View
tabanlı bir düzen kullanıyorsanız açma/kapatma düğmelerini uygulamak için üç ana seçenek vardır. Materyal Bileşenler kitaplığındaki SwitchMaterial
bileşenini kullanmanızı öneririz:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<com.google.android.material.switchmaterial.SwitchMaterial
android:id="@+id/material_switch"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/material_switch"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Eski uygulamalar, aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi eski SwitchCompat
AppCompat bileşenini kullanmaya devam edebilir:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<androidx.appcompat.widget.SwitchCompat
android:id="@+id/switchcompat"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/switchcompat"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Aşağıdaki örnekte, belirgin şekilde farklı bir kullanıcı arayüzüne sahip başka bir eski bileşen olan AppCompatToggleButton
gösterilmektedir:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/toggle_button_label"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/toggle"
app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="packed"
app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/toggle"
android:text="@string/toggle_button" />
<androidx.appcompat.widget.AppCompatToggleButton
android:id="@+id/toggle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/toggle_button_label"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Bu üç bileşen aynı davranışı sunar ancak farklı görünür. SwitchMaterial
ve SwitchCompat
arasındaki farklar çok küçük olsa da AppCompatToggleButton
belirgin derecede farklıdır:
Durum değişikliklerini işleme
SwitchMaterial
, SwitchCompat
ve AppCompatToggleButton
, CompoundButton
alt sınıflarıdır. Bu alt sınıflar, kontrol edilen durum değişikliklerini ele almak için ortak bir mekanizma sunar. Aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi, bir CompoundButton.OnCheckedChangeListener
örneğini uygular ve düğmeye eklersiniz:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val binding: SwitchLayoutBinding = SwitchLayoutBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) binding.materialSwitch.setOnCheckedChangeListener { _, isChecked -> if (isChecked) { // The switch is checked. } else { // The switch isn't checked. } } } }
Java
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); SwitchLayoutBinding binding = SwitchLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater()); setContentView(binding.getRoot()); binding.materialSwitch.setOnCheckedChangeListener((buttonView, isChecked) -> { if (isChecked) { // The switch is checked. } else { // The switch isn't checked. } }); } }
CompoundButton.OnCheckedChangeListener
, tek bir soyut yöntem arayüzü (veya SAM arayüzü) olduğundan lambda olarak uygulayabilirsiniz. İşaretlenen durum her değiştiğinde lambda çağrılır. lambda'ya aktarılan isChecked
boole değeri, yeni işaretlenmiş durumu belirtir.