<manifest>

문법:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="string"
          android:sharedUserId="string"
          android:sharedUserLabel="string resource" 
          android:sharedUserMaxSdkVersion="integer"
          android:versionCode="integer"
          android:versionName="string"
          android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
    ...
</manifest>

포함된 요소
없음

포함해야 하는 요소
<application>
포함 가능한 요소
<compatible-screens>
<instrumentation>
<permission>
<permission-group>
<permission-tree>
<queries>
<supports-gl-texture>
<supports-screens>
<uses-configuration>
<uses-feature>
<uses-permission>
<uses-permission-sdk-23>
<uses-sdk>

설명:
AndroidManifest.xml 파일의 루트 요소입니다. 반드시 <application> 요소 포함 xmlns:androidpackage 속성을 지정합니다.
속성
xmlns:android
Android 네임스페이스를 정의합니다. 이 속성은 항상 "http://schemas.android.com/apk/res/android"님에게 전송됩니다.
package
APK 매니페스트 파일의 package 속성 값은 앱의 보편적으로 고유한 애플리케이션 ID를 나타냅니다. 완전한 Java 언어 스타일로 형식이 지정됩니다. Android 앱의 패키지 이름입니다. 이름에는 대문자 또는 소문자, 숫자, 및 밑줄('_')을 포함할 수 있습니다. 하지만 개별 패키지 이름 부분은 있습니다.

package 값은 기본적으로 변경하지 않도록 주의하세요. 새 앱을 만듭니다 앱 이전 버전 사용자는 업데이트를 받지 못하며 이전 버전과 새 버전 간에 데이터를 전송할 수 있어야 합니다.

AGP 7.3부터 Gradle 기반 빌드 시스템에서는 소스 매니페스트 파일에서 package 값을 직접 가져옵니다. 자세한 내용은 애플리케이션 ID 설정을 참고하세요.

android:sharedUserId

이 상수는 API 수준 29부터 지원 중단되었습니다.
공유 사용자 ID는 패키지 관리자 내에서 비결정적 동작을 일으킵니다. 따라서 그 용도는 권장되지 않으며 향후 Android 버전에서 삭제될 수 있습니다. 대신 적절한 커뮤니케이션 메커니즘(예: 서비스 및 콘텐츠 제공자)이 공유 구성요소 간의 상호 운용성을 보장하는 데 사용됩니다 기존 앱은 이 값을 삭제할 수 없습니다. 공유 사용자 ID에서 이전하는 것은 지원되지 않습니다. 이러한 앱에서 공유 사용을 피하려면 android:sharedUserMaxSdkVersion="32" 신규 사용자 설치의 사용자 ID

다른 앱과 공유되는 Linux 사용자 ID의 이름입니다. 기본적으로 Android에서는 각 앱에 고유한 사용자 ID를 할당합니다. 그러나 이 속성이 동일한 ID를 공유해야 합니다. 동일한 인증서 세트는 동일합니다. 사용자 ID가 동일한 앱은 서로의 데이터에 액세스할 수 있으며 원하는 경우 동일한 프로세스에서 실행됩니다.

android:targetSandboxVersion
이 앱에서 사용할 타겟 샌드박스입니다. 샌드박스 버전 번호가 높을수록 보안 수준이 높습니다. 기본값은 1이며 2로도 설정할 수 있습니다. 이 속성을 2로 설정하면 앱이 다른 SELinux 샌드박스로 전환됩니다.

레벨 2 샌드박스에는 다음 제한사항이 적용됩니다.

  • 네트워크 보안 구성에서 usesCleartextTraffic의 기본값은 false입니다.
  • UID 공유는 허용되지 않습니다.

Android 8.0 (API 레벨 26) 이상을 타겟팅하는 Android 인스턴트 앱의 경우 이 속성은 2로 설정됩니다. 설치된 앱 버전에서 샌드박스 수준을 설정할 수 있습니다. 덜 제한적인 레벨 1 그러나 이렇게 하면 앱은 인스턴트 앱의 앱 데이터를 버전을 출시할 수 있습니다 설치된 앱의 샌드박스 값을 2(으)로 설정해야 합니다. 데이터가 인스턴트 앱에서 설치된 버전으로 유지될 수 있기 때문입니다.

앱이 설치된 후에는 타겟 샌드박스 값을 더 높은 값으로만 업데이트할 수 있습니다. 대상 샌드박스 값을 다운그레이드하려면 앱을 제거하세요. 매니페스트에 이 특성에 대해 더 낮은 값이 포함된 버전으로 이를 대체합니다.

android:sharedUserLabel

이 상수는 API 수준 29부터 지원 중단되었습니다.
공유 사용자 ID는 패키지 관리자 내에서 비결정적 동작을 일으킵니다. 따라서 그 용도는 권장되지 않으며 향후 Android 버전에서 삭제될 수 있습니다. 대신 적절한 커뮤니케이션 메커니즘(예: 서비스 및 콘텐츠 제공자)이 공유 구성요소 간의 상호 운용성을 보장하는 데 사용됩니다 기존 앱은 이 값을 삭제할 수 없습니다. 공유 사용자 ID에서 이전하는 것은 지원되지 않습니다.

