Consumo della batteria

Quanto è importante il consumo della batteria dovuto alla riproduzione di contenuti multimediali?

Evitare un consumo eccessivo della batteria è un aspetto importante dello sviluppo di un'app Android ad alte prestazioni. La riproduzione di contenuti multimediali può essere una delle cause principali del consumo della batteria, sebbene la sua importanza per una determinata app dipenda fortemente dai suoi modelli di utilizzo. Se un'app viene utilizzata ogni giorno solo per riprodurre piccole quantità di contenuti multimediali, il consumo della batteria corrispondente sarà solo una piccola percentuale del consumo totale del dispositivo. In questi casi, ha senso dare la priorità al set di funzionalità e all'affidabilità rispetto all'ottimizzazione della batteria al momento di selezionare il player da utilizzare. Se invece un'app viene spesso utilizzata per riprodurre grandi quantità di contenuti multimediali ogni giorno, l'ottimizzazione per il consumo della batteria dovrebbe essere maggiormente ponderata nella scelta tra una serie di opzioni attuabili.

Quanto è efficiente ExoPlayer dal punto di vista energetico?

A causa della natura diversificata degli ecosistemi dei dispositivi Android e dei contenuti multimediali, è difficile fare affermazioni ampiamente applicabili sul consumo della batteria di ExoPlayer. Le prestazioni variano in base all'hardware, alla versione di Android e ai contenuti multimediali riprodotti. Di conseguenza, le seguenti informazioni devono essere considerate soltanto a scopo orientativo.

Riproduzione video

Per la riproduzione video, la visualizzazione e la decodifica dello stream video rappresentano la maggior parte della potenza consumata durante la riproduzione.

La scelta tra SurfaceView e TextureView per l'output può avere un impatto significativo sul consumo energetico. SurfaceView è più efficiente dal punto di vista energetico, in quanto TextureView aumenta l'assorbimento totale durante la riproduzione video fino al 30% su alcuni dispositivi. Pertanto, se possibile, conviene preferire SurfaceView. Scopri di più sulla scelta tra SurfaceView e TextureView qui.

Riproduzione audio

Nel caso di riproduzioni audio brevi o di riproduzioni audio brevi quando lo schermo è attivo, l'audio non ha un impatto significativo sulla batteria.

Per le riproduzioni lunghe con lo schermo bloccato, è consigliabile utilizzare la modalità di decarico audio di ExoPlayer. L'offload audio consente di trasferire l'elaborazione audio dalla CPU a un processore di segnale dedicato. Consulta la track selection guide per maggiori dettagli su come abilitarla.