مربّعات حوار

تجربة طريقة الإنشاء
Jetpack Compose هي مجموعة أدوات واجهة المستخدم المقترَحة لنظام التشغيل Android. تعرّف على كيفية إضافة مكونات في Compose.

مربع الحوار هو نافذة صغيرة تطلب من المستخدم اتخاذ قرار أو إدخال معلومات إضافية. لا يملأ مربع الحوار الشاشة ويتم استخدامه عادةً للأحداث المشروطة التي تتطلب من المستخدمين اتخاذ إجراء قبل أن يتمكنوا من المتابعة.

صورة تعرض مربّع حوار أساسيًا
الشكل 1. مربّع حوار أساسي

الفئة Dialog هي الفئة الأساسية لمربّعات الحوار، ولكن لا تنشئ مثيل Dialog مباشرةً. يمكنك بدلاً من ذلك استخدام إحدى الفئات الفرعية التالية:

AlertDialog
مربّع حوار يمكن أن يعرض عنوانًا أو ما يصل إلى ثلاثة أزرار أو قائمة بالعناصر القابلة للاختيار أو تنسيقًا مخصّصًا
DatePickerDialog أو TimePickerDialog
مربّع حوار بواجهة مستخدم محددة مسبقًا تتيح للمستخدم اختيار تاريخ أو وقت

تحدد هذه الفئات نمط وبنية مربع الحوار. أنت بحاجة أيضًا إلى DialogFragment كحاوية لمربع الحوار. توفّر الفئة DialogFragment جميع عناصر التحكّم التي تحتاجها لإنشاء مربّع الحوار وإدارة مظهره، بدلاً من استدعاء طُرق في الكائن Dialog.

يؤدي استخدام DialogFragment لإدارة مربع الحوار إلى التعامل مع أحداث مراحل النشاط بشكل صحيح، مثلاً عند نقر المستخدم على زر الرجوع أو تدوير الشاشة. تتيح لك الفئة DialogFragment أيضًا إعادة استخدام واجهة مستخدم مربّع الحوار كمكوِّن قابل للتضمين في واجهة مستخدم أكبر حجمًا، تمامًا مثل Fragment التقليدية، على سبيل المثال عندما تريد أن تظهر واجهة مستخدم مربّع الحوار بشكل مختلف على الشاشات الكبيرة والصغيرة.

توضّح الأقسام التالية في هذا المستند كيفية استخدام DialogFragment مع كائن AlertDialog. إذا أردت إنشاء أداة اختيار التاريخ أو الوقت، اطّلِع على المقالة إضافة أدوات اختيار إلى تطبيقك.

إنشاء جزء من مربّع الحوار

يمكنك تنفيذ مجموعة متنوّعة من تصميمات مربّعات الحوار، بما في ذلك التخطيطات المخصّصة وتلك الموضّحة في مربعات حوار التصميم المتعدد الأبعاد، وذلك من خلال توسيع نطاق DialogFragment وإنشاء AlertDialog في طريقة معاودة الاتصال onCreateDialog().

على سبيل المثال، في ما يلي AlertDialog أساسي تتم إدارته ضمن DialogFragment:

Kotlin

class StartGameDialogFragment : DialogFragment() {
    override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog {
        return activity?.let {
            // Use the Builder class for convenient dialog construction.
            val builder = AlertDialog.Builder(it)
            builder.setMessage("Start game")
                .setPositiveButton("Start") { dialog, id ->
                    // START THE GAME!
                }
                .setNegativeButton("Cancel") { dialog, id ->
                    // User cancelled the dialog.
                }
            // Create the AlertDialog object and return it.
            builder.create()
        } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null")
    }
}

class OldXmlActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_old_xml)

        StartGameDialogFragment().show(supportFragmentManager, "GAME_DIALOG")
    }
}

Java

public class StartGameDialogFragment extends DialogFragment {
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        // Use the Builder class for convenient dialog construction.
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
        builder.setMessage(R.string.dialog_start_game)
               .setPositiveButton(R.string.start, new DialogInterface.OnClickListener() {
                   public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                       // START THE GAME!
                   }
               })
               .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
                   public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                       // User cancels the dialog.
                   }
               });
        // Create the AlertDialog object and return it.
        return builder.create();
    }
}
// ...

