Streaming fluido

ExoPlayer supporta lo streaming fluido con il formato contenitore FMP4. Gli stream multimediali devono essere rimossi, il che significa che video, audio e testo devono essere definiti in elementi StreamIndex distinti nel file manifest LiveStreaming. Devono essere supportati anche i formati di esempio audio e video contenuti (per informazioni dettagliate, consulta la sezione sui formati di esempio).

Funzionalità Prove di supporto Commenti
Container
FMP4 Solo stream eliminati
Sottotitoli codificati/sottotitoli
TTML Incorporata in FMP4
Protezione dei contenuti
PlayReady SL2000 Solo Android TV
Riproduzione dal vivo
Riproduzione regolare dal vivo
Dati Common Media Client (CMCD) Guida all'integrazione

Utilizzo di MediaItem

Per riprodurre uno stream livestreaming, devi utilizzare il modulo livestreaming.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1")

trendy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1"

Puoi quindi creare un elemento MediaItem per l'URI del file manifest smoothStreaming e passarlo al player.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Se l'URI non termina con .ism/Manifest, puoi passare MimeTypes.APPLICATION_SS a setMimeType di MediaItem.Builder per indicare esplicitamente il tipo di contenuti.

ExoPlayer si adatterà automaticamente tra le rappresentazioni definite nel manifest, tenendo conto sia della larghezza di banda disponibile sia delle funzionalità del dispositivo.

Utilizzo di SsMediaSource

Per ulteriori opzioni di personalizzazione, puoi creare un elemento SsMediaSource e passarlo direttamente al player anziché in un MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Accesso al manifest

Puoi recuperare il manifest attuale chiamando Player.getCurrentManifest. Per lo streaming fluido, devi trasmettere l'oggetto restituito a SsManifest. Il callback onTimelineChanged di Player.Listener viene chiamato anche ogni volta che viene caricato il manifest. Questo succede una volta per i contenuti on demand e possibilmente molte volte per i contenuti live. Lo snippet di codice riportato di seguito mostra come un'app può compiere un'azione ogni volta che viene caricato il manifest.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Personalizzazione della riproduzione

ExoPlayer offre diversi modi per personalizzare l'esperienza di riproduzione in base alle esigenze della tua app. Consulta la pagina Personalizzazione per alcuni esempi.