Material Design para XR

Compila con componentes y diseños de Material que se adapten a XR
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12 de diciembre de 2024 - - - 1.0.0-alpha01

Cómo declarar dependencias

Para agregar una dependencia en el núcleo de Material3 de XR Compose, debes agregar el repositorio de Maven de Google a tu proyecto. Consulta el repositorio de Maven de Google para obtener más información.

Agrega las dependencias de los artefactos que necesites en el archivo build.gradle de tu app o módulo:

dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
    implementation "androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01"
}
dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
   implementation("androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01")
}

Para obtener más información sobre las dependencias, consulta Cómo agregar dependencias de compilación.

Comentarios

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Versión 1.0

Versión 1.0.0-alpha01

12 de diciembre de 2024

Lanzamiento de androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01.

Funciones de la versión inicial

Lanzamiento inicial para desarrolladores de Material Design para XR. Con la biblioteca existente de Material 3, los componentes y los diseños adaptables se mejoran con comportamientos de IU espaciales. Puedes compilar directamente con componentes de M3 XR o adaptar tu implementación actual agregando el wrapper EnableXrComponentOverrides. Obtén más información en esta guía para desarrolladores.

Adaptaciones de XR compatibles:

Errores conocidos

  • Actualmente, ListDetailPaneScaffold y SupportingPaneScaffold no admiten varios paneles espaciales.