StartGameDialogFragment().show(supportFragmentManager, "GAME_DIALOG");

عند إنشاء مثيل لهذه الفئة واستدعاء show() على هذا الكائن، يظهر مربع الحوار كما هو موضح في الشكل التالي.

صورة تعرض مربّع حوار أساسيًا مع زرَّي إجراء
الشكل 2. مربّع حوار يتضمّن رسالة وزرَي إجراء

يقدّم القسم التالي مزيدًا من التفاصيل حول استخدام واجهات برمجة التطبيقات AlertDialog.Builder لإنشاء مربّع الحوار.

واستنادًا إلى مدى تعقيد مربّع الحوار، يمكنك تنفيذ مجموعة متنوعة من الطرق الأخرى لمعاودة الاتصال في DialogFragment، بما في ذلك كل طرق مراحل نشاط الأجزاء الأساسية.

إنشاء مربّع حوار للتنبيه

تتيح لك فئة AlertDialog إنشاء مجموعة متنوعة من تصميمات مربّعات الحوار، وغالبًا ما تكون فئة مربّعات الحوار الوحيدة التي تحتاجها. كما هو موضح في الشكل التالي، هناك ثلاث مناطق لمربع حوار التنبيه:

  • العنوان: هذا الخيار اختياري ولا يُستخدم إلا عندما تكون مساحة المحتوى مليئة برسالة مفصّلة أو قائمة أو تنسيق مخصّص. وإذا كنت بحاجة إلى ذكر رسالة أو سؤال بسيط، لست بحاجة إلى عنوان.
  • منطقة المحتوى: قد تعرض رسالة أو قائمة أو تنسيقًا مخصَّصًا آخر.
  • أزرار الإجراءات: يمكن أن يتوفّر ما يصل إلى ثلاثة أزرار إجراءات في مربّع الحوار.

توفر الفئة AlertDialog.Builder واجهات برمجة تطبيقات تتيح لك إنشاء AlertDialog باستخدام هذه الأنواع من المحتوى، بما في ذلك التنسيق المخصّص.

لإنشاء AlertDialog، عليك اتّباع الخطوات التالية:

Kotlin

val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context)
builder
    .setMessage("I am the message")
    .setTitle("I am the title")

val dialog: AlertDialog = builder.create()
dialog.show()

Java

// 1. Instantiate an AlertDialog.Builder with its constructor.
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

// 2. Chain together various setter methods to set the dialog characteristics.
builder.setMessage(R.string.dialog_message)
       .setTitle(R.string.dialog_title);

// 3. Get the AlertDialog.
AlertDialog dialog = builder.create();

يُنشئ مقتطف الرمز السابق مربّع الحوار هذا:

صورة تعرض مربّع حوار يحتوي على عنوان ومنطقة محتوى وزرَي إجراء.
الشكل 3. تخطيط مربّع حوار التنبيهات الأساسي.

إضافة أزرار

لإضافة أزرار إجراءات مثل تلك الواردة في الشكل 2، اتصل بالطريقتين setPositiveButton() وsetNegativeButton():

Kotlin

val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context)
builder
    .setMessage("I am the message")
    .setTitle("I am the title")
    .setPositiveButton("Positive") { dialog, which ->
        // Do something.
    }
    .setNegativeButton("Negative") { dialog, which ->
        // Do something else.
    }

val dialog: AlertDialog = builder.create()
dialog.show()

Java

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
// Add the buttons.
builder.setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
               // User taps OK button.
           }
       });
builder.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
               // User cancels the dialog.
           }
       });
// Set other dialog properties.
...

// Create the AlertDialog.
AlertDialog dialog = builder.create();

تتطلّب طُرق set...Button() عنوانًا للزر، يوفّره مورد سلسلة، وDialogInterface.OnClickListener تحدّد الإجراء الذي يجب اتخاذه عندما ينقر المستخدم على الزر.

