Compatibilidad con emojis modernos

El conjunto estándar de emojis se actualiza anualmente Unicode, a medida que aumenta el uso de emojis rápidamente para todo tipo de apps.

Si tu aplicación muestra contenido de Internet o proporciona entrada de texto, recomendamos que y te recomendamos que admitas las fuentes de emojis más recientes. De lo contrario, los emojis posteriores podrían Se muestra como un pequeño cuadro cuadrado llamado tofu (☐) o algún otro cuadro renderizado de forma incorrecta. secuencias de emojis.

Las versiones de Android 11 (nivel de API 30) y versiones anteriores no pueden actualizar la fuente de emojis, por lo que las apps que los muestran en esas versiones deben actualizarse manualmente.

Los siguientes son ejemplos de emojis modernos.

Ejemplos Versión
🫠 🫱🏼‍🫲🏿 🫰🏽 14.0 (septiembre de 2021)
😶‍🌫️ 🧔🏻‍♀️ 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾 13.1 (septiembre de 2020)
🥲 🥷🏿 🐻‍❄️ 13.0 (marzo de 2020)
🧑🏻‍🦰 🧑🏿‍🦯 👩🏻‍🤝‍👩🏼 12.1 (octubre de 2019)
🦩 🦻🏿 👩🏼‍🤝‍👩🏻 12.0 (febrero de 2019)

La biblioteca androidx.emoji2:emoji2 proporciona una retrocompatibilidad más simple con versiones anteriores de Android. La biblioteca emoji2 es una dependencia de la AppCompat y no requiere configuración adicional para funcionar.

Compatibilidad con emojis en Compose

BoM de marzo de 2023 (IU de Compose 1.4) compatible con los emojis más recientes incluida la retrocompatibilidad con versiones anteriores de Android, hasta API 21. En esta página, se explica cómo configurar emojis modernos en el sistema de View. Consulta la página Emojis en Compose para obtener más información.

Requisitos previos

Para confirmar que la app muestre correctamente los emojis más recientes, iníciala en un dispositivo con Android 10 (nivel de API 29) o una versión anterior. En esta página, se incluyen emojis modernos que puede mostrar para realizar pruebas.

Usa AppCompat para admitir los emojis más recientes

AppCompat 1.4 incluye compatibilidad con emojis.

Si deseas usar AppCompat para admitir emojis, haz lo siguiente:

  1. Verifica que tu módulo dependa de la versión 1.4.0-alpha01 o una posterior de la biblioteca AppCompat.

    build.gradle
    
    // Ensure version is 1.4.0-alpha01 or higher.
    implementation "androidx.appcompat:appcompat.$appcompatVersion"
    
  2. Asegúrate de que todas las actividades que muestren texto extiendan la clase AppCompatActivity.

    Kotlin

    MyActivity.kt
    
    class MyActivity: AppCompatActivity {
    ...
    }
    

    Java

    MyActivity.java
    
    class MyActivity extends AppCompatActivity {
    ...
    }
    
  3. Inicia tu app en un dispositivo que ejecute Android 10 para probar tu integración o una inferior, y se muestra la siguiente cadena de prueba. Asegúrate de que todos los caracteres se renderizan correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Tu app muestra automáticamente emojis retrocompatibles en todos los dispositivos que Proporcionar un proveedor de fuentes descargables que sea compatible con emoji2, como dispositivos con la tecnología de los Servicios de Google Play.

Si tu app usa AppCompat, pero muestra tofu (☐)

En algunos casos, es posible que tu app muestre tofu en lugar del emoji adecuado, incluso si agregas la biblioteca AppCompat. A continuación, se incluyen explicaciones posibles y de Google Cloud.

Estás ejecutando la app en un dispositivo actualizado recientemente o en un emulador nuevo.

Borra los datos de los Servicios de Google Play de la app para eliminar el almacenamiento en caché de fuentes que puedan se produzcan durante el inicio. Esto suele resolver el problema después de unas horas.

