Widgets para Wear

Las tarjetas de pantalla completa han sido una superficie de referencia en Wear OS, ya que brindan a los usuarios acceso instantáneo y de un vistazo a sus actualizaciones esenciales. A medida que el ecosistema de Android avanza hacia una visión unificada de los widgets, acercamos el reloj al resto de la familia de Android con el objetivo de minimizar los esfuerzos de los desarrolladores. El siguiente paso en la evolución de las tarjetas son los Wear Widgets flexibles y dinámicos.

Jetpack Glance y el framework de Remote Compose potencian los widgets para Wear, ya que ofrecen mayor expresividad y coherencia con Compose que las bibliotecas de ProtoLayout de Tarjetas. Los widgets para Wear admiten dos tipos de tarjetas (pequeñas y grandes) que se alinean perfectamente con los formatos 2x1 y 2x2 en dispositivos móviles, lo que garantiza que tus diseños se sientan cohesivos en todos los dispositivos y, al mismo tiempo, te permite optimizar tus diseños para la muñeca. Puedes adaptar la IU del mainSlot de la tarjeta de pantalla completa a un widget de 2x2.

Próximos pasos

Para comenzar a crear tu primer widget, consulta la guía Comienza a usar widgets.

Si tu aplicación ya tiene una tarjeta existente y quieres saber cómo hacer la transición de los usuarios al nuevo formato de widget, lee la guía Migra de tarjetas a widgets.