هناك ثلاثة أزرار إجراءات يمكنك إضافتها:

  • إيجابي: استخدِم هذا الخيار لقبول الإجراء ومواصلته (الإجراء "حسنًا").
  • سلبي: استخدِم هذا الخيار لإلغاء الإجراء.
  • محايد: استخدِم هذه السمة عندما لا يريد المستخدم مواصلة تنفيذ الإجراء ولكنّه لا يريد بالضرورة إلغائه. يظهر هذا الزر بين الزرَّين الموجبة والسالب. على سبيل المثال، قد يكون الإجراء "تذكيري لاحقًا".

يمكنك إضافة نوع واحد فقط من كل نوع زر إلى "AlertDialog". على سبيل المثال، لا يمكن أن يكون لديك أكثر من زر "إيجابي".

يمنحك مقتطف الرمز السابق مربّع حوار للتنبيه على النحو التالي:

صورة تعرض مربّع حوار للتنبيه مع عنوان ورسالة وزرَي إجراء
الشكل 4. مربّع حوار للتنبيه يحتوي على عنوان ورسالة وزرَي إجراء.

إضافة قائمة

تتوفر ثلاثة أنواع من القوائم المتاحة مع واجهات AlertDialog API:

  • تمثّل هذه السمة قائمة تقليدية من خيار واحد.
  • قائمة اختيار واحدة دائمة (أزرار الاختيار).
  • قائمة خيارات متعددة دائمة (مربعات اختيار).

لإنشاء قائمة اختيار واحد مثل القائمة الواردة في الشكل 5، استخدم طريقة setItems():


Kotlin

val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context)
builder
    .setTitle("I am the title")
    .setPositiveButton("Positive") { dialog, which ->
        // Do something.
    }
    .setNegativeButton("Negative") { dialog, which ->
        // Do something else.
    }
    .setItems(arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three")) { dialog, which ->
        // Do something on item tapped.
    }

val dialog: AlertDialog = builder.create()
dialog.show()

Java

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
    builder.setTitle(R.string.pick_color)
           .setItems(R.array.colors_array, new DialogInterface.OnClickListener() {
               public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
               // The 'which' argument contains the index position of the selected item.
           }
    });
    return builder.create();
}

يُنشئ مقتطف الرمز هذا مربّع حوار على النحو التالي:

صورة تعرض مربّع حوار يتضمّن عنوانًا وقائمة
الشكل 5. مربّع حوار يحتوي على عنوان وقائمة.

نظرًا لأن القائمة تظهر في منطقة المحتوى لمربع الحوار، فلن يتمكن مربع الحوار من عرض الرسالة أو القائمة معًا. يمكنك ضبط عنوان لمربّع الحوار باستخدام setTitle(). لتحديد عناصر القائمة، استدعِ setItems()، مع تمرير صفيف. يمكنك بدلاً من ذلك تحديد قائمة باستخدام السمة setAdapter(). ويتيح لك هذا نسخ القائمة من خلال بيانات ديناميكية، مثل من قاعدة بيانات، باستخدام ListAdapter.

إذا تم إنشاء نسخة احتياطية من القائمة باستخدام ListAdapter، يجب استخدام السمة Loader دائمًا حتى يتم تحميل المحتوى بشكل غير متزامن. يتم توضيح ذلك بشكل أكبر في إنشاء التنسيقات باستخدام محوّل وعمليات التحميل.

إضافة قائمة خيارات متعددة أو قائمة اختيار واحد دائمة

لإضافة قائمة بالعناصر المتعددة الخيارات (مربعات اختيار) أو عناصر ذات اختيار واحد (أزرار الاختيار)، استخدم الإجراءين setMultiChoiceItems() أو setSingleChoiceItems()، على التوالي.

على سبيل المثال، إليك كيفية إنشاء قائمة خيارات متعدّدة مثل القائمة المعروضة في الشكل 6 والتي تحفظ العناصر المحدّدة في ArrayList:

Kotlin

val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context)
builder
    .setTitle("I am the title")
    .setPositiveButton("Positive") { dialog, which ->
        // Do something.
    }
    .setNegativeButton("Negative") { dialog, which ->
        // Do something else.
    }
    .setMultiChoiceItems(
        arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three"), null) { dialog, which, isChecked ->
        // Do something.
    }

val dialog: AlertDialog = builder.create()
dialog.show()