사용자가 읽을 수 있는 공유 사용자 ID에 관한 라벨입니다. 라벨은 다음과 같이 설정됩니다. 문자열 리소스에 대한 참조입니다. 원시 문자열일 수 없습니다.

이 속성은 API 수준 3에서 도입되었습니다. sharedUserId 속성도 설정된 경우에만 의미가 있습니다.

android:sharedUserMaxSdkVersion

공유 사용자 ID는 패키지 관리자 내에서 비결정적 동작을 일으킵니다. 따라서 그 용도는 권장되지 않으며 향후 Android 버전에서 삭제될 수 있습니다. 대신 적절한 커뮤니케이션 메커니즘(예: 서비스 및 콘텐츠 제공자)이 공유 구성요소 간의 상호 운용성을 보장하는 데 사용됩니다

시스템에서 여전히 android:sharedUserId를 사용하는 최대 SDK 버전입니다. 만약 앱이 지정된 값보다 높은 SDK 버전을 실행하는 기기에 새로 설치되는 경우 android:sharedUserId를 정의하지 않은 것처럼 동작합니다.

이 속성은 API 수준 33에서 도입되었습니다. sharedUserId 속성도 설정된 경우에만 의미가 있습니다.

android:versionCode
내부 버전 번호입니다. 이 번호는 한 버전이 다른 버전보다 최신인지 여부를 판단하는 데만 사용되며, 번호가 높을수록 최신 버전입니다. 사용자에게 표시되는 버전 번호가 아닙니다. versionName 속성으로 설정됩니다.

값은 0보다 큰 양의 정수로 설정됩니다. 각 연속 버전에 더 높은 값이 있는 경우 원하는 값을 정의할 수 있습니다. 예를 들어 빌드 번호이거나 버전을 번역할 수 있습니다. 'x.y'의 숫자 'x'를 인코딩하여 형식을 정수로 변환 'y' 별도로 하위 16 비트와 상위 16 비트. 또는 숫자를 1씩 증가시킬 수 있습니다. 새 버전이 출시될 때마다

android:versionName
사용자에게 표시되는 버전 번호입니다. 이 속성은 원시 값으로 설정되며 문자열로 또는 문자열 리소스에 대한 참조로 표현할 수 있습니다. 문자열에 다른 용도가 없습니다. 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. versionCode 속성에는 내부적으로 사용되는 중요한 버전 번호가 포함되어 있습니다.
android:installLocation
앱의 기본 설치 위치입니다. 다음과 같은 키워드 문자열이 허용됩니다.

설명
"internalOnly" 앱이 내부 기기 저장소에만 설치됩니다. 설정된 경우 앱이 SD 카드와 같은 외부 저장소에 설치되지 않습니다. 내부 스토리지가 가득 차면 시스템에서 앱을 설치하지 않습니다. 기본 동작입니다. android:installLocation를 정의하지 않을 경우
"auto" 앱은 외부 저장소에 설치할 수 있지만 시스템에서 설치 앱이 기본적으로 내부 저장소에 있습니다 내부 저장소가 가득 차면 외부 저장소에 설치합니다 앱이 설치된 후 사용자는 시스템 설정을 통해 앱을 내부 또는 외부 저장소로 이동할 수 있습니다.
"preferExternal" 앱이 외부 저장소에 설치되는 것을 선호합니다. 없음 시스템이 이 요청을 수락하도록 보장합니다. 앱이 내부 기기에 설치될 수 있음 외부 미디어가 사용 가능하거나 가득 찬 경우 외부 미디어가 자동으로 재생됩니다. 앱이 설치된 후 사용자는 시스템 설정을 통해 앱을 내부 또는 외부 저장소로 이동할 수 있습니다.

참고: 기본적으로 앱은 이 속성을 정의하지 않으면 내부 저장소에 설치할 수 없습니다. "auto" 또는 "preferExternal"이 됩니다.

앱이 외부 저장소에 설치되는 경우:

  • APK 파일이 저장되었습니다. 외부 저장소에 데이터를 보내지만 데이터베이스와 같은 모든 앱 데이터는 여전히 내부 기기 메모리에 저장됩니다.
  • APK 파일이 저장된 컨테이너는 앱이 설치된 기기에서만 작동합니다. 사용자는 다음 작업을 할 수 없습니다. SD 카드를 다른 기기로 전송하고 카드에 설치된 앱을 사용하는 것이 좋습니다. 하나의 기기에서 여러 개의 SD 카드를 사용할 수 있습니다.
  • 사용자의 요청에 따라 앱을 내부 저장소로 이동할 수 있습니다.

사용자는 앱을 내부 저장소에서 외부 저장소로 이동하도록 요청할 수도 있습니다. 사용할 수 있습니다 그러나 다음과 같은 경우 시스템에서 사용자가 앱을 외부 저장소로 이동하도록 허용하지 않습니다. 이 속성은 기본 설정인 "internalOnly"로 설정됩니다.

대상 이전 버전과의 호환성을 유지하는 방법, 앱 설치 위치를 참고하세요.

도입 시기: API 수준 8

도입 수준:
모든 속성의 경우 속성 설명에 달리 명시되지 않는 한 API 수준 1입니다.

참고 항목:
<application>