Berbagai operasi sistem Android dapat memengaruhi status fragmen Anda. Untuk memastikan status pengguna disimpan, framework Android otomatis menyimpan serta memulihkan fragmen dan data sebelumnya. Oleh karena itu, Anda perlu memastikan bahwa setiap data dalam fragmen juga disimpan dan dipulihkan.
Tabel berikut menguraikan operasi yang menyebabkan fragmen Anda kehilangan status, serta apakah berbagai jenis status tetap ada melalui perubahan tersebut. Jenis status yang disebutkan dalam tabel adalah sebagai berikut:
- Variables: variabel lokal dalam fragmen.
- View State: setiap data yang dimiliki oleh satu tampilan atau lebih dalam fragmen.
- SavedState: data yang melekat pada instance fragmen ini yang harus disimpan
di
onSaveInstanceState()
. - NonConfig: data yang diambil dari sumber eksternal, seperti server atau repositori lokal, atau data buatan pengguna yang dikirim ke server setelah di-commit.
Sering kali Variables diperlakukan sama dengan SavedState, tetapi tabel berikut membedakan keduanya untuk menunjukkan efek berbagai operasi pada keduanya.
Operasi | Variables | View State | SavedState | NonConfig |
---|---|---|---|---|
Ditambahkan ke data sebelumnya | ✓ | ✓ | x | ✓ |
Perubahan Konfigurasi | x | ✓ | ✓ | ✓ |
Penghentian/Pembuatan Ulang Proses | x | ✓ | ✓ | ✓* |
Dihapus tidak ditambahkan ke data sebelumnya | x | x | x | x |
Host selesai | x | x | x | x |
* Status NonConfig dapat dipertahankan di seluruh penghentian proses menggunakan modul Status Tersimpan untuk ViewModel.
Tabel 1: Berbagai operasi penghancuran fragmen dan efek yang diberikan pada jenis status yang berbeda.
Mari kita lihat satu contoh spesifik. Pertimbangkan layar yang menghasilkan
string acak, menampilkannya dalam TextView
, dan memberikan opsi untuk mengedit
string sebelum mengirimnya ke teman:
Untuk contoh ini, asumsikan bahwa setelah pengguna menekan tombol edit,
aplikasi akan menampilkan tampilan EditText
tempat pengguna dapat mengedit pesan. Jika
pengguna mengklik BATAL, tampilan EditText
harus dihapus dan
visibilitasnya ditetapkan ke View.GONE
. Layar
demikian mungkin memerlukan pengelolaan empat bagian data untuk memastikan pengalaman
yang lancar:
Data | Jenis | Jenis Status | Deskripsi |
---|---|---|---|
seed |
Long |
NonConfig | Bibit yang digunakan untuk menghasilkan tindakan baik yang baru secara acak. Dihasilkan saat
ViewModel dibuat. |
randomGoodDeed |
String |
SavedState + Variable | Dihasilkan saat fragmen dibuat untuk pertama kalinya.
randomGoodDeed disimpan untuk memastikan pengguna melihat
tindakan baik acak yang sama bahkan setelah penghentian dan
pembuatan ulang proses. |
isEditing |
Boolean |
SavedState + Variable | Flag Boolean ditetapkan ke true bila pengguna mulai mengedit.
isEditing disimpan untuk memastikan bahwa bagian pengeditan
layar tetap terlihat saat fragmen dibuat ulang. |
Teks yang diedit | Editable |
View State (milik EditText ) |
Teks yang diedit di tampilan EditText .
Tampilan EditText menyimpan teks ini untuk memastikan bahwa
perubahan yang sedang berjalan milik pengguna tidak hilang. |
Tabel 2: Menyatakan bahwa aplikasi generator teks acak harus mengelola.
Bagian berikut menjelaskan cara mengelola status data Anda dengan tepat melalui operasi penghancuran.
View state
Tampilan bertanggung jawab untuk mengelola statusnya sendiri. Misalnya, saat
tampilan menerima input pengguna, tampilan bertanggung jawab menyimpan dan memulihkan
input tersebut guna menangani perubahan konfigurasi. Semua tampilan yang disediakan framework
Android memiliki penerapan onSaveInstanceState()
dan
onRestoreInstanceState()
sendiri, sehingga Anda tidak perlu mengelola status tampilan dalam
fragmen.