Java

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
    selectedItems = new ArrayList();  // Where we track the selected items
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
    // Set the dialog title.
    builder.setTitle(R.string.pick_toppings)
    // Specify the list array, the items to be selected by default (null for
    // none), and the listener through which to receive callbacks when items
    // are selected.
           .setMultiChoiceItems(R.array.toppings, null,
                      new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
               @Override
               public void onClick(DialogInterface dialog, int which,
                       boolean isChecked) {
                   if (isChecked) {
                       // If the user checks the item, add it to the selected
                       // items.
                       selectedItems.add(which);
                   } else if (selectedItems.contains(which)) {
                       // If the item is already in the array, remove it.
                       selectedItems.remove(which);
                   }
               }
           })
    // Set the action buttons
           .setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
               @Override
               public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                   // User taps OK, so save the selectedItems results
                   // somewhere or return them to the component that opens the
                   // dialog.
                   ...
               }
           })
           .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
               @Override
               public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                   ...
               }
           });

    return builder.create();
}
صورة تعرض مربّع حوار يحتوي على قائمة بالعناصر المتعددة الخيارات.
الشكل 6. تمثّل هذه السمة قائمة بالعناصر المتعددة الخيارات.

يمكن الحصول على مربع حوار تنبيه أحادي الاختيار على النحو التالي:

Kotlin

val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context)
builder
    .setTitle("I am the title")
    .setPositiveButton("Positive") { dialog, which ->
        // Do something.
    }
    .setNegativeButton("Negative") { dialog, which ->
        // Do something else.
    }
    .setSingleChoiceItems(
        arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three"), 0
    ) { dialog, which ->
        // Do something.
    }

val dialog: AlertDialog = builder.create()
dialog.show()

Java

        String[] choices = {"Item One", "Item Two", "Item Three"};
        
        AlertDialog.Builder builder = AlertDialog.Builder(context);
        builder
                .setTitle("I am the title")
                .setPositiveButton("Positive", (dialog, which) -> {

                })
                .setNegativeButton("Negative", (dialog, which) -> {

                })
                .setSingleChoiceItems(choices, 0, (dialog, which) -> {

                });

        AlertDialog dialog = builder.create();
        dialog.show();

ينتج عن ذلك المثال التالي:

صورة تعرض مربّع حوار يحتوي على قائمة بالعناصر أحادية الاختيار.
الشكل 7. تمثّل هذه السمة قائمة بالعناصر أحادية الاختيار.

إنشاء تنسيق مخصص

إذا أردت تنسيقًا مخصّصًا في مربّع حوار، يمكنك إنشاء تنسيق وإضافته إلى AlertDialog من خلال طلب setView() على عنصر AlertDialog.Builder.

صورة تعرض تنسيقًا مخصّصًا لمربّع حوار
الشكل 8. تنسيق مخصّص لمربّع الحوار

يملأ التنسيق المخصّص نافذة مربّع الحوار تلقائيًا، ولكن لا يزال بإمكانك استخدام طرق AlertDialog.Builder لإضافة أزرار وعنوان.

على سبيل المثال، إليك ملف التنسيق لتنسيق مربع الحوار المخصص السابق:

res/layout/dialog_signin.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">
    <ImageView
        android:src="@drawable/header_logo"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="64dp"
        android:scaleType="center"
        android:background="#FFFFBB33"
        android:contentDescription="@string/app_name" />
    <EditText
        android:id="@+id/username"
        android:inputType="textEmailAddress"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:layout_marginLeft="4dp"
        android:layout_marginRight="4dp"
        android:layout_marginBottom="4dp"
        android:hint="@string/username" />
    <EditText
        android:id="@+id/password"
        android:inputType="textPassword"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="4dp"
        android:layout_marginLeft="4dp"
        android:layout_marginRight="4dp"
        android:layout_marginBottom="16dp"
        android:fontFamily="sans-serif"
        android:hint="@string/password"/>
</LinearLayout>

لتضخيم حجم التصميم في DialogFragment، يمكنك الحصول على LayoutInflater مع getLayoutInflater() والاتصال inflate(). المعلمة الأولى هي معرّف مورد التنسيق، والمعلمة الثانية هي طريقة عرض رئيسية للتنسيق. يمكنك بعد ذلك استدعاء setView() لوضع التنسيق في مربع الحوار. يظهر ذلك في المثال التالي.