Para borrar los datos de app, haz lo siguiente:

  1. Abre Configuración en tu dispositivo Android.

  2. Presiona Apps y notificaciones.

  3. Presiona Ver todas las apps o Información de las apps.

  4. Desplázate por las apps y presiona Servicios de Google Play.

  5. Presiona Almacenamiento y caché.

  6. Presiona Borrar caché.

Tu app no usa una clase relacionada con texto de AppCompat

Esto puede suceder si no extiendes AppCompatActivity o si creas una instancia de una en código, como TextView. Comprueba lo siguiente:

AppCompatActivity aumenta automáticamente AppCompatTextView en lugar de TextView cuando se aumenta el XML, de modo que no necesitas actualizar el XML.

El teléfono de prueba no admite fuentes descargables

Verifica que DefaultEmojiCompatConfig.create muestre una configuración no nula.

Un emulador en un nivel de API anterior no actualizó los Servicios de Google Play.

Si usas un emulador en un nivel de API anterior, es posible que debas actualizar el Servicios de Google Play empaquetados para emoji2 para encontrar el proveedor de fuentes Para ello, accede a Google Play Store en el emulador.

Para verificar que haya una versión compatible instalada, haz lo siguiente:

  1. Ejecuta el siguiente comando:

    adb shell dumpsys package com.google.android.gms | grep version
    
  2. Verifica que el versionCode sea mayor que 211200000.

Cómo admitir emojis sin AppCompat

Si tu app no puede incluir AppCompat, puede usar emoji2 directamente. Esta requiere más trabajo, por lo que solo debes usar este método si tu app no puede usar AppCompat.

Para admitir emojis sin la biblioteca AppCompat, haz lo siguiente:

  1. En el archivo build.gradle de tu app, incluye emoji2 y emoji2-views.

    build.gradle
    
    def emojiVersion = "1.0.0-alpha03"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2:$emojiVersion"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2-views:$emojiVersion"
    

    El módulo emoji2-views proporciona subclases de TextView, Button y EditText que implementan EmojiCompat No utilizarlo en una app que incluye AppCompat, porque ya implementa EmojiCompat

  2. En XML y código, siempre que uses TextView, EditText o Button: usar EmojiTextView, EmojiEditText o EmojiButton en su lugar.

    activity_main.xml
    
    <androidx.emoji2.widget.EmojiTextView ... />
    <androidx.emoji2.widget.EmojiEditText ... />
    <androidx.emoji2.widget.EmojiButton ... />
    

    Si incluyes el módulo emoji2, el sistema usará el módulo descargable predeterminado el proveedor de fuentes para cargar la fuente de emojis automáticamente poco después del inicio de la app. No si se necesita configuración adicional.

  3. Para probar tu integración, inicia tu app en un dispositivo que ejecute Android 11 o inferior y se muestran las siguientes cadenas de prueba. Asegúrate de que todos los caracteres se renderizan correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Cómo usar EmojiCompat sin widgets

EmojiCompat usa EmojiSpan para lo siguiente: renderizar las imágenes correctas. Por lo tanto, tiene que convertir cualquier CharSequence en una Un objeto Spanned con objetos EmojiSpan. La clase EmojiCompat proporciona el método process() para convertir CharSequences en instancias de Spanned. Con este método, puedes llamar a process() en la en segundo plano y almacena en caché los resultados, lo que mejora el rendimiento de tu app.

Kotlin

val processed = EmojiCompat.get().process("neutral face \uD83D\uDE10")

Java

CharSequence processed = EmojiCompat.get().process("neutral face \uD83D\uDE10");

Cómo usar EmojiCompat para editores de métodos de entrada

La clase EmojiCompat permite que los teclados rendericen los emojis compatibles con la app. con las que están interactuando. Editores de métodos de entrada (IME) pueden usar el getEmojiMatch() para comprobar si una instancia de EmojiCompat puede renderizar un emoji. Este método toma un objeto CharSequence de un emoji y muestra true si EmojiCompat puede detectarlo y renderizarlo.

El teclado también puede consultar la versión de EmojiCompat que admite la app para determinar qué emojis debe renderizar en la paleta. Para ello, si está disponible, el teclado puede buscar las siguientes claves en el paquete EditorInfo.extras:

  • EDITOR_INFO_METAVERSION_KEY: representa la versión de los metadatos de emojis que usa la app. Si esta clave no existe, la app no usa EmojiCompat.
  • EDITOR_INFO_REPLACE_ALL_KEY: si la clave existe y está configurada en true, la app configura EmojiCompat para reemplazar todos los emojis, incluso si están presentes en el sistema

Obtén más información para configurar una instancia de EmojiCompat.

