Assurer la compatibilité avec la navigation par gestes

À partir d'Android 10 (niveau d'API 29), le système Android prend en charge la navigation par gestes. Les développeurs d'applications doivent s'assurer que leurs applications sont compatibles avec cette fonctionnalité:

  • Étendez le contenu de l'application d'un bord à l'autre.
  • Gérez les conflits entre les gestes d'application.

De plus, Android 13 (niveau d'API 33) introduit une prédiction du geste Retour pour les appareils Android tels que les téléphones, les grands écrans et les pliables, qui fait partie d'une version pluriannuelle. Les développeurs d'applications peuvent prendre des mesures pour s'assurer que leurs applications sont compatibles avec la prévisualisation du geste Retour.

Fournir un contenu d'application de bord à bord

Pour exploiter l'espace supplémentaire disponible à l'écran par la barre de navigation flottante, vous devez configurer certaines modifications dans votre application.

Pour en savoir plus, consultez Afficher le contenu bord à bord dans votre application.

Gérer les gestes d'application en conflit

Le modèle de navigation par gestes peut entrer en conflit avec les gestes précédemment utilisés par les développeurs d'applications. Vous devrez peut-être apporter des ajustements à l'interface utilisateur de votre application.

Conflits avec les gestes Retour

Le nouveau geste système pour revenir en arrière est un balayage vers l'intérieur, à partir du bord gauche ou droit de l'écran. Cela peut interférer avec les éléments de navigation de l'application dans ces zones. Pour maintenir le bon fonctionnement des éléments sur les bords gauche et droit de l'écran, désactivez le geste Retour de manière sélective en indiquant au système les régions qui doivent recevoir la saisie tactile. Pour ce faire, transmettez un List<Rect> à l'API View.setSystemGestureExclusionRects() introduite dans Android 10. Cette méthode est également disponible dans ViewCompat depuis androidx.core:core:1.1.0-dev01.

Par exemple :

Kotlin

var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3)

fun onLayout(
        changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

fun onDraw(canvas: Canvas) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

Java

List<Rect> exclusionRects;

public void onLayout(
        boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

Conflits avec les gestes pour la maison ou le passage rapide

Les nouveaux gestes système pour l'accueil et le basculement rapide impliquent tous deux des balayages en bas de l'écran dans l'espace précédemment occupé par la barre de navigation. Les applications ne peuvent pas désactiver ces gestes, comme c'est le cas avec le geste Retour.

Pour atténuer ce problème, Android 10 introduit l'API WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets(), qui informe les applications des seuils de reconnaissance tactile.

Jeux et autres applis sans vue

Les jeux et autres applications qui n'ont pas de hiérarchie des vues nécessitent souvent que l'utilisateur balaie l'écran à proximité des zones de gestes système. Dans ce cas, les jeux peuvent utiliser Window.setSystemGestureExclusionRects() pour exclure les zones qui chevauchent les zones réservées aux gestes système. Les jeux ne doivent exclure ces zones que si nécessaire, par exemple pendant le jeu.

Si un jeu nécessite que l'utilisateur balaie l'écran à proximité de la zone du geste d'accueil, l'application peut demander à être mise en page en mode immersif. Cela désactive les gestes système pendant que l'utilisateur interagit avec le jeu, mais permet à l'utilisateur de les réactiver en balayant l'écran à partir du bas de l'écran.

Mettez à jour votre application pour qu'elle prenne en charge la prévisualisation du geste Retour

Android 13 (niveau d'API 33) introduit la prévisualisation du geste Retour pour les appareils Android tels que les téléphones, les grands écrans et les pliables. La prévisualisation du geste Retour fait partie d'une version pluriannuelle. Lorsqu'elle est complètement implémentée, cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de prévisualiser la destination ou un autre résultat d'un geste Retour avant de l'effectuer complètement, ce qui leur permet de décider s'ils souhaitent continuer ou rester dans la vue actuelle.

Pour en savoir plus, consultez Ajouter la prise en charge de la prévisualisation du geste Retour.

Ressources supplémentaires

Pour en savoir plus sur la navigation par gestes, consultez les articles suivants:

Articles de blog

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