Kotlin

override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog {
    return activity?.let {
        val builder = AlertDialog.Builder(it)
        // Get the layout inflater.
        val inflater = requireActivity().layoutInflater;

        // Inflate and set the layout for the dialog.
        // Pass null as the parent view because it's going in the dialog
        // layout.
        builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_signin, null))
                // Add action buttons.
                .setPositiveButton(R.string.signin,
                        DialogInterface.OnClickListener { dialog, id ->
                            // Sign in the user.
                        })
                .setNegativeButton(R.string.cancel,
                        DialogInterface.OnClickListener { dialog, id ->
                            getDialog().cancel()
                        })
        builder.create()
    } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null")
}

Java

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
    // Get the layout inflater.
    LayoutInflater inflater = requireActivity().getLayoutInflater();

    // Inflate and set the layout for the dialog.
    // Pass null as the parent view because it's going in the dialog layout.
    builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_signin, null))
    // Add action buttons
           .setPositiveButton(R.string.signin, new DialogInterface.OnClickListener() {
               @Override
               public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                   // Sign in the user.
               }
           })
           .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
               public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                   LoginDialogFragment.this.getDialog().cancel();
               }
           });
    return builder.create();
}

وإذا كنت تريد الحصول على مربّع حوار مخصّص، يمكنك بدلاً من ذلك عرض Activity كمربّع حوار بدلاً من استخدام واجهات برمجة تطبيقات Dialog. أنشئ نشاطًا وضبط موضوعه على Theme.Holo.Dialog في عنصر البيان <activity>:

<activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.Dialog" >

يظهر النشاط الآن في نافذة حوار بدلاً من وضع ملء الشاشة.

تمرير الأحداث مرة أخرى إلى مضيف مربّع الحوار

عندما ينقر المستخدم على أحد أزرار الإجراءات في مربّع الحوار أو يختار عنصرًا من قائمته، قد تنفّذ DialogFragment الإجراء الضروري نفسه، ولكنك غالبًا ما تريد إرسال الحدث إلى النشاط أو الجزء الذي يفتح مربّع الحوار. للقيام بذلك، حدد واجهة بطريقة لكل نوع من أنواع أحداث النقر. بعد ذلك، نفذ هذه الواجهة في المكون المضيف الذي يتلقى أحداث الإجراءات من مربع الحوار.

على سبيل المثال، إليك علامة DialogFragment تُحدِّد الواجهة التي من خلالها تعرض الأحداث إلى نشاط المضيف:

Kotlin

class NoticeDialogFragment : DialogFragment() {
    // Use this instance of the interface to deliver action events.
    internal lateinit var listener: NoticeDialogListener

    // The activity that creates an instance of this dialog fragment must
    // implement this interface to receive event callbacks. Each method passes
    // the DialogFragment in case the host needs to query it.
    interface NoticeDialogListener {
        fun onDialogPositiveClick(dialog: DialogFragment)
        fun onDialogNegativeClick(dialog: DialogFragment)
    }

    // Override the Fragment.onAttach() method to instantiate the
    // NoticeDialogListener.
    override fun onAttach(context: Context) {
        super.onAttach(context)
        // Verify that the host activity implements the callback interface.
        try {
            // Instantiate the NoticeDialogListener so you can send events to
            // the host.
            listener = context as NoticeDialogListener
        } catch (e: ClassCastException) {
            // The activity doesn't implement the interface. Throw exception.
            throw ClassCastException((context.toString() +
                    " must implement NoticeDialogListener"))
        }
    }
}

Java

public class NoticeDialogFragment extends DialogFragment {

    // The activity that creates an instance of this dialog fragment must
    // implement this interface to receive event callbacks. Each method passes
    // the DialogFragment in case the host needs to query it.
    public interface NoticeDialogListener {
        public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog);
        public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog);
    }

    // Use this instance of the interface to deliver action events.
    NoticeDialogListener listener;