Cómo usar emojis en vistas personalizadas

Si tu app tiene vistas personalizadas que subclases directas o indirectas de TextView, por ejemplo, Button, Switch o EditText, y esas vistas pueden mostrar imágenes cada uno debe implementar EmojiCompat

El proceso varía si tu app usa la biblioteca AppCompat o no.

Cómo agregar vistas personalizadas para apps con AppCompat

Si tu app usa AppCompat, extiende la implementación de AppCompat en lugar de la implementación de la plataforma. Usa la siguiente tabla como guía para saber lo siguiente: ampliar tus vistas en AppCompat:

En lugar de extender… Extiende
TextView AppCompatTextView
EditText AppCompatEditText
ToggleButton AppCompatToggleButton
Switch SwitchCompat
Button AppCompatButton
CheckedTextView AppCompatCheckedTextView
RadioButton AppCompatRadioButton
CheckBox AppCompatCheckBox
AutoCompleteTextView AppCompatAutoCompleteTextView
MultiAutoCompleteTextView AppCompatMultiAutoCompleteTextView

Cómo agregar vistas personalizadas para apps sin AppCompat

Si tu app no usa AppCompat, agrega los asistentes de integración de vistas en el módulo emoji2-views-helper que están diseñados para usarse en vistas personalizadas. Estos son los asistentes que usa la biblioteca AppCompat para implementar la compatibilidad con emojis.

Completa los siguientes pasos a fin de admitir vistas personalizadas en apps que no usen AppCompat.

  1. Agrega la biblioteca emoji2-views-helper:

    implementation "androidx.emoji2:emoji2-views-helper:$emojiVersion"
    
  2. Sigue las instrucciones para incluir EmojiTextViewHelper o EmojiEditTextHelper en las vistas personalizadas de tu app.

  3. Inicia tu app en un dispositivo que ejecute Android 10 para probar tu integración o una inferior, y se muestra la siguiente cadena de prueba. Asegúrate de que todos los caracteres se renderizan correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Funciones opcionales para controlar los emojis2

Después de incluir la biblioteca emoji2 en tu app, puedes agregar el elemento y las funciones que se describen en esta sección.

Cómo configurar emoji2 para usar una fuente o un proveedor de fuentes descargables diferentes

A fin de configurar emoji2 para usar una fuente o un proveedor de fuentes descargables diferentes, haz lo siguiente:

  1. Inhabilitar el EmojiCompatInitializer Para ello, agrega lo siguiente a tu manifiesto:

    <provider
    android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
    android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
    android:exported="false"
    tools:node="merge">
    <meta-data android:name="androidx.emoji2.text.EmojiCompatInitializer"
               tools:node="remove" />
    </provider>
  2. Realiza alguna de las siguientes acciones:

Cómo modificar el comportamiento de tu EmojiCompat

Puedes usar una instancia de EmojiCompat.Config para modificar EmojiCompat. el comportamiento de los usuarios.

La opción de configuración más importante es setMetadataLoadStrategy(), que controla cuándo EmojiCompat carga la fuente. La carga de fuentes comienza en cuanto Se llama a EmojiCompat.load(), lo que activa las descargas necesarias. El crea un subproceso para descargar fuentes, a menos que tu app proporcione uno.

LOAD_STRATEGY_MANUAL te permite controlar cuándo se llama a EmojiCompat.load(). LOAD_STRATEGY_DEFAULT hace que la carga se inicie de forma síncrona en la llamada a EmojiCompat.init().

La mayoría de las apps usan LOAD_STRATEGY_MANUAL para que puedan controlar el subproceso y el tiempo. de la carga de fuentes. Tu app debe postergar hasta después de que aparezca la primera pantalla para evitar la latencia de inicio. EmojiCompatInitializer sigue a esta practicar y aplazar la carga de la fuente de emojis hasta que se reanude la primera pantalla.

