Grafiken

  
Grafikfunktionen für mehrere Android-Plattform-Releases nutzen

In dieser Tabelle sind alle Artefakte in der Gruppe androidx.graphics aufgeführt.

Artefakt Stabile Version Releasekandidat Beta-Ausgabe Alpharelease
Grafikkern 1.0.0-rc01
Grafikpfad 1.0.0
Grafik-Formen 1.0.0-alpha05
Diese Mediathek wurde zuletzt am 17. April 2024 aktualisiert

Abhängigkeiten deklarieren

Zum Hinzufügen einer Grafikabhängigkeit müssen Sie Ihrem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.

Fügen Sie der Datei build.gradle für Ihre Anwendung oder Ihr Modul die Abhängigkeiten für die benötigten Artefakte hinzu:

Groovig

dependencies {
    implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01"
    implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.0"
    implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01")
    implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.0")
    implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05")
}

Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.

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Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Issue Tracker.

Für dieses Artefakt gibt es keine Versionshinweise.

Grafikformen-Version 1.0

Version 1.0.0-alpha05

7. Februar 2024

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05 und androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha05 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Bibliothek bietet jetzt neue pill()- und pillStar()-Funktionen zum einfachen Erstellen dieser abgerundeten/markierten Formen. Es gibt auch neue APIs zur Berechnung der genauen Grenzen, die für eine Form erforderlich sind (die vorherigen Grenzen waren nur eine Schätzung basierend auf dem zugrunde liegenden Anker- und Kontrollpunkt der Bézierkurve) sowie die maximal möglichen Grenzen. Diese können hilfreich sein, um die Größe des Containers zu bestimmen, der ihn enthält, wenn er innerhalb dieses Containers gedreht wird. (I71827)

API-Änderungen

  • Jetzt gibt es mehr Optionen zum Abrufen von genauen und maximalen Grenzen. (I6d49f, b/317286450)

Fehlerkorrekturen

  • Beim Zeichnen dieser Formen als Strich-Pfade gab es gelegentlich Rendering-Artefakte, da ein Rendering-Problem auf niedriger Ebene im Zusammenhang mit Kurven mit Nulllängen aufgetreten ist. Dieser Fehler wurde behoben, indem alle Nulllängen-Kurven entfernt wurden (die die Formen nicht benötigen, wodurch auch der Aufwand für die durch die Formen erzeugten Pfade gespart wird).

Version 1.0.0-alpha04

13. Dezember 2023

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04 und androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Diese Version enthält mehrere API-Änderungen sowie Fehlerbehebungen.
  • Viele der API-Änderungen machen die Shapes-Bibliothek für KMP geeignet. Das vereinfacht den Aufruf von Code, der nicht von Android stammt, z. B. von Android-unabhängigem Eingabecode. In der API sind beispielsweise keine Android-Typen wie die vorherigen PointF-, Matrix- und Path-Typen enthalten.
  • Außerdem wurden aus Leistungsgründen mehrere Änderungen an den APIs und der Implementierung vorgenommen, insbesondere zur Minimierung der Objektzuweisung (und -erfassung). Beim Wechsel von PointF zu separaten Float-Parametern müssen beispielsweise nicht viele temporäre PointF-Strukturen zugewiesen werden, um diese Eckpunkte zu speichern.

API-Änderungen

  • Morph.asMutableCubics wurde durch eine Funktion zum Iterieren über MutableCubics ersetzt. Die funktionale Schnittstelle PointTransformer wurde geändert. Jetzt verwendet sie x- und y-Koordinaten einer Point und gibt eine TransformedResult zurück, die mit den transformierten x- und y-Koordinaten konstruiert ist (I6719e).
  • Der öffentliche Cubic-Konstruktor wurde entfernt und zu einer Factory-Funktion gemacht. (I409ce)
  • Android-spezifische Transformer- und Drawing-APIs hinzufügen (I079f6, b/292289543)
  • Android-Abhängigkeiten beseitigen (Iadc1c, b/292289543)
  • Anker- und Steuer-Property-Namen sind jetzt sinnvoller (If13bd, b/294562941)
  • PointF-Parameter wurden in Float-Paare geändert (Id4705, b/276466399, b/290254314)
  • progress wird jetzt direkt an Morph-Zeichenbefehle (Icdca2) übergeben.

