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既存のライブラリを使用する
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
このセクションでは、NDK で提供されるライブラリを使用する方法について説明します。
NDK で利用できる C++ ランタイムについて説明し、NDK が提供するその他のライブラリ(OpenGL ES や OpenSL ES など)とそれらのライブラリをサポートするために必要な Android API の最小レベルに関する情報を提供します。
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2026-03-06 UTC。
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