須在應用程式資訊清單中宣告此模式。否則,TileService 是標準模式,不需要宣告。

不要假設 TileService 會在 onStartListening()onStopListening() 方法組合之外。

針對在自身程序中監聽及監控狀態的 TileService,使用啟用模式。處於啟用模式的 TileService 會繫結至 onTileAdded()onTileRemoved()、輕觸事件,以及應用程式處理程序要求時。

如果 TileService 可在其自身程序更新資訊方塊狀態時收到通知,建議您使用啟用模式。活動資訊方塊可限制系統負擔,因為使用者每次看到快速設定面板時,系統不必綁定這些資訊方塊。

您可以呼叫靜態 TileService.requestListeningState() 方法,要求開始監聽狀態,並接收 onStartListening() 的回呼。

如要宣告啟用模式,請將 META_DATA_ACTIVE_TILE 新增至應用程式的資訊清單檔案。

<service ...>
    <meta-data android:name="android.service.quicksettings.ACTIVE_TILE"
         android:value="true" />
    ...
</service>

非啟用模式

非啟用模式是標準模式。如果在使用者能看到資訊方塊時,TileService 會處於非活動模式,就會處於非啟用模式。也就是說,您的 TileService 可能會在其無法控管的時間點建立及繫結。當使用者未查看資訊方塊時,也可能會解除繫結並銷毀。

使用者開啟「快速設定」面板後,應用程式會收到 onStartListening() 的回呼。您可以在 onStartListening()onStopListening() 之間更新 Tile 物件,次數不限。

您不需要宣告非使用模式,只要在應用程式的資訊清單檔案中加入 META_DATA_ACTIVE_TILE 即可。

資訊方塊狀態總覽

使用者新增資訊方塊後,該方塊一律會處於下列其中一種狀態。

  • STATE_ACTIVE:表示已啟用或已啟用的狀態。使用者可在這個狀態下與資訊方塊互動。

    舉例來說,如果健身應用程式資訊方塊可讓使用者啟動計時健身工作階段,STATE_ACTIVE 就表示使用者已啟動健身工作階段,且計時器正在運作。

  • STATE_INACTIVE:表示關閉或暫停狀態。使用者可在這個狀態下與資訊方塊互動。

    如要再次使用健身應用程式資訊方塊範例,STATE_INACTIVE 中的資訊方塊表示使用者尚未啟動健身工作階段,但可以這麼做。

  • STATE_UNAVAILABLE:表示暫時無法使用的狀態。使用者在這個狀態下無法與您的資訊方塊互動。

    舉例來說,STATE_UNAVAILABLE 中的資訊方塊表示使用者目前因故無法使用該資訊方塊。

系統只會設定 Tile 物件的初始狀態。您會在整個生命週期內設定 Tile 物件的狀態。

系統可能會為資訊方塊圖示和背景著色,以反映 Tile 物件的狀態。設定為 STATE_ACTIVETile 物件最深色,STATE_INACTIVESTATE_UNAVAILABLE 則越來越淺色。確切色調會因製造商和版本而異。

根據物件狀態顯示顏色的 VPN 資訊方塊
圖 4. 範例:資訊方塊的色調會反映資訊方塊狀態 (分別為有效、無效和無法使用狀態)。

更新資訊方塊

收到 onStartListening() 的回呼後,您可以更新資訊方塊。視圖塊的模式而定,圖塊至少會更新一次,直到收到 onStopListening() 的回呼為止。

在啟用模式下,您可以在收到 onStopListening() 的回呼之前,將資訊方塊更新一次。在非啟用模式中,您可以在 onStartListening()onStopListening() 之間更新資訊方塊。

您可以呼叫 getQsTile() 來擷取 Tile 物件。如要更新 Tile 物件的特定欄位,請呼叫下列方法:

Tile 物件的欄位設為正確值後,您必須呼叫 updateTile() 來更新資訊方塊。這樣系統就會剖析更新後的資訊方塊資料,並更新 UI。

Kotlin

data class StateModel(val enabled: Boolean, val label: String, val icon: Icon)

override fun onStartListening() {
  super.onStartListening()
  val state = getStateFromService()
  qsTile.label = state.label
  qsTile.contentDescription = tile.label
  qsTile.state = if (state.enabled) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE
  qsTile.icon = state.icon
  qsTile.updateTile()
}

Java

public class StateModel {
  final boolean enabled;
  final String label;
  final Icon icon;

  public StateModel(boolean e, String l, Icon i) {
    enabled = e;
    label = l;
    icon = i;
  }
}