Usa los siguientes métodos de la clase base para establecer otros aspectos de la actual:

  • setReplaceAll(): Determina si EmojiCompat reemplaza todos los emojis que encuentra con instancias. de EmojiSpan. De forma predeterminada, cuando EmojiCompat infiere que el sistema puede renderiza un emoji, no lo reemplaza. Cuando se establece en true, EmojiCompat reemplaza todos los emojis con objetos EmojiSpan.
  • setEmojiSpanIndicatorEnabled(): indica si EmojiCompat reemplaza un emoji con EmojiSpan . Cuando se establece en true, EmojiCompat dibuja un fondo para EmojiSpan. Este método se utiliza principalmente para fines de depuración.
  • setEmojiSpanIndicatorColor: establece el color para indicar una EmojiSpan. El valor predeterminado es GREEN
  • registerInitCallback(): Informa a una app sobre el estado de la inicialización de EmojiCompat.

Cómo agregar objetos de escucha de inicialización

Las clases EmojiCompat y EmojiCompat.Config proporcionan la registerInitCallback() y unregisterInitCallback() para registrar y cancelar el registro de devoluciones de llamada de inicialización. Tu app usa estos devoluciones de llamada para esperar hasta que se inicialice EmojiCompat antes de procesar los emojis en en un subproceso en segundo plano o en una vista personalizada.

A fin de usar estos métodos, crea una instancia de la clase EmojiCompat.InitCallback. Llama a estos métodos y pasa la instancia de la clase EmojiCompat.InitCallback. Cuando la inicialización se completa de forma correcta, la clase EmojiCompat llama al método onInitialized(). Si la biblioteca no se inicializa, la clase EmojiCompat llama a onFailed() .

Para comprobar el estado de inicialización en cualquier momento, llama al getLoadState() . Este método muestra uno de los siguientes valores: LOAD_STATE_LOADING: LOAD_STATE_SUCCEEDED, o LOAD_STATE_FAILED

Cómo admitir fuentes empaquetadas con emojis2

Puedes usar el artefacto emoji2-bundled para empaquetar una fuente de emojis en tu app. Sin embargo, como la fuente NotoColorEmoji supera los 10 MB, recomendamos recomendar que tu app use fuentes descargables siempre que sea posible. El El artefacto emoji2-bundled está diseñado para apps de dispositivos que no son compatibles fuentes descargables.

Para usar el artefacto emoji2-bundled, haz lo siguiente:

  1. Incluye los artefactos emoji2-bundled y emoji2:

    implementation "androidx.emoji2:emoji2:$emojiVersion"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2-bundled:$emojiVersion"
    
  2. Configura emoji2 para usar la configuración incluida en los paquetes:

    Kotlin

    EmojiCompat.init(BundledEmojiCompatConfig(context))
    

    Java

    EmojiCompat.init(new BundledEmojiCompatConfig(context));
    
  3. Sigue los pasos anteriores para probar la integración emojicompat con o sin AppCompat. Asegúrate de que la cadena de prueba se muestre correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Impacto de la configuración automática de EmojiCompat

El sistema aplica la configuración predeterminada usando la biblioteca de inicio, EmojiCompatInitializer y DefaultEmojiCompatConfig

Después de que se reanuda la primera actividad en tu app, el inicializador programa los emojis cargando la fuente. Esta breve demora permite que tu app muestre su contenido inicial sin Cualquier latencia potencial debido a la carga de fuentes en un subproceso en segundo plano

DefaultEmojiCompatConfig busca una fuente descargable instalada por el sistema que implementa la interfaz EmojiCompat, como Google Play de Google Cloud. En dispositivos con los Servicios de Google Play, la fuente se carga usando esa tecnología.

El inicializador crea un subproceso en segundo plano para cargar la fuente y la fuente de los emojis la descarga puede tardar hasta 10 segundos antes de que se agote el tiempo de espera. Después de descargar la fuente, un subproceso en segundo plano tarda unos 150 milisegundos en inicializar EmojiCompat.

Difiere la inicialización de EmojiCompat, incluso si inhabilitas EmojiCompatInitializer. Si configuras manualmente EmojiCompat, llama a EmojiCompat.load() después de que aparezca. la primera pantalla de tu aplicación para evitar conflictos en segundo plano con la primera cargar la pantalla.

Después de la carga, EmojiCompat usa alrededor de 300 KB de RAM para contener el emoji. metadatos.