    // Override the Fragment.onAttach() method to instantiate the
    // NoticeDialogListener.
    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        // Verify that the host activity implements the callback interface.
        try {
            // Instantiate the NoticeDialogListener so you can send events to
            // the host.
            listener = (NoticeDialogListener) context;
        } catch (ClassCastException e) {
            // The activity doesn't implement the interface. Throw exception.
            throw new ClassCastException(activity.toString()
                    + " must implement NoticeDialogListener");
        }
    }
    ...
}

ينشئ النشاط الذي يستضيف مربّع الحوار مثيلاً لمربّع الحوار باستخدام الدالة الإنشائية لجزء مربّع الحوار ويتلقّى أحداث مربّع الحوار من خلال تنفيذ واجهة NoticeDialogListener:

Kotlin

class MainActivity : FragmentActivity(),
        NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener {

    fun showNoticeDialog() {
        // Create an instance of the dialog fragment and show it.
        val dialog = NoticeDialogFragment()
        dialog.show(supportFragmentManager, "NoticeDialogFragment")
    }

    // The dialog fragment receives a reference to this Activity through the
    // Fragment.onAttach() callback, which it uses to call the following
    // methods defined by the NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener
    // interface.
    override fun onDialogPositiveClick(dialog: DialogFragment) {
        // User taps the dialog's positive button.
    }

    override fun onDialogNegativeClick(dialog: DialogFragment) {
        // User taps the dialog's negative button.
    }
}

Java

public class MainActivity extends FragmentActivity
                          implements NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener{
    ...
    public void showNoticeDialog() {
        // Create an instance of the dialog fragment and show it.
        DialogFragment dialog = new NoticeDialogFragment();
        dialog.show(getSupportFragmentManager(), "NoticeDialogFragment");
    }

    // The dialog fragment receives a reference to this Activity through the
    // Fragment.onAttach() callback, which it uses to call the following
    // methods defined by the NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener
    // interface.
    @Override
    public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog) {
        // User taps the dialog's positive button.
        ...
    }

    @Override
    public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog) {
        // User taps the dialog's negative button.
        ...
    }
}

يمكن لجزء مربّع الحوار استخدام طرق معاودة الاتصال في الواجهة لعرض أحداث النقر على النشاط، لأنّ نشاط المضيف ينفِّذ ميزة NoticeDialogListener، التي يتم فرضها من خلال طريقة معاودة الاتصال onAttach() الموضّحة في المثال السابق:

Kotlin

    override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle): Dialog {
        return activity?.let {
            // Build the dialog and set up the button click handlers.
            val builder = AlertDialog.Builder(it)

            builder.setMessage(R.string.dialog_start_game)
                    .setPositiveButton(R.string.start,
                            DialogInterface.OnClickListener { dialog, id ->
                                // Send the positive button event back to the
                                // host activity.
                                listener.onDialogPositiveClick(this)
                            })
                    .setNegativeButton(R.string.cancel,
                            DialogInterface.OnClickListener { dialog, id ->
                                // Send the negative button event back to the
                                // host activity.
                                listener.onDialogNegativeClick(this)
                            })

            builder.create()
        } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null")
    }

Java

public class NoticeDialogFragment extends DialogFragment {
    ...
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        // Build the dialog and set up the button click handlers.
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
        builder.setMessage(R.string.dialog_start_game)
               .setPositiveButton(R.string.start, new DialogInterface.OnClickListener() {
                   public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                       // Send the positive button event back to the host activity.
                       listener.onDialogPositiveClick(NoticeDialogFragment.this);
                   }
               })
               .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
                   public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                       // Send the negative button event back to the host activity.
                       listener.onDialogNegativeClick(NoticeDialogFragment.this);
                   }
               });
        return builder.create();
    }
}

إظهار مربّع حوار

عندما تريد إظهار مربع الحوار، يمكنك إنشاء مثيل لـ DialogFragment وطلب show()، مع تمرير FragmentManager واسم علامة لجزء مربع الحوار.