Fehlerkorrekturen

Version 1.0.0-alpha03

7. Juni 2023

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue RoundedPolygon.rectangle()-Funktion hinzugefügt (I78e7e, b/280322189)
  • Stern- und Kreisfunktionen werden jetzt ohne Großbuchstaben geschrieben und über das Companion-Objekt von RoundedPolygon aufgerufen, z.B. RoundedPolygon.star(...)(I14735)

Fehlerkorrekturen

  • Fehler bei der Glättung behoben (Ibf894)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn Start- und Endform identisch waren. Verteilen Sie den verfügbaren Platz auf der Seite für Schnitte besser. Nutzen Sie den verfügbaren Platz zum Runden und anschließend zum Glätten, falls noch Platz bleibt. (Ibd320, b/277936300)

Version 1.0.0-alpha02

19. April 2023

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die übergeordnete Klasse „Polygon“ wurde mit ihrer Unterklasse RoundedPolygon zusammengeführt. Alle Polygone sind jetzt [optional] abgerundete Polygone.
  • Die Sternfunktion (die wie zuvor weiterhin ein RoundedPolygon zurückgibt) verwendet jetzt einen innerRadius-Wert anstelle des vorherigen innerRadiusRatio-Parameters. Dieser Parameter enthält dieselben Einheiten wie der vorhandene radius -Parameter, wodurch der Vorgang einfacher und einheitlicher wird. Außerdem wurde der Parameter numOuterVertices in numVerticesPerRadius umbenannt, um zu verdeutlichen, dass dieselbe Zahl sowohl auf innere als auch auf äußere Radien angewendet wird.
  • Bisher wurde dokumentiert, dass CornerRounding.radius relativ zur Größe des Polygons ist. Es war und sollte aber ein absoluter und kein relativer Wert sein. Die Dokumente wurden aktualisiert und die Anmerkung, die den Maximalwert auf 1,0 begrenzt hat, wurde korrigiert.

Version 1.0.0-alpha01

5. April 2023

Graphics-Shapes ist eine neue Bibliothek, die das einfache Erstellen und Rendern abgerundeter Polygonformen sowie das einfache und automatische Morphing (Animation) zwischen verschiedenen Formen ermöglicht.

androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01 wird freigegeben. Diese Version wurde von einem internen Zweig freigegeben.

Neue Funktionen

  • Verwenden Sie die Polygon API, um regelmäßige und Sternpolygone mit der gewünschten Anzahl von Scheitelpunkten zu erstellen.
  • Verwenden Sie optionale CornerRounding-Parameter, um den Rundungsradius und die Glättungsparameter für die Ecken anzugeben. So entstehen Polygonformen mit abgerundeten Ecken.
  • Verwenden Sie die neue Morph(Polygon, Polygon) API, um automatisch eine „morph“-Form zu berechnen, deren Fortschritt von 0 bis 1 gesetzt werden kann, um zwischen der Start- und der Endform zu animieren. Animieren Sie den Fortschritt im Zeitverlauf, indem Sie das Ergebnis in jedem Frame zeichnen, um eine flüssige Animation zwischen diesen neuen abgerundeten Formen zu erstellen.

Graphics Path Version 1.0

Version 1.0.0

6. März 2024

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0 wird freigegeben.

Version 1.0.0-rc01

21. Februar 2024

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Leistung von PathIt für API <34 (Id4629) verbessern

Version 1.0.0-beta02

10. Januar 2024

Bei den Änderungen in dieser Version ging es vor allem darum, die Größe der Bibliothek zu reduzieren, was aufgrund der Annahmen des nativen Codes größer als notwendig war.

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Größe von libandroidx.graphics.path.so wurde um 96 % verringert. (I71397)
  • Verringern Sie die Größe von libandroidx.graphics.path.so um 5%. (I2da7c)
  • Die nativen Komponenten von androidx.graphics:graphics-path wurden um 43 % reduziert. (I8e40d)

Version 1.0.0-beta01

29. November 2023

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die Verwendung der experimentellen isAtLeastU() API (Ie9117, b/289269026) wurde entfernt.

Fehlerkorrekturen

  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen, darunter wie die Bibliothek mit Kegeln umgeht.

Version 1.0.0-alpha02

7. Juni 2023

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02 wird freigegeben. Diese Version wird in einem internen Zweig entwickelt.