Misalnya, dalam skenario sebelumnya, string yang diedit akan ada di
EditText
. EditText
mengetahui
nilai teks yang ditampilkan, serta detail lain, seperti
bagian awal dan akhir teks yang dipilih.
Tampilan memerlukan ID untuk mempertahankan statusnya. ID ini harus unik dalam fragmen dan hierarki tampilannya. Tampilan tanpa ID tidak dapat mempertahankan statusnya.
<EditText android:id="@+id/good_deed_edit_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" />
Seperti yang disebutkan dalam tabel 1, tampilan akan menyimpan dan memulihkan ViewState
-nya melalui
semua operasi yang tidak menghapus fragmen atau menghancurkan host.
SavedState
Fragmen Anda bertanggung jawab mengelola sejumlah kecil status dinamis
yang integral dengan cara fragmen berfungsi. Anda dapat mempertahankan
data yang diserialkan dengan mudah menggunakan
Fragment.onSaveInstanceState(Bundle)
.
Mirip dengan
Activity.onSaveInstanceState(Bundle)
,
data yang Anda tempatkan di paket ini dipertahankan melalui perubahan konfigurasi
serta penghentian dan pembuatan ulang proses, selain itu tersedia di
onCreate(Bundle)
fragmen,
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle)
,
dan
metode
onViewCreated(View, Bundle)
.
Melanjutkan contoh sebelumnya, randomGoodDeed
adalah tindakan yang
ditampilkan kepada pengguna, dan isEditing
adalah flag untuk menentukan apakah
fragmen tersebut menampilkan atau menyembunyikan EditText
. Status tersimpan ini harus
disimpan menggunakan onSaveInstanceState(Bundle)
, seperti yang ditunjukkan dalam
contoh berikut:
Kotlin
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) { super.onSaveInstanceState(outState) outState.putBoolean(IS_EDITING_KEY, isEditing) outState.putString(RANDOM_GOOD_DEED_KEY, randomGoodDeed) }
Java
@Override public void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putBoolean(IS_EDITING_KEY, isEditing); outState.putString(RANDOM_GOOD_DEED_KEY, randomGoodDeed); }
Untuk memulihkan status di onCreate(Bundle)
, ambil nilai yang disimpan dari
paket:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) isEditing = savedInstanceState?.getBoolean(IS_EDITING_KEY, false) randomGoodDeed = savedInstanceState?.getString(RANDOM_GOOD_DEED_KEY) ?: viewModel.generateRandomGoodDeed() }
Java
@Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if (savedInstanceState != null) { isEditing = savedInstanceState.getBoolean(IS_EDITING_KEY, false); randomGoodDeed = savedInstanceState.getString(RANDOM_GOOD_DEED_KEY); } else { randomGoodDeed = viewModel.generateRandomGoodDeed(); } }
Seperti yang dijelaskan dalam tabel 1, ingat bahwa variabel dipertahankan saat fragmen ditempatkan pada data sebelumnya. Memperlakukannya sebagai status tersimpan akan memastikannya tetap ada di semua operasi penghancuran.
NonConfig
Data NonConfig harus ditempatkan di luar fragmen, seperti dalam
ViewModel
. Pada contoh
sebelumnya di atas, seed
(status NonConfig) dihasilkan di ViewModel
.
Logika untuk mempertahankan statusnya dimiliki oleh ViewModel
.
Kotlin
public class RandomGoodDeedViewModel : ViewModel() { private val seed = ... // Generate the seed private fun generateRandomGoodDeed(): String { val goodDeed = ... // Generate a random good deed using the seed return goodDeed } }
Java
public class RandomGoodDeedViewModel extends ViewModel { private Long seed = ... // Generate the seed private String generateRandomGoodDeed() { String goodDeed = ... // Generate a random good deed using the seed return goodDeed; } }
Class ViewModel
memungkinkan data untuk bertahan dari perubahan
konfigurasi, seperti rotasi layar, dan tetap tersimpan di memori saat
fragmen ditempatkan di data sebelumnya. Setelah penghentian dan pembuatan ulang proses,
ViewModel
dibuat ulang, dan seed
baru akan dibuat. Menambahkan
modul SavedState
ke ViewModel
memungkinkan ViewModel
mempertahankan status sederhana melalui
penghentian dan pembuatan ulang proses.
Referensi lainnya
Untuk informasi selengkapnya tentang mengelola status fragmen, baca referensi tambahan berikut.
Codelab
- Codelab Lifecycle-Aware Components