يمكنك الحصول على FragmentManager من خلال الاتصال بالرقم getSupportFragmentManager() من FragmentActivity أو من خلال الاتصال بـ getParentFragmentManager() من Fragment. يُرجى الاطّلاع على المثال التالي:

Kotlin

fun confirmStartGame() {
    val newFragment = StartGameDialogFragment()
    newFragment.show(supportFragmentManager, "game")
}

Java

public void confirmStartGame() {
    DialogFragment newFragment = new StartGameDialogFragment();
    newFragment.show(getSupportFragmentManager(), "game");
}

الوسيطة الثانية، "game"، هي اسم علامة فريد يستخدمه النظام لحفظ حالة التقسيم واستعادتها عند الضرورة. تتيح لك العلامة أيضًا التعامل مع الجزء من خلال طلب الرمز findFragmentByTag().

عرض مربّع حوار بملء الشاشة أو كجزء مضمّن

قد ترغب في ظهور جزء من تصميم واجهة المستخدم كمربع حوار في بعض الحالات وكجزء ملء الشاشة أو جزء مضمّن في حالات أخرى. قد ترغب أيضًا في أن يظهر بشكل مختلف حسب حجم شاشة الجهاز. وتوفّر الفئة DialogFragment مرونة لتنفيذ ذلك، لأنها يمكنها العمل كعنصر Fragment قابل للتضمين.

مع ذلك، لا يمكنك استخدام كائنات AlertDialog.Builder أو كائنات Dialog أخرى لإنشاء مربّع الحوار في هذه الحالة. إذا أردت أن يكون DialogFragment قابلاً للتضمين، حدِّد واجهة مستخدم مربّع الحوار بتنسيق، ثم حمِّل التنسيق في معاودة الاتصال بـ onCreateView().

في ما يلي مثال على DialogFragment يمكن أن يظهر كمربّع حوار أو جزء قابل للتضمين باستخدام تنسيق اسمه purchase_items.xml:

Kotlin

class CustomDialogFragment : DialogFragment() {

    // The system calls this to get the DialogFragment's layout, regardless of
    // whether it's being displayed as a dialog or an embedded fragment.
    override fun onCreateView(
            inflater: LayoutInflater,
            container: ViewGroup?,
            savedInstanceState: Bundle?
    ): View {
        // Inflate the layout to use as a dialog or embedded fragment.
        return inflater.inflate(R.layout.purchase_items, container, false)
    }

    // The system calls this only when creating the layout in a dialog.
    override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle): Dialog {
        // The only reason you might override this method when using
        // onCreateView() is to modify the dialog characteristics. For example,
        // the dialog includes a title by default, but your custom layout might
        // not need it. Here, you can remove the dialog title, but you must
        // call the superclass to get the Dialog.
        val dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState)
        dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)
        return dialog
    }
}

Java

public class CustomDialogFragment extends DialogFragment {
    // The system calls this to get the DialogFragment's layout, regardless of
    // whether it's being displayed as a dialog or an embedded fragment.
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout to use as a dialog or embedded fragment.
        return inflater.inflate(R.layout.purchase_items, container, false);
    }

    // The system calls this only when creating the layout in a dialog.
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        // The only reason you might override this method when using
        // onCreateView() is to modify the dialog characteristics. For example,
        // the dialog includes a title by default, but your custom layout might
        // not need it. Here, you can remove the dialog title, but you must
        // call the superclass to get the Dialog.
        Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);
        dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        return dialog;
    }
}

يحدد المثال التالي ما إذا كان سيتم عرض الجزء كمربع حوار أو واجهة مستخدم بملء الشاشة، بناءً على حجم الشاشة:

Kotlin

fun showDialog() {
    val fragmentManager = supportFragmentManager
    val newFragment = CustomDialogFragment()
    if (isLargeLayout) {
        // The device is using a large layout, so show the fragment as a
        // dialog.
        newFragment.show(fragmentManager, "dialog")
    } else {
        // The device is smaller, so show the fragment fullscreen.
        val transaction = fragmentManager.beginTransaction()
        // For a polished look, specify a transition animation.
        transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN)
        // To make it fullscreen, use the 'content' root view as the container
        // for the fragment, which is always the root view for the activity.
        transaction
                .add(android.R.id.content, newFragment)
                .addToBackStack(null)
                .commit()
    }
}

Java

public void showDialog() {
    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    CustomDialogFragment newFragment = new CustomDialogFragment();

    if (isLargeLayout) {
        // The device is using a large layout, so show the fragment as a
        // dialog.
        newFragment.show(fragmentManager, "dialog");
    } else {
        // The device is smaller, so show the fragment fullscreen.
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        // For a polished look, specify a transition animation.
        transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);
        // To make it fullscreen, use the 'content' root view as the container
        // for the fragment, which is always the root view for the activity.
        transaction.add(android.R.id.content, newFragment)
                   .addToBackStack(null).commit();
    }
}

لمزيد من المعلومات حول إجراء معاملات مجزأة، راجع الأجزاء.

في هذا المثال، تحدّد القيمة المنطقية mIsLargeLayout ما إذا كان يجب أن يستخدم الجهاز الحالي تصميم التطبيق الكبير، وبالتالي يعرض هذا الجزء كمربّع حوار بدلاً من وضع ملء الشاشة. وأفضل طريقة لضبط هذا النوع من القيم المنطقية هي الإعلان عن قيمة مورد منطقية باستخدام قيمة مورد بديل لأحجام الشاشات المختلفة. على سبيل المثال، إليك نسختان من المورد المنطقي لأحجام شاشات مختلفة:

res/values/bools.xml

<!-- Default boolean values -->
<resources>
    <bool name="large_layout">false</bool>
</resources>

res/values-large/bools.xml

<!-- Large screen boolean values -->
<resources>
    <bool name="large_layout">true</bool>
</resources>

بعد ذلك، يمكنك تهيئة قيمة mIsLargeLayout أثناء طريقة onCreate() للنشاط، كما هو موضح في المثال التالي:

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    isLargeLayout = resources.getBoolean(R.bool.large_layout)
}

Java

boolean isLargeLayout;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    isLargeLayout = getResources().getBoolean(R.bool.large_layout);
}

عرض نشاط في شكل مربّع حوار على الشاشات الكبيرة

بدلاً من عرض مربّع حوار كواجهة مستخدم بملء الشاشة على الشاشات الصغيرة، يمكنك الحصول على النتيجة نفسها من خلال عرض Activity كمربّع حوار على الشاشات الكبيرة. يعتمد الأسلوب الذي تختاره على تصميم تطبيقك، ولكن عرض نشاط قصير في مربّع الحوار غالبًا ما يكون مفيدًا عندما يكون التطبيق مصمّمًا للشاشات الصغيرة وتريد تحسين تجربة الاستخدام على الأجهزة اللوحية من خلال إظهار نشاط قصير الأجل كمربّع حوار.

لعرض نشاط كمربّع حوار على الشاشات الكبيرة فقط، يمكنك تطبيق مظهر Theme.Holo.DialogWhenLarge على عنصر البيان <activity>:

<activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.DialogWhenLarge" >

للحصول على مزيد من المعلومات حول تصميم أنشطتك باستخدام المظاهر، يمكنك الاطّلاع على الأنماط والمظاهر.

إغلاق مربّع حوار

عندما ينقر المستخدم على زر إجراء تم إنشاؤه باستخدام AlertDialog.Builder، يغلق النظام مربّع الحوار نيابةً عنك.

يغلق النظام أيضًا مربع الحوار عندما ينقر المستخدم على عنصر في قائمة مربّعات الحوار، إلا إذا كانت القائمة تستخدم أزرار الاختيار أو مربّعات الاختيار. أو يمكنك إغلاق مربّع الحوار يدويًا عن طريق الاتصال بـ dismiss() على DialogFragment.

إذا كنت بحاجة إلى تنفيذ إجراءات معيّنة بعد إيقاف مربّع الحوار، يمكنك تنفيذ الإجراء onDismiss() في DialogFragment.

يمكنك أيضًا إلغاء مربّع حوار. هذا حدث خاص يشير إلى أن المستخدم يغادر مربع الحوار دون إكمال المهمة. ويحدث ذلك إذا نقر المستخدم على زر الرجوع أو نقر على الشاشة خارج نطاق مربّع الحوار أو إذا تم طلب cancel() صراحةً من خلال Dialog، مثلاً استجابةً لزر "إلغاء" في مربّع الحوار.

كما هو موضح في المثال السابق، يمكنك الرد على حدث الإلغاء من خلال تنفيذ onCancel() في صف DialogFragment.