Neue Funktionen

  • Es wurde ein Problem mit der internen Plattformversionsprüfung behoben, das zu Problemen bei der Ausführung unter Android 14-Vorschauen führte. Die Versionsprüfung schlug fehl, aber der Mechanismus für Vorgänge in früheren Releases funktionierte insbesondere unter Android 14 nicht richtig.

Version 1.0.0-alpha01

22. März 2023

androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Diese neue Bibliothek ermöglicht die Abfrage von Pfaddaten über die neue PathIterator API. Mit dieser API können Aufrufer alle Segmente eines Pfadobjekts durchlaufen, um den Vorgang und die Daten für diese Segmente zu bestimmen.
  • Die Bibliothek verwendet ähnliche APIs, die in der Android 14-Vorabversion eingeführt wurden. Diese AndroidX-Version der API funktioniert jedoch auch mit Versionen ab API 21.

Graphics Core-Version 1.0

Version 1.0.0-rc01

17. April 2024

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01 wird freigegeben. Diese Version wird in einem internen Zweig entwickelt.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, das bei bestimmten Android-Geräten mit Android 14 zur potenziellen doppelten Schließung von Dateideskriptoren mit der CanvasBufferedRendererAPI führte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Framebuffer-Instanzen von FrameBuffer nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden.

Version 1.0.0-beta01

13. Dezember 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Es wurde eine neue LowLatencyCanvasView API eingeführt, die das Rendering mit niedriger Latenz mit den 2D-Grafik-APIs von Android (Canvas + Paint) in der Ansichtshierarchie unterstützt.
  • Einführung der CanvasBufferedRenderer API zur Unterstützung des hardwarebeschleunigten Canvas-Renderings in einem HardwareBuffer. Damit kann ein Teil einer Benutzeroberfläche in einen Zwischenspeicher gezeichnet werden, der mithilfe der Bitmap.wrapHardwareBuffer API in eine Bitmap konvertiert werden kann.

API-Änderungen

  • Die CanvasBufferRenderer#releaseBuffer API wurde mit einem optionalen Fence-Parameter aktualisiert. Die Dokumentation wurde aktualisiert, um zu beschreiben, wann RenderResult#fence zurückgegeben wird. (If1ea7)
  • Die Methode draw zu RenderRequest hinzugefügt, um die Nutzung von Koroutinen zum Planen von Zeichenanfragen zu unterstützen. Die vorherige Zeichenmethode, die einen Executor verarbeitet hat, wurde in drawAsync umbenannt. Die isClosed()-Methode wurde für ein Attribut überarbeitet. (I5bff6)
  • Offengelegter Zwischenspeicherformatparameter für CanvasFrontBufferRenderer für eine direkte Zuordnung zu CanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat (I0f272)
  • Es wurde die CanvasBufferedRenderer API zur Verarbeitung des hardwarebeschleunigten Canvas-Renderings in eine HardwareBuffer erstellt. Dies ermöglicht eine rückportierte Implementierung für Android Q sowie die Konfiguration einer Swapchain-Tiefe von HardwareBuffers. Die ColorSpace-Konfiguration ist weiterhin auf Android U+ beschränkt, die kompatible Implementierung bietet jedoch ein operatives Verhalten im Namen des Entwicklers. (I9b1d8)
  • Füge setFrameRate/clearFrameRate APIs zu SurfaceControlCompat.Transaction hinzu, um die Framerate neben der Änderungsstrategie für nahtlose oder standardmäßige Übergänge zu steuern. (I6045c)
  • Das erforderliche API-Level für setDataSpace wurde von Android T auf Android Q gesenkt. (I59c34)
  • Der GLFrameBufferRenderer API wurde ein onBufferReleased-Callback hinzugefügt, damit Nutzer den Status bereinigen können, wenn kein Puffer mehr bereitgestellt wird (I8a4e2).
  • Erstelle LowLatencyCanvasView für einen einfachen Anwendungsfall des Renderings von Inhalten mit niedriger Latenz, das mit dem Rendering der Ansichtshierarchie synchronisiert wird. Dies verringert die Komplexität der SurfaceView-Verwaltung, indem die SurfaceView-Instanz intern verwaltet wird, die aus- und auf dem Bildschirm übersetzt wird, um jeweils ein Rendering bzw. ein Rendering mit niedriger Latenz zu ermöglichen. (I9253b)
  • Für die CanvasFrontBufferedRenderer API wird nun die Konfiguration von Farbräumen unterstützt. Multipuffered Callbacks wurden aktualisiert, sodass sie auch den zurückgepufferten SurfaceControl (I24bd9) enthalten.

