Widżety na zegarku

Kafelki na pełnym ekranie są popularnym rozwiązaniem w Wear OS, które zapewnia użytkownikom szybki dostęp do najważniejszych informacji. W miarę jak ekosystem Androida zmierza w kierunku ujednoliconej wizji widżetów, zbliżamy zegarek do reszty rodziny Androida, aby zminimalizować wysiłek deweloperów. Następnym krokiem w rozwoju kafelków są elastyczne i dynamiczne widżety Wear.

Widżety Wear są oparte na Jetpack Glance i frameworku Remote Compose, dzięki czemu są bardziej ekspresyjne i spójne z Compose niż biblioteki Tiles ProtoLayout. Widżety Wear obsługują 2 typy kart – małe i duże – które idealnie pasują do formatów 2x1 i 2x2 na urządzeniach mobilnych. Dzięki temu Twoje projekty są spójne na różnych urządzeniach, a jednocześnie można je zoptymalizować pod kątem nadgarstka. Interfejs użytkownika z mainSlot kafelka na pełnym ekranie możesz dostosować do widżetu 2x2.

Dalsze kroki

Aby rozpocząć tworzenie pierwszego widżetu, zapoznaj się z przewodnikiem Pierwsze kroki z widżetami.

Jeśli Twoja aplikacja ma już kafelek i chcesz dowiedzieć się, jak przenieść użytkowników do nowego formatu widżetu, przeczytaj przewodnik Migracja z kafelków do widżetów.