@Override
public void onStartListening() {
  super.onStartListening();
  StateModel state = getStateFromService();
  Tile tile = getQsTile();
  tile.setLabel(state.label);
  tile.setContentDescription(state.label);
  tile.setState(state.enabled ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE);
  tile.setIcon(state.icon);
  tile.updateTile();
}

處理輕觸動作

如果資訊方塊位於 STATE_ACTIVESTATE_INACTIVE,使用者可以輕觸資訊方塊來觸發動作。接著,系統會叫用應用程式的 onClick() 回呼。

應用程式收到對 onClick() 的回呼後,即可啟動對話方塊或活動、觸發背景工作,或變更資訊方塊狀態。

Kotlin

var clicks = 0
override fun onClick() {
  super.onClick()
  counter++
  qsTile.state = if (counter % 2 == 0) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE
  qsTile.label = "Clicked $counter times"
  qsTile.contentDescription = qsTile.label
  qsTile.updateTile()
}

Java

int clicks = 0;

@Override
public void onClick() {
  super.onClick();
  counter++;
  Tile tile = getQsTile();
  tile.setState((counter % 2 == 0) ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE);
  tile.setLabel("Clicked " + counter + " times");
  tile.setContentDescription(tile.getLabel());
  tile.updateTile();
}

啟動對話方塊

showDialog() 收合「快速設定」面板,並顯示對話方塊。如果動作需要額外輸入或使用者同意,請使用對話方塊為動作新增背景資訊。

啟動活動

startActivityAndCollapse() 會在收合面板時啟動活動。如果您需要顯示的詳細資訊比對話方塊中更多,或是您的動作需要高度互動,活動就會很實用。

如果您的應用程式需要進行大量的使用者互動,在不得已的情況下,請只讓應用程式啟動活動。建議改用對話方塊或切換鈕。

長按資訊方塊會提示使用者的「App Info」畫面。如要覆寫此行為並改為啟動用於設定偏好設定的活動,請使用 ACTION_QS_TILE_PREFERENCES<intent-filter> 新增至其中一項活動。

從 Android API 28 開始,PendingIntent 必須具備 Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}

您也可以在特定的 Activity 區段的 AndroidManifest.xml 中新增標記。

將資訊方塊標示為可切換

如果資訊方塊主要功能為雙狀態切換 (此為最常見的資訊方塊行為),建議您將其標示為可切換。這有助於向作業系統提供資訊,說明資訊方塊的行為,並改善整體無障礙功能。

TOGGLEABLE_TILE 中繼資料設為 true,即可將資訊方塊標示為可切換的項目。

<service ...>
  <meta-data android:name="android.service.quicksettings.TOGGLEABLE_TILE"
    android:value="true" />
</service>

僅在安全鎖定的裝置上執行安全操作

在已鎖定的裝置上,資訊方塊可能會顯示在螢幕鎖定畫面的頂端。如果資訊方塊含有機密資訊,請檢查 isSecure() 的值,判斷裝置是否處於安全狀態,而 TileService 應相應變更其行為。

如果資訊方塊動作在鎖定時可以安全執行,請使用 startActivity() 在螢幕鎖定畫面頂端啟動活動。

如果資訊方塊動作不安全,請使用 unlockAndRun() 提示使用者解鎖裝置。如果成功,系統會執行您傳入此方法的 Runnable 物件。

提示使用者新增資訊方塊

如要手動新增資訊方塊,使用者必須按照以下步驟操作:

  1. 向下滑動即可開啟「快速設定」面板。
  2. 輕觸「編輯」按鈕。
  3. 捲動瀏覽裝置中的所有動態磚,直到找到你的動態磚。
  4. 按住圖塊,然後拖曳至使用中的圖塊清單。

使用者也可以隨時移動或移除資訊方塊。

從 Android 13 開始,您可以使用 requestAddTileService() 方法,讓使用者更輕鬆地將資訊方塊新增至裝置。這個方法會提示使用者快速將您的資訊方塊直接加入「快速設定」面板。提示包含應用程式名稱、提供的標籤和圖示。

快速設定刊登位置 API 提示
圖 5. Quick Settings Placement API 提示。
public void requestAddTileService (
  ComponentName tileServiceComponentName,
  CharSequence tileLabel,
  Icon icon,
  Executor resultExecutor,
  Consumer<Integer> resultCallback
)

回呼內含資訊方塊是否新增、尚未新增、是否已在當中,或是否發生任何錯誤。

請根據您的判斷決定提示使用者的時機和頻率。建議您只在使用情境下呼叫 requestAddTileService(),例如使用者首次與資訊方塊提供的功能互動時。

如果特定 ComponentName 之前遭使用者多次拒絕,系統可以選擇停止處理要求。系統會根據用於擷取這項服務的 Context 判斷使用者,且該使用者必須與目前使用者相符。