Version 1.0.0-alpha05

6. September 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha05 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • GLFrameBufferRenderer API wurde eingeführt. Dies bietet eine Kombination aus OpenGL-Abhängigkeiten, Auslagerungskettenkonfiguration, Pixelformaten und SurfaceControl-Konfiguration. (Ic775b)

API-Änderungen

  • Mehreren Callback-APIs wurden Parameter für Breite und Höhe hinzugefügt, um die Abmessungen von SurfaceHolder#Callbacks für Pipes zu verwenden. (I7f9fc)
  • Eine Clear API wurde hinzugefügt, um sowohl Front- als auch Multi-Pufferebenen zu löschen. (Ic1f95)
  • Unterstützung zur Konfiguration des zugrunde liegenden Zwischenspeichertyps von Swapchains, die in GLFrontBufferedRenderer verwendet werden, wurde hinzugefügt. (I07a13)
  • Kotlin-Eigenschaften für Getter bei GLFrameBufferRenderer, IntRange-Annotationen für maximale Puffereinträge und HardwareBufferFormart- und HardwareBufferUsage-Annotationen für setFormat/setUsage wurden hinzugefügt. (Ief89e)
  • Die setBuffer API wurde für SurfaceControl-Transaktionen aktualisiert, um einen Release-Zäun bereitzustellen. (Ice1bb)
  • SurfaceControlCompat.Transaction APIs zum Konfigurieren des Datenraums sowie zum Festlegen des erweiterten Helligkeitsbereichs wurden hinzugefügt. (Ic378d)

Version 1.0.0-alpha04

7. Juni 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Einführung von CanvasFrontBufferedRenderer zur Unterstützung von Grafiken mit niedriger Latenz mithilfe der android.graphics.Canvas API neben der bestehenden OpenGL-Implementierung

API-Änderungen

  • Die SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer API wurde aktualisiert, damit HardwareBuffer-Instanzen, für die Nullwerte zulässig sind, die entsprechende Plattform-API (I173d7) spiegeln können.
  • Benennen Sie Methoden, die sich auf „Double Buffered Rendering“ beziehen, in „Multi Buffered“ um, da die Backing-Swapchain mehr als 2 Zwischenspeicher enthalten kann. (I830d7)
  • Erstellen Sie die CanvasFrontBufferedRenderer API, damit 3ps ein vorverpuffertes Renderingsystem mithilfe der Canvas API nutzen kann. (Ibfc29)

Fehlerkorrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem GLFrontBufferedRenderer nach Fortsetzen der entsprechenden Aktivität keine Inhalte rendern konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem vorne gepufferte Inhalte vorzeitig gelöscht wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem SurfaceHolder.Callbacks nach der Veröffentlichung von Grafik-APIs mit niedriger Latenz nicht entfernt wurde.

