<meta-data>

語法:
<meta-data android:name="string"
           android:resource="resource specification"
           android:value="string" />
包含於:
<activity>
<activity-alias>
<application>
<provider>
<receiver>
<service>
說明:
適用於其他任意資料項目的名稱/值配對, 提供給父項元件元件元素可包含 <meta-data> 個子元素數量。這些屬性的值都在單一 Bundle 物件中收集,並以 PackageItemInfo.metaData 欄位的形式提供給元件使用。

透過 value 指定一般值 屬性。如要將資源 ID 指派為值,請使用 resource 屬性。例如: 下列程式碼會指派 @string/kangaroo 中儲存的任何值 設為 zoo 名稱的資源:

<meta-data android:name="zoo" android:value="@string/kangaroo" />

另一方面,使用 resource 屬性會指派 zoo 資源的數值 ID,而非儲存在資源中的值:

<meta-data android:name="zoo" android:resource="@string/kangaroo" />

強烈建議您避免為 多個獨立的 <meta-data> 項目。相反地 將複雜的資料與元件建立關聯、儲存為資源 使用 resource 屬性指出其 ID 的元件。

屬性:
android:name
項目的專屬名稱。如要保持名稱不重複,請使用 Java 式命名慣例,例如 「com.example.project.activity.fred」。
android:resource
資源參照。資源 ID 是系統指派的值 新增至該物件這個 ID 是從中繼資料 Bundle 中擷取而來, Bundle.getInt() 方法。
android:value
指派給項目的值。可以指派為值的資料類型, 下表列出元件用來擷取這些值的 Bundle 方法:
類型 Bundle 方法
字串:使用雙反斜線 (\\) 來逸出字元,例如 \\n 用於換行,\\uxxxxx 則代表萬國碼 (Unicode) 字元 getString()
整數:例如 100 getInt()
布林值:truefalse getBoolean()
顏色:格式為 #rgb#argb#rrggbb#aarrggbb getInt()
浮點值:例如 1.23 getFloat()
導入版本:
API 級別 1