Version 1.0.0-alpha03

22. März 2023

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die Callback-Implementierung von GLFrontBufferedRenderer wurde aktualisiert, um ein BufferInfo-Objekt bereitzustellen, das die Pufferbreite/-höhe sowie eine Frame-Puffer-ID enthält. Diese kann nach dem Rendering in einem zwischenzeitlichen Zwischenspeicherpuffer für ein Re-Targeting auf das ursprüngliche Ziel verwendet werden. (I7fe20)
  • Die Erstellung von SyncFence wurde auf die statische Fabrikmethode in SyncFenceCompat konsolidiert.
  • Die öffentliche Kompatibilitätsmethode für eglDupNativeFenceFDANDROID wurde zugunsten der Factory-Methode SyncFenceCompat zum Erstellen von SyncFence entfernt. Dadurch wird sichergestellt, dass alle API-Oberflächen unabhängig vom API-Level die richtige SyncFence-Implementierung erhalten. (I849bb)
  • Dokumentation für FrameBufferRenderer und SyncStrategy hinzugefügt.
    • FrameBufferRenderer + FrameBuffer + FrameBufferPool wurden in das Paket „androidx.graphics.opengl“ verschoben
    • SyncStrategy in Paket „androidx.graphics.opengl“ verschoben
    • RenderCallback#onDraw Dokumente wurden aktualisiert
    • Die Dokumentation von RenderCallback#obtainFrameBuffer wurde aktualisiert, wobei der Implementer der API für den Aufruf von FrameBuffer.close zuständig ist.
    • onDrawComplete wurde aktualisiert, um anzugeben, dass die Verbraucher dafür verantwortlich sind, die angezeigten Inhalte weiterzuleiten.
    • SyncFence-Kompatibilitätsschnittstellen/-klassen wurden in das androidx.hardware-Paket verschoben, um das Framework zu spiegeln
    • SyncFence API wurde in SyncFenceV19 umbenannt und privat gemacht, um Nutzungen in SyncFenceCompat zu konsolidieren, die die SyncFence API des Frameworks nach Möglichkeit nutzt. (I5149c)
  • Die Methoden GLFrontBufferedRenderer#cancel und GLFrontBufferedRenderer#execute wurden hinzugefügt. Ersteres ist nützlich bei Szenarien, in denen Handflächen abgelehnt werden, in denen das Rendern für den Front-Zwischenspeicher abgebrochen und der Front-Zwischenspeicher ausgeblendet werden sollte. Letzteres ist in Szenarien nützlich, um Objekte im GL-Thread zu bearbeiten, ohne ein Rendering planen zu müssen. (If0b7f)
  • Fügen Sie eine API hinzu, um direkt in der doppelt gepufferten Ebene zu rendern. Dies erleichtert das erneute Rendern einer Szene nach dem Lebenslauf und bietet den Nutzern die Möglichkeit, selektiv zu bestimmen, wann das Front-buffer-Rendering basierend auf der gewünschten zu rendernden Szene dynamisch eingesetzt werden soll. (Ied56c)
  • SurfaceControlCompat.Builder wurde eine neue API hinzugefügt, die die Konfiguration des übergeordneten SurfaceControls aus einer anderen SurfaceControl-Instanz zusätzlich zum vorhandenen Mechanismus aus einer SurfaceView-Instanz unterstützt. (I1d1b6)
  • Mehr Rückgabemöglichkeit für nicht unterstützte Funktionen, die nicht mehr unterstützt werden (Ibf7b0)
  • Die EGL_ANDROID_get_native_client_buffer-Erweiterungskonstante wurde hinzugefügt, um abzufragen, ob das Android-Gerät den Import von HardwareBuffer-Instanzen in EGLClientBuffer-Objekte unterstützt, die als EGLImage-Instanz verwendet werden können. (Iad767)
  • Anmerkung @JvmDefaultWithCompatibility hinzufügen (I8f206)

Version 1.0.0-alpha02

9. November 2022

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Fehlende RequiresApi-Anmerkung für addTransactionCommitListener behoben, die in Android S (I0a035) eingeführt wurde
  • Die onDraw<Front/Double>-Puffer-Callbacks wurden aktualisiert, um eine Transformationsmatrix bereitzustellen, die Nutzer zusätzlich zur aktuellen Zwischenspeicherbreite/-höhe an ihre Vertex-Shader übergeben können. Die Nutzer sind dafür verantwortlich, mithilfe dieser Parameter ihren OpenGL-Rendering-Code vorzurotieren. I82f9e

Fehlerkorrekturen

  • Verbesserte Grafiklatenz durch Vorrotieren von Puffern, bevor SurfaceControl-Transaktionen ausgeführt werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fehlerprotokolle den Fehler 300d (EGL_BAD_SURFACE) anzeigten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem GLFrontBufferedRenderer ungültig war, nachdem die entsprechende Aktivität, in der es verwendet wurde, fortgesetzt wurde.
  • Verbesserte Unterstützung für Emulatoren und ChromeOS-Geräte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die vordere gepufferte Ebene möglicherweise vorzeitig ausgeblendet wurde.

Version 1.0.0-alpha01

24. Oktober 2022

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Erste Version der Graphics Core-Bibliothek von AndroidX Dazu gehören auch APIs zur Unterstützung von Anwendungsfällen mit niedriger Latenz, z. B. bei der Eingabe eines Eingabestifts. Damit werden auch einige Hilfs-APIs für die Verwendung von OpenGL eingeführt.

API-Änderungen

  • Einführung von GLFrontBufferedRenderer zur Unterstützung des Front- und mehrpufferten Renderings, um eine niedrige Latenz und eine qualitativ hochwertige Renderingausgabe zu erzielen.
  • Einführung der GLRenderer API zur Unterstützung des OpenGL-Renderings für verschiedene Oberflächenanbieter wie SurfaceView